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地獄門デス・ゲート
(ジゴクモンデスゲート)

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総合評価:
 マジで屋バス (12/05/01)
 最近黒入りだとビートにもコントロールにも入っているのかな。多分ゾルゲがいるからだと思っているけど。 (12/04/05)
 デーモンハンドより強いと思う青黒には必須なカード (12/04/03)
 ビートに刺すと強いのかもしれませんね。 (12/04/03)
 ビートにはジル・ワーカでも復活させりゃ除去兼スパークにもなりえます。  コントロールには6〜8コストが除去対象になりやすいので、サーファーをはじめオルゼキア、スーパーヒーローなども狙えます。案外、適当に投げるだけでも強いもんですよ。 (12/04/02)
 思ってたよりは強かった。トリガーで出ると鬱陶しい (12/04/02)
 クリーチャー主体のビートダウンに入れると活躍してくれました。苦手とするガンヴィやディアボを破壊しながらジャスミンでも出せれば上々といったところです。しかし、ビートダウン対策にはなりにくいので、それを他に用意する必要がありスペースを割くのが難しいように感じました。 (12/03/26)
 デモハンの方が安定してますがSTビートや墓地が肥えるデッキではこちら優先ですね (12/03/20)
 使われるとホント強いです。ただ使うと腐ることが多いような気はします。 (12/03/11)
 評価上げ。対サイキック除去などで重宝します。ついでにリアニする感じで十分強いです。 (12/03/09)
 お得すぎる除去呪文 (12/03/09)
 自分の墓地と相談して使うカードですね。デーモンハンドと違い、範囲は狭まりますが、素撃ちする価値が上がると言うのは良いと思います (12/03/09)
 墓地からへヴィやデスライオスを再利用。デモハンより強いと思う。 (12/03/09)
 S・トリガー付きのデス・スモークにリアニメイトが付いたと考えると強い  けど、確実性がないのが難点  特別なデッキじゃないとやっぱりデーモン・ハンドが使われるね (12/02/21)
 悪くはないかな (12/02/20)
 夢見るプレイヤーは高評価でシビアなプレイヤーは低評価っていうところかな。ようは、活躍する場面では光るけどちょっと待てと。そんな場面より実際に使える場面はどのくらいあるのかよっと突っ込まれて、実際は対して使われないっていうパターン。 (12/02/09)
 優勝プロモかっこいい。ロマリボで使用してますが、思ったより使いやすいです。サイキックが狙い目。主にディアス系。GUYやサンダーブレードを出すのが爽快。実際にはSPゴーオン辺りですが。 (12/02/07)
 デッキは選ぶけどやっぱり強い。今だとゾルゲとかニバイとかを狙えば美味しい思いができそう。 (12/02/05)
 あら…指摘ありがとうございます。「タップされていない」ですね^^; ちょっと寝ぼけてました…。 (12/02/01)
 GENETさん、タップされて「いない」なんだぜ 相手のサイキック消すと結構強いクリーチャーが引っ張ってこれて便利 墓地が肥えやすいとなおよし (12/01/31)
 結構「タップされている」というのがきつかったりします。大型を出そうとせず、破壊されやすい小型クリ(ジェニー、アルゴルなど)を使い回すだけで十分でした。展開系デッキの天敵スーパーヒーローを破壊してアルゴル、ミランダ出して再展開ということも出来ます。 (12/01/31)
 長期戦を前提としたデッキならデーハンよりこいつかな。根暗だとジャスミン、解体ジェニー、ファル・ピエロのあたり。青黒ハンデスだと特攻ジェニー、コアクマン、バースターあたりが呼べて強いです。特に青黒ハンデスだと水は勝手に墓地に行くのでシナジー抜群。 (12/01/10)
 効果は強いけどデッキや時と場合を選ぶからこの評価。 (12/01/05)
 使ってみたら凄く強かった。デッキにかなり左右されてるが、正直デーモンハンドよりも優先気味です。ハンドとは役割違うけど入れるならハンド抜くしかないみたいな感じですかね。 (12/01/03)
 少しデッキを選びますが…書いてあることは非常に強力 (12/01/03)
 デモハンを優先したいです。 (11/12/28)
 相手のサイキック殺してヒッヒッヒーwww (11/12/24)
 強いかもしれない。超次元相手に握れてることの強みがあるし、除去+蘇生は使えそう (11/12/24)
 STで来たとき墓地ないときあるんで・・・  強いカードに違いないですが (11/12/23)
 クリーチャー軸のデッキなら強いです バキュームとかヨーデルあたりの中級で優秀なクリーチャーがいるなら採用 (11/12/21)
 大型の蘇生など狙わずとも、適当にジェニーくらい蘇生させれば十分なはず (11/12/21)
 最近すこしだけ強いかなと思った。除去でおまけに展開できるならまあいいかも (11/12/21)
 比較的高コストになりやすいサイキックメタになるのかと思いきや・・・。 (11/12/21)
 良い調整ですが、アンタップしか倒せないのは辛かったです。 (11/12/21)
 デッキによっては使える。ただ墓地利用を積極的に狙って行かないデッキでも思いもよらない働きをすることもある。つまりどういうことかっていうと、良カードではあると思う。 (11/12/09)
 悪くなかったよ。 (11/12/08)
 対象がいない時が結構あるので微妙な印象を受ける。ただ、リアニは強い。 (11/12/06)
 速攻以外にはイケますネ〜 (11/12/04)
 アンタップクリーチャーしか除去出来ず、効果は相手に依存するものの除去とリアニメイトの両方出来るのは強い。 (11/11/27)
 Cロマデッキに突っ込んでリアニメイトしてます。Pクリに打つと強い (11/11/24)
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