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光器アマテラス・セラフィナ
(コウキ アマテラスセラフィナ)

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総合評価:
 ヒラメキや晩餐の種としては、サイクリカやアマテラジアルの方が適任だと考えていましたが、余った一マナでサークルデリートって言うのは頭いいですね… 考えた人凄いです (18/07/13)
 裏切りサーチして打てますね (18/01/28)
 面白いカード何だけどいまいち芽が出ないカードだよね.種族も活かしにくくなんともといった感じ.一応ストレージで見たら集めてる (17/11/20)
 翔天から飛ばしてファイナルストップ撃つとなかなかの嫌がらせになります。ジャストラビリンス2発でハンドを整える動きも出来るメタリカの申し子。(弱かった) (17/11/20)
 重いし範囲狭い (17/11/20)
 蝕王使ったら蘇生できるのは8コストでしたね...すいません (17/11/20)
 やろうと思えば裏切り魔狼2発打てるのか...あとは蝕王使って7コスト蘇生とかかな? (17/11/20)
 ヘブンズフォース×2 はクイーンアマテラスにもない強み (17/05/03)
 残念ながら君はアマテラスの次世にはなれないよ。アマテラスさんが偉大すぎて…。本題)確かにこの子も墳墓やらホワグリやら打てる呪文強いから使えなくもないけどコスト1の差がでかすぎる。それと吸い込むやノーブルなどビート対策もできないため中途半端な位置にいるため使用は厳しい (15/02/08)
 アマテラスは吸い込む、転プロ、ヒラメキも打てるからこその強さだったので文明縛りのあるこちらが後釜になるのは少々難しいかと思います。ただ、決して弱くはないのでこの評価で (15/02/08)
 5色カラーのデッキを扱うものからしたらアマテラスが使えなくなった際にこのカードにすぐにでも手を出したいと思わせるテキストですね。ドローとマナ加速に纏わるプレイングに関与しにくいのですが、軽量ハンデス呪文や墳墓とホワイトグリーンホールといったカードが打てるのが特徴ですね。悩みますね。 (15/02/08)
 アマテラスがプレ殿し、白緑が殿堂したことで採用の可能性はあるかもしれません (15/02/08)
 思ったよりも悪いことしなかったですね。こいつ自体のスペックはかなり高いと思います (14/12/17)
 墳墓、ホワグリを優先して使いたいデッキでは使いやすいのではないでしょうか。7マナとして対抗馬のガードホールがいますが、クリーチャーとして生ける墳墓のように使える点は一興では。 (14/08/28)
 青が入らないデッキのアマテラスとしては優秀かもしれませんね。 (14/02/24)
 強いかどうかはともかくして、戦術としてはファントム・ベール+星龍の記憶が一番安定しますね  先の裁定変更により、ベールを食らったクリーチャーが進化しても逃げられなくなったため、Λあたりにも効く可能性が出てきました (14/01/26)
 アマテラスが強すぎただけでこいつも十分強いと思うけどね。。。二打点だし。単純に2マナハンデス×2とかエタガ、墳墓、陰謀計略なんかを打っても強いし、ファントムベール+星龍の記憶のコンボもできる。 (12/11/27)
 コレを採用→ヒラメキを使えなくなる なので 微妙。 さらに言うと 速度的に緑を積んだ打つべしの形のほうが明らかに早いのも難点。 4cにするならそれこそ白を入れる以前に打つべしなんで積まないの?という話になる (12/09/12)
 バトル・コロシアム+悪魔の契約でも特殊勝利できますね。色制限があるとはいえ複数枚唱えられるのは妄想が捗ります。39弾で最も将来性のあるホイルだと思います。 (12/09/12)
 ん?フォーミュラとコレを同時に出せれば、パワーパズル+悪魔の契約を同時に唱えて即勝利とかできそうじゃないか (12/08/26)
 場に出るとき魂と記憶の盾、陰謀と計略の手、ゴーズト・タッチ×2のどれかが撃てて、W持ちという時点で結構強い。ただコントロールの分には青アマテラスがいるのでこの評価。 (12/08/26)
 あーあ色拘束のせいでEXWINし損ねてやんの。  色拘束無ければ土地10で適当な生贄がいればiFormulaXをNSして再誕でSSして打つべし契約で勝ちだったのになぁ。    後はみなさんに任せました。 (12/08/25)
 バイスサイクロン×2で2ハンデスして2枚とも回収とか。 (12/08/24)
 色制限なかったら神すら超越した (12/08/24)
 基本はアマテラスに劣る性能です。コンボ用にしか使えないと思います。 (12/06/19)
 基本的には 本家アマテラスに劣る能力なので。 (12/06/19)
 使える呪文の充実が進んだし使われる時が来たか?何気巨大設計図で拾えるが。 (12/06/19)
 新たに出たカードのロスト・マインドがなかなかいいかもしれません。 (12/06/19)
 スーパー炎獄も打てるようになったんだわw まぁ参考程度だね (12/04/15)
 ダイヤモンド打てる点で召喚酔いをスルーできるから悪くは無いんじゃないかと目を初めからつけていたカード  ドレーン、ベール、エタガ、ホワイトグリーン、緊急再誕、タッチを打てるから汎用性は○ でも重い (12/04/15)
 獄門の登場で確定除去も使えるように。光闇4コストが増えると強化されていくので今後に期待して良いかもしれない。 (12/04/14)
 決して弱くはない (12/03/12)
 ファントム・ベール+星龍の記憶のコンボくらいしか使わないと思います。 (12/02/22)
 PS4弾はSRが派手カード多いから、こういうクセのあるカードには光が当たらないのだろうか。ファントムベール+星竜の記憶という風に、こいつ一体で打点残しながらコンボ発動できるのは強いのだと思うのだが。 (12/01/07)
 殿堂入りとはいえ本家アマテラスがあるので…。まずこれを使って呪文を唱える必要があるのか。コンボとかはありますが、やはり使えないです。 (12/01/06)
 アマテラスと比べちゃだめだよ (11/12/23)
 現環境墳墓がかなり強い除去カードなので、手札からふいに出されると焦りますね。陰謀・リアデス・タッチ×2の事実上スケバイや、4コス穴が増えたことによってなかなか幅広い活躍をしてくれそうです。 (11/12/23)
 なんだこの残念カード!?強力なSRがある中でこれはひどいw (11/12/22)
 4コストホールの登場で少し強化された。シールドを仕込むなど器用な使い方が可能になった。今後も少しずつ強化されるでしょう。 (11/11/27)
 Nで強化されたかな…? 4コストホール唱えれるのは強そうです (11/11/22)
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