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ガチャンコ ガチロボ
(ガチャンコ ガチロボ)

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総合評価:
 新弾追加の度に全コストガチロボが強化され続けた結果、中途半端にファンデッキでなくなった。ガチNGではガチロボもNGだぞ!だって「ガチ」ロボだから!(この評価は個人の主観を含みます) (20/05/09)
 よりにもよってこのカードをUGC化させるとは 興奮なのに安定しているのが魅力 売り上げも良くするっていうのもあるでしょうね。(主にニコルや黒豆だんしゃく等) (19/03/26)
 まさかのUGC化。公式で流行らせる気満々ですね。 (19/03/26)
 最近超強い。しかし、一足遅い感がありますね。これで追い付けないとかどんだけ速いんだよ今のデュエマ (19/02/11)
 ギフト殿堂とかで弱体化してたのにツインパクト軍団のおかげでわけわからん強化を受けてブン回った九極侵略みたいな動きを常にできるようになってますね  6軸ならそこそこの確率で5ターン目までにバスターの3倍踏み倒すって… (19/01/15)
 ツインパクトの登場で日に日に安定感が上がってきているので1,2年後には殿堂入りしていそうです (19/01/15)
 ツインパクトの普及により段々序盤の動きを損なわずに成功率が上がってきて6軸に至ってはほぼ100%まで上げられるようになった。「ガチ」ロボだけど条件厳しいからネタってとこに魅力があったけどここまでくるともはや… (19/01/13)
 今年もありがとうございました!来年は絶対環境入り! (19/01/01)
 ツインパクトのおかげで強化されていて嬉しい反面、高騰し過ぎて集めにくくなり悲しい...  カードプールが増加するとともに、無限大の可能性を見せてくれるカード。好き(直球) (18/12/11)
 8軸が安定感と殺意を併せ持ってしまった (18/11/22)
 ガチロボデッキ内でスパークサポートやトラップサポートを受けられるぐらいはカードが厚くなってきて嬉しい限りです。 (18/09/25)
 構築意欲をそそられるカードです。山を捲るのが非常に楽しい (18/06/24)
 ツインパクトの登場で化けてきましたね。ツインパクトはどんどん出てくると思うので、環境入りもありえそうです。最悪、殿堂入りとかも考えられなくはないです。 (18/06/23)
 ツインパクトやbadなどの登場で序盤にも動けるようになり地味ながら強化をし続けていると思います、楽しくて上振れすればどんなデッキも倒せるので好きです。 (18/05/01)
 5軸で組んだらAOTWしたりゲラッチョしたり兵ッキーしたりでクッソ楽しかったので。6軸も組むか… (18/03/11)
 ガチロボでガチロボ捻った時は興奮が止まらない。  山札切れてよく負けてたww (17/12/31)
 今年最後の評価は一番お世話になったこいつで。今年は弱体と強化が交互にあった年でしたね・・・メモリアルで10軸が強化され、センノーやオニカマスの登場で泣き、モアイや不動の登場で笑い、サンマッドバベギの殿堂で悲しみ・・・  デュエマを続けられてる理由の一つです。来年もよろしく! (17/12/31)
 ギフト殿堂で死んだな…なんて思ったらこの前キングシビレアシダケで六マナまで伸ばされました (17/07/24)
 なかなか癖の強いカードだが嵌まれば非常に強力。このカードをメインに出来るデッキが存在するので強さに関わらずこの評価。 (17/07/23)
 ギャンブル性が強いが、決まれば勝利に一気に近づける楽しいカード。大会では使わないが、友人とのデュエルではよく使う。 (16/11/14)
 特攻汽車が出たので評価  いままではマナロ捲られてもデブラで返せたんですがね。特攻汽車でデブラおとしてのマナロは流石にどうしようもない。特攻汽車、マナロ二枚捲られた時は死を覚悟しましたね。  手札にデブラがあったのに。(リアル対戦)  構築にもよりますが、5Cでは3体もマナロを出されると積むので、3体出せる可能性があるこのカードにはロマンを感じます。 (16/03/29)
 ハイリスクハイリターンを体現したかのようなカード。マナロックやグレンモルト等の強力獣らとコストが揃っているのが良い。 (16/02/15)
 残念レアとは言わないがかなり使い方の難しい癖の強いカードだがはまればド派手で強い。こういうカード大好き。 (16/02/15)
 こいつで完全不明、ウェディング、VAN出されたときは死を覚悟しました…  返しのターンでアポカリプスデイ引いて勝ちましたけどw (15/11/23)
 ギフト引けないときは絶望する。早だしできないことより山札に溜まるのが (15/10/08)
 運ゲしかけてくるデッキとは対戦したくないですね・・ (15/08/29)
 何せ運が絡むもので実戦で戦えるカードは外れても何かしらのアドバンテージがあるような気がします。しかしネタカードとしては自身の面白い効果だけでなく、過去のカードが見直される点では◎ (15/08/29)
 ハマれば勝ち感がもう地雷オブ地雷、これメインのデッキほど地雷感あふれるものはそうない (15/08/11)
 弱いアーキタイプだけど遅いデッキだと轢き殺される可能性が現実味を帯びてくるのがあれ (15/08/11)
 デッキが6コスでガチガチに固まってる前提ならばギフト引けるかどうかで勝敗がガチで決まるといっていい。だけどギフト積みすぎるとガチロボの能力で引っかかるという無視できない問題も・・・ですがガチで回ったらガチで抑えられなくなる爆発力があります。弱いとかネタとか言うよりガチではないとかではない。ガチで勝負を楽しむカードですガチロボは。 本題:何回ガチと書いたでしょうか(オイマテ (15/08/08)
 弱すぎ。ファンデッキの域を越えれない (15/08/07)
 ザ・地雷ともいえるカードで、効果がハマれば理不尽レベルです 3コスト軸のハルカス青銅のデッキを握ってると分かるのですが、2つめの効果もなかなか強いです (15/08/05)
 酷評されてたトリガロイドとかが見直されたのは良かった  もうアマの域は超えたね (15/08/03)
 ブン回った際の強さは折り紙付きどころか頭おかしい。個人的にはあまり相手にしたくないカード (15/08/03)
 回ったときの動きがとても好きです。ムラマサ・リザード等の6マナクリーチャーとの相性の良さはゲームを決めに行く程です。地雷としては充分なポテンシャルを秘めていると思います。 (15/08/03)
 出たら普通にそのターンで持っていかれます。ただギフト等を用いないと出すのに6tも必要ですが…。 (15/07/19)
 時代の波で埋もれていたカードを掘り起こすこいつは素晴らしい。6コストで重いというカードを6コストだからいいと言いかえることができる。 (15/07/14)
 6コスで固めとけば自身も出てくるという点が嫌らしい。 (15/07/12)
 自分は使いたくないが相手にする分にはすごく嫌。というのはこのクリーチャーの性質を端的に表している (15/07/11)
 当たりたくない類の地雷。本当にギフト引けるかギフト捲らないかで大きく強さが変わるので自分は握らなくても相手に握られると恐ろしい。 (15/07/10)
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