ドンドン吸い込むナウ
(ドンドンスイコムナウ)

表示順:
総合評価:
 昔は色合いそうだったら入れるって感覚の強さだったのに今はちゃんと考えて入れないとだめですね (17/11/04)
 ST付きのサーチ+バウンスって強いのだけど今は防御札として使おうとすると展開力のすごいデッキとか召喚酔いしないクリーチャーが多いのでバウンス自体が微妙に感じる。それでもここまで使い勝手のいいカードは他にはあまりないのでこの評価。 (17/08/13)
 覚醒獣の衰退、厄介なcip及びSA持ちが増えすぎたのが痛い。コイツは弱くないけど環境が合ってないという感じ (17/07/15)
 「強いから入れる」が通用しなくなりつつあるなという感じ。入るデッキには依然として入る (17/07/15)
 一枚で選択肢がたくさんとれるのはとてもいいが最近このカードをつかってて思うのは相手の盤面にバウンスしたくないクリーチャーばっかでこのカードが実質自軍のcipを再利用&サーチするだけのカードになってしまってるように感じる。現在このカードを抜いて青緑(赤)を運用してるがそこまで支障は生じてない。 (17/07/13)
 WB以上が通って盾0になった時に吸い込むデブラの可能性がほぼ皆無になったわけだから、5cにおける重要性は着実に後退した。もともとフルで入れるカードでもなかっただろうけど、枚数をさらに1枚減らすことも検討か。いっそ汎用性の高い盾追加を増やすべきか (17/03/01)
 相手のシステムクリーチャーは勿論、自分のクリーチャーを戻せるのが強い。特にサイクリカ。  でも、最近は侵略者を戻してもなぁ…って場面が多い気がする。あと、100回に1回くらい5枚の中に赤も緑も無いことがある…。 (16/05/15)
 サーチが指定ないのでD2フィールドをサーチ可能。クリメモより勝る点は単純な除去札でもありクリをサーチしてもいいこと。火と自然のイニシャルズデッキでは必須になるんじゃない? (16/05/15)
 これでサイクリカを、サイクリカでエタトラを使いまわしてモルネクを完封。封じすぎて申し訳なくなるレベル。 サーチ付きでフィニッシャーを探せるのも優秀。いやぁすごいね。 (16/05/08)
 なんだかんだ、2→4→5の動きで手札を整えるついでに除去も打てるというくらいの印象。 (16/02/04)
 登場当初こそ害悪呼ばわりされていましたが、最近では環境の単色化や入手難易度の簡易化。あとなによりデュエリストのなれによりすっかり良カードの1枚となり、むしろファンや種族デッキこそ積めみたいな感じになりました。ガチで使うとCIPや侵略がつらいのでバウンス以外の除去手段を用意しておきたいです。 (16/02/04)
 文句なしに強いんだけど、君最近cip多くなっちゃって活躍の機会薄くなっちゃったよね (16/02/03)
 環境を支配するチートカード。このカードが存在するおかげで除去耐性のないシスクリとAT持ちは全く使われなくなった。ヒドラが解除されたのもこれがあるからだろう (16/02/02)
 強い。トリガーなくても使うかも知れないのにトリガーまでついてる。 (16/01/27)
 GENJI XX、永遠リュウと並ぶインフレの象徴だと思っています。汎用性がとにかく異常ですよね。  水の他に火か自然、どちらかでも入るデッキならば必ずと言っていいほど採用できるカードだと思います。  それと、一周回ってこの名前すごく面白いし実は考えた人すごくユーモアセンスあるんじゃないかと思えてきました。 (15/12/24)
 使ってみてあらためて感じる強さですね。 (15/11/12)
 ギフトを回収しながらバウンスできるというところが強いです。 (15/09/29)
 デュエマの歴史を変えたカードといっても過言ではない。システムクリーチャーや、アタックトリガー持ちをゴミと化した一枚。 (15/09/11)
 正直、早くなくなってほしいカード。擬似サーチからのバウンスがとにかく強い。四枚以上入っているんじゃないかってくらいトリガーで出る確率が高いのはなぜでしょうか… (15/09/02)
 構築済みに3枚目ってことは、殿堂入りさせる気はないんでしょうね…  強いけど、昔のカードがこいつのせいで大きく衰退したのは悲しい。  『吸い込まれて終わり』の時代は、正直いつか終わって欲しい。 (15/09/01)
 ようやく構築デッキにピン積み状態が解放されましたね。トリーヴァカラーなので、適切な枚数だと思います。 (15/08/02)
 この名にも慣れてしまいました。性能にも慣れてしまいました。 (15/07/19)
 壊れっすね (15/07/08)
 デッキ数10000おめでとう!デッキの潤滑油兼サーチ・妨害って役割多いねんw (15/04/28)
 イメンのコストそろえ妨害に使える。パクリオはさすがに戻せないけど・・・ (15/04/28)
 デッキ数10000ぴったりかよ…。思考停止4積みカードの筆頭ですね。 (15/04/28)
 10000デッキおめでとう。名前はふざけてんのに使われすぎぃ! (15/04/28)
 メスタポでメタられると何もできん。 (15/03/02)
 アマテラス キューブ ホワグリ等これと関係性が高いカードがプレ殿・殿堂入りしたんで、ある意味弱体化したんではないでしょうか? デッドブラッキオ?しらんww (15/03/01)
 あと2年もすればみんな何も言わなくなるよ(震え声 (15/02/28)
 つよい、ぶっ壊、殿堂入りすべきレベル。 ・・・だけど殿堂入りさせるのは不味い・・・そんなカード (15/02/28)
 ビートにもコントロールにも、色さえ合えば3~4枚突っ込んで問題ない。かつての母なる大地を思い出します・・・それぐらい強い。 (15/02/28)
 シータカラーデッキでは必須のカードになった強力な呪文。やはりとても強いです。 (15/01/30)
 強いというかなんかもうフェアリーライフみたいな基礎カードになってますよね(強いからですが)。コントロールにもビートにも入り使える層が広いです。相変わらず値段は少々お高いですが再録が多いのは感謝してます (14/11/19)
 このカードがあるおかげで超次元との均衡がとれてるきがする。 (14/11/19)
 こいつは殿堂しちゃダメでしょ  こいつ殿堂したらデュエマが終わるわ  むしろナチュラルトラップとかの6マナトリガーを5マナでリメイクくらいしてくれないとこの先の環境の速さにはついていけない (14/10/05)
 【強】ただそれだけ。 (14/10/05)
 デッキが回りやすくなるし、除去、サイクリカ等の使い回し・・・などできることが多いです。 (14/10/03)
 1年くらい前にDM復帰して当時これとニンジャストライク(ハヤブサマル&ハンゾウ&オロチ)とゼニスと超次元を見て時代の流れを感じた。そして昔の相棒バジュラは殿堂入りしていた。 (14/09/06)
 こいつが殿堂した場合、ビートが流行るというよりビマナ系統が弱体化するといった方が正しいのでは。そもそも中速ビートにも入ってますよねこのカード。強力なのになかなか使われないライバルも多いので、さっさと殿堂していただきたい。 (14/09/06)