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無情秘伝 LOVE×HATE
(ムジョウヒデン ラブアンドヘイト)

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総合評価:
 「無情」の極を手に入れたら使ってみたいなとか考えてたらコレ以上に使いやすそうなカードが出てしまった。名前も効果もすごくカッコいいのになぁ・・・。 (18/12/05)
 1コスト軽い踏み倒しカードが出ましたね。シャングリラと効果が噛み合ってないのでほぼ使わないと思います。 (18/12/03)
 呪文である事を活かしてやりたいですねぇ、要は進化も出せるインフェルノゲートなので、ただ矢張りコストが高いですねぇ、ロマネスクが帰ってきたので、それと連携がしやすいかと。  ロマネスクサインのような動き方がベストだと思います。 (18/05/22)
 バベルギヌスが殿堂したのでワンチャンあると思いたいですが、ここまで来るとビマナで良いような気がします。 (17/09/03)
 シャングリラのMBを倍にして、その時に落ちたシャングリラ(2体目)が出てくる  オーバーキルだと言われているが、真っ先に除去の対象になるシャングリラを2体並べられれば、ほぼ殴り負けることはない  要約:強い (15/03/03)
 進化も出せる点を活かそうとすればするほどシャングリラに行き着く残念な子。弱くはないけど、まあオーバーキルかな。出た時ちょっと騒がれていたのが懐かしい (14/08/05)
 蘇生と除去、同時にこなすカードが弱いわけないだろ~^^ (14/07/05)
 《名も無き神人類》で《ゴウケンオー》指定、こいつで《ケンゲキオージャ》ライドとか、コンボ目的で使っても面白そう。 (13/12/01)
 神人類で打てるし蘇生と神人類がシナジー微妙にしていて上手く出来そう (13/10/12)
 シャングリラにおいて、処理された時を考慮すると除去と展開はそれぞれ十分、必要な能力であり、超強力と思います。 (13/10/11)
 進化も出せるインフェルノゲートですね。自身が重いのはネックですが、Guy-Rのような超巨大進化獣も出せるのは強いです。 (13/09/17)
 進化問わず出せるのはイカンな 絶対悪用されるw (13/09/12)
 かっこいい。シャングリラで使ってもう一体のシャングリラを出すとかオーバーキルなことを公式でやってしまう辺りすごいです。 (13/06/11)
 シャングリラと共に使うなら結構使えそう。  アタックチャンスを生かさないと、手打ちで唱えるには重すぎる。 (13/06/03)
 シャングリラが1ターンに大量展開される不思議。進化リアニメイトはやはりうれしい。サンダー・ムーンからこれでロマノフカイザーNEX出されたのはいい思い出。思い出といっても少し前だが。 (13/04/13)
 条件無しのリアニメイトは強力ですがさすがにコストが大きすぎる。シャングリラのアタックチャンスで唱えられれば確かに強力ですが、なかなかその状況を作るのは上手くいかないですね。 (13/04/13)
 シャングリラと合わせてこそのカード。単体で使うよりもヤバさが跳ね上がる (13/04/12)
 テキストの順番が天才 (13/04/05)
 DASHTVでこれってシャングリラで殴る為だけじゃなくて出す為にもあるんだなぁって知ってすごく感心してしまった、どうでもいいけどエヴァーを踏み倒しても悪くなさそう しかしやっぱりここまで重いと進化も出せるインフェルノゲートであろうが単体では使われないね (13/03/30)
 手打ちでゼニスを釣り上げれば、場が空でも両方の効果を使えることに気づいてませんでした なるほど、優勢時にはオーバーキルですが劣勢からの返しとしてはアリな気がしてきました (13/03/29)
 めちゃくちゃ強い (13/03/29)
 リアニだが、コストは重め。3番目の能力を活かしたいところではある。 (13/03/28)
 シャングリラに積むとオーバーキルであり、手打ちでリアニメイトするにしてもバベルギヌスの方が強いです。これは進化をリアニメイト出来る利点を活かしてバルカディアNEX辺りを踏み倒すくらいしか使い道がないように思えます。 (13/03/22)
 シャングリラは単体で完結した強さを持っており、ATで打てれば強いことは強いですがオーバーキルですし事故ります さらにこれ自体がまず重く、手打ちリアニメイトに関してもいまいち旨みを活かしきれない印象を受けました (13/03/22)
 この呪文自体が重いので、リアニメイトする旨味が小さいです。 (13/03/22)
 プロモGet!だがジャングリラがない・・・。普通に手打ちしても進化すら出すことが出来るリアニメイトですから単体でもいいかもしれません。でもやっぱりセットで使いたいな・・・。 (13/03/20)
 シャングリラを出す手段になるうえに除去として役に立つ。  これで呪文回収を持つガーディアンを回収してさらに使うなどとても強力。 (13/03/16)
 条件無しの完全リアニメイトと言うことで、多くのデッキに幅を利かせそう。  除去の方はシャングリラに内蔵されているので、AC狙うよりは単発を考えるカード (13/03/14)
 単体でそれなりのスペックなのでよさそう (13/03/14)
 シャングリラのATで墓地に自身を落としてACで釣る、というのは面白いですが無色が多くなりすぎるので微妙です、そこまでして2体ならべる意味をあまり感じません。それ以外に運用方法も少ないので、強力なテキストとは裏腹にあまり使われないカードになりそう (13/03/13)
 シャングリラとの噛み合わせがすごい良い。おまけに進化も出せるし・・・踏み倒し前提で使った方が強いですね (13/03/13)
 ○にしとくけど 多分▲になりそう そんな気がする (13/03/11)
 普通に手打ちしても強いと思う (13/03/10)
 これトッキュー8の優勝賞品だってさ (13/03/04)
 ここまで重かったら無条件リアニも許せる範囲になるかと。進化も出せるのが良い。 (13/02/25)
 エルドラージはリアニで環境から消えたんだよなぁ・・・  うーむ・・・ (13/02/24)
 何が怖いってシャングリラのアタックにこれとなえて墓地から2体目のシャングリラが飛んでくること。シャングリラ自体が自身を進化元にすることも多くメテオバーンで能動的に進化元を捨てられるのでロマンでもなんでもなく普通に起こり得るのがひどい。そうでなくても強化インフェルノゲートは非常に強力です。コスト面をやりくりできれば単体使用も十分考えられますね。 (13/02/23)
 コストが重い以外は某プレ殿効果+αなんで弱いわけがないです。 (13/02/17)
 進化出せるのは強そう (13/02/17)
 インフェルノゲートの再臨ですね。わかります (13/02/16)
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