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ジャックポット・バトライザー
(ジャックポットバトライザー)

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総合評価:
 ライザーよりも見れる範囲が多くなったとはいえ、バトルに勝たないと効果を発揮できないので使いづらいです。そのライザーですらモルネクによって立場が危うくなっているので、このカードはもっと使われないでしょう。 (19/09/16)
 トップオブロマネスクから繋がるコスト8  なので、追加のバルガライザーとして使える(皮肉)。マッハファイターがあれば連ドラを代表するスーパーカードになれただろうに、残念だなあ(皮肉)。 (18/07/27)
 これが元祖ジャックポットかな?悪くはないけどその枠の分入れたいドラゴンのほうが多いかも (15/06/24)
 3枚めくることの安定性が半端ないです。個人的な使い勝手はライザーより上。相手のビートダウンを躊躇させるという副次効果も付きます。バトルを援護するカードが増えれば強くなると思うので、伸びしろを考えて○で (14/07/24)
 効果読み間違えました (14/05/26)
 ビートに対しては8000というパワーで殴り返して、除去ドラやSAを踏み倒すという動きができると非常に強力です。 (14/05/25)
 評価あげます。こっちは攻めていくというより、ビート相手に盤面をひっくり返す感じなんですね。 (14/05/15)
 思っていたより全然強かった。リュウセイとはまた違うベクトルでビートを詰ませるクリーチャー。 (14/05/14)
 バトルさせる方法を考えるよりもビート対策として積極的に相手クリパンチすればよかった件 (14/05/13)
 速攻やビート相手ならタップ状態の敵はいる(と信じたい)のであまりにもライザーより使えないとは言い切れない。状況によって輝いたり腐ったりするカード。でもやっぱ強いと思う (14/05/13)
 キューブでドラゴンがめくれる確率が結構高かったです。 (14/05/08)
 ビート相手には悪くないです。ドラゴンでバトル出来るカードがもう少し増えれば・・・。 (14/04/29)
 連ドラに入れてみたが、バトルすることが滅多にない。普通にライザー安定ですわ。 (14/04/22)
 遂にこのレベルのカードでも評価されない時代が来てしまいましたね。ライザーの方が汎用性が高いのは事実なので、スペースを見出せるかどうか。 (14/04/20)
 ドラゴンメインのデッキではビート対策に入るんじゃないかと 小回り利くように永遠リュウセイとばらけさせて使いそうです (14/04/20)
 使ってみた感想は、このカードはライザーとは根本的に仕事が違うという事。ライザーは盾を攻めに行って更に後続を踏み倒し追撃するカードですが、こちらは相手クリーチャーへの殴り返し、そこからの踏み倒しによる盤面の制圧が主目的になるカード。対ビートダウンでは鬼のような強さ。墓地にカードを送れるのでグール、悠久、ヴィオラとの相性もよし。連ドラならライザーと合わせて入れるのが正解かな。あえて主軸に据えるのであればバザガジーラゴン等のアンタップキラー付加、カツドン「やったるで!」等のバトル強制をする工夫が必要。 (14/04/20)
 バトルを要するのに自分からバトルしに行きづらいっていうのはねー (14/04/19)
 ドラゴン版ゾルゲが出るフラグ?いちおう切札勝太がそうなるのか? (14/04/19)
 そう簡単にバトルできるなら苦労はしないな。 (14/04/18)
 アンタップキラーくらいつけようぜって感じ。 (14/04/17)
 ライザーのが強そうな気がします (14/04/17)
 踏み倒しの条件が自分のドラゴンだったら良かったな。それだと強すぎるか。 (14/04/17)
 下準備の手間がどうも気になりますね。このクリーチャーを経由して踏み倒さなくても十分に仕事をしてくれるドラゴンが多いのもマイナス (14/04/15)
 バルガより強いと思うのは俺だけなのか? (14/04/15)
 殴り返しに使えればバルガライザーよりも覇を出せる確率が上がります (14/04/15)
 面白い効果なんだけど効果発動の条件が条件なんで使いにくそう。ただ、ちゃんとした構築してやれば十分なスペックだし○で。 (14/04/14)
 素直にリュウセイとバルガライザー使うかな (14/04/14)
 自身がSAなので悪くありませんがもし枠があれば使いたい感じです (14/04/13)
 バルガライザーと違って効果を使いにくそうです。 (14/04/13)
 現状ではまだまだ不安定なので▲です。しかし、バトルを発生させられるドラゴンが出たりすれば十分○や◎になる可能性も秘めています。 (14/04/13)
 条件が厳しいもののめくれる数が多いのでドラゴン率をある程度下げても当たる点を生かしたいです 噛みあうかどうかはともかくゾルゲとか入れたくなりますね (14/04/13)
 使うなら強制バトルの補助が必須ですね (14/04/13)
 能力の発動がやや困難なので、単体で使う場合は、バルガライザーの方が安定すると思います。 (14/04/13)
 バルガライザーよりも効果は発動し辛いですが、その分踏み倒し先を選べるので強そうですね。 (14/04/13)
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