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王牙秘伝ゴールデン・ビクトリー
(オーガヒデン ゴールデンビクトリー)

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総合評価:
 不確定だが、グレートブルー出したり覇出せるのはずるい。スピアタも付くし。 (14/12/27)
 キューブの取り巻きがことごとく規制されたため、かわりに即死級の踏み倒しが狙えるカードとしてこれの需要も多少は上がるのでしょうか?  運命ほど構築を尖らせる必要がないのもミソです (14/02/16)
 王牙前提なら有りだけど強いハンターって結局ドラゴンだから基本は運命優先。 (13/11/16)
 効果の割にはコストが軽い。軽すぎる。 (13/08/22)
 王牙のアタックチャンスで唱えるより、普通にマナ払って唱えている方が多いという。ハンターもエイリアンもかなり充実したラインナップなので、決まればかなり強力です。 (13/04/08)
 オウガと合わせれば、一気に頭数に差をつけられそうですね。 (13/03/21)
 最強カード (13/02/16)
 ↓つ魂の呼び声、宣言「ハンター」 (13/02/04)
 どうにかして、アドレナリンマックスと悠久とエクスと一緒に出せないものか。そっからさらに紫電とか覇とか出せたら、まず負けることはないと思うのだが…… まあ、夢のあるオーバーキル妄想です (13/02/03)
 これは悪用できそう (13/01/05)
 評価変えませんが、ミラミスで使うときもいです ミラミス⇒鬼丸王牙⇒AT⇒王牙⇒スーパースペルグレート&勝利宣言⇒cip... みたいなことができるので面白いことには面白いです (12/12/29)
 運要素が強い面白いカードです。 (12/12/21)
 なぜこんなカードを出したのか・・・・。  9マナでこの効果はぶっ壊れてる気がします・・・。  魂の呼び声を使ったらと考えると・・・・。  いや、最新弾の影響でもっとひどいことに・・・。    このカードはハンター、エイリアンぶっこむ型と呼び声型のデッキに分かれるかと思います。  ぶっこむ型は高コストクリーチャーを多数いれマナ加速しまくるタイプかと  呼び声型は安定したドロー、マナ加速で後半一気に決めるタイプかと  どちらのデッキも作ってみたいですね。 (12/12/15)
 《運命》に対抗するかのようにハンターエイリアンを三体踏み倒そうという呪文。この二種族には《覇》のような洒落にならんファッティも多いので、そういったカードをSA付きで連打する意図で使うのであればやはり強力。ただ、向こうに比べてこっちは手札ドローという副産物もなく、山札から直接放つので博打の要素がより強い。安定性を求めるのであればやはり《呼び声》辺りと組み合わせたい所。こっちもアタックチャンス抜きで十分強い、かな? (12/12/14)
 踏み倒したい対象が大体SA付いちゃってるのがうーんって感じ。とりあえずぱっと思いついた組み合わせは鬼無双カイザー「勝」とインテリジェンス3rdGで一気にワンショット決めるぐらい。専用デッキでの運用がメインになるけど、決まれば強いカード。 (12/12/14)
 もう一方の専用呪文の運命と比べると、やっぱり使いづらさが感じられる。 (12/12/11)
 王牙と併用すればスピードアタッカーで即唱え、呼び出したハンターとエイリアンにエターナルΩを与え帰還する際に手札へ回収?ううむ・・・ (12/12/10)
 単体で使ってもスピードアタッカーでの奇襲が不可能でないので悪くないかと。やはりアタックチャンスを活かす形で使いたいですね。 (12/12/09)
 アタックチャンス前提なら強カード、手打ちなら普通スペックといったところ。王牙を積んでるデッキにそっと挿しておく感じになりそう。 (12/12/07)
 呼び声と組み合わせるとしたら12コス、軽減したら10ぐらいになるけどそれまでに呼びたいのがあるのかと言われたら…。それでもライゾウと一緒と考えると強そうなんでとりあえず様子見 (12/12/03)
 出来るだけクリーチャーの数を多くしておけばそうそうミスらないハズ。何気にバトル・ザ・クライマックスや王牙自身もハンターだったりするので、ゼニスが3~4体並ぶ光景も見れるかもしれませんね。 (12/12/03)
 呼び声前提な段階で強い気がしない (12/12/03)
 これまたとんでもないのがきましたね・・・ 呼び声で鬼になる (12/12/03)
 まぁた化け物が出てきましたね。でもイラストかっこいいでつ (12/12/03)
 この手のカードは強いカード適当にぶち込んで唱えればそこそこのアドが取れるから好き。後、トップ解決の可能性が有るカードは強い。しかも直接場に出せるんだ、強い。 (12/12/03)
 呼び声で無敵ング→ジャック→王牙に固定しておけば次のターンでトップ召喚王牙で相手は無文明以外消えて、アタックチャンスでジャックと無敵ングで楯3枚除去とか出来ればとんでもないアドがとれますね。 (12/12/02)
 王牙だけを使うのであればグットスタッフ的な構築でもいいでしょうがこれまで使うとなると専用の構築が求められてしまいます。王牙を場に出す、手札にこいつを確保する手段を用意する、デッキ中のハンターとエイリアンの割合を上げる…等手間が多いため、思い切ってアタックチャンスの使用を諦めて運用した方が強いかもしれません。 (12/12/02)
 SAしつつ踏み倒しできるのは間違いなく強力……ですが、今のところは様子見の○で (12/12/02)
 ライゾウが強いんだったらこっちも強いんじゃないですか?  むしろSA付与とドラゴンではないハンターエイリアンが出る分、ライゾウよりも構築の幅は広いのでは (12/12/02)
 三☆連☆覇!!・・・は流石にないけどつかえるかもです。 (12/12/02)
 呼び声あってこそかな。覇以外に出して強いのって言うのがすぐ思いつかない現状 (12/12/02)
 連ハン、連エイとか面白そう。こいつより普通に覇出すほうが早い。 (12/12/02)
 王牙の効果から見ると結構強いかな。何だかんだでウェディング優先させてしまうのだろうけど。 (12/12/02)
 覇出るし、呼び声使えば強そう。普通に手打ちで呼び声と合わせて使ってもいいかも。 (12/12/02)
 ヘタすりゃ覇がぞろぞろと・・・ (12/12/02)
 王牙を踏み倒して出して撃ったりすると割と良さそうです。 (12/12/02)
 ぱっと見で強くなさそうだけど、鬼丸王牙からラグなしで唱えられるのと、期待値も含めてこの評価。 (12/12/02)
 専用ですね 赤と黒と緑辺りの色で組みそうで、そのデッキにこのカードが合うかどうか分かりません 次第に抜けそうなカードとは思えます (12/12/02)
 魂の呼び声を使えば……期待も込めてこの評価で (12/12/02)
 それほど強く見えない・・・w  後ほど評価は変えるかもしれませんが この程度にしておきます。  (12/12/02)
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