剛撃無双カンクロウ
(ゴウゲキムソウ カンクロウ)

○ ジュランデス(ジュランネル)から1ターン目に出せれば強いですね。 on 17-06-27 by 運ゲー反対
▲ 出たところでただのファッティ。19000がいる時点でプチョヘンザも無駄。デュエマには遊戯王のようなコントロールをいじるカードが無いので今は使いにくい。ただジャイアント持ちなので、ドルゲ忍法帖で激強化とかも有り得るので今は▲ on 17-05-19 by 運ゲー反対
○ ドキンドルマゲベアフあたりには反撃札になりますね(返しで止めまで行けるとは言ってない) on 17-05-19 by おけーはん
○ シノビドルゲーザのクロニクルデッキが出るからワンチャン出番ありそうだなー。好きなカードだから少し期待してみる on 17-05-16 by steyr9630
▲ 今の環境で11コスト以上or18000以上って何かあったかなーと思ったらドキンダムがいた  味方全員封印された後の返しとしてワンチャンあるかも on 16-10-03 by bird0731
▲ 今ドルゲーザを組むなら必須な気がする。今の環境じゃドルゲーザでビートしても微妙だし、だったらドルゲーザで引いて、キリノでコスト軽減して出して決定打にした方が強い on 16-08-22 by steyr1000
○ 既出であるが後攻1ターン目(厳密にはその前)に出せる可能性が出てきた on 15-04-26 by Stay0176
▲ VANにリベンジチャンスを使えないのがなー on 15-01-24 by zero7749
▲ 地味ながら再録おめでとうございます。  本題:条件がやや厳しい。 11コスト以上といったら最近見かけるものでは、5000GT、ヴェルムートあたりを連想しますが前者はともかく、後者に関しては出しても単体では殴りに行けないのが現実。  しかしながら高パワーとドラゴンであることに着目すれば今後ワンチャンスあるかもしれない。 on 15-01-24 by translucent
○ 5000GTを出された時に破壊できるカードとしては活躍できそう? on 15-01-21 by 再開期間未定
▲ とっても惜しい コスト11じゃなくコスト10でパワー18000じゃなくてパワー15000だったらどれだけよかったことか・・・コスト11やパワー18000なんてそうそうないから出ることが少ない・・・ on 14-08-24 by redbluegreen
◎ 5000GTを叩き潰せっ・・・ on 13-05-06 by redbluegreen
◎ 5000GT対策として赤緑速攻に入れてみたいけどそんなにうまいこといくとは思えないので保留中。ラムダなら普通に入れても良さそう on 14-06-18 by 矢口
◎ 今更ですが、5000GTで詰むようなデッキなら一枚差しておくのもありだと思います。 on 14-05-24 by 矢口
○ 懐かしいww on 14-05-24 by dm04020402
▲ 相手依存効果なので厳しいです。 on 14-03-01 by なるかみ
▲ ただで出せる4打点とあり無視はできませんが、11コスないしパワー18000以上のファッティが出る局面に際しこれを握るのは容易ではなく、そもそもターンが回ってくるか怪しいですね  ドラゴンなせいでVANに対し出せないのも引っ掛かります on 14-02-19 by RK@復帰
◎ 個人的にキューブ対策になる今の環境ついていける on 13-09-08 by 忍冬P
○ 連ドラに入れれば搦め手で強いかも on 13-07-06 by oohasami
▲ うんたらかんたら5000GTとかいう奴にぶつければ? on 13-07-04 by CureBeauty
◎ タイマンやろうぜ!で無理やり相手のパワーをあげてこいつを連打するデッキに出会いました。そして敗北しました。 on 13-03-12 by 朶思大王
○ ウェディングに対する百目の唯一の対抗手段 on 12-12-09 by hope
◎ 時空ディアスが出たので少し評価上げ。色々な可能性を秘めたカードだと思います。 on 11-03-13 by hope
○ ディルガベジータに変わるパデスの新たなタネに使えます。大型覚醒獣などがいたらタダで出て、いなくてもパデスで急襲できますしね。 on 10-12-15 by hope
▲ 今の環境は裏面があるPクリが少ないのでなんとも… on 12-08-04 by Dhaosu
× ベジーダで良いと思います。 on 12-08-04 by THE・BOSS
× 裏面があるサイキックなんてチャクラ、メビウスくらいしかいないし、その中でもチャクラは殆ど見ないし、ゾルメビは出す暇もなく殺されそうだし、フェルナンドは息してないし、だめだね。 on 12-08-03 by A.Pendragon
▲ 環境が裏面のないサイキックばかりなので厳しい感じがしますね。 on 12-07-17 by pendant
○ サイキック強いですからね…。このサイズが出るのは弱いとは思えません。 on 10-12-22 by pendant
▲ わざわざこのカードを使うようなデッキはちょっと思いつかないです on 12-07-16 by 胡蝶刃
× 次元ですら条件をほぼ満たさなくなった今この先生きのこることはほぼ不可能。お疲れ様でした on 12-07-16 by vault引退
○ タイマンやろうぜ!で相手のパワーを無理やりあげてドーンとか?w on 12-06-12 by ロスト夏休み
○ シャーロックが流行ればワンチャンあるかもしれないですね。パワー負けしてますが、4打点は強力かと。 on 12-03-05 by すずや!
▲ 最近は裏面のないサイキックばかりなのでそこまでリベチャン狙えなかったです… on 12-01-27 by 中田翔
○ 辰年と言ったらデザイン的にこいつかなー いつかこいつを使ってリベチャン決めてやりたいです on 12-01-01 by 中田翔
▲ 性格でるよね。 時代の流れ。 on 12-01-27 by 誕生の祈
▲ なんだかんだで入るデッキは選びました。単にQBのジャイアント/アースドラゴン/サムライと割り切って使ったほうがいいかもしれません on 12-01-22 by 千年殺し
◎ どんなデッキにも入るようなカードではありませんがサイズは大きいので優秀。いざという時はカチュアやヴァルキリアスムサシとかで投げるのもアリでしょうか。 on 11-03-03 by 千年殺し
▲ カウンター力はあるけど相手依存でもあるし、序盤の事故が怖いですね。 on 11-12-28 by B・グリーン
○ リベンジ・チャンスで出されるとびびる。  相手のターンの終わりというのがすっげー強い。  でも重いので○で。 on 11-12-20 by ブリックの類
○ 18000…?ライラ・ボルストーム…?  わざとDDZ除去しないで覚醒させてこいつ出してカウンター決めたらかっこいいだろうな〜w on 11-11-09 by -GENET-
○ 前にこれを友達にただであげてしまった 本題 シューヴェルトでも条件満たせるのか。でもちょっと腐りやすそう on 11-11-03 by ハスボー
▲ うーん on 11-09-22 by Noctuelles
○ 過大評価しすぎた on 11-03-05 by Noctuelles
◎ これは強いよ。まさしくカウンターですねぇ。 on 10-12-17 by Noctuelles
○ ラストやデビルの殴り返しように。出番が来た気がする。 on 11-09-22 by 土鍋
○ 今はラスト・ストームとかいるのでライドしたら返しに出してやるとかはありかもしれない。スペック的にも素出しでこのスペックなら合格点だろう。 on 11-09-20 by ふぃーかす
▲ デビルやチャクラ覚醒後に使えたり、ヒャックメーに入りますけど、ハンドで腐りやすいし、そういうデッキ相手だと結局破壊されそう。カンクロウ自分がリベンジ・チャンスで出したら、相手も出せますねw on 11-08-22 by kx_Tiger_xk
◎ 相手がドヤ顔でデビディア覚醒させてきたら即座に対応できる。リベンジチャンスの名の通り、4打点も相まってワンチャンが残る良カード。 on 11-08-20 by 激相撲リキシ
◎ リベンジチャンスの4打点は強い。そのリベンジチャンスもきちんとサイキックをメタれてる。 on 11-08-01 by アミノ酸
○ 私「チャクラ覚醒んふんふ」友達「カンクロウ」私「っ・・・」 on 11-07-18 by クロロホルム
▲ 手札に握り続けなければならない上、腐りやすい。面白いけどなぁ・・・ on 11-07-18 by NzTuna6
◎ カウンターのラスボス。  チャクラなんか最高のカモです。 on 11-07-18 by 冷っくめ係長
◎ デビル・ディアボロス覚醒されたらこれ2〜3体並べてゴリ押しすべし  それが早い on 11-03-13 by 冷っくめ係長
▲ 相手依存の上にこのカードを握り続けておかないといけないのは結構使いにくい。狙って出すような感じではなく「運が良かったら出る」程度に考えたほうがいいかも on 11-07-06 by ミホ
○ ヒャックメーではそれなりに強いですね。ほかのデッキではやや使いにくいですが、たまに強いと感じるときもあるので、あんまり低評価にはできないやっかいなカード on 11-06-10 by reuleaux891
○ 腐りやすいですが、すごく・・・・・・でかいです・・・・・・ on 11-05-25 by ぺーんぎんっ
○ リスクとリターンはそれなりにあっているかも。でかいだけって言ってもそのでかいのが強いのです on 11-05-24 by jagari111
○ 海舟で使いたい。 on 11-04-20 by PFVita
○ 腐りやすいかもしれないが、もしR・C発動出来たら誰でも驚くわな on 11-04-19 by Бratz13
▲ ドラゴンはコッコ、ジャイアントはキリノでコストを減らせば無理にR・Cを狙わなくても強いクリーチャーになりえる。それが出来なけれ準バニラなので▲に。 on 10-12-15 by Бratz13
○ 相手の大型サイキッククリが覚醒したら出てくるのは  強いが、これは腐りやすいと思う。 on 11-04-19 by トナカイ
○ 前→覚醒されたら出せるじゃん!強っ!  今→覚醒されたら負けじゃん…  まあ強いのは明らか。 on 11-04-10 by 食用
◎ かなり強い。場合によっては召喚酔いなしでタダで場に出てしまう、Q・ブレイカーという極悪性能。  リベンジ・チャンスを利用するのが一番だろうけど、でも普通に召喚できるようなデッキじゃないと流石に、使えないと思う。 on 11-04-07 by dreadnought
○ こういう自然のスーレアすきですよ^^ on 11-04-07 by とくもリ
◎ こういうファッティ好きです。 on 11-04-04 by tommyaz19
◎ ディアボロスメタにドルゲに積んでみたら糞強かったです。複数握っていれば一気に殴り倒し、一枚でも除去→解除→殴と対応できます。最悪終盤でも大型アタッカーとしてもプレッシャーを与えられる一枚。使えば分かりますよ。 on 11-03-22 by Fre@k$HoW
○ デビル・ディアボロスさんが出たので出せる機会はわりと多くなるかも。一回解除させたら殴り返せるよね on 11-03-20 by シャア専
○ 強いのですがあまり見ませんね。  やはりマッドネス優先か、相手に左右されすぎでしょうか。 on 11-03-03 by geniusdisaster
○ ギャラクシー裏が14マナならこのカードの需要も上がって資産ゲーが加速(ry on 11-02-26 by 時空要塞
◎ 効果がヤバい。チャクラメタったりできるし場にいる時は準バニラですが、種族が優秀だし、パワーも中々です。地味にアニメでの活躍で好きになってますw on 11-02-26 by イカズチさん
▲ もしもリベンジチャンスが成功した場合の奇襲性能は凄いです。今後の環境によっては評価上げもあるかも。 on 11-02-24 by Beatrice
○ 4tチャクラの返しに2体・3体出してドヤ顔w on 11-02-23 by 鬼巫女X
○ 自然SRはこういうのが多いからいい on 11-02-18 by 白銀シュシュ
○ 入るデッキは選びますが、それでもカウンターでこのサイズが並ぶと爽快です。ただ、覚醒ギャラクシーがめっちゃ腹立ちます on 11-02-16 by じょけ@Joker
○ ◎寄りの○。 出せれば強いがずっと札にキープするのがきつそう。 相手ターンの終了時に出せば除去されないのは評価。 on 11-01-23 by ぬすーぴー
◎ 覚醒して殴ってきたPクリをつぶせるのはいい。 on 11-01-23 by マーチ312
◎ あぁwwwwPクリ相手にも出せるのですね。いまさら気付いた自分が恥ずかしい。。。過去の評価はもう気にしないww今はデッキにスペース空いてるなら入れてる1枚。コスト踏み倒すことが容易なら話は別。このパワーで戦えます。 on 11-01-22 by Tia_link
▲ パワーがでかいだけでリベンジチャンスの条件が厳しすぎます・・・条件達成するカードが場にいたら多分決闘終了してますよww on 10-12-17 by Tia_link
◎ 条件が11マナの時点でもう宝富はPクリ強すぎたと思っていることがわかります。 on 11-01-22 by いずも092
○ 手札が稼げるならあらゆるデッキで採用の余地あり。ただ、百目への投入が一番光るかな on 11-01-22 by qwertyu@GC
○ ヴィレムから3枚持ってきたら最高!  PS環境なら◎の評価 on 11-01-21 by KMR0803
◎ この手のコスト踏み倒しが弱い訳がない。 on 11-01-10 by Jyuhachiro
◎ チャクラ覚醒したあとに召喚酔いなしのQブレーカー来るんだからそりゃ強いわ on 11-01-01 by れいか信者
◎ 強い強い、マッドネスに絡めるとさらにいやらしいかもしれないですね on 10-12-26 by IVERIO
◎ Pクリ対策もさることながらちゃっかり三神を討ちとれるパワーなのも  個人的に魅力の一つ。バルカにも反応してくれたらとは思うけど  それはさすがに壊れな匂いがするのでこの評価。 on 10-12-24 by 島津
◎ 38弾で一番欲しいスーパーレア。 on 10-12-23 by そばんげ
◎ 出されたらビクるな サイキック覚醒しにくい・・・ on 10-12-23 by desumati530
○ どうせハンデスで落ちるでしょう。だからこその百目なんだけど。 on 10-12-23 by 桜苺猫鏡
○ 少し腐りやすさが気になりますね。例えばコンクリオンはBに対して有効なメタでしたがそれ以外の役割が無いので採用はあまりされませんでした。レシールとかもそうですね。これの場合ビートに対して活躍できる場面が皆無です。またもしチャクラ、ランブルに対して出したとしても、そこから何が出来るかといえば殴ることだけです。さらに言えばチャクラが主に使われているデッキとしてドロマーを挙げると、まずハンデスから守り貫かねばならないこと。それから出した後有効な一手をうち、相手が処理に困っている間に勝負を持っていかなければなりません。ですからうまく使うのなら出来れば2枚以上一度に出したいカードです。弾丸で使っても効果は薄いかと。メタとしては使いにくいですがマッドネスとの相性はいいです。またキリノ、コッコ等コスト軽減の対象にはなりますが、素出しなら何倍も強いカードがあるので、それらが入っているからと言ってこれを入れるのはどうかと個人的には思いますね on 10-12-22 by タマ男
○ サイキックが強すぎるからね on 10-12-21 by たなち@moba
◎ よく解らないけれどとりあえずヒャックメーに入れるとマジキチ。 on 10-12-21 by てんむし
◎ そっか、サイキックメタか。タダで出てくるこのパワーのクリーチャーは強い。 on 10-12-20 by kiseru
◎ いや〜 もうコイツに何回助けられたことか・・・ 最高のサイキックメタです。 on 10-12-20 by earohand
◎ よくよく考えたらとくになにも書いてないんで、一気に2、3体出てきちゃうのか・・・いつになったらヒャックメーは弱体化するのやら・・・ on 10-12-20 by silverrinsan
◎ おお、こんなカードを待っていた。とくに相手がチャクラを覚醒させてドヤ?ってしてるところに出してやりたい。しかもよく見るとサイズがものすごい on 10-12-17 by silverrinsan
◎ ムサシで出せる最大サイズのクリーチャーで、サイキックの対策としても使えるのだから、弱いわけがないですね。 on 10-12-20 by Estel
○ チャクラの敵。出されたら結構困りますw on 10-12-19 by 柳原麻侖
◎ チャクラメタ多いなー。チャクラやメビに対してにらみをきかせられるのはいい。だが相手がチャクラ使わないデッキだったりするともろ腐る。チャクラメタとしては源氏のほうが使いやすそう on 10-12-19 by マローン
◎ 「チャクラ死ね」と書いてある。 on 10-12-19 by 崩れ折れる男
◎ 強すぎて笑った on 10-12-18 by 試験管ベビー
○ いいね〜。忍ドルゲの弱体化の理由が分かった気がするね。 on 10-12-18 by パルメザン
◎ とりあえずベジーダよりは強いと思います。パワーは十分。 on 10-12-18 by もうふ
○ リベンジ・チャンスも狙えるし、別の出し方も期待できるというデッキに入るととても心強かったです。種族が光るカードですね。 on 10-12-17 by 鯖波
▲ ヒャックメーぐらいしか思いつかない。ただサーチ系のカードが多めなら覚醒したサイキック、リンクしたゴッドの返しに出すことは簡単そうです。 on 10-12-14 by 鯖波
○ 高コストサイキックに対するメタカード・・・?規格外のファッティがノーコストで出てくる可能性があるのは強いと思うが、相手依存なので○に on 10-12-17 by けてぃえん
◎ 超次元環境です。チャクラゲーされやすい環境です。比較的条件果たし易いと思いますよ。打点高い、フィニッシャーとして充分に扱えるクリーチャーですね。 on 10-12-17 by 砂鯨
○ なんで超ベストに金剛の超人再録したんだろう パワー強いしいいんじゃない on 10-12-17 by ex581
◎ ターンの終わりってのがミソ。相手のターンの終わりに出せれば召喚酔いしないので次ターンはすぐ殴りに行ける。個人的にヒャックメーに積みたい。 on 10-12-16 by 水無灯里
○ ドラゴンだから無理なく連ドラに組み込めるしパワーもトップレベル 今のチャクラゲーに対抗出来るのでは? on 10-12-16 by 未亡人
○ チャクラゲーに対抗できるし強いでしょ。でもこいつ出すと相手もカンクロウ出すwww on 10-12-16 by chibi314
○ 海舟から三体出てくるのを想像して笑ってしまった。使わないけどとりあえず一枚は確保しておきたいカードかなと。 on 10-12-16 by Sunny
▲ カンクロウ!?NARUTOの??って思ってしまいました。では本題今は使いにくいです。正直はずれカードにしか感じません。 on 10-12-16 by グレンラガン
◎ 相手依存ですが、海舟で3体持ってこれる、そしてパワーが糞高いのが良いですね。 on 10-12-16 by minelv3
○ なかなか面白いカードだと思います。フェルナンド、Gチャクラなどに。スーパーレアの中ではロマノフZについで微妙ですが…てか、↓どこかのサイヤ人www on 10-12-16 by 八尾大橋
○ まあ、使うとすれば次元メタですが、シノビと違い効果を使うことができるタイミングが限られすぎてますね。常に握っていても次元使われないと(自分で覚醒狙うほどでもない)意味がないわけですから。でもこいつ素でもスペック高いので、どこかのサイヤ人よりは使い道あるかも。乱文失礼しました。 on 10-12-15 by gurume
◎ 何回もごめんなさい。いずれにせよ駄目でした。でも強いと思います。 on 10-12-15 by ミスターデイ
◎ 召喚なのでアルファ駄目でしたね。でもドルはなんとかなるのかも。 on 10-12-15 by ミスターデイ
◎ 西南がいるので素出しもできなくもない。やはりリベンジを使うのがこのカードの真骨頂でしょう。ドルバロムやアルファが出されても何とかできる可能性も出てきた!・・・のかな。 on 10-12-15 by ミスターデイ
◎ さすがにそんなコストの大きいorパワーのでかいクリーチャーはいないだろう・・・と思いがちだがPCを始め環境にはこいつのリベンジチャンスを満たすカードは多い。海舟で引っ張ってきてもいいしドラゴンなので連ドラに入れても問題なく動き、当然ドルゲに入れてもいい。複数枚積むと事故率が跳ね上がるので3枚も4枚も積むカードじゃないけど何も考えずに早いターンで大型獣出せばいい時代では無くなった。ハンデスが更に流行るようになるのかなと思う on 10-12-15 by tinkle
◎ 能力はともかく種族と大きさだけで十分やれると思う。 on 10-12-15 by Gorztoooon
○ これはいいPクリ、ゴッド対策カード。ドラゴン、ジャイアントなのでコッコ西南の恩恵で素だしもできますね。 on 10-12-15 by 馬包
○ 何か面白そうなシステム、まだ使ってないので○で。 on 10-12-15 by Ride891
○ ハデスがいれば墓地からでてくるなぁ…と思った。 on 10-12-14 by dreadful
○ 海舟や赤の強力カードも出たことだし、宝富はドルゲを本格的なジャイアント単にでもさせたいのかな?それはさておき相手のメビウス、チャクラ(あるいはファラオ+アゴン)といった完璧劣勢の状況をこれ1枚で変えられる可能性があるっていうのはありがたい。 on 10-12-14 by 八割れ
◎ 下の方も仰るんだからネタじゃないな。 on 10-12-14 by ニ短調
○ ヴィレム海舟で使ってみたい。相手がチャクラ覚醒させてどや顔の時に海舟でコイツ3枚サーチ(できるはず・・・?)して一気に並べて・・・ネタですねorz on 10-12-14 by ニ短調
◎ 海舟で数枚サーチしたら強そうじゃね? on 10-12-14 by はいOK
○ フェルナンド出した次のターンにドヤ顔で出されたら  いやだな、、、。 on 10-12-14 by sorrow1899
◎ チャクラの返しに。さぞ驚くでしょう on 10-12-14 by オルコッ党
○ 自分がこいつを出した後相手もこれを出せるという不可解な堂々巡りが待っているww on 10-12-14 by 鳴海荘吉
◎ デッキに合えば一枚って感じ。相手依存とはいえ、トップメタだし。 on 10-12-14 by 里琴
▲ 相手覚醒後の登場とか悪くないんだけど、これでスペース潰して序盤の動きを鈍くしてまでそれを狙うのが果たして割に合うか・・・。ヒャックメーとは確かに相性いいかも on 10-12-14 by EXCELSIOR
◎ 西南と合わせれば多少の重さも気にならないかなーとは思います、とりあえず前評価はこんな感じで。 on 10-12-14 by らびりんすぅ
○ 評価が非常に難しいカードです。ひょんなことで突然大化けしそうな可能性を持っていると思います。今後に期待。 on 10-12-14 by chiyo199
◎ 頭おかしい on 10-12-14 by わふー
○ 性質上サイキックを覚醒させ易いヒャックメーとの相性が非常に良い。敢えてヒャックメーと分かるプレイングをする事で手札にあるカンクロウを隠す事が出来る。 on 10-12-14 by 狩屋カレー
○ 相手依存だけれど、サイキックが跋扈する現環境なら、それなりに安定して使えるかも。期待をこめて○。 on 10-12-14 by oreore
○ ちょっとリベンジ・チャンスの状況が限定され過ぎている気がします。条件を満たせるのは大半はグレートチャクラを出されたときだと思いますが、その場合ならゲンジの方が優秀です。 on 10-12-14 by ∞極限進化∞