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熱血提督 ザーク・タイザー
(ネッケツテイトク ザークタイザー)

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総合評価:
 この色だと手札補充としてはコストが重いし、マッドネスとしてはハンデス系以外に腐るのが気になる  ハンデス系が増えたら一考の価値はあると思う (20/04/03)
 単騎は置き換えなのでタイザーは止められないんだよなあ・・・というわけで二重マル。他の提督シリーズ見ても、これ以上を望むのは無理がある。ただしヴォスラディッシュ、テメーはダメだ (16/12/29)
 5cバスター使ってるから裏切りをよく使うけど。基本タイザー入ってるデッキ相手だと単騎連射裏切りするからなあ。こいつよりもマグナム置換しても効果の発動するジ・アースのほうが割りと脅威になるかも。 (16/12/29)
 ボルドギこれボルドギ回収→集めたボルドギで禁断解放で耐えるはロマン (16/09/02)
 黒枠はSR仕様じゃないのがもどかしい・・・ (16/07/24)
 ロマンチストなので「ボルドギでコイツ捲ってボルドギ」とか考えちゃう。ハンデス対策としては永遠リュウよりも噛み合ってるかも。 (16/07/24)
 ハンデスはドギ剣に入ってるこいつを一枚でもめくっちゃったら致命傷 革命チェンジでまた手札に戻ってハンデス抑制するのが強い (16/07/23)
 最近のハンデス推し(推してるのか?)に対してカウンターで使えるのと、増えてきたコマンド・ドラゴンのサーチもできる。革命チェンジとも相性いいし評価が上がってきてると思う (16/05/22)
 紫電ギャラクシー組むときのハンデス対策として、ピッチのほうと積む枚数を考えるのが楽しいです。流星が場を制圧するなら、こいつは次の一手につなげてくれます。どちらがいいかはデッキ次第でしかないと思います。 (16/02/17)
 ドラゴン系デッキに関して言えばリュウセイよりも有能な場面が多いと思います。ブラックサイコ等に対するメタ札としての活躍にも期待しています。 (16/02/17)
 これは強い (16/02/12)
 ボルドギで捲ったときも仕事するので永遠より強い場面が多い (16/01/12)
 凄い役に立つ  こいつに助けられた試合がどれだけあったか… (16/01/03)
 コマンド・ドラゴン対象なのでRev限で他文明のコマドラ引っ張ってこれる。ヤクザ (15/10/28)
 Rev限定では数少ないハンデス対策カード。  ヒューマノイド爆しか引けず、鬼スナは対象外。 (15/10/28)
 コマンド・ドラゴンが増えたので使いやすくなりました。リュウセイと違う点は手札が増えることですね。リュウセイは場に効果を及ぼしますが、こちらは手札補充になっているのでハンデスされても立て直しやすいところが良い。低コスト除去が増えてるので早期にリュウセイ出ても、あまり強く感じられなくなりました。ハンデスをメタるには手札補充が最適だと思います。 (15/03/11)
 火の子祭りのおかげでトリプル・ブレインのような感覚で使えるため、準火単をコントロールデッキとして運用することが可能 (15/02/12)
 グレンモルト「王」やガイムソウを手札に加えることが出来るのでそこそこ強いかも? (15/02/11)
 2打点の提督。コマンド・ドラゴンも増えたため使い勝手はよくなった。 (15/02/10)
 ガイムソウグレンモルト「王」への対策としてハンデスが増えることが予想されるので、それへの対策として (15/01/17)
 最近のお気に入り。ハンデス相手に強気でいられるのはこいつと永遠リュウセイのおかげだと思ってます。 (14/12/25)
 ジャックポットでお世話になっとります。 (14/12/25)
 なんとしてでもガイムソウ王をハンドに確保しなければならないため、この2枚を引っ張ってこれるこのカードの需要も高まっています。ハンデスしたら逆にハンドが増える (14/12/25)
 単体の力では永遠のリュウセイ・カイザーの方が上ですが、ヒューマノイド爆とコマンド・ドラゴンをフィニッシャーとするデッキも通用するようになってきたので、こちらも十分使えます。 (14/11/19)
 コマンド・ドラゴンが増えてきたので。 (14/11/19)
 手札に加えたい奴がコマンド・ドラゴンと爆に集中してきたので使い勝手はかなり向上しましたね (14/11/18)
 最近グレンモルト「王」などが出てきて赤単または準赤単が強くなっているので、採用してもいいかも。 (14/11/18)
 赤単におけるドローソースとなるカード。ハンデス対策としては永遠龍がありますが、こちらは自分が優勢時に出せたら強いです。ヒューマノイド爆が増えてきたので採用も1チャンあります。 (14/11/13)
 3コストチャージャー→3コストチャージャー*2→こいつ→ガイグレンは綺麗な動き。まぁ覇でいいけど.. (14/10/10)
 ヒューマノイド爆デッキを組むなら採用候補 (14/10/10)
 リュウセイ・カイザーがスーパーデッキでドラゴンサーガに参戦するため、ドラゴンサーガでのハンデスメタの居場所を取られたかなと思います。 (14/10/10)
 DSでハチ公が出るので居場所が無いです。 (14/08/19)
 DS環境では割とって感じ (14/08/19)
 3枚までしかめくれないし、ドラゴンのマッドネスはリュウセイがあるのでドラゴンデッキに入る枠はなさそうです。 (14/08/17)
 提督でこのスペックは良好。闇単相手に有利に動けるのはデカイです。何より持ってこれる範囲が良い。 (14/08/03)
 普通の環境だと能力は違えどマッドネスにリュウセイがいるので微妙かもしれませんが、ドラゴンサーガ戦だと数少ないマッドネスとして便利なカードです コマンド・ドラゴンならなんでもいいところとモルトを持ってこれる点が強い (14/07/20)
 回収範囲と打点がすばらしい。欲を言えばデスゲツミトバツされないコスト7かガイギンガに焼かれないパワー8000であって欲しかった。 (14/07/20)
 どうせ使うのであれば多くコマンドドラゴンが入っている方がいいですね スペックは悪くないと思います。 (14/06/23)
 打点のあるマッドネスなのでいい部類だとは思うが、こういうのを見る度に、そろそろ旧式のマッドネスを増やしてイエスの息の根を止めて欲しいなとは思う (14/06/23)
 連ドラに入れるにしてもイエスに反応しないのが痛すぎる。 (14/06/23)
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