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鎧亜戦隊ディス・キューピッド
(ガイアセンタイ ディスキューピッド)

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総合評価:
 重いけど、コートニーさえいれば強くなる  毎ターン、ノーコストでデーモンハンドが撃てるようなものだし (15/08/05)
 重いけど、やはりコートニーがいれば輝く  場にこいつがいて、ディス・マジシャンもいれば、ジャスミンループで  相手クリーチャーを全滅できる。  単体では扱いにくい。 (14/10/29)
 自己完結した能力は評価点ですが、ラグがひどく使いにくいですね  5コスであればよかったです (14/03/09)
 重いのが痛いが効果は自己完結していて使いやすい。 (13/06/19)
 少々重いが使いこなせば強そう。 (13/06/18)
 自前で持つ効果が自己完結しているカードはやはりいつの世も美しい。このカードの場合は、片方で使っても制圧力的に優れた効果が、両方合わさる事によってより強く働く点で評価出来る。除去効果の側は相手が選ぶ点で、ビート相手には上手く機能しない事も考えられるけど、コントロール相手なら十分だろう。タップ側がこちら選択なのでアンタッチャブル相手にはイマイチ機能しないのは残念。 (13/01/13)
 重いし、パワーも低めでスペースチャージ効果は闇しか強くないという。 (12/12/08)
 重くなかったら使ってた。残念 (12/05/26)
 効果はいいけど重いです (12/05/26)
 『鎧亜戦隊』で使うとして評価。効果が決まれば強いものの、重い。出さなくても勝てる、ということで鎧亜戦隊の中では優先度4位 (12/04/18)
 やはり弱いことは書いていないものの重いのが難点ですね。上手く行けば2体除去も可能ですが… (12/03/31)
 6コストと重いのが難点。 (12/03/07)
 何故お前だけ重いんだ (12/03/07)
 鎧亜戦隊の1人。 まあまあですね (12/03/07)
 鎧亜戦隊の1人 SC闇が強いです (12/03/05)
 いいんじゃないの? (12/01/22)
 このサイクルの中では一番微妙かと。 やっぱりラグがあるし、なにより重いです。 (11/12/24)
 能力的には悪くないですが、いかんせん重いですねぇ。 (11/12/21)
 アルタイル使われてないしなあ。 (11/12/15)
 強い、と一瞬思ったけどコストが重い…… (11/12/15)
 下げ。普通に考えてコスト重いし、毎ターン2つとも能力使えるわけでもないし、微妙だった。 (11/12/14)
 コスト重めだけど、毎ターン破壊は便利そう。 (11/12/14)
 悪くはなさそう。 (11/12/14)
 モーリッツでタップキルすればいいと思います。 (11/12/14)
 重いですね (11/12/14)
 アルタイルとは色と軽さで差別出来ます 手札で腐ってるシャドウを置くだけで確定除去は強そう (11/12/14)
 なんかアルタイルでおkって感じがする。使いにくそうだなぁ (11/12/14)
 ちょっと重いような…。 (11/12/14)
 よさげ。 (11/12/14)
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