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激沸騰!オンセン・ガロウズ/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
(ゲキフットウ オンセンガロウズ/ゼッタイゼツメイ ガロウズゴクドラゴン)

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総合評価:
 マーシャルからの、ジェイシーチョイスアトランティスの無限ループ思ってる以上に簡単に決まるな。  ガロウズ自体これからのカードに影響出そうだし、こいつをプレミアム殿堂すればいいんじゃないか (20/09/01)
 いやぁ、流石にジェイシーとマーシャルとコイツの組み合わせは思いつかなかった。これは開発陣のせいじゃないだろ。 (20/08/31)
 ジェイシーホールとマーシャルクイーン強化から、要求値の低めな無限ループ発覚。  これからのカードにも影響が出ることを考えるとプレ殿ある? (20/08/25)
 効果は間違いなく神なんだけどループやコンボデッキに入れる場合は色や超次元穴の性能のせいで投入しにくい (18/02/24)
 なんだかんだで強いやつ。サイクリカと相性バツグンだったけど、ガロホ殿堂でこいつ出しづらくなった上にサイクリカを戻しながらサイキック展開ってのもやりづらくなって悲しい。 (18/02/07)
 これVV-8とも相性よさそう (17/03/30)
 コマンドではあるが侵略に使うのは勿体無い!  やはりこのカード特有の火と水のカード2度出しという効果を活かして、相手からアドバンテージを稼ぎたい!  やはりこのカードが超次元呪文から出てくる事からサイクリカと組み合わせたいな。 (17/03/30)
 やったね!進化クリーチャーも二度出しできるよ!ほんで進化元はどうなるよ (17/01/30)
 私の主軸に据えてるカード故の贔屓目もありますが、このカード自体はカードプールが増えれば増えるほど強くなるカードです。  合わせるカードの種類によって戦略も変わるので裾野が広いカードといえます。  その代りどこかに特化しないと器用貧乏の感を呈してしまうのと昨今の環境だと場持ちが悪いことを何とかできれば非常に優秀かと思います。  パクリオ、マナロックなど相手を阻害できれば場持ちもいいかと・・・ (16/02/24)
 多色コマンドだから勝利シリーズと同じく侵略との相性が良好。ザ・マッハやベガスとのシナジーが強い (15/12/15)
 サイクリカ、ヴィルヘルム、メガマナ等が二回使えるって強いよなぁ…。 (15/11/14)
 サイクリカとガロウズホールと相性がいいすね。だけど何回か手順を踏まなきゃいけないのとわりと弾切れするのがアレ (15/10/01)
 メガマナやサイクリカが2回も出せる! (15/09/04)
 超次元から色々なものを2回出せたりするのは楽しいです。ただ、スペース確保が大変ですね。 (15/07/05)
 サイクリカとモルトシリーズがいる時点で強すぎる。 (15/02/25)
 モルトNEXT召喚してバトライ閣出して武神に龍解、ハートバーン出してワンショットまで見えました (15/02/24)
 5コストで出てくる効果じゃねえわ (14/09/26)
 グレンモルト出し入れして将龍剣ガイアールで2体除去とか出来そうですね。 色々出来そうなカードです。 (14/09/26)
 コンボがはかどるカード。 (14/09/17)
 ちょっとずつ評価が上がってきたと思います。フォートレスへと5→6でつながるため、エナホでBAGOOONと選択できるといいタイミングで出せます。 (14/09/16)
 水単に差しても強い。5tで出てきたり。それからのデカルトQで10枚ドロー、iformura、おつかれしたwww (14/08/23)
 エビデゴラス2枚出すんですね、わかります。 (14/08/23)
 サイクリカを二回出せたり、フォートレスを二枚出せたり時代が来たように感じます。 (14/08/23)
 ガロウズホールを積んだサイクリカランデスに積むと毎ターン大量の呪文を使うことが出来て非常に強いです。 (14/08/23)
 サイクリカの登場で再び日の目をみたカード。それまでも場にいるだけで相手にプレッシャーをかけられて相手にしたら真っ先に除去したいカード。 (14/08/21)
 ヴィルヘルムやサイクリカ連打が強すぎる。こいつを呼び出すガロウズホールがこれまたサイクリカとよく合うというのが憎いですね。 (14/08/21)
 サイクリカ効果が一度で二度発動出来るだけでおかしかったんですが、ドラグハート・フォートレスなるわけがわからん物体の登場でとんでもないことになるかもしれません。除去れなければゆるやかな死が待っている。出たら早急に対処すべき (14/08/20)
 MASで相手2体バウンスからのエビデゴラス2枚という荒技が出来るのはこのカードならでは‼︎  発売当初から目を付けていて正解だったと思ってます‼︎ (14/08/20)
 パクリオやカッチ・コチーン、コーライルなどなどの2連打で防御性能は抜群。異色の2色コントロールを構築できるなかなかにレアなカードです。イチバンボシでワンショットはもちろん、悠久少ない今ならリンク狙いもフィニッシュ手段として充分考えられますね。環境は無理でもコンセプト足りえる面白いカードだと思います。 (14/05/17)
 グレンモルトの裁定がやはりなという方向に動いたので下げます。優秀なcipよ集まれ (14/05/17)
 コストの関係で結局鬼修羅との併用はあまり見られませんでしたがドラグハート二枚付は面白そうなので使ってみたいです。 (14/05/16)
 5コスホールから次ターンのグレンモルトに繋げ、状況に応じて「ガイハート+プロトハート」と「ガイハート+トゲトプス」を使い分けできるのは便利じゃないかなとは思います (14/05/16)
 こいつでアパッチを使いまわして唯我独尊と絶体絶命を同時に並べるのが好きだったんですが、悠久の存在やトンギヌスの裁定変更などで裏面を使うのは厳しくなりました。表面でイチバンボシやレッドライダーズを使うのが主となるでしょうか。今後火と水のcip持ちが出れば強化も期待できます。 (14/01/26)
 専用はハマると強烈ですが、吸い込むだらけの環境では思い通りの盤面まで持っていくのに一苦労ですね  とりあえずコーライル×2が決まればゲームエンドが近づきます (14/01/06)
 専用デッキでレッドライダーズをループさせたりするのはもちろんですが、エナジーホール、ヴィルヘルム入りビッグマナに1枚入れておくのもいいかもしれません。 (13/12/22)
 パワーが少し心もとないですがロマン砲がロマンで無くなり、火水のcip持ちが増えるほど選択肢が広がるので勝手に強くなっていく  派手なことを割と堅実にできる良カード (13/12/22)
 こういう能力好きです。出して戻してまた出して・・・と使っていて楽しいですね。 (13/06/08)
 こいつとイチバンボシでブロックされない5枚ブレイカーのボルメテウスホワイトをくらったときは泣きそうになった・・・ (13/03/21)
 デッキ構築がしたくなるカード。黒で出せる穴がないのでつらいが、効果は強力。 (13/03/18)
 イチバンボシとのコンボは強烈ですね。 (13/03/18)
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