終末の時計 ザ・クロック
(ラグナロク ザクロック)

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総合評価:
 いつもお世話になってます。 翔天→レヴィータその他→こいつで相手ターンスキップというのを見てなるほどなぁと思った (17/10/22)
 STの代名詞。 (17/10/08)
 Sトリガークリーチャーの中でも、最高峰の防御能力だと思います。 (17/09/23)
 水の入るビートのSTといえばコレ。3マナで、この能力でパワー3000はやはりおかしい。サーファーに2000くらい分けてあげて・・・。 (17/09/22)
 強い! 明らかに需要と供給がマッチしてないのでタカラトミーはもうちょっとこのカードを配ってほしいな。 (17/07/31)
 つよい (17/07/01)
 人をループに走らせる程の圧倒的な防御性能を持ちながらループパーツにもなるアウトレイジな奴 (17/06/22)
 コイツを使ったらもうサーファーには戻れない。 (17/04/17)
 評価下げ過ぎました 本題:前裁定と比べると一番の強みが無くなってしまいましたが、ハンドが増える事によりカウンターしやすくなったり、シリンダの革命2発動させやすくなるなど完全な弱体化ではありませんでした (17/03/10)
 同人→同時 づつ→ずつ (17/03/01)
 そんな事は無かった、残念。結局同人ブレイクは 盾→スタック(どこでもないゾーン)→1枚づつ手札 って動きになるんかな、前の1枚づつ処理の方がわかりやすいから納得は出来んけど。 (17/03/01)
 あれっ、デブラの事務局裁定に準拠するなら ワールドブレイク→全盾確認→クロックを1枚目に処理→残りを戻すって動きになるんじゃ、、、 (17/03/01)
 ブレイク数を1枚だけにできるという強みを失ったのは痛いもののそれでも水の定番トリガーという立ち位置は変わらないでしょうね、これ先に使ったらシールド回収する必要ないとかないかな、ないな。 (17/02/27)
 ルール改定されても水文明最強トリガーの座は揺るがないと思われます (17/02/27)
 手札がほしいのに1枚めでクロック出ちゃって、ジリ貧で負ける場面だってあるわけだし、一長一短じゃないの。返しのターンでワンショットしきれる構成なら、ホーリーと色の面で相談、って言う感じじゃないかねえ。ワンショットするにも手札の枚数が要るわけだから (17/02/27)
 別にゴミになったと言ったわけでは… ただ、青のトリガー全体の見直しにつながってほしいとは思います。 (17/02/27)
 汎用性が下がったって言っても10点中10点のカードが8.5点くらいになった程度の印象ですね。 相手ターン全部すっ飛ばして確実に防御可能な点は変わってないのでまだ◎付けます (17/02/27)
 色の違いやモルネクの一撃目で捲れた時の追撃抑止、デスゲで出しやすい低コストなどホーリー・スパーク系との差別化点は十分にある以上、弱体化そのものは事実とはいえ「ルール変更でゴミになった」みたいな反応は少々なんか違うような… (17/02/27)
 弱体化したけど、無色ジョジョのEXWINを止めれますし、ターンの終わりの効果発動も許さないので、今後もホーリー以上に使われると思いますけどね (17/02/26)
 色もあるしスパークやホーリーでよくねとはならないと思います。デスゲートや湧水からも出せますし、両方積むことだって出来ます。弱体化は間違いないですが◎には変わらないでしょう。 (17/02/26)
 青いスパークにしかならないのは痛いです シリンダⅻや墓地ソみたいなデッキくらいにしか今後使われなくなり、汎用性がかなり低くなってしまうのでこの評価で (17/02/26)
 ブレイク処理の変更で「割られる盾の数を最小限にできる」というメリットが失われるのが痛いですね。腐ってもスパーク効果の相互互換ですが、それならホーリーでいいということになりそうなのでこの評価で。 (17/02/26)
 現状、新しいD2フィールドを展開した際の既に場に展開されていたD2フィールドを墓地に置く行為は単なるトリガーであって状況起因処理として扱わないので トリガー待機中の状態のD2フィールドを墓地に置くデメリット効果をターンスキップによってとばしてしまえば複数枚のD2フィールドが展開された状態を維持できます (17/01/28)
 D2複数枚設置してクロック出してもルール上処理で強制的にD2が剥がれるのでは? (17/01/28)
 D2フィールドを共存させれる存在の1つか (17/01/28)
 何度も再録されてるのに効果処理理解してない人多くて驚き。初心者じゃないなら基本ルールくらい覚えろと。 (16/12/12)
 ルシファー様も愛用されているようですね。手札で腐るという弱点を消せるカードがヘブンズフォースやサイケデリックガーデン、リンガールなど限定構築でも積み放題。強化されてますね。 (16/09/18)
 実は画面の向こう側なんだよなぁ() 本題:プロモ高い() (16/08/21)
 出張しすぎ!仕事とかいいながら浮気とかしてんじゃないの? (16/06/28)
 弁護側、次のターンの準備完了しております! (16/06/20)
 「ギャザ難しくて解らん!を簡単にしろ!」って言われて作ったのがデュエマだしなwそりゃあるっしょw (16/06/18)
 そういえばギャザにあったわターン強制終了。本題:革命編入ってからより顕著にビート環境なのでやっぱ偉い。早いうちに盾から出ても腐らないし。 (16/06/16)
 ここまで高速化した環境では盾を一枚でも残しておくことが重要 スパーク系と違って盾に複数枚埋まってても同時に捲られないのが非常に強い (16/06/15)
 彼女持ちは許さない。淫夢厨は友達 本題・・・殿堂は無いな。やっぱ盾以外では邪魔でしかないし、ハンドレス、トップからのこいつは誰もが通る道。素で「死ね」って言っちゃう (16/04/16)
 バレンタインに彼女からBBPのイラストのこれをプレゼントで貰いました。 本題:もうそろそろ3年目ですが超強いです。単騎マグナムが痛いですが、青の定番トリガーになっていくでしょう。 (16/03/13)
 クロックホーリーデスハンズ。三種の神器ですね。腐るの考慮しても入れる価値はあります。 (16/03/12)
 評価ミスです。あと、最近は、単騎連射やバイクに5000GTが入っていたりするので、少し使いづらいです。 (16/03/03)
 そんな事言い出したら極端な話「11451481019193349800マナくらいのCIPでEXWINするトリガー獣出せ」もまかり通ってしまうんだよなぁ…<9マナくらいで任意版出して/本題:非常に強力ではあるもののタダ強ではないのがいいところ。「ターンを強制終了させる」って他のTCGにあるのかな…「攻撃用のフェイズを終わらせてこれ以上攻撃されないようにする」までなら知ってるんだけど。そういう豪快で荒唐無稽なところもデュエマらしくて素敵。 (16/03/03)
 シールドに入っていれば最高の防御札ですが、最近は、ドキンダム対策にオロチを入れているデッキも多いので、最後の詰めや調子が良い場面でめくれて、大爆死することが多々ありました。コストが9ぐらいになってもいいので、効果が任意のやつを出して欲しいです。 (16/03/03)
 自分のデッキに入れても仕事しないのに相手のデッキに入ると大いに仕事するのはなんでなんだろうね 二連でこれでて絶対的有利な状況から逆転されて憤死するかと思った (16/02/16)