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武者の超人
(ジオムシャジャイアント)

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総合評価:
 SCは想像以上に使いにくい能力なので、これだけ重いとなるとそもそも発動できるか微妙であり、場にいるであろう6500以上に触れないのも致命的です  能力は自己完結していますが惜しいですね (14/02/26)
 ミツルギでいいです。 (14/01/12)
 効果が噛み合っているのでうまく使えば化けそうです。 (13/06/06)
 ラグの関係上使いこなすのは難しいかもですがジャイアントに1枚入れてしまいそうなイラストのかっこよさ エイリアンジャイアントってどうしてこうかっこいい奴らばっかりなんでしょうか (13/04/23)
 コストが重い。しかし、殴る時、序盤マナに置いた覇回収できたりする。 (12/11/11)
 イラストはジオサイクルと肩を並べられるほどなんですけど流石に重すぎますしちょっと頑張ればアルデがいるのがなんとも (12/03/31)
 重い、遅い、低い (12/03/16)
 せめてドラゴンの種族があれば…。 (11/10/09)
 普通のデッキでは微妙ですがSCだと居ないと困る、居ると頼りになるカードです。いつもお世話になってます!! (11/10/01)
 武者なんだから6マナに…。使ってみたい1枚 (11/10/01)
 イラストはカッコいいけど‥…  タイムラグがあるのは辛い。 (11/10/01)
 ホイルもあいまってイラストは最高。能力はゴミです>(●) (11/10/01)
 SCは悪くないけどマナ回収がリスク高すぎる ペンチやキリノ等のサポートがあるので種族を活かしたい (11/10/01)
 焼ける対象はそれなりにあるものの使いづらい感は否めません (11/08/19)
 何気にセツダン焼けるのか。タイムラグが酷すぎて使う気にならないけど。起動条件が他のクリが場にでたときになったプロキオンとかでたら使うかもしれない (11/08/18)
 なんともいえない微妙な感じ。赤多いデッキって大抵早いからこんなの出してられない (11/08/18)
 長く居座り続けられたら強力。キリノとかと相性がいいかな (11/08/05)
 6000だし簡単に除去されやすいかも。でも能力見ると普通に強いと思うよ (11/08/05)
 能力が自己完結している…だと!? (11/08/01)
 トリガーライフが6000火力って笑えんぞ (11/07/31)
 ドルゲに入るかなあ・・・ (11/07/09)
 能力はいいけど、コストとサイズのバランスが悪い。 (11/07/09)
 6000以下破壊したらどんな奴でも武者になれるのかな?  ジャイアントであるところを活かしたい。 (11/07/01)
 これは使ってみるとよく分かる良カード。NSを回収出来るのは強いし、自己完結してます。コイツのイラストってボル武者がエイリアン化した…のかなぁ。 (11/06/30)
 弱くは無いと思うよ。焦土と相性よさそう (11/06/30)
 何度でも使える除去は優秀だが8というコストがキツイ。 (11/06/21)
 サムライアンビシャスに入れろという暗示か!?w (11/06/21)
 西南からつなげて、火マナチャージしつつ破壊して、回収って感じですかね。トリッキーな使い方が出来そう。余談ですが、あまりジャイアントっぽくないイラスト。やはりエイリアン。 (11/06/21)
 マナに火が落ちる分だけ仕事ができる。上級のスペース・チャージ持ちには、その効果を使い易くするための追加効果があるので忘れないようにしたいですね。 (11/06/17)
 スペックは割と良好な気がします。攻撃時にグレンマルやシシガミを回収出来るところも良いですね。 (11/06/17)
 運用は一見すると簡単に見えて難しいカード。踊ってたら6000火力大暴発とかあるかな? 様子見の○。 (11/06/15)
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