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プロト・ガイアール/撃墜王ガイアール・キラードラゴン
(プロトガイアール/ゲキツイオウガイアールキラードラゴン)

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総合評価:
 覚醒リンクすると13コスになるので、4tレッドホールからこれ出して攻撃時シルバーヴォルグ、次のターン覚醒リンクの後5コスホールから7コスPクリ出してストームG重ねられるのがいいですね。 (19/04/21)
 何らかの形でSA化すれば相方を出せるのでいいかと。でも、強制リンクが残念です。それがなければ、◎にしてもよかったかも? (16/12/02)
 専用デッキではヤヌスから繋げて相方を投げられるのでそこそこですね  性質上殴り返しにも強めです (14/03/09)
 プロト・ガイアール、シルバー・ヴォルグ、そのリンク先の裏面3枚どれも違うイラストレーター様なんですよね。 (13/09/08)
 リンクしてもさほど強くないので。 (13/08/09)
 ヤヌスと組むとそこそこリンクしやすそうです。 (13/03/18)
 サプライズ穴、もしくはエクストラ穴でシンカイヤヌス→4コス穴からコイツという流れでリンクまで繋げれると強いです。 (13/01/14)
 リンク解除がないのが残念。 (12/11/04)
 ヤヌスと組むとよさそうですね (12/07/29)
 引っ張り出したシルバーヴォルグでマティーニとアンタッチャブルが裏返りストームG…の流れは強いです (12/03/31)
 割と強い。トリーヴァに入れてみるのあり (12/03/18)
 相方を自力で持ってこれるのが最大の特徴。リンク解除はないものの、裏面のアンタップ能力も強いです。上手に使えば二度ブロック、二度アタック出来るので。 (12/03/18)
 単体だとだめな子 (12/01/22)
 こいつリンク解除持ってないのね・・・「虹はタップしてマナに置く」みたいにルール的なものかと思っていたのだが 本題:やっぱりヤヌスですね。入れるとしたら。 (12/01/13)
 コイツを入れる=相方をいれる コイツの場合はリンクしたほうがいいかも・・・  ヤヌスのデッキならかなり強いと思う (11/12/08)
 ヤヌスがいれば、返しターン除去されなければオーフレイムよりも良い仕事しますよ。相方は言わずもがなのスペック。 (11/12/01)
 どうも相方だけで使用しがち…  まぁ、ATで数増やせるカードが弱いはずは無いんですけど、なんでかなぁ。    リンク後の解除のついて話題になってますが、こいつに解除付いてたら途切れないというか、完全な除去が困難になりそうなのでこのままでもいいんじゃないかな、と。もちろん付いているに越したことはありませんが。 (11/12/01)
 ビートメタですね 解除あったら◎なんですけど (11/12/01)
 イケメン。連れてくるシルバーヴォルグもだいぶイケメン。地味にヴォルグのお陰で殴り返しを防いでいるのも良いポイント。覚醒後も序盤なら非常に厄介。 (11/11/28)
 E1でよく使う。ギャラクシーファルコンと相性よすぎ。 (11/11/24)
 アタックだけで強力な相方を呼び、リンクしたら速攻は涙目な強さに。中々強力なスペックです (11/11/17)
 強くないけど弱くないって感じ。とりあえずE1では見かけるかも (11/11/16)
 シンカイヤヌスがいる状態で出すと強いです。 (11/11/12)
 使ってみると中々に強力。また4コスト穴から出る点や青ヤヌスとのシナジーなど、意外に器用。 (11/11/04)
 リンク解除なしって逆に素敵^^なんか未練たらたらでのこるほかとは大違い (11/11/04)
 サプライズヤヌスから4コストホールでこいつ出してヤヌス覚醒でSAに…。 (11/10/27)
 殴るだけでブロッカーが飛び出すのは面白い (11/10/18)
 リンク解除あればなぁ、と思う。逆にリンク強制はいらない。 (11/10/16)
 殴って覚醒リンクしたらブロッカーの意味がない件ww相手が自爆してくれれば… (11/10/15)
 上手く使えば覚醒後で盾を4枚割れる。  生き残る限りブロッカーが増えるのはいいですね。 (11/10/15)
 自身が軽く、攻撃時にブロッカーを出せるので悪くないですね。リンク解除が無い点にやや不安はありますが。 (11/10/15)
 チャンプブロック、チャンプアタックを一回無効にできるのは、相方を自身で出せてこのスペックなら十分強い。 (11/10/15)
 ヤヌスと組むと5tリンク出来るんですね 問題は覚醒後のスペックの低さ… (11/10/15)
 ヤヌスと組むと面白そう。 (11/10/15)
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