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連弾スパイラル
(レンダンスパイラル)

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総合評価:
 蓄積された魔力の渦(「蓄積された魔力」サポート有)の完全下位互換。墳墓避けにどうぞ。 連弾スパークは知らん。 (18/02/27)
 蓄積された魔力の渦(「蓄積された魔力」サポート有)の完全下位互換。墳墓避けにどうぞ。 (18/02/01)
 なんか少し高いなあと思ったらループパーツなんですね (17/09/11)
 ジャスティスでは除去にも使える除去でこちら、コミューンはヘブンズ系のループで使いやすいみたいな差別化ができるのかな (17/09/11)
 ジャスティスループでしか使わないですが、トリガー付きで同じクリーチャーを何体も戻せるのは便利です。 (17/05/31)
 ジャスティスループのおかげで高騰してますね。僕はハイドロコミューンと併用します。 (17/04/27)
 ダイハード2体で固められた盤面を突破できるカードの中で恐らく最軽量なので、個人的に評価が高い。 (15/02/27)
 貴重な枠を2つも潰すとは、レンダンは開発部にいくら貢いだのでしょうか?(笑)  ただスパークよりは使い道がありそうですね (14/02/19)
 相手に撃って2体以上除去できる状況なんて、あまり無いし、自分に撃てば劣化ハイドロコミューンなので弱いです。 (13/12/21)
 自分のでもいいんですね。 (13/11/16)
 ストスパで事足りると思います。 (13/10/24)
 自分の中で活用案が出てきたので○に。 場に依存しないバウンスと考えればコミューンよりは上ですしね。 (13/08/19)
 他が強すぎた。 (13/08/07)
 コスト的には適正値。でもライバルが強力すぎ。殿堂入りとかになってくると候補になるかもね。あと、自分のG・ゼロを一気に手札に戻したいときには使えないこともないかも。まあ、スパークよりは実用性があるよ (13/06/27)
 効果は悪くないですが、これならリバイバースパイラルを使います。 (13/06/15)
 一気にズドンとやりたいだけなら同じような効果でかつ破壊力のある墳墓が優先されると思うので、バウンスを生かしたコンボデッキでないと使いづらいかな (13/06/15)
 このコストのトリガーバウンスというと比較対象にならない気はするもののどうしてもドンドン吸い込むナウが思い浮かぶ。相手に使うには不確定なのでどうにかして自分に打てるところを生かしたいがそれならハイドロコミューンで良くなってしまうジレンマ。使いづらいです。 (13/06/15)
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