「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」
(ヒッショウノイタダキ カイザーバキ)

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総合評価:
 最近見ないがいろんな開拓によってできた長寿デッキなだけあって,愛好者が一定数いる印象.デッキ組んだ時も光り物っが多くてカッコイイ. (17/11/12)
 つよい (17/07/18)
 最近安くなってきていたので、ついつい組んでしまった…! (本題)まさに必勝!出せば勝つ!とはいえ出すまでの過程が大切であり、そこに各々の個性がキラリと光る、とてもいいカードだと思います。 (17/05/24)
 相棒(てーれれれってれーれーれーてれーれーれー)。ベガスありがとナス! (17/05/03)
 オニカマスとかで踏み倒しデッキを否定されてすらメテオライトリュウセイでのタップキルだので生き残ろうとしてる辺り、長寿デッキの執念を感じる。 ビマナといえばこれ!ってくらいの代表的カードなのでもうちょっとだけ生きててほしいな (17/03/31)
 こいつのデッキはいろんなカードを取り込んで柔軟に変化していきますね。 僕は使われたことしかないのですが、11マナ溜まっているときの緊張感はクセになります。(マゾ並感) ただ、最近は受けが強すぎて、こちらにターンが返ってくることも多々あります。 (なお覇) (17/03/31)
 公認でデザイアで出たら獅子王刃鬼開発した方ですよね?って言われて嬉しかった。 じつはGPにとある地雷で出る予定なのでそのときに獅子王刃鬼が広まってくれると嬉しい。 本題、11までいく楽しみがサファリに奪われたww (17/02/02)
 今は速攻ですら踏み倒し前提であって高コスト積まくってるから、GJで2回から3回までしか勝てないこともある。それでとりあえず覇とメテオラだけ踏み倒して最低限の打点とSA化手段を確保しても、覇がGJに負けて0トリガーで凌がれたらばターンが返る恐れもある。尤もそこはパクリオでGJの種増やして何とかすればいいけど。 (17/01/29)
 フルプロモのわいには再録はあまり関係ないけど、普通に再録嬉しいですね~(*´・ω・`) (17/01/12)
 おめでとう。5000GTと覇再録されるってよ(綺羅丸も)後はメテオライト!goodlack (17/01/12)
 今組んでる刃鬼がメテオライトと覇さえ入ればRevFブロック入れるからこの2枚は入ってほしいなぁ 本題:E1E2の主人公カードを一気にバラ撒けるロマンカード。ロマン砲なのに環境に上がれてるというのはすごくすごいと思う。これからもよろしくね。 (17/01/12)
 これファイナルメモリアルパックで再録するって事はRevF限定構築戦でもひょっこり出てきたりする感じかな?本題:いつも愛用している切り札。超強いw (17/01/11)
 なんか再録されるらしいですね個人的には微妙な気持ちです…黒枠再録だそうですが僕はホワイトゼニスの集中線が好きですね。皆さんはどちらがお好みですか? 本題:デッキの柔軟性が素晴らしいです (16/12/28)
 再録おめでとう!!! (16/12/28)
 獅子王刃鬼が結果のこしてくれてうれしす~(*´・ω・`) (16/12/27)
 殴らず守りを固めつつマナブして刃牙から確実に勝ちに持っていくのが漢のロマンって感じでカッコイイです。 まあ持ってないけどね (16/12/27)
 刃鬼2ダイハード2メテオライト2鬼丸1エクス1(たまに悠久1)を固定にしてあとは自由に構築することのできる非常に応用力のあるデッキを組むことのできるカードですね。一時期はガイハートから始まりヘルボロフ、モルネクから赤単バイクまで単色推しから白刃鬼が多く組まれていましたが、今では多色武装推しということで遺跡を入れる人も多くなりました。柔軟に形を変えていくのが強みだと思います。 (16/12/27)
 ついに5色になりやがった (16/11/29)
 刃鬼が止まるの いつになることやら。 (16/11/13)
 ダイハードメテオライト刃鬼さえあればいつまでも進化し続ける刃鬼・・・恐ろしいですね (16/11/10)
 天門刃鬼を使わなくても獅子王の遺跡というカードがスクチェンマナロへの解答札でありますた(*´・ω・` 本題、獅子王刃鬼という形で構築を練って公開に至るまで大分時間がかかりましたが、まだまだ新弾とのシナジーが見逃せないカードです (16/11/06)
 トップオブロマネスク、ヘブンズゲートというスクチェンマナロに対する回答を得られたので、天門刃鬼が流行りそうではありますね。 天門から4ブースト(6ブースト1ランデスルートもあります)で次に刃鬼に繋がるのもかなり良好なシナジーです。 (16/10/25)
 ハンター自体がフィーチャーの時期を過ぎて新規も少なく、その上環境も高速化しているというのに、何故かちらほら勝ってるのが不思議。良いカード。 (16/09/08)
 バイク刃鬼が強すぎて笑えた。 バイクでビートして勝てることもあるし、カウンターボルドギでメテオライトとかめくれて耐えられたし、(ボルドギは聖地と刃鬼以外なら基本決まるが) 五色相手にバイクがデブされてマナいって次に刃鬼着地させられたし。 (16/09/08)
 ドギ剣とループくらいしかまともに活躍できない今の環境じゃビマナの立場が厳しいのは仕方ない。でも使ってて、使われて楽しいし、環境に復活する可能性を常に秘めてるので◎。 (16/08/29)
 耐久手段を獲得するたびに復活する奴。 (16/08/29)
 デッキとしては特有の厄介さがある。 使っていて強いかどうかでなく、使用者がある程度いる段階で、それを考慮したプレイングや構築をある程度しなくてはならなくなる程環境に影響を与えているこのカードに対してゴミという評価は、余程ことカードに恨みがあるか、このカードのデッキに勝てて嬉しいか、はたまたこのカードを使ったり使われたり経験に乏しい場合でない限りとてもつけられない。 まあ考慮しなくても勝てる程高速化しているのも事実ではあるが、環境に影響を与え続けているカードではあると思う。 (16/08/29)
 デュエマはじめることになったきっかけの切り札 たしかに環境高速化してますからね、gmと言いたいのもわかりますがそのまま言ってしまうのは言い方が・・・ 大型全体がきつくなってきてるのでこれだけが弱いとは思わないです 何年も居続けられるということはそれだけカスタマイズ性が高く、プレイヤーに愛されているということではないかと思います (16/08/29)
 別にゴミじゃないでしょ。 公認大会でもドロハンや準赤単バスター(コンボイなどの奴)や天門ループに勝って優勝しましたし、デアリギフトバスタ―には限界を感じましたがねw やはり構築の問題かプレイングの問題なだけ気がしますね。 そもそもエンテイは黒抜き刃鬼でも吸い込むエクス→刃鬼で返せますから (16/08/29)
 いまの環境ではゴミ。ドギバスに轢き殺され、ドロマーに蹂躙され、天文にループされ…エンテイ一枚でストップしてしまう。いつの環境でも強い!と持て囃されるがいわゆるデュエマ界の老害とでも言うようなカードということを理解していただきたい (16/08/29)
 相棒。 白刃鬼より5色刃鬼の方が環境とれる印象 (16/08/19)
 シーズンとしては3つ前のカードだが十分現役 高コスト故にそこまでたどり着く動きが豊富で、様々な環境に適応できる ハンターはこれ以上増えないだろうだ役者は十分いるので、おそらくこれからも強いデッキタイプの一つであり続けるだろうと思う (16/08/05)
 赤ハンター安くなれば組めそう 次元はテンプレですが、構築に完全なテンプレが無いのが魅力的 (16/07/20)
 ほんとお前はすごい 毎回環境変わってもどっかのCSで優勝してるし やっぱ覇ァ!が全ての元凶だと思うんですよね (16/07/19)
 プチョヘンザという味方を得たよ!長い間型を変えつつ生き続けるまさにビックマナの頂点。必勝!!! (16/07/18)
 強いだがバランスブレカーではない,メタゲームのバランスだろう。 規制しないお願いします。 (16/07/06)
 登場してからずっと使ってる。効果もイラストもデッキも全てがイケメン。ずっと生き残ってほしい。 (16/07/03)
 発売から3年ほど経って再び注目されてるのはかなり凄い。 殿堂するほどではないし、かといって出されたら負ける…。 ほどよい強さでいいと思います。 俺はなんで作らなかったんだ…? (16/05/20)
 最高クラスの決定力、非常に考えさせられるデッキ構築は本当に素晴らしいと思います。 こいつが活躍できる日が長く続いてほしいです。 (16/05/20)
 赤ハンターが高すぎて作れません。 (16/05/13)