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独走状態!鬼無双・カイザー「真剣」
(ドクソウジョウタイ オニムソウカイザーガチ)

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総合評価:
 こいつ自身が6コスとガチンコジャッジでは信頼できないコストなのに、早期召喚やSA化等に必要なサポートカードを入れるとなるとメインではまず使えない。なら蒼炎で良いし、使うデッキがかなり限られるカード。 (18/09/26)
 スクランブルチェンジ使えばワンチャン……? (16/09/17)
 ボルメテ効果は確実に発動しなきゃ厳しい。 (14/09/15)
 仮にスピードアタッカーがついてたら、本家サファイアより強かった可能性がある。マドンナ越えちゃうし。・・・しかし、スピードアタッカーがついてないってだけで評価が×や▲だらけになるってのも酷い話だ(( (14/09/15)
 盾焼きたいだけならダイハードで良いよねっていう 結局SA付加の手間がかかるなら元からついてるクリーチャーかもっと打点が高いもの使いますし (14/09/15)
 リターンは大きいのでSAないってデメリットもまあ納得。けどSAないと有無を言わさずゴミって風潮がなあ… (14/09/15)
 連ドラならジャッジ勝てるかもしれないけど、SA無いので採用の余地がないです。こんなん入れるなら鬼カイザー「滅」や源氏のが強いのが現状。 (14/09/15)
 連ドラなら入れられる。×とか▲の人は・・・。ダメだね(笑) (14/09/15)
 運次第で軽いボルメテになりますが、脇を固めてこそ強いボルメテの性質と不確定なGJが泣けるほど噛み合いません (14/03/08)
 GJ勝たないと話にならないですし、ハンターデッキではGJの勝率はそこまで高くないと思います。一応、江沢でトップ3枚を逆転プリン固定し1回でもGJに勝てばワンショットできますね。それでも江沢の系統の中ではかなり弱い部類のデッキになりそうですが‥。 (14/02/01)
 悪くはないけど使われない SA持ってないアタッカーに人権は無い (13/10/06)
 シールド焼却は強い。 (13/08/09)
 存在は知っているが使われたことはともかく、見たことすらない。 (12/09/10)
 ガチンコ・ジャッジの強烈さを表す1枚。火文明にも関わらず、ブロックされないのも面白く、基本スペックも標準値と、プロモとは思えない強さ。ガチンコ・ジャッジが不安定って人もいるけど、結局は構築。生かすも殺すも、人それぞれ。まぁ、使わない人は間違いなく損してますね。 (12/09/09)
 おもしろい (12/09/07)
 結構強力。いままでの『ボル白ブロックでオワタ』の弱点が消えたのは単純に強いかと。不安定さを軽減できれば… (12/09/07)
 GJの驚異は覇で分かった。それなりの構築をすれば勝ちは期待できるし,負けたら負けたでしゃあないと納得できる。それで焼却もちなんだから十分なスペック。  ただ,難しいカードではあるため◎はつけられない (12/09/07)
 え、これ普通に強くないですか?ガチンコジャッジに買ったらアンブロッカブルのボルホワ焼却は普通に怖いかと・・・ (12/09/07)
 いいガチンコ能力ですね ハンターついてるのも良い (12/09/06)
 大好きなカードです。6マナという圧倒的な軽さと、発動してしまえば強力すぎる能力がたまりません。火でブロックされないというのも珍しいです。巨大なリターンを持つことでガチンコジャッジを体現している良カードだと思います、まさに"真剣-ガチ‐"!※イラストレーターも最高ですよ! (12/09/06)
 覇ほどではないですが、ガチンコの中では強い方だと思います。一度ガチンコで勝ってしまえばターン中の効果継続なのでトラマル等で起き上がらせれば4枚焼却ですね。ブロックされないので安心して殴れます。 (12/09/01)
 フレンドカチュアからワンチャンあるかな。 (12/08/11)
 評価上げ。冷静に考えれば、不確定とはいえブロックされずに盾を焼けるのは十分強いはず。対処札がハンゾウくらいしかないのも良いです。連ドラに入れればそれなりに勝てる可能性もあります。名前に関しては相変わらず×ですが(苦笑) (12/07/09)
 ガチンコジャッジの恩恵が極めて大きい一枚。ブロックされない《BWD》は中々に脅威である。当然、問題は不確定な事。使うのであれば。これだけの強力な効果を確実に発動出来るように狙ってデッキを組むべき。それこそ確実に勝つ位の勢いで。デッキ操作カードを忘れるべからず。 (12/07/09)
 案外悪くない。 (12/07/08)
 3rdと組み合わせるといい。ブロックされないでシールド焼却は悪くないです。 (12/07/03)
 通常環境では悪くても、E2環境を視野に入れると割と強い。とくに3rdGと合わせると結構成功し、ホワイトと比べてもアンブロッカブルと1コス軽いのが利点。  組み合わせないならホワイト安定だが。 (12/07/01)
 サポートあるので意外といけるかも。効果がかみ合ってるのは利点。 (12/06/27)
 ホワイトが安定してていいかな。 (12/06/18)
 独走→インテリで綺麗につながってW焼却を決められるのではなかろうか ガチンコジャッジゆえの不安定さは構築などでカバーだ! (12/06/13)
 要は不確定要素があるアンブロッカブルのボルメテ。とりあえず能力に不満は言わないが、コロコロプロモってのが厄介。 (12/06/13)
 不確定な部分のあるカード使うほどフィニッシャーに困ってない現状。 (12/06/11)
 連ドラにいれたらコスト高いクリーチャー多いし、こいつ自身ドラゴンだし活躍しそう。 (12/06/11)
 というかかなり評価が低くなっているけど、こいつ自身は割といい能力なんじゃないのか?そもそもガチンコジャッジは同コストの場合勝ちになるわけだから、積み込み無しでもデッキ構築考えれば何とかなるっしょ!面白いし、イカすし、悪くはないはず! (12/06/11)
 アドラクとかコーライル使えば発動自体は難しくないと思うがそれでも微妙 (12/06/10)
 ロジック・サークル→インビンシブル持ってくる→多分ガチンコジャッジ勝利?→ロジック・サークル回収してまた使う→ガチンコジャッジ勝利…?だめだ俺の想像力じゃここまでしか…こんなん誰でも思いつくよなorz (12/06/10)
 んー…思ったんだけどインビンシブル系入れてさ、ロジック・サークルで使いまわすのはどうだろう?ガチンコ・ジャッジって見たカードは山札の下でしょ?ロジック・サークルで持ってきて、呪文回収使えば何回かは使えるんじゃ…こいつスピード・アタッカーだったらなぁ。妄想orz (12/06/10)
 SAじゃないのか... (12/06/05)
 やっぱり確定除去できるGENJIや鬼カイザーに比べたら残念なスペック。  彼らはSAだし、ハンゾウじゃ殺されないし。 (12/06/04)
 ガチンコジャッジの不確定さがひどい。しかも外したときのリスクがなぁ・・・。きっと、ラグーンマーメイド的なものが出ても使われるかどうか怪しい。結局、相手のトップを低く、自分のトップを高くするのを同時にするのは難しい。自分のはともかく、相手の山札を操作するのはかなり限られてるし、自分の山札をいじるよりはるかに不自由。名前もより一層ひどい (12/06/03)
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