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武闘将軍 カツキング
(カンフーショウグン カツキング)

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総合評価:
 ハッスル城と組み合わせると面白い。 (13/07/15)
 マドンナに止められた(泣)でもそれ以外はかなり活躍してくれた (13/07/06)
 エグザイルのフィニッシャーとしては抜群の性能 ただやっぱり高いのが気がかかり・・・ (13/06/30)
 やっぱり使える場面が少ないのがなんとも…… クロスファイアほど出しやすいわけでもないのでロマンの域を超えないと思います (13/06/25)
 これからしだいのクリーチャーサポートが増えれば活躍の場も増えると思う  効果自体は出したターンは一体クリーチャー破壊できると書いてるので使いやすい      あとVANはVレアじゃないですよww (13/06/24)
 無法秘伝とかいうピンポイントカードと組み合させたいんだろうなぁ。 (13/06/24)
 灼熱と崩壊の牙(間違ってない?)と組み合わせると強い。しかし覇とか刃鬼とかVANとか見てると「コレがビクトリーか…」と思わざるを得ない。 (13/06/24)
 でたターンなら、(一部を除く)タップされていないクリーチャーを倒しにいけるのがよいと思います。クリーチャーの方ばかり攻めても、シールドもブレイクできるのもよいと思います。 (13/06/23)
 ドロンゴー前のカツドンのコストが重いから、どうしても出て来るのが遅くなってしまう…。  タップされてないクリを攻撃できる効果もこれを出したターンしか使えないし。 (13/06/22)
 自分の盾も割れるそうですが、現在は微妙ですかね。まぁ、これからの武闘こともありますけどね。 (∞が11000になる暴落感を隠せない…。) (13/06/22)
 別に言われてるほど悪くない気もします。ハンゾウ無視しながら敵クリ破壊できる上にシールドも割れるんですから充分です。ただ、欲を言えば、バザガジーのように味方にもアンタップキラーをつけてほしかったです。 (13/06/21)
 いままでの召喚関連効果プッシュの例を見てるとそのうちこいつからしかドロンゴーできない上位効果もちのぶっ壊れ武闘が出そうでこわい。本題:単体のスペックはVにしては控えめですが充分強いといえるスペックだと思います。ただパワーアタッカーって100万も∞も変わらない気が・・・ (13/06/21)
 使用してみての感想として、手札に武闘を握っていれば、常にSAが飛んでくることを警戒させられるのが強みなんじゃないかと。エグザイル自体にも将来性ありますし、サポートもそこそこあるので、そこまで悪いスペックではないかと思われます。 (13/06/21)
 パワー無限大とかwwwww 無限掌つかえば強いですねー (13/06/20)
 いいカードだが、微妙に限る・・・。1ランク下のリュウセイ、シューマッハのほうが強く感じる…。 (13/06/20)
 自分のシールドをブレイク出来るなら、先に無限掌を打って、自分のシールドに仕込んだタップトリガーのところをブレイクすることで、相手クリーチャーを全て除去することもできますね。 (13/06/17)
 うーむ…… 面白そうなカードではあるのですが基本スペックが微妙で、踏み倒す手段も6マナなので使いやすいとはいえません とってつけたようなPA+∞から苦しさを感じるほどですが、軽いドロンゴー元が出れば化けるでしょうか (13/06/16)
 たしかに「相手の」ってかいてない (13/06/16)
 E3の第2段でexターンのエグザイルが出るのでしょうかww 本題;バトルに勝ったらアンタップ欲しかったです。しかし、∞って…凄いですね。 (13/06/16)
 マルシアスには勝てないですが、スレイヤーなどが無い限り場を一掃できる。オレドラゴンを思い出させる能力ですね。 (13/06/15)
 テキスト的には自分の盾も割れるのか。なかなか (13/06/05)
 自分の盾も割れるのなら強そう (13/06/05)
 TUEEEEEEEEEEEE (13/05/30)
 SAとゆうことはバトル中ダイダロス等で破壊され次が出てきても殴れる強み  スーパークズやミストリエスに対応してるので手札ロスも気にならない  ・・・が複数必要なのにビクトリーで手に入れにくいのは難点  プレインズウォーカーを元にしているならもっと独り立ちした能力が欲しかった (13/05/27)
 ∞とかwwクロスファイヤにしてもコイツにしてもパワー論を無視しすぎですね。 (13/05/18)
 場に1体しか出れないプレインズウォーカーや伝説のクリーチャーみたいなカードです。性能自体はビクトリーにしては控えめ。デュエマでは2枚目が手札で腐ってもマナゾーンに置けばいいので、その点が影響しているのでしょうか。出たターンに大体クリーチャー1体とシールド1枚かシールド2枚を持って行けるので仕事をしないというわけではないのでしょうがドロン・ゴーの併用を前提にしたスペックすぎて物足りなくなっている印象を受けます。 (13/05/16)
 「バトルに勝つ」能力以外との相手なら最初のターン負けなしだ (13/05/16)
 ロマンを感じる強さですがわざわざ無理してビクトリーレアにする必要はあったのだろうか・・・ (13/05/15)
 出したターンに無限掌でも唱えりゃ小さい唯我独尊に。破壊されてもドロンゴーで手札から2匹目が出てくるし強いじゃん。 E3の2弾で追加ターン引っさげてこないことを祈る (13/05/15)
 評価ミス (13/05/15)
 ドロンゴーが強いと思った、でもなんだろう勝と同じ臭いがする (13/05/15)
 カツドンで踏み倒す前提だと強いけどビクトリーでこれ!?しょぼくない!?というのはありますな (13/05/15)
 手札にないと破壊の意味がなくなるからなあ… (13/05/15)
 カツドンの効果的にドロンゴーで出しやすいので中々良いと思います。 (13/05/15)
 コストを支払って使いたい程のスペックでは無いので、ドロン・ゴーでの踏み倒し前提で使うカードでしょう。 今のところ除去の定番は吸い込む等でのバウンスなので、ドロン・ゴーの発動機会もそう多くないのが辛いところ。 (13/05/15)
 クロスファイアの100万を超えた無限大ってwww(実質同じ)常時アンタップキラーだったら最高だった (13/05/15)
 除去として運用できたりしますが、如何せん赤の8コストであるというのと、盾を強制で割ってしまうのが強いと言えば強いですがハンド与えたくないケースもあるのでそこがイマイチな気はしますね (13/05/15)
 単体でも割と高スペック  破壊しても手札にあればただで出ると考えればかなり強いと思う (13/05/15)
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