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超神類イズモ
(チョウジンルイ イズモ)

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総合評価:
 召喚して場に出さないと準バニラと化してしまうためゴッド・ノヴァのなかでは扱いにくく、プロジェクトゴッドで捲れても意味がないことがしばしばあります。なので基本的には使えないのですが、ゴッドがいるだけ軽減されるので〆のカードとしてはありでしょう。ライジングサンがいれば召喚時効果も化けます。 (20/08/10)
 中々強い効果ですが、枠が見つからない…omgデッキで枠があれば入れてやりたいカード (16/02/07)
 ホーリーメール→4  インビンジブル→仕込まずに13 場持ちがない呪文 山札から  こいつ→仕込んで12 場持ちあり 踏み倒しなし 墓地手札から  最近じゃコスト論変わってるかもだけど充分の性能 (15/12/07)
 ほぼバニラのワイアード、pigのバンバーシュートとOMGのデッキにおける盾補充はなんだかパッとしない(うまく使えれば強いけど)。手軽に強固な後ろ盾を作ってくれるのは防御もさることながら殴り込みにも運用しやすい。ラウドが落としてった魔天も拾えるし素敵。 (15/12/07)
 ビートダウンに間に合えば希望をむしり取れるカード。残りシールド0まで追い込んだところで出されるとすごくつらくなります (15/04/25)
 場に出すときも、シールドを仕込むときも《精霊聖邪ライジング・サン》とのシナジーが半端ないです。  パワーも高いしシールド3枚追加はなかなかのものです。最高ですね。 (15/01/12)
 シールドの追加数が多く、堅実な強さを発揮します。OMGデッキ以外に獅子頂龍ライオネルのデッキに一枚入れておくと面白いかもしれません。 (14/09/03)
 堅実な強さ。 (14/09/03)
 イラストの派手さに似合わず、本当に使わないとわからない類いの地味な強さです。シールド追加は後ろ向きな防御の能力に見えて、制圧した盤面をより強固にし攻めの体制に入る攻撃的な能力だと思います。 (14/09/01)
 先に評価された方も言っていますが、使えばその強さがわかります。仕込んだ盾で相手に圧力をかけつつ、充分な打点とパワーで堅実に勝利へと導いてくれます。ノヴァデッキならコストも意外に苦労しません。 (14/09/01)
 これは実際に使わないと分からない強さ。12コストと重いように見えるが、実際はスパイス・クィーンズや自身のコスト軽減で6マナくらいまで普通に下がる。決定打に欠けるゴッド・ノヴァOMGで、この軽さのTブレイカーは大きい。さらに3枚のシールド追加のお陰で、「攻撃後にスキを付かれて即死」という事態も防げる。黒幕やG・イズモと比べるとインパクトに欠けるが堅実で扱いやすい、フィニッシャーとして十分なカード。 (14/08/31)
 使えば分かるこの強さ。ドロマーだとやや重いですが、ネクラで組めば普通に強いです。オラクルジュエルやデス・ゲートを埋めつつ馬鹿デカい3打点を作れるのはえらい。復活と激突の呪印とかいう好相性カードの登場も追い風です。 (14/06/08)
 重い、リンク時効果が後ろ向きとはいえ、トリガー3枚仕込めることがザラなのは強力だと思います。使ったことがないので何とも言えませんが。 (14/06/07)
 評価上げ OMGデッキではシールド0からのコイツで何度も助けられました。 (14/06/07)
 こんなに評価が低いと思わなかった 自分のゴッドデッキでは黒幕と同様だせばほぼ勝ちにつながるいいカードです クロック3埋めなんて余裕です (14/06/06)
 使ってみて初めてわかる強さ。コスト12は確かに重いものの出せれば余程のことがなければ次のターンで負けることは無いですね。使い終わったDNAやデモハンをシールドにできるのは強力でした。 (14/06/06)
 スパークやオラクルジュエルを再利用出来るけど、コスト12というのが重いです。 (14/04/14)
 自身の効果で軽減が効くとはいえやっぱり重い ただ出すと基本的に負ける気がしなくなる (14/02/23)
 何もできず大敗か、えげつないほどの圧勝かしかない印象。このくらいが良調整なのではないでしょうか。 (14/02/02)
 これでクロックやオラクルジュエルを盾にするとだいぶ酷いことになる、コストは高いですがOMGデッキではだいたい8コス以下で出せます。 (14/01/26)
 必死にマナ貯めてできることが鉄壁の防御程度じゃな・・・ (14/01/23)
 s三枚追加できるのは強力。  今後のOmgに期待。 (14/01/22)
 評価あげ  ST3枚追加するとかなり逆転されにくくなるし、白黒構成でもわりと無理なく出せる。次のターンに黒幕出したりとかもいいね  強いと思った (14/01/22)
 使ってみると意外と悪くないのかも  色の構成がRロマノフっぽくて好きです (14/01/21)
 スーパーデッキではかなりあっさり出て来る。軽量omg多いもんなー (14/01/20)
 出せれば強い。出せればですが。 (14/01/19)
 盾3枚追加が地味に見えるけど強い。 (14/01/18)
 コストの割にやってることが残念。 (14/01/16)
 未改造だとまず出せませんが、特化させるとかなり強力です。OMGデッキでは使用したSTだったりラウドパークで墓地が増えるので、確定3枚STも簡単に仕込めます。 (14/01/13)
 高コストのくせにやってることが地味すぎ本当になにがしたいの? (14/01/12)
 スローリー・チェーンと合わせればいいのかな・・・OMGが少ないうちは入れるだろうけど、今後増えてくるならば、不要になると思われる。 (14/01/12)
 ライジングサンと併用すると、既に墓地に置かれたOMG(2枚目以降のコイツも含む)もトリガーとして復活できるので、なかなか粘り強いのでは。  黒幕と合わせて圧倒的な場を作れるかもしれませんね (14/01/09)
 黒が入ってるのに相手に干渉できないのはいかがなものか (14/01/09)
 このコスト軽減の方法よりヘラクレス式の軽減か良かった  効果も相手の盤面に作用できないってのがキツイ (14/01/09)
 普通に出そうとしてもゼニスでいいです。G・リンクするにしてもヨミや黒幕でいいです。 (14/01/04)
 まだコスト10なら考えたかも (13/12/23)
 重い割には能力が弱いです。 (13/12/23)
 コスト重いけどライジングで踏み倒すの前提ならまあそこそこ  それより超人類で鳥モチーフで左神が太陽、右神が牛とか露骨にオウムパロなんだけどタカトミは大丈夫なのか・・・? (13/12/21)
 ちょっと重いのかな、使いにくそう。ニュートロン・レプトンと合わせると強そう (13/12/20)
 このバイオレンスヘブンと似たような効果が重すぎてあまり使えないという (13/12/18)
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