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終末の時計 ザ・クロック
(ラグナロク ザクロック)

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総合評価:
 何回こいつに救われたことか (18/08/29)
 必須カード。何度か再録されているのが救い。 (18/08/08)
 色があってなくてもとりあえずトリガーとして入れるという選択肢が取られるほど素晴らしいカード。これからも主要stとして頑張ってください (18/06/20)
 例の一件から結構たちますが、6枚積もうと思わせるような今の環境にも問題があるのではと気になった次第です。 (18/06/01)
 クロックと言えばアニメのデュエマVSで、勝太戦での孔明が4枚クロックが見えてる状態で更に仕込もうとした所を勉ちゃんに指摘されたのが印象深いですね。 ビートデッキで殴りに行くと良い所で毎回踏んでしまう印象、これとダイスベガスと波壊GOが揃う水文明は本当に防御力が高いから困る。 (18/04/26)
 これ踏んで負けそうな場合はジャッジに異議を申し立てるようにします(小並)  本田:以前よりは弱体化したが青単色で全員止めれてなおかつ殴れるのは強いと思います。 (18/04/25)
 超優秀な防御札だがやはり諸刃の剣。クロック以外のカードが引ければループで勝ち確ってときに かぎってこのカードが捲れなんど泣かされたことか…… (18/04/24)
 なぜ、6体も居るのかって?それは私たちがどんなルールでも破るからだよ。ぶつくさ言わずに、時間よ、とまれ!――終末の時計 ザ・クロック …本題:バニラ並みのパワーがあるから、他のワンショット対策系トリガーが捲れるうまみの少ない序盤の小刻みなパンチにも対応できるの、実は地味にすごい事なのでは?(スリーブではなく評価が逆さまになってしまった…) (18/04/24)
 なぜ、6体も居るのかって?それは私たちがどんなルールでも破るからだよ。ぶつくさ言わずに、時間よ、とまれ!――終末の時計 ザ・クロック …本題:バニラ並みのパワーがあるから、他のワンショット対策系トリガーが捲れるうまみの少ない序盤の小刻みなパンチにも対応できるの、実は地味にすごい事なのでは? (18/04/24)
 このカード6枚までなら逆向きにしてスリーブにいれてもGPプロモもらえるって本当ですか!!?!?FT通りマジで数人のプレイヤーの栄光を永遠のものにしたという恐ろしさ。さすがアウトレイジ。 (18/04/23)
 墓地ソに入れるとGTで腐ってしまうので枚数は4枚くらいに控えましょう 本題:手軽なターンスキップで汎用性高いし優秀だね ダンテで止まってしまうのはたまにキズ (18/04/21)
 どれだけ盤面を強固に固めてもこれやホーリーを1枚踏んでしまえばそれだけで傾けられる点はやはり強力と言わざるを得ませんね。4枚くらいが丁度いいカードだとは思いますが… (18/04/21)
 トレンドに入る前に盾に入って (18/04/21)
 リアルアウトレイジMAX (18/04/21)
 あのオリオティスさんですら見抜けなかった不正  本題 時が止まるんじゃねぇぞ…と祈ってる時に限って出てくる ストレージで落ちてると見せかけてストップなのやめて… (18/04/21)
 6枚入れるはオススメしません (18/04/21)
 ゲームを終わらせる超強力カードです! GPプロモもいいですね (18/04/21)
 お疲れ様でした やはりターンを止めるのは強かったです これから4枚制限になってもよろしくおねがいします (18/01/28)
 トリガーで出た場合、ワルドがいるなどの例外を除いて確実に相手の攻撃を止められる防御の要みたいなやつ (18/01/10)
 いつもお世話になってます。  翔天→レヴィータその他→こいつで相手ターンスキップというのを見てなるほどなぁと思った (17/10/22)
 STの代名詞。 (17/10/08)
 Sトリガークリーチャーの中でも、最高峰の防御能力だと思います。 (17/09/23)
 水の入るビートのSTといえばコレ。3マナで、この能力でパワー3000はやはりおかしい。サーファーに2000くらい分けてあげて・・・。 (17/09/22)
 強い! 明らかに需要と供給がマッチしてないのでタカラトミーはもうちょっとこのカードを配ってほしいな。 (17/07/31)
 つよい (17/07/01)
 人をループに走らせる程の圧倒的な防御性能を持ちながらループパーツにもなるアウトレイジな奴 (17/06/22)
 コイツを使ったらもうサーファーには戻れない。 (17/04/17)
 評価下げ過ぎました  本題:前裁定と比べると一番の強みが無くなってしまいましたが、ハンドが増える事によりカウンターしやすくなったり、シリンダの革命2発動させやすくなるなど完全な弱体化ではありませんでした (17/03/10)
 同人→同時 づつ→ずつ (17/03/01)
 そんな事は無かった、残念。結局同人ブレイクは 盾→スタック(どこでもないゾーン)→1枚づつ手札 って動きになるんかな、前の1枚づつ処理の方がわかりやすいから納得は出来んけど。 (17/03/01)
 あれっ、デブラの事務局裁定に準拠するなら ワールドブレイク→全盾確認→クロックを1枚目に処理→残りを戻すって動きになるんじゃ、、、 (17/03/01)
 ブレイク数を1枚だけにできるという強みを失ったのは痛いもののそれでも水の定番トリガーという立ち位置は変わらないでしょうね、これ先に使ったらシールド回収する必要ないとかないかな、ないな。 (17/02/27)
 ルール改定されても水文明最強トリガーの座は揺るがないと思われます (17/02/27)
 手札がほしいのに1枚めでクロック出ちゃって、ジリ貧で負ける場面だってあるわけだし、一長一短じゃないの。返しのターンでワンショットしきれる構成なら、ホーリーと色の面で相談、って言う感じじゃないかねえ。ワンショットするにも手札の枚数が要るわけだから (17/02/27)
 別にゴミになったと言ったわけでは… ただ、青のトリガー全体の見直しにつながってほしいとは思います。 (17/02/27)
 汎用性が下がったって言っても10点中10点のカードが8.5点くらいになった程度の印象ですね。  相手ターン全部すっ飛ばして確実に防御可能な点は変わってないのでまだ◎付けます (17/02/27)
 色の違いやモルネクの一撃目で捲れた時の追撃抑止、デスゲで出しやすい低コストなどホーリー・スパーク系との差別化点は十分にある以上、弱体化そのものは事実とはいえ「ルール変更でゴミになった」みたいな反応は少々なんか違うような… (17/02/27)
 弱体化したけど、無色ジョジョのEXWINを止めれますし、ターンの終わりの効果発動も許さないので、今後もホーリー以上に使われると思いますけどね (17/02/26)
 色もあるしスパークやホーリーでよくねとはならないと思います。デスゲートや湧水からも出せますし、両方積むことだって出来ます。弱体化は間違いないですが◎には変わらないでしょう。 (17/02/26)
 青いスパークにしかならないのは痛いです  シリンダⅻや墓地ソみたいなデッキくらいにしか今後使われなくなり、汎用性がかなり低くなってしまうのでこの評価で (17/02/26)
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