終末の時計 ザ・クロック
(ラグナロク ザクロック)

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○ 使いずらいんだよな... on 14-09-28 by 幸運E-
◎ こいつか・・・ワンショットデッキの息の根を止めたのは。今更ですけど、E3はキューブ、GT、クロスファイア、手芸など、けっこう壊れカードを輩出していたり。 on 14-09-28 by kogetacookie
○ 手札に来た場合、盾に仕込む手段が無いと腐ります。そうするとマナに置くことになりますが、父なる大地などがあるからうかつにマナに置けない。効果は強いですが、色が合うからといって防御用にとりあえず突っ込むカードではないです。 on 14-09-27 by zero7749
◎ ジェスタールーペのコメント乗っけちまった(>人<;) on 13-06-07 by zero7749
◎ アクアスーパーエメラルと同じく、コスト論的に破綻してるし実際かなり強いが環境の支配に関与しないために殿堂入りする気配が全くないカード。使えば分かる異常な強さ。 on 13-06-07 by zero7749
◎ 裁定が楽しみ。 on 13-06-06 by zero7749
◎ 何回も助けられました。 on 14-09-27 by anko42
◎ ↓一応召喚封じもありますよ 相手のシールド0枚時に なんかの効果で相手ターンに出せても勝てるのがいい(ベリュトンなど) on 14-09-27 by 木之本桜
○ そういえば、G・ブレイクの時もこいつ役に立ちますね。 on 13-11-17 by 木之本桜
○ 公式でのすごいえぐいコンボの元ネタはここにもありますよ on 13-07-04 by 木之本桜
○ 追加ターンも防げず、R・S・F・Kのブレイク効果も防げないけど、インフェルノ・カイザーみたいに、分かれていない文でもスキップできるのはいいな。 on 13-06-22 by 木之本桜
○ やっと、裁定来た on 13-06-22 by 木之本桜
○ 2つの無限ループを回避する一番簡単な裁定があった。  遊戯王の閃光弾みたいにターンの終わりに飛ばすという裁定が。 on 13-06-15 by 木之本桜
◎ 評価&文章ミス 協定⇒強制です on 13-06-11 by 木之本桜
○ ↓ 効果残すなら、バキュームガロウズ 残さないなら、インフェルノ・ハングリー(先に協定発動でも可能) つまり、どういう裁定でも悪用は間違いなし on 13-06-11 by 木之本桜
◎ ↓↓即スキップだけでは効果発動が相手のターンのはじめにうつってると思う人もいますよ。 on 13-06-08 by 木之本桜
◎ 言葉ミスった。 ターンの終わりに発動する効果は残るでも無限いじめになった。 残ってた効果を全てキャンセルにするのは不可能ですね (星龍の記憶など) on 13-06-07 by 木之本桜
◎ ↓ターンの終わりに移動する効果が残っても無限いじめになった on 13-06-07 by 木之本桜
◎ 効果完全スキップなら、インフェルノ・カイザー、コートニー、ハングリー・エレガンスと合わせて使うことで相手は1枚ドローするだけ on 13-06-07 by 木之本桜
◎ 敵の盾全部割って自分の盾にこいつ仕込んどけば焼却LOがなければ勝てる  こわれる〜 on 14-09-27 by datengohanu
◎ 時を止めてるはずなのに、実質キンクリですねw  デス・ゲートとの相性がヤヴァイです。 on 14-09-25 by ADAM0154
◎ 強いです。しかし、速攻にはサーファーのが刺さるし、これは盾に埋まってないと力不足に感じます。「じゃあ、エメラルとかで埋めればいいじゃん。」とか言うのは無しですw on 14-08-21 by ADAM0154
◎ ザ・ワールド!! 優勝版高すぎどうにかして欲しいですw on 14-09-24 by アズト@党員
◎ 俺が時を止めた・・・ on 14-09-24 by エビてん
◎ GTで出せなくなるけど気にするな on 14-08-30 by tgjmpampaj
◎ 打点が残る青いスパークって感じですね。ガイギンガに龍解タイミングを利用した回避をさせない点も強力 on 14-08-24 by 置物
◎ 1ターン稼いだ上にエンフォーサー越えれる打点が残るのが強いです。 on 14-04-17 by 置物
◎ 「割り切って 割ったつもりが 割り切れず 割に合わない 割りの瑕疵かな」ビート使い 心の慟哭 on 14-08-22 by wakadori
◎ 再録はえーよ on 14-04-12 by wakadori
◎ トリガー無効化しないとまじめにうざったい on 13-12-25 by wakadori
◎ 場合によってはマナに置くこともある。まあ、コンボデッキでの話だが on 13-06-18 by wakadori
◎ ↓そこにマグナムも入れて無限いじめ on 13-06-07 by wakadori
◎ たぶん、エクストラターンだったら、エクストラターンだろうな… それでもDMにおいては随分と画期的な能力なので◎ on 13-06-06 by wakadori
◎ ヘイト値をガンガン稼げるタンク向けカード。盾から出たら台パン待ったなし。 on 14-08-22 by 黒きつね
◎ 何回こいつに殺られたことか(T-T) on 14-08-12 by 「智樹奈々」
◎ 素晴らしい on 14-07-14 by 龍解ジョニー
○ 絶対にマナには置けない on 13-06-18 by 龍解ジョニー
◎ まだ使われるでしょうがビートにとりあえずガン積みする時代は終わりそうですね。 on 14-06-01 by _さいくろん_
◎ 環境の癌。 どうして3000もあるんですか。 on 14-05-02 by _さいくろん_
◎ 序盤に気軽にマナに置けないのはネックですがトリガーした時は意味わからないくらい強いです。 on 14-03-24 by _さいくろん_
○ トリガーした時はどのトリガーよりも強力なんですけど、受け専というのが気になってしまう。とはいえ、このカードの存在自体が影響力を与えるのはスゴイ。 on 14-05-27 by 草加
◎ 最強でしょう on 14-05-13 by Bad★Bye
◎ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ on 14-05-13 by Bad★Bye
◎ シューゲイザーに対して最強オカシイ。これはマーキングが流行りますね。冗談だよ?いつも盾に埋まるのはたまたまだってほんとほんと on 13-11-27 by Bad★Bye
▲ 5000GTが居なければ、ガードホールと組み合わせたデッキをつくったと思う。一番のポイントはクリーチャーであることだと思う。評価はなんとも言えません。 on 13-06-11 by Bad★Bye
◎ こいつ入ったデッキの盾殴るのが怖い時がしばしば。それだけ強力な効果と存在感を持っているカードです。 on 14-05-13 by Refyikaru
◎ 逆転劇()墓地祖を調子付けている一因。この間トリガーにこのカードが3枚入ってて台パンしそうになった on 14-05-13 by 坂上朋也
◎ 久しぶりにデザイナーに大喝采を差し上げたい気持ちにさせたカード。トリガーに特化し、大逆転劇を生むクロックは、これぞデュエマって思わせてくれる。 on 14-05-11 by テーメノン君
◎ 仕込めればそのまま勝ちまで見える神カードだった。 on 14-05-10 by 加賀っぱい
▲ トリガーで出れば絶望的な状況を覆せる可能性があるのは面白いし今後警戒しないといけないカードになるかも ただサーファーなどのトリガーに比べて汎用性があまり高く見えないので低評価で on 13-06-07 by 加賀っぱい
◎ トリガー”さえ”すれば神。ST要員としては超優秀です on 14-05-10 by 燈油
◎ トリガーで一番強いだろ。。ターン終わらせるとか on 14-05-10 by dm04020402
◎ 神だろうなぁ on 14-05-10 by aludrastar
◎ このカードでの逆転はDMの醍醐味を象徴していますね 確かに使われてうんざりもしますが、良いカードです on 14-05-03 by ddtrkc
◎ インカ、シシマイ入れればいいけど枠ないし除去られるしどーしたらいいんだよ on 14-05-01 by oogusokumusi
◎ こいつのせいでシールド割るのが怖いです on 14-05-01 by syagapan
◎ 盾から出た時の安心感がヤバイ。個人的に1番強いSTだと思う。 on 14-04-26 by †Ragnarok†
◎ 出れば確実にそのターンを止めれる休止力が頼もしいです。 トリガービートで使われると非常に厄介。 on 14-04-21 by suketaroo
◎ 追撃能力、単純な解決力が皆無なため、サーファーより使い勝手は劣りますね。逆にサーファーは追撃能力が恐ろしく高いのですが。こちらは単純に序盤3000の打点になる上、トリガーによる効果はSトリ屈指のやばさです。今後もいろんなところでお世話になり、いろんなところで泣かされることになるでしょう。 on 14-04-20 by Little_angel
◎ Sトリガーから来たら強力であり手札にきたら手札進化やマナチャージに回すなどと便利です。  ですがデッキに入れるとするならば3〜4枚はほしいですねぇ on 14-04-20 by teresa1003
◎ もう再録されるんですか…… on 14-04-12 by †夜泉†
◎ まさかの当たりやすそうなパックに再録とは・・・ 容易に数枚手に入れるようになったのは大きいですがMC版の値段は変わらなさそうです on 14-04-12 by 暴龍警報
◎ コンボはともかくSTにアウトレイジを入れられるようになったことで、デッキのアウトレイジ率を高めることができるようになったのは大きいんじゃないかなと まぁ基本的にシールドにいないと役に立たないのは事実なんだけども on 13-06-14 by 暴龍警報
◎ すごいなぁこれ 裁定がいろいろよく分からないけどクリーチャー付きのスパークと考えると十分 on 13-06-06 by 暴龍警報
◎ 再録早いですよ。今回のトリガーパックは4つ集めたいですね。本題:やはりそれだけ強かったって事ですよね。ターンを飛ばすなんて普通はありえない効果ですからね。 on 14-04-11 by BLAZINGSTAR
◎ 現状青で一番強力なトリガーであると思います。単純に打点として数えられるスロチェの偉大さは言わずもがなですね。 on 14-04-07 by 鐘子
○ 割と強いのではないかと思った。スロチェは偉大。 on 13-11-01 by 鐘子
▲ 楯に埋まる事が大前提ではありますが確実に相手の打点計算を無視できるところが強そうに見えました。全く使えないというわけではなさそうです。 on 13-06-23 by 鐘子
▲ トリガーに依存しすぎてませんか。 on 13-06-12 by 鐘子
◎ ザ・ワールド!! 時よ止まれ!! ■再評価。シューゲイザーなど「1体除去したくらいじゃ全然効かない」デッキが台頭している以上、確実に1ターン耐えられかつ打点を残せるこのカードは本当に強いです。 on 14-03-25 by 大梟
◎ 覇が止められないのがものすごく痛いですが、それでも生きた青いスロチェみたいなものなので、トリガーした時の強さは相当なもの。サーファーは素出しでも使える汎用性の高さが売り、こちらはトリガーした時の逆転力が売りというところ。 on 13-07-30 by 大梟
◎ 色々処理が大変そうなカードですが、画期的な防御カード。ターンスキップとは。覇もこれで止められる・・・んですかね? 次のプレイヤーっていうのが「GJに勝って追加ターンを得た相手プレイヤー」とかになりませんように。 on 13-06-06 by 大梟
◎ 思わず粗探ししたくなりますが、それだけこのカードが強力ということですね  ブレイクすら中断する防御が「打点を伴って」飛び出るのが何より革新的であり、これが盾に埋まっているかどうかの運ゲーを作り出している感もあります  私怨を言えば規制されて欲しいですが、それはなさそうなので、気軽に4枚積めるような再録が待たれるところです on 14-03-24 by RK@引退
◎ トリガー最強にして手打ち最弱の1枚ですね(笑)  シールドゴーverのストップも出ましたが、こちらの方が使いやすく、今後も優秀な防御札としてお世話になり続けるでしょう on 14-02-11 by RK@引退
◎ まさにアウトレイジらしい、斬新かつ汎用性に優れる効果です 盾に埋まる事前提なのはいただけませんが、埋める手段と併用すればかなりやっかいな1枚になりそうです on 13-06-16 by RK@引退
◎ 良カードなのかなあ・・・ハヤブサマルみたいな立ち位置になりそう on 14-03-20 by Mr.さわみー
◎ これも一種のトリガーなんだけど、トリガーストライクバックシノビに並ぶ"クロック"っていう新たな防御システムとなってる感がある。それくらい他とは一線を画したカード。 on 14-03-03 by 災九龍
◎ 相手の父なるでの悪用や腐り易さを考慮しても使う価値のあるトリガー on 13-08-28 by 災九龍
◎ このカードは神!トリガーに必須 on 14-03-02 by チーズサブレ
◎ 最強のトリガー獣だと思う。サーファーやトリガー呪文も強いけど、「確実に」ターンが戻ってくるのはとても強い。何度助けられたか・・・ on 14-03-01 by キリコ大王
◎ パワー3000が地味に強い。ほぼ基本トリガーなのになかなか高騰しているので、そろそろ再録が欲しいところですね。 on 14-02-11 by yk800
◎ ↓ それいったらトリガーを積む意味がなくなりますよ・・・。 本題:コストが極端に低いのでトリガービートには期待の星ですね。効果もタップしないスパークみたいなものですし。とりあえずは裁定を待たないと何ともですが、充分に使えるカードだと思うのでこの評価で。 on 13-06-11 by yk800
◎ ルールが許すなら5枚以上積みたいカードですが、同型再販は絶対に出てこないでしょう on 14-02-11 by ブレードゼロ
○ 複数ブレイクも無効化するということは多分ブレイク後の効果であるブレイク・ボーナスも無効化されるってことですね ただどう考えてもエクストラターンは無効にできないのが…… on 13-06-21 by ブレードゼロ
◎ シールドが0枚で、ブロッカーがいない状態が多くなりそうな環境でこのカードの登場はまずやばいと思います。シールドブレイク→これが出てきて、急に効果でターン終了→ゲームエンドにつながってしまいますし、殿堂入りは間違いないかもしれません。 on 14-02-08 by Starハート
◎ 5000GTやクロスNEXには弱いですが、3~4枚ぐらい入れておけば安心できるカード コアクアンのおつかいで落ちてデスゲートで釣れたりして面白い on 14-02-08 by KumaRiver
◎ 4枚入れておけば2試合に一回は相手のターンを短くするとは・・・ 手芸対策にピッタリ。速攻相手に活躍したりすることも・・・ on 14-02-04 by stershine
○ オロチで出して来たり。ワンチャンある。ただ、安定性がないのでこの評価。 on 13-12-20 by stershine
◎ 父なるで引っ張り出される可能性はありますが、非常に協力な効果をもつトリガーとして採用されるカード。 on 14-01-28 by pawapokedash
◎ 青の基本トリガーになりましたね。速攻、ビート、シールドを焼くコンボなど、コレの1打点が活かせるデッキでは特に強いです on 14-01-27 by oliha
◎ 2体投げでEXターンができる裁定でたら相手の盾1枚割って激天下2体と赤マグナム立てて自分の墓地にコイツだけ落としておけば盾差で勝てるな(ぇ。青単で相手の大量打点止めれるのは新しいですね。 on 13-06-06 by oliha
◎ STクリの防御札として最高級の上、色・種族・コスト・パワーも良し。加えて待機トリガーのデメリットキャンセル等で変なコンボにも使える。相手に利用されるリスクあっても、超面白いカード。 on 14-01-11 by keitomo20001208
◎ 確実に時間を稼げるというのが強い。おまけに3000のクリーチャーが残ると。利用されるデメリット考えても強い部類に入ると思います。 on 14-01-11 by ミスターデイ
◎ ワールドブレイカーすら止めることができなおかつ殴れる。オロチで出してチャンスを作ることも on 14-01-05 by yurimohu
◎ 青単色の殴れるスパークというだけでビートダウンがどれだけ強くなったかは容易に想像できます。ネ申 on 13-12-30 by TDNGTζ
◎ 何回助けられたか・・・相棒カードにしたい。よし!これからはデッキに必ず1枚は入れよう。 on 13-09-20 by TDNGTζ
◎ 腐る等考慮してのピン挿しでも十分強かったが、4枚フルで積んで2枚以上トリガーしたときの強さは半端じゃなかった。 on 13-08-23 by TDNGTζ
◎ これすごいですね。2枚以上のブレイクを強制終了させるとか。完全に自分の中で強いイメージが付きました on 13-07-08 by TDNGTζ
◎ 最近足りないんですコイツ  覇のGJで負けてたりGTやクロスNEXがいるなどのロックがかかってない限りほぼ確実に止めてくれる優秀なトリガー on 13-12-25 by 闇野響史
◎ 殴れるスロチェは強い。 on 13-12-22 by 頭文字De
○ 面白いカードではあるけれどループできないと聞いて。  ただ殴れるスロチェだと思えば十分 on 13-06-22 by 頭文字De
◎ いつもお世話になっています on 13-12-21 by 零酷
◎ 青いスパークが弱い訳がないです。永遠龍出ていても盾0にしておいて盾からコイツ引けば勝てるのがすごい。 on 13-12-21 by M・フォーゼ
◎ 文句言いながらも使ってます。すいません。強かったです。 on 13-12-18 by B・グリーン
▲ エタガ、ホワイトグリーン、ガードホール、なでど自然にカバーできるデッキなら入るとは思いますが。 on 13-07-31 by B・グリーン
▲ エタガ、ホワイトグリーン、ガードホール、なでど自然にカバーできるデtゥキなら入るとは思いますが。 on 13-07-31 by B・グリーン
▲ トリガーすれば強いけど。盾に埋まってないと使えないカードはこの  評価。 on 13-07-31 by B・グリーン
◎ 相手にワンチャン生まれたり自分にワンチャン生まれたり、いろんな場面を救ってくれるカードの1つだと思う。こいつがデッキに入ってるだけでも頼もしいそんざい on 13-11-18 by 月に叢雲
◎ ワンチャンこいつ踏んでもらえれば勝てるというときにホント役に立つ一員 on 13-11-03 by 月に叢雲
○ GTで黙らされるの抜きにすれば超強い on 13-11-02 by 種田梨沙
◎ いかにゼニスなど大型を並べても、盾が無ければこいつにやられる。シールドの重要性ってすごいと改めて気づかされた。そんな感じ。 on 13-11-02 by kohris
◎ 使われてみてわかったことを書くと、複数ブレイク中断が大きかった。能動的に埋めたらそれは恐ろしいだろうよ。あと構築段階からこのカードを考慮に入れる必要もありそうなので、相手に干渉しない攻め一辺倒のワンショットデッキ(野菜やジュカイなど?)にとっては悪夢のようなカードでした。 on 13-06-25 by kohris
◎ 完全な攻撃ストップSTが水単色のカードで使えること、それがクリーチャーで出来るということ、機会は少ないと思われるが3t目にバニラ3000クリーチャーを横に並べてターンエンドという動きだけなら可能なこと プッシュ種族のレア枠というだけある プロモの価格の高さも頷ける on 13-10-16 by 支倉志乃
◎ 父なる悪用が怖いですが、トリガーで来てもらうと大変助かります。 on 13-09-22 by なるかみ
◎ トリガーから来た時の強さはやばい on 13-08-28 by 韋駄天
◎ 本当に裁定が気になるところ on 13-06-06 by 韋駄天
◎ 防御力は折り紙つきですね。意外と3000っていうパワーが好き on 13-08-28 by happyTANAKA
◎ トリガー父なるを気をつけましょう on 13-08-27 by アベ@大分
○ ウォッチメン。たまに腐るけど、持ってて安心。中々頼りになるお守り。 on 13-08-27 by HAL3385
○ トリガーすれば驚異。 on 13-08-26 by 無の人『』
◎ tueeeeeeeeeee.... けど、当たんね〜 on 13-08-26 by fire007
◎ 4本積めば1本くらい埋まるだろ(適当)  1回でもトリガーした際の強さは目を見張る物がある on 13-08-26 by 本名爆撃bot
▲ ごめん盾埋まる前提だから弱いわ。  汎用性に著しく欠けるカードは使えない on 13-06-13 by 本名爆撃bot
◎ ビートダウンのサーファー枠でいいんじゃないかしら。 on 13-06-06 by 本名爆撃bot
◎ アウトレイジなのでトリガー発動して、次ターンナイン&クリストファーとかも出来るので強い on 13-08-21 by 道ざね
◎ ガンガンマンモスループはいるのの時間稼ぎになって強いと思います。 on 13-08-21 by 竹田恒泰
◎ 自分で使うと弱いけど相手に使われるとめっちゃ強い on 13-08-21 by syellrey
◎ 盾に埋めるカットの練習をすればよかっただけですね(大嘘)  返殴られると自分のGTで出ないことくらいがデメリットですね。ほかのデッキにも勿論いろいろ使える汎用性の高いカードです。評価あげます on 13-08-18 by 明日があるさ
▲ 効果は強いんですが、トリガーを仕込めるデッキじゃないと入らないのでこの評価で。 on 13-06-08 by 明日があるさ
◎ 利用されるのが嫌だから使わないとか言う奴ってそれ無双竜機ボルバルザークの前でも同じこと言えるの?っていう  難があるなら埋めればいいと思います on 13-08-18 by Kastom
◎ クリーチャーの残るスパークみたいな感じで優秀です。ブレイクを途中で打ち切れるのもいいです。追加ターンを飛ばせればもっとよかったんですがね。 on 13-08-12 by ガリレヲ
◎ トリガー前提ですが強いことは変わりないです。 on 13-08-06 by 神聖軌マキナ
○ 青単色でスパークの真似事ができるようになったのはいいけど、相手のST《父なる大地》でおじゃんになるのが気になる。あと、《暴走龍5000GT》で使えなくなる。 on 13-08-04 by どくろちゃん
◎ 盾に埋めればいいだけですから…。 on 13-07-31 by ファイアアア
◎ GT使うデッキ割と限られているし ホワグリ遅延とかみ合わせるには最も優秀なカードと言っても過言ではないです。 on 13-06-20 by ファイアアア
◎ 評価ミス on 13-06-13 by ファイアアア
○ ヒラメキメフィスト 頭良いと思いました。 確かに裁定関係なく相手のターンなくなりますね。  以前の形とどちらが良いかは別として。 on 13-06-13 by ファイアアア
◎ トリガービートのコルテオ枠がなくなる感じ on 13-06-07 by ファイアアア
○ これをデッキに入れる枚数に迷う 手札に来たら困るから2枚程度にするか  それともトリガー力にかけて3・4にするか そんなカード on 13-07-30 by HellDevil
◎ トリガーで出たときの強さはアクアサーファーの比ではないので使い分ければいいかと on 13-07-30 by 三二一
○ トリガーすれば確実に1ターン稼いでくれます。ですが、手札に来たときに腐るなど汎用性としてはやはりアクアサーファーのほうが上かと思います。 on 13-07-29 by YuーYu
○ 唯一無二の能力であるため、今後のカードプール次第では凶悪なコンボが開発される可能性があると思います。手札に握りこんでしまった場合は処理に困りますが、シールドゾーンから現れた場合は相手の計算を大きく狂わせる事ができるので能動的に手札からシールドゾーンに埋め込めるカードとの併用が必要だと思いました。 on 13-07-28 by ESPRIQUE
◎ トリガーすることが必要ですがホワグリやエメラルで仕込めば全く問題ない。  マナにみえたらアタックするのがとても怖いカード on 13-07-23 by 宇佐美なな
▲ こいつのせいで覇でGJ勝つことを強いられるのは嫌 on 13-07-10 by バイオユウヤ
◎ こいつを止める方法が意外と少ないんだよね on 13-07-10 by かぼ@墳墓厨
○ EXターンを無効化できないのか。残念。正直サーファーのほうが汎用性が高いかと、手打ちする可能性はないことはないですが薄いし。 on 13-06-21 by かぼ@墳墓厨
◎ 単純に勝てると思って殴りに行ったときとかに出されるとかなり辛い on 13-07-10 by Green_35
◎ 強いです。返しに打点になること、盾を残せること、相手に悪用されにくいことなどが素晴らしいです。 on 13-07-09 by 省エネ主義
◎ イラストがイケメンだね。たまに見かけますね。ちゃんとした覇対策にはなりませんが、ビート止められますね。自ターンに数減らせるのもいいですね。 on 13-07-04 by mkhpo
◎ メチャクチャ強かった。ビートデッキの受けにどうぞ。 on 13-07-04 by デスシラズ
○ 青でカウンターできるカードとして割と使うかもしれません on 13-06-18 by デスシラズ
◎ しばらくアウトレイジはいるでしょうから集めたほうがいいかもしれませんね。 本題:やはり強制終了効果はひどいです。素出し可能な範囲で弱いとはいえません。 on 13-07-03 by newtoraru
◎ 雰囲気めっちゃ好き on 13-06-30 by 物部布都
◎ ユウ君…恐ろしい子… 本題・クリーチャーで疑似スパーク効果は強いですね。アウトレイジデッキにとってはかなりうれしいカードではないかと思います on 13-06-29 by moneykinn
◎ 公式ですごいえぐいコンボが紹介されてましたね。 on 13-06-29 by もとちか_
◎ 絶対悪用される。 on 13-06-07 by もとちか_
○ 水のスローリー・チェーンとしては悪くないですね。 on 13-06-29 by pendant
○ 仕込んだところで見破られれば1枚目にブレイクされる。マーシャルで複数仕込んだりとかしないときつい on 13-06-28 by Fone_Mewl
○ トリガーすれば強い。 on 13-06-27 by たmaご
◎ メッチャ強い。条件満たせば0マナの時間停止が弱い筈無かった on 13-06-27 by 古参兵
◎ 無限ターンのコンボが出来て、相手ターン中に捲れれば『時間停止』が発動する、と。成る程ねぇ ところでこれ『時間停止』と同じテキストならフォラスの効果の発動とかも打ち消せるからデメリット持ちのデメリット打ち消せるのとかかなり面白く見えるなぁ on 13-06-11 by 古参兵
◎ 強いです、どのデッキにも4枚積み込んでもいいくらい。高飛車がいるとさらに効果UPですね。  ただバーレスク相手にエクストラターン確定&バーレスク戻らないで地獄でした。 on 13-06-27 by WizardsCoast
◎ 複数ブレイクを強制終了させ、クリーチャー故に呪文ロックでも効かない場にパワー3000を残すスパークが弱いわけなかった。色考慮すればエメラルと組み合わせてもいいし、最悪盾に埋まる前提で組んでも仕事する。 on 13-06-26 by 幽焼け孤焼ケ
◎ 沸騰させて自ターンだと紅蓮ゾルゲを超えるキチコンボになるのでターンスキップの時点でストックされた効果が全て消えるという裁定になるはず。仮にそうだとしても手打ちできないデメリットの代わりにパワー3000ある青のクリーチャーのスパークだと考えればクリーチャーという点が大きく十分採用に値するかと思います。 on 13-06-07 by 幽焼け孤焼ケ
◎ 殴る必要のないフォーミラテンのデッキに入れるといい時間稼ぎになりそうです。 on 13-06-22 by 月影@梨花
◎ 青のスパークとして、ワンチャンス作れるのがとても強い クリーチャーなので普通に並べる事もできて良いです on 13-06-22 by Nyarlathotep
◎ 期待通りの裁定になったので評価上げ。踏ませればEXターンでもない限り確実に1ターンを稼いでくれる、複数ブレイクを途中で中断させる等、他の防御STとは大きく違った性能が魅力です。この裁定だとガブリエラなどの強制敗北効果も無効化させられるため今後悪いコンボに御呼ばれするかもしれませんね。 on 13-06-22 by ezogematsu
○ 一番近いカードを上げるのであればゲームが違いますが、MTGの時間停止/Time Stopでしょうか。本家の方は解決待ちの呪文や能力もすべて解決せずにターンを終了させますが、DMではどのような裁定が下されるのでしょうね、楽しみなところです。能力を含めてターンの残り全てを中断させるのであれば非常に強力な相手妨害カードになるのではないでしょうか。 on 13-06-07 by ezogematsu
◎ 使ってみると覇、ウェディング以外にワンチャンというより踏ませると勝ち確だったので凄く強かったです。青入りのビートに一考の価値はあると思います。 on 13-06-22 by idh613
○ 覇以前に青いスパークのような形で使えるので良い感じでした on 13-06-22 by シラクサ信者
◎ 正直覇でEXターンをとられる状況以外、これ一枚で逆転が可能というのはかなり強い。スロチェとはクリーチャーが残る点で大きく差別化 on 13-06-22 by カイサイファ
◎ これはワールドブレイクも1枚で終わる可能性があるんですよね?云うほど弱いカードではないと思いました。 on 13-06-20 by dontcut
○ 現裁定では複数ブレイクを止められるのが強そう しかし、欲を言えば覇も止めて欲しかったが・・・ on 13-06-20 by ARONPA
× 効果裁定にがっかり on 13-06-20 by ibushigin
○ 盾埋めとかで使いまわすと強いと思ったけど、GTさんが立ちはだかります。やっぱ5000円さんのお札パワーは凄まじい on 13-06-19 by 茶乃元摘香
○ トリガー防御として最高峰であることに変わりないですけどトリガー前提で素出しできないのが痛い。かと言ってマナに置いてるとトリガー父大で引きずり出されりして利用させる可能性があるからマナにも置きずらい。よって評価下げ on 13-06-19 by sakauchi625
◎ 覇等で得たexターンはどうなるのか?ターン終了時の効果はどうなるのか?Wブレイク等の途中で出てきたとき残りのブレイクはできるのか?等いろいろと気になる所はありますがいずれにせよトリガー防御としては最高峰の分類に入ると思います。 on 13-06-12 by sakauchi625
○ 自分のターンだと本当に使えない。でもSトリガーで出た時の防御はすごい。悪くない効果だと思います。 on 13-06-19 by pontyponty
○ トリガーとして使ったら強いが、普通に召喚したら相手にターンを渡してしまうので弱い。  バランスが取れていると思う。  まぁ、これはサーファーみたいに4積みしても良いようなカードではなさそうだな。 on 13-06-19 by 闇亮
○ トリガーしないと働かないからマーシャルに入れたい on 13-06-18 by akx22
▲ 盾に埋まってなきゃ意味ない・・・オンセンもトリプルリバイヴがなくなった今こいつはあまり強くない・・・ on 13-06-15 by 号哭
○ 強そう on 13-06-14 by バルディリス
▲ 父なる大地が怖いです on 13-06-12 by 抹茶の素
◎ すごい面白い効果だけど悪用されそう。そのたびに裁定でて…と。  ただ普通に使ってもかなり強いしオンリーワンな効果は魅力ある。 on 13-06-11 by 血風神官
◎ 青のスパークとして普通に優秀。 on 13-06-10 by 美墨なぎさ
▲ つよそう、でも自分のターンだと役立たずすぎる on 13-06-09 by gigarugon
○ ブレイク即中断なら防御力100% だだそれだけかな on 13-06-09 by mitutaka51
◎ ↓言葉を慎んで下さい。不愉快です。本題・クリーチャーである事でアウトレイジデッキで使えるし、個人的には強いと思います。 on 13-06-09 by miyata38380918
▲ 盾に埋る前提の構築をするやつはクソ on 13-06-09 by シラウオ厨
○ 防御STとしてはこれ以上にないってぐらい強力な部類。ただそれ以外では、今のところ使い道が思い浮かばないです。 on 13-06-09 by nomenu
◎ トリガー父大相手のマナのこいつを出して逆転 on 13-06-08 by ♣MERON♣
◎ 複数だしても即スキップとの事。という事はブレイクも即中断かな。 on 13-06-08 by Бratz13
◎ 次のプレイヤーのターンと書かれているので、EXターンも無効化では? まだ判明したばかりですしルールはまた後ですね・・・ 本題:魅力的な効果ですが上手く活用しないと運用が難しそうです 激沸騰オンセンガロウズとのルールも気になるところ on 13-06-08 by 泥鮫
◎ これってEXターンは無理なんですかね?無理か、、  本題チャブルやらがいてもワンチャン見いだせるのは素敵 on 13-06-08 by ドスコイ将軍
◎ 今度こういったカードが増えてくれるとうれしい。 on 13-06-07 by 突撃兵
◎ 裁定次第 でも防御トリガーとしての強さは十分あるため、評価下げることはなさそう on 13-06-07 by 恐怖催眠術
○ EXターンまですっとばせるならなかなか魅力的  そうでない場合、手札に来たら基本マナ送り確定の死に札になるのがね…  まあホワグリとかあるし仕込むのは難しくないですけど  というかトリガー専用みたいなカードなんだからコストなんてGJに強くなる分重いほうがいいのでは? on 13-06-07 by のらりくらり
○ 裁定が最悪だった場合の評価。(覇のエキストラターンを飛ばせない。ガロウズの2連出しで無限ターンにならない。)それでもデルフィンマクスウェルに妨害されず、尚且つ自分のクリーチャーが全部除去られた場合で相手の攻撃を全て止められるというのはこのクリーチャーにしかない利点。代わりに素出しでは完全なデメリットクリーチャーでしか扱えないがそこはホワグリなどでカバーすればいい。防御トリガーとしてはかなり優秀な部類。 on 13-06-07 by erjsaitama
◎ 温泉ガロウズって使えるのかなー?1ターン追加できたら大きいんだけどなー on 13-06-07 by doryokuhaminoru
◎ 流石に連続ターン飛ばしは壊れでしかないので、普通に青いスパークと考えても十分な強さ on 13-06-07 by donasamasama
◎ 裁定が気になるけど、1クリーチャーとして考えても普通に強いので◎。トリプルリバイブでピエロとコイツ2体出せばEXターンループできそう。 on 13-06-06 by kobikobikobin
◎ 裁定によっては、覇を倒すことも可能になるから、強い。  ガロウズとのコンボが決まれば、バキュームも  コスモビューみたいに高騰しそうだな~ on 13-06-06 by s2011176
◎ 青クリなのが優秀 覇メタになるとは思えませんが on 13-06-06 by ゆるれお姫様
◎ 前代未聞のカードですな・・・これは面白いw on 13-06-06 by イカズチさん
◎ ターンの飛ばし方がどうなるのは事務局の最低待ちですが、これはトリガーから出たら最強クラスですし、仮にEXターンなどが絡んでくるとすればかなりのカードですね。期待を込めて◎で on 13-06-06 by 蒲萄ファン太
▲ うーん・・・結局スパーク系とかスローリーチェーン使う気がする 青のスパークでクリーチャーってだけで優秀だけども on 13-06-06 by hayato762784
◎ これまた面白そうなカードが出てきましたね・・・。クリーチャーなのでST不発も少なく、そのままのスペックでも3コス3000という。・・・にしても効果の性質上相手のターン開始時にこいつ出せるシステム作るとほぼ勝ち確なんだよなぁ。 on 13-06-06 by トライデント
◎ ターン飛ばすとか怖すぎ on 13-06-06 by 高坂しばいぬ
◎ 初代ボルバルのデメリットまで打ち消してしまいそうな効果、ガブリエラと組み合わせれば結構ワンチャン作れる? on 13-06-06 by ガガガクルト
○ 無論盾から出たら最強クラスの能力ですが、コンボを狙わないと素出し出来ないところがまたバランスを取っていていいのではないかと思います on 13-06-06 by 綿飴
◎ トリガーついてるので腐る場面がない。覇メタとして優秀そうです。 on 13-06-06 by 紅の暁
◎ 無効化されにくくパワーも3000と非常にいいstクリだと思います、自分のターンに出すと攻撃ができなくなるのでビート系に簡単に入るカードではないのには注意が必要 on 13-06-06 by アオサビ
◎ 青のスパークみたいな感じですね。覇に対応できる、クリーチャーであるという点から、場合によってはスパークよりも優秀です。 on 13-06-06 by mrf93258
◎ どんな絶望的な状況でも楯から出れば延命できる時点ですさまじい防御力です。しかも呪文ではなくクリーチャーであるのも無効化されにくく強みです。 on 13-06-06 by 済み
◎ ちょっと遊O王っぽいカードきましたねwww 色が青というところもいいですね。すばらしく、そして、おもしろいトリガーです。 on 13-06-06 by kabocha524sama
◎ 色が青でクリーチャーでもあるので、防御トリガーとして非常に優秀です。 on 13-06-06 by ∞極限進化∞
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