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時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ
(ジクウノシハイシャ ディアボロスゼータ/サイキョウノカクセイシャ デビルディアボロスゼータ)

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総合評価:
 クリーチャー能力へのアンタッチャブルにより除去されにくく覚醒条件も緩めな上、覚醒後は強力な能力と高パワーをあわせ持つため、切り札と言えると思います。 (20/07/19)
 出す手段が並替と選択の門やガードホールに限られるため、そこまで見かけることはありませんが、表は準アンタッチャブルのブロッカー、裏は解除持ち最大5体除去可能なQブレイカーとかなりの強さを誇ります。ジョー星という天敵こそ出てきましたがまだまだ現役でしょう。 (20/07/19)
 ガードホールなどを積むんであれば大体入れるスペックはある印象  デッキ回復、ストームXX生成、フィニッシャーと出来る事は多いはず (20/04/05)
 もう8年以上経つしそろそろ再録してほしい... (19/06/08)
 今日CSでこのカード効果知らなくて読んでる人いましたが、このカード有名ですよね…  本題  パックで当てた時に強さを知らなくてバジュラと交換して悔やんだ記憶のある思い出のカード。覚醒後の能力はもちろん、覚醒前のクリーチャーの能力で選ばれない能力も強く、何より覚醒条件が簡単かつ汎用性が高い、10マナサイキックの中で最も使われる神カードだと思います。好きすぎて無理矢理枠開けて超次元に打ち込むこと多いです。 (18/06/09)
 リメイク版が出てくるみたいですがコイツの長所はやはりデッキの外に置いておける攻防一体のクリーチャーであるところだと思います。環境的にはサイキックそのものが使いにくくなってますが同じサイキックのZZ以外に代替えの効かないカードなのでこの評価です。 (17/10/19)
 こいつは本当に強い。闇の方も強いから結構好き。封印関係はこっちの方がいい。  そういや、最終禁断の封印選んで覚醒できるんかなこれ? (17/04/24)
 控えめに言って神。トップでガードホール引いてこれ出せば逆転出来るレベル。ドギ剣の盤面をこれ1枚で崩せる。ストームを出せる。山札の回復にもなる。封印もはずせる。退化できる。ヴォルグ使いまわせる。デッキに白と黒が入ればガードホールと一緒に採用を考えますね。 (17/04/24)
 覚醒後の豪快な能力に目が行きがちだけど表面も器用な仕事をこなすカード。最近は封印剥がしや退化などこっち目的で使う人も多いのでは?時を経る度に任される仕事が増えていくのがその汎用性の高さを表しており、まさに盟友ともいえる切り札中の切り札 (16/11/11)
 デッドゾーンで焼かれないのがほんと強い  赤黒バイク使ってるとこいつが対処できずにひっくり返されることが結構ある (16/10/27)
 いや、最終禁断の封印解除規制はむしろ「こういうズルはするなよ」ってテキストっすよ。本題:黒いのと比べて、カラフルだから封印を剥がせるのと、デッキに戻すからピンチの時に山札を回復するところに少々えらみを感じる。 (16/10/27)
 フォビデュンスターの封印はこいつでは一切外せませんよ  火か闇5コス以上のコマンドを召喚かZEROで出す以外は何をしても外れません  ただ、フォビデュンスターが居れば覚醒コストがいらなくなるので、相性は悪くありません (16/10/27)
 正規の封印解除がターン1に制限される最終禁断でもこいつの効果なら・・・? (16/10/27)
 あーっ!!お客様!!VV8の封印外すのやめてください!!Qブレイカー2回殴り&スーパー除去は堅実かつロマン。 (16/10/25)
 最近V型8気筒エンジンを称えてますね (16/10/25)
 きみいいこうかしてるね イニシャルズにはいらないか? (16/05/15)
 500円のオリパの表紙お飾ってた。これはフツーなのか? (16/04/02)
 こいつだけで4枚解放w (16/03/31)
 発売当時いつか禁止カードになるんじゃないかと思ってた。簡単に出せる割に覚醒簡単でしぶとい上にでかいし攻撃時相手の文明の数だけデーモンハンド。最凶の名に恥じないカード。 (16/03/04)
 禁断解放の手助けにもなるの強いし、除去手段が限られるブロッカーというのも良い (16/02/20)
 発売された直後におばあちゃんから1700円くらいで買ってもらった思い出のカード。  あれから5年、今でも愛用しています。 ばあちゃん本当にありがとう。 (16/01/25)
 ドキングダムと組み合わせることで、1回目はノーコスト覚醒、2回目は好きなタイミングでドキングダムといっしょに出てくる。相手のドキングダムへのメタにもなりますし、今まで強かったカードがさらに強くなったと感じます。 (15/12/23)
 いや、むしろこれはドキンダムのメタと言った方が良いのか。出ただけで自分のクリーチャー一体の封印を解き、覚醒で三枚封印を外し、アタックトリガーでドキンダムを殺す。おまけにブロッカーだからもったいないけどダイレクトアタックを凌ぐことができる。まあ、間に合えばの話だが。 (15/12/23)
 ドキンダムの封印を四つ外せるのは強いなあ・・・・・・と思っていたけど肝心のドキンダムが弱いんだよなあ・・・・・・ (15/10/27)
 ×久々に5C使いたいです。○久々にこいついれた5C使いたいです。 一応訂正しときます。 (15/03/02)
 こいつを出せる超次元呪文は3つありますけど実質ガドホ専用ですね。久々に5C使いたいです。 (15/03/02)
 めっちゃ強いよね 大好き (15/02/14)
 ドミティウスに強いんじゃないかな?まあ守り切れたらの話だけど (14/10/19)
 とにかく強いの一言につきます。とりあえず入れても活躍しそうです。 (14/10/17)
 いままで、なんで私は評価してなかったのだろう?  5cを作るとき必ず入れるであろうスーパー強い俺の嫁! (14/08/26)
 ガドホやらで除去とばしながら、クリーチャーに選ばれない9000のブロッカーとして登場。覚醒時、擬似マナ回収と山札回復。覚醒後は23000のQ・ブレイカーで確定除去付き。そして、オマケの解除持ち。ものすごく頭悪いカード。間違いなくサイキックの中で、最強で最凶。 (14/08/26)
 盾穴から出てくると、7コスト9000 場に出たとき場のクリ一体を盾送りにし、さらにクリ効果に選ばれないブロッカーという意味不明スペックになる。覚醒後は言わずもがな。 (14/08/13)
 一番困るのがデスゲで返されることぐらい。そうでないならフィニッシュ力は折り紙つき (14/08/12)
 表面の能力に全く隙がなく、確実に覚醒できるのが強いです。現在でも非常に優秀なフィニッシャーと言えるでしょう。 (14/08/12)
 復帰したときからお世話になってます。フィニッシャー、壁、マナと場の調整と様々な役割を果たしてくれるので重宝します。 (14/05/26)
 最近はめっきり見なくなりましたねぇ。出せる方法が少ないとは言え、出されて覚醒されるとやはり厄介なので充分に脅威です。 (14/05/04)
 場持ちが良すぎる 解除+選ばれないは強すぎ (14/04/13)
 ガード、ロマノフ、ストームどれから出ても敵二体止まる。  しかもかなりのディスアドだが非常に簡単に覚醒する。 (14/03/22)
 今更ですけどバイスがプレ伝したことでコンビ殿堂が解除されてこいつがメガデッキで使えるようになりましたね。デッキ組み直してみようと思います。 (14/02/26)
 バイスホールプレ殿しても全く影響がなかったですね。本題:実質コスト7で除去しながら出てくる選ばれない9000のブロッカーでもおかしいスペックなのに1ターン放置でフィニッシャーになるのは強かったです。今ではドロマーの切り札です。 (14/02/14)
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