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壊滅の撃墜王エスコバルドZ
(カイメツノゲキツイオウ エスコバルドゼータ)

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総合評価:
 ハンニバルに軍配 (15/09/16)
 ロマノフのデッキに入れていて、エターナルサインで場と溜まりすぎた墓地を整理してくれる。  エターナルサインの種を増やしてくれるなど  最近の環境ならロマノフで結構使える。 (15/09/16)
 外見がロマノフそのものなのでロマノフデッキにはこっちを入れてみたくなる感はあるけどロマノフまで倒すのはなぁと思う (15/08/09)
 ハンニバルどこやったか探してたらこいつが出てきた。小回りは効かないけどエタサイで出すのに悪くないかなと思った。けど味方まで潰しちゃうのはいただけない。 (15/08/09)
 ハンニバルと使い分け。イメン、同型の返し。 (15/08/09)
 デスシックスの方が使いやすいです。 (14/03/01)
 効果が確定しているハンニバルZの方が使いやすく、ウィニーを払うのならデスシックスかライガーブレードを使いたいです  Nに加えてオリーブオイルも出た今、重い返霊は厳しい立場にありますね (14/02/19)
 デスシックスで十分な気がしますね・・・ (14/01/15)
 殴りながら一斉除去は強いけどどう使えばいいか分からない。とりあえずハンゾウでやられないのはいいけど。 (12/10/08)
 シャチホコと相性がいいような、悪いような…。他にも牙やフラッシュAなど相性がいいカードは結構あるので専用デッキを組むと面白いかもしれません。 あと、エスコバル「ト」ではなくエスコバル「ド」です。 (12/02/24)
 エビセン焼けるのは十分魅力だと思います (11/10/20)
 エビセン焼けるのは十分魅力だと思います (11/10/20)
 返霊7が何かと使いにくく出してもすぐに除去される中、サイバー・N・ワールドも登場したので墓地確保が更に厳しくなりました。 (11/07/26)
 フェルナンドのデッキだとこちらの被害を最小限に抑えて大量破壊ができるので強いと思いますよ (11/07/26)
 効果自体は強力なんだけど、やはり被害をこちらに出さず、どんな敵でも葬るハンニバルの存在が高すぎる。アンタッチャブルを破壊できるけど、ほかの手段を用いたほうがいいような。 (11/05/30)
 今きづきました。エスコバルトという名前がエスコバルドっていってました。効果は自軍もなので○です。 (11/04/20)
 まぁまぁ強い、  コスト7以下全て吹っ飛ぶのは強いかもしれないが自軍も巻き込むのでまぁまぁです。 (11/04/19)
 リセットは強いのですが、返霊コストが高いですね。  それに、ハンニバルがいるのも向かい風です。 (11/04/06)
 ハンニバルより少ない枚数で相手のクリーチャーを一掃できたり、ハンニバルで選べないアンタッチャブルなども破壊できるので100%ハンニバルの方が強いといったことは無いはず。ただ実用性としてはハンニバルやディアスの方が上なのは確かだと思います。 (11/04/06)
 これは7縛りだったんですね。知りませんでした。効果起動迄に時間がかかるので工夫して使ってあげたいですねー。全体除去が強力なのは言わずもがな・・・。 (11/04/06)
 わざわざ7でそろえるから変なスペックになっている。何が面白くないってやってることがハンニバルと同じだってこと。別にザガーンでもたいさないよ (11/04/06)
 パワード倒せるのはいいと思うのですが、あまり使いませんね。 (11/03/08)
 期待していたほど使いやすくはなかった。ディアスZをどかせれないとみるか、ディアスZを巻き込まないとみるか。 (11/03/08)
 弱くはないけど返霊の枚数がやや多くて使いづらくコストの高いサイキッククリーチャーを潰せないのが残念。パワードを潰せるのは強いけどなぁ・・ (11/03/05)
 結局はディアスやハンニバルを超えられずにあまり使われていないのが現状です。全体除去ならわざわざタイムラグがあるものを使わなくても良いですし。 (11/02/19)
 8以上展開なんて無いと思っていたが不滅のお陰で結構あるから困る。それ以外でも出した後即除去とか返霊の枚数足りないとかで機能しないこともしばしば。自分の他のクリーチャーとの共存も難しいです (11/02/12)
 いやー、いいと思うよ?いろんな可能性を秘めてるね (10/12/26)
 割と強かった! 一回使ってみるとわかるかもしれない。 場にいると高圧的で場の牽制にはいいと思います。 ただ破壊されやすさと効果自体が遅いのがネック・・・ だから使われんのか・・・ 理解 (10/12/24)
 正直個人的には同弾のクローズZ以下。それでもまあ使いどころはあるか。 (10/12/24)
 相手が8コスト以上のクリーチャーを大量展開させるなんて事はまずあり得ないのでほぼ全体除去として機能するが参照枚数が多すぎて小回りが利かないのが欠点。これだとハンニバルでいいかなという気はする (10/12/11)
 使ってみたが、返霊の参照枚数が多すぎる割に、使って爆アド稼げるわけでもない。無理してコレ使わんでも、普通にこまめに除去できるカード採用したほうがいいわけで。SA付いてたらだいぶ評価違ったな・・・ (10/12/05)
 フラッシュアーマーで(ry ハンニバルとは使い分けたいですね (10/11/21)
 場をリセットできるのは強力です。  ただハンニバルというライバルが居るので使い分けが必要です。  私ならコイツより安定した強さのハンニバルを優先しますが。 (10/11/21)
 ロマノフに似てるイラストと効果からなんだかロマストを思い出させるカード。ハンニバルで相手の大型やサイキックをつぶすかこれでフィールドを掃除するか環境によって使いわけるべきだと思う。サイキックつぶせないってのは逆に言うと自分のサイキックも死なないと考えればいいのかな? (10/11/14)
 返霊→ヤミノストライク破壊→2体目 とかやったら強k……はないか。返霊のコストが思った以上に高いので、うまく墓地肥やしをする工夫が必要。まあ、ダンスとプライマルで容易に達成できそうだが。 (10/11/14)
 ヴァルディ等にも言えますが、コストを参照する火力は強いですね。    こいつロマノフカイザーも消せるんですよw (10/11/13)
 疑似アビス。強い。 (10/11/13)
 効果で破壊したクリでもう一回…とかできそう。これからに期待。 (10/11/13)
 まぁまぁ・・・この段はデモコマとエンコマのカードが増えそうですね・・・こいつの効果で失ったカードを墓地から返霊すれば∞ループww (10/11/13)
 結局「ド」だったのねw コスト参照は弱くない。というか明らかに7コストPクリ意識してるよなぁ・・・ (10/11/13)
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