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爆竜 GENJI・XX
(バクリュウゲンジダブルクロス)

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総合評価:
 もうドラゴンのデッキには採用されることは無いですが、火入りのビートデッキだとブロッカー対策のサブフィニッシャーとして使えるため、まだ活躍できます。SAを持っているのでブロッカーがいなくても最低限の仕事はしてくれます。 (19/09/01)
 登場初期の評価見てるとすごく懐かしくなる....そういえばチャクラ君もインフレの象徴とか言われてる時代ありましたね....このカードは今でも好きです (19/01/06)
 お気に入りのカード。ドギ剣とは共存できる。 (18/08/12)
 インフレの象徴とまで言われたこのカードが全く見かけなくなるとは・・・。今やドギ剣やら5000gtやら3ターン目にT・ブレイカー+αの能力を持ったカード平然と出てくる今の時代では、6マナでブロッカー破壊+即2打点が霞んで見えてしまいます。 (18/07/16)
 「ブロッカーが付いてる除去耐性のないクリーチャー=使えない」とか言われていたくらいゲームに影響を与えていたカード。当時はコイツが環境から消えるなんて想像できなかったが、復帰してコイツが使い物にならない環境になっていたことには驚きを隠せなかった。このままインフレが続くと今の環境トップのカード達も数年後には新カード達に手も足も出なくなり、「モルネクも良カード」とか言えるようになる日がいつか来るような気がする。 (17/09/18)
 革命チェンジ・侵略元として運用するにしてもこいつより適役なのがたくさん居る。そしてこのカードをつかってブロッカーを破壊してる場面が俺にはなかなか想像できない。 (17/07/17)
 最近見なくなったカード。自分も最近全然使ってなくて、引き出しで眠ってる。  弱くはないのに何か物足りない。 (16/11/16)
 モルト、モルトと騒がれていましたが、やっぱりこいつもたいがいです。安定性が半端ないです。 (16/01/15)
 GT存在下でも出せるだけでなくレッドゾーンの登場によってそのGTを狩り取る事も出来るようになったので以前より決定力が増したと思います。 (15/09/04)
 モルトガイハートと比較されるのはある程度仕方ないとはいえ、単体で完結している点、ドラゴンサポートを受けられる点、価格や入手難度がプレイヤーに優しい点など差別化できる要素は多い。インフレにより「まぁまだ◎でいいんじゃない?」程度まで収まった感じはするが、これもまたインフレの象徴らしくていいんじゃないだろうか。 (15/09/04)
 今はGT対策とか、そんな用途で使ってますね (15/07/02)
 モルトばっか使ってたけど最近はレッドゾーンが楽しいから赤侵略使うときは2枚ぐらい入れてる。そんだけのカード。 (15/06/28)
 Even today it is still a strong fellow in beatdowns! (15/03/15)
 メインじゃなくスーパーサブとして使うと恐ろしい ビートに2枚ほど積むといいところで来る (14/12/21)
 良く子供が使ってるという印象(勝手な思い込み)。しかし出されると本当に厄介で5コス勝利流星からのこいつは辛いですw (14/12/19)
 少しの妬みを込めて嫌いです。他と組み合わせることなく完成されているカードなので。 (14/12/16)
 インフレの元凶と言われてきましたが、ついにこいつと同等、あるいはそれ以上の強力なカードが出ましたね。このカードはビート環境では百獣の王だったけど老化で弱ってるところをモルトに縄張りを取られたおいぼれオスライオンのような感じがします。種族活かして頑張ってください。 (14/08/20)
 強いカードなのですがグレンモルトとコスト域が被るからなのでしょうか、最近見ませんねぇ、性能は違いますが実際モルトの方が決定力が高く、最近はほとんどブロッカーメインのデッキがいない点が原因なんでしょうね 戦闘龍や吉田戦車GENJIを使う機会がないのは惜しいです (14/08/19)
 赤緑ギフトやθΛの優秀な後続 (14/08/04)
 インフレの象徴であり、まさに強すぎるカードです。ブロッカーがたくさん並べられてもこのカードなら安心ですね。 (14/06/16)
 インフレの申し子。あとイラストかっこいい (14/04/02)
 召喚酔いしないW・ブレイカーという奇襲性に加えてブロッカー除去の能力があるのは、強力だと思います。  コストに対してパワーが高いのも、魅力的だと思います。 (14/04/02)
 初評価はお世話になったこのカードで。一見シンプルな効果ですが、その奇襲能力の高さは目を見張るものがあります。なおイラストも素晴らしいので使いたいという衝動にかられます。デッキにも再録されましたし、アニメなどでの活躍も期待しています。 (14/03/25)
 パワーインフレはここから始まった (14/03/20)
 小学生によく使われる単純で強いカード (14/03/20)
 ビートダウンの花形。出したら殴りかかるのは鉄則。突破力も◎ (14/03/13)
 ただ単に強い。ひたすら強い。 (14/03/13)
 シューティングホールの方が圧倒的に強いと思いますが、安定性の高さ故に必ず2:1か、1:1で共存させます。つまり汎用性が高いです (14/03/13)
 超次元デッキなら思考停止で入れても強いレベルです。 (14/03/11)
 アシッド破壊できないのが少し難点だが、パワーが高くハンゾウ効果受けないのは強い (13/10/31)
 今のこのインフレの元をたどればチャクラと源氏に帰着すると私は思います。  [本題]:ビートの主軸。その突破力は言わずもがな。7000なのも実にいい。 (13/10/31)
 これこそインフレの象徴。 (13/10/30)
 ボルシャック・ドラゴンが大和を冠してサムライになった時はテンション上がったのを覚えてる。これは (13/10/25)
 流石にこれの上位互換が出るなんてあり得んでしょ・・・と言いたい所だが今のようなインフレが続くと出てくるかもしれないから怖い。 (13/07/25)
 イエスドラヴィタ除去できるのは強いと思います。 (13/07/25)
 サイキックが下火になりそうな今後の商品展開次第ではまたトップに登れるかも。というか、このスペックで上位互換が出せるとは思えない。かっこ良さも◎ (13/07/25)
 戦車版しか出ない・・・。効果はもちろん強いです。 (13/06/22)
 6コス2打点SAドラゴンということで大和を愛用してきましたが、今はコイツが相棒です。大和すまぬ・・・。ライゾウにも入るだろうし。 (13/06/08)
 シューティングガイアールと使い分けられるのが非常に便利。どっちも止めるのは困難でしょう (13/04/26)
 キリコデッキを作ってると思うのですが、こいつは進化元としても優秀ですね。ドラゴンとコマンドの両方を持っているのでグレイトフルライフやバジュラにそのまま進化できるのが強いです。 (13/04/12)
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