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ハッチャキ
(ハッチャキ)

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総合評価:
 長年使ってる相棒。カーネルやらトップロマネやらバキュームやらアルゴルやらを踏み倒せる、大好き。 (17/01/27)
 トップオブザロマネスクのおかげでなかなか面白い動きする。 (16/11/10)
 名前が好き  色もいい (15/01/12)
 3ターン目こいつからの4ターン目エクストラorサプライズでマティーニ出してATでセブアルゴルからのアンタッチャブル出せば4ターンで覚醒獣が2体!強い!いやそうでもないけど専用デッキ組みたくなる魅力はあります (14/09/25)
 ちょっと使いにくいとはいえ、3コスのクリーチャーが恒久的に5コスを踏み倒せるのですからいい仕事をします  性質上殴り返しには強いため、どうデッキにするか、ビルダーの腕が試されますね (14/02/26)
 ATとは言え3コスで出来る仕事じゃない。返しのターンに除去されてもそれはそれで除去札使わせたという仕事を3コスで出来る子。 (14/02/24)
 ネタデッキで使うかも。文明制限が無いので割と範囲は広そう。 (13/08/31)
 再録求む。 (13/08/06)
 入れたいデッキとこのカードの相性が悪いんですよね。コスト制限なしで光のブロッカー踏み倒しとかなら・・・ (13/05/10)
 シャイニーでマティアンタ出したあとにこいつ殴る効果でロードリエスなりホネンビーなりだしてマティアンタ覚醒なんてことはダメなんですか?! (13/05/09)
 悪くないけどあと一歩って気がする。 (12/12/12)
 結構つよい。ロリや平家を殴りつつ展開することで殴りつつ守りを固めることが可能に。専用デッキを組んでやるとなかなかの驚異 (12/09/09)
 ブロッカーを踏み倒せるのはいいのですが、ATなのが噛みあっていない……しかし、頭数増やしながら攻撃できることそのものは強力なので○で。 (12/09/09)
 悪くはない。 (12/09/08)
 ロードリエス以外にいいのがいないのですからね~。今後強くなる可能性は十分。 (12/07/26)
 効果がかみ合ってないような印象を受けます   ラグもありますし (12/07/14)
 こいつ自身ブロッカー持ってたら面白かったんだけどな。 (12/07/12)
 ロードリエスを出したりそれ以外のブロッカー補助のムルムル等も出せるのでいいと思う ジェスソの序盤の展開に最適 1パンチは少し怖いですけどね (12/07/09)
 面白い効果ではあるけれど、攻撃してブロッカーを出すという行動がイマイチ噛み合ってないのが惜しまれる。攻撃型のブロッカーを出してやるにしても、コスト5までという制約が邪魔をする。《ロードリエス》を出す手としても、シールド一枚を与えるリスクがある訳で・・・将来性はあるから今後のコスト5ブロッカーに注目、かな? (12/07/09)
 ブロッカービートという新しいジャンルを(ry ロリで手札確保してブロッカーぶん投げまくるのは結構楽しいし強い果たして組み合わせるかは微妙だけどウッズがいれば単独2打点・3打点になれる (12/06/27)
 ロリ出せるのは大きな利点。アルゴル出してビートというのもありかと。 (12/06/27)
 ジェスソとかでも使えて、普通に強いと思う。 (12/06/17)
 ロリを4t目に出せるので○ (12/06/10)
 アルゴル出してツッパリでパワー底上げとかなかなか面白い気が。TVのように殴りつつブロッカーを増やしチャクラ覚醒に繋げるのが一番いい使い方・・・? (12/05/28)
 下のやりとりかっけぇ、、、!  本題:使ってみて再評価。なかなかに強いことが分かった。ブロッカーを出すことによって自身への殴り返しを防ぎ、かつ出すものによってはガチガチに固めるか、これからも積極的に攻撃していくかを臨機応変に出来る。ただ、自身の小ささと相手を殴らなければいけないという事など欠点はそれなりにあるのでこの評価。 (12/05/27)
 自身が貧弱なのを自らの効果でカバーしつつチャクラへとつなぐ力があり強いと思う (12/05/27)
 自身が貧弱な上に効果が噛み合ってないので使いにくいと思います (12/05/27)
 色々試してみたけどタイムラグと自身の脆さの割りに効果が今ひとつかな・・・という感じ。ところでこれで奇奇怪怪を揃えるっていうのはないのかな。 (12/05/27)
 スターマンで何かできないかね?ケミプロはいいと思った。あとは4tHEIKEで次エルフェとかかな (12/05/27)
 これでデッキタイプが決まる。出せなかったらほぼ負けだったwww (12/05/26)
 悪くはないけどなー。 ATっていう点もアルゴルから5系統なりロードリエスでアド取って進化に繋げたり攻めの姿勢として使うこともできるし。 (12/05/26)
 最近は前のめりな環境だからエメラルで天門仕込んだ方が安全な気がする。アタックトリガーなのにブロッカーを増やすという器用貧乏な部分が欠点。 (12/05/26)
 ブロッカーだったら真面目に使ってたかも (12/05/25)
 ロリや平家やマドンナを早めに出せるのは凄いと思う。  後半でもデパウラやケーレを出せば、活躍できる。天門のデッキよりもビートの合うかもしれません。 (12/05/25)
 専用で組むと面白そうです。 (12/05/19)
 使われて割と強かったです 踏み倒しはヤバいです (12/05/18)
 ブーストして召喚安定。 (12/05/18)
 壊れカードと比べなければふつうに強い。ミリエスだせば返しのミカドも怖くないし、ロリで引いても良し、ケーレでバウンスしてもよし、皮肉にも星男との相性もいいし。色を選ばないのがいい。 (12/05/18)
 ATでブロッカーを召還できるのがいいな  デバウラとか優秀なブロッカーをだせる (12/04/22)
 殴ってブロッカーを出すっていうのはかみ合わせが悪い感じに聞こえますが逆に考えるんだ 攻めながら進化元を増やせると・・・w (12/04/22)
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