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神帝スヴァ
(シンテイ スヴァ)

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総合評価:
 今だとトンギヌスの槍や落城といったカード指定除去は減ったので、そこまで警戒せずに使えるようになりました。効果自体はアナより優秀なので積極的に採用したいところですが、そうはいっても敗北効果が怖いので入れても2枚でしょう。もちろん、今の環境だとプロジェクトゴッドは必須です。 (20/06/07)
 インテリエルとツインインパクトが同時に戻った時の裁定からこうなってるんだよね (18/09/07)
 破壊された時と離れた時は違うという理由で新査定でも負けるのではないでしょうか。今は使われることは無いですが、そうしないと運営が困りそうですし… (18/09/07)
 えぇ…映画ルナティック・ゴッドサーガの最後の逆転劇も新裁定であり得なくなってしまったのか…そもそも今の環境だと4神揃える暇があったらターボしてサハスラーラ出しますね (18/09/07)
 もしかして2体出てないと負けなくなった…? (18/09/06)
 ジャバランガの裁定変更で負けないのでは...? (18/09/06)
 ゴッドウォールを付与した状態でプロジェクトゴッドを発動、スヴァをリンクしたらカード指定除去も一応怖くはない。あくまでフィニッシャー (18/07/09)
 下の方も仰る通り神帝自体が《テック団の破壊go》で壊滅しますので、ましてやデメリットの大きいこのカードが使われるはずはないです。神帝は、カード指定除去という裁定の1番の犠牲者ではないでしょうか。 (18/07/01)
 4体リンクしてもテック団で即死 (17/08/09)
 今度のクロニクルパックに、デスペラード方式で離れても負けないやつや、リンク先に相手がスヴァを場から離した時勝つみたいなのだしてください (17/05/24)
 3マナで自殺できますね! 自殺コンボするならじーさん使うので使いません。ましてや神帝に入れても落城で抜かれて負けるので使えるわけがないです (17/05/23)
 このカードだけは効果に敗北のデメリットが見合っていないと思います。 (15/12/27)
 4神ヘルボロフ? (15/11/30)
 裁定の変更が痛すぎます。 (15/04/01)
 『カード』を対象としたトンギヌスの槍や落城の計の登場により、神帝デッキでも採用が難しいです。  父なる大地やリアルとデスの大逆転の存在もあり到底使われることはないでしょう  ゴッド好きとしてはちょっと悲しいです (15/03/30)
 アナとこれなら圧倒的にスヴァの方がスペック良いですが、バトル負ける、これはダメだ (14/10/05)
 神帝は使うけどこいつはいらない  リンク時に選ばれないとかならまだ使えたかもしれない (14/10/05)
 現在は最低変更などによって、負ける効果を気にしてしまうことが多く、神帝の中ではものすごく扱いにくいカードだと思う。 (14/10/05)
 今や4体リンクしてても、撃ち抜かれる時代になったから・・・。怖い時代ですねぇ。 (14/03/19)
 父なるとか獰猛で悪用されて負けそうです。 (14/03/05)
 カードを選ばれてしまうと死ぬ…以前に辛いものがありますね (14/01/19)
 該当するカードが少ないとはいえ、ピンポイントで引き抜かれ即死する可能性が生まれたため怖くて使いこなせません…… (14/01/18)
 ひょっとしてゴッド・ウォールのおかげで使いやすくなったのでは…?  まだ試せてないけど (13/11/05)
 一応効果は地味なれどものすごく強い。ただ自滅のリスクがなんとも。入れる価値はある。 (13/04/13)
 降参恥ずかしかったら出して消せばいい。本題;リスクと効果が見合っていない (13/04/11)
 スヴァビートしたらいいと思う。さすがに今四帝使ってる人見たことないし・・・ (13/04/11)
 獰猛や、父大からのドン吸いで終わります。 (13/03/30)
 まさにハイリスクハイリターン。 (13/02/24)
 特殊敗北考えても、アナより魅力。除去されない前提だと、アージュ+スヴァのみでも、並みのゴッドよりはるかに強い。 (12/11/10)
 強いんだけどうかつにマナに置けない。各種大地ェ (12/06/27)
 マドンナ登場で使う時が・・・と思いましたがよく考えたらリンクしたら無限アタックできるんで意味ないですね。積むとしても1枚でしょう。 (12/04/18)
 ターンプレイヤーが優先されるみたいですよ。  リスク考えてアナ優先します。 (12/02/01)
 リスクが大きすぎる気がします。相手に父なる大地でマナから引っ張り出されて、連続で除去呪文とか撃たれてあぼーん・・・ってこともありえる。前々から気になってたんだけど、自分のスヴァと相手のスヴァでバトルして相打ちになったら仕切りなおしになるんだろうか? (12/01/31)
 仮に4帝組んでもこれは怖くて使ってられないです。 (12/01/06)
 5枚目の超劣化アナ程度に使います。アージュとリンクした時点で効果を1つ使えるのですが2体リンク程度では殴る意味が殆どない・・・。というかスヴァを出すというリスクは大きすぎです。私は脈城リボルバーホイールで相手の最後のシールドを割る前にこいつを手札からリンクさせずに出して遊びますどや (11/11/06)
 こいつで何回壊滅したことか…。 友達がよくリンクできるのに単体で出してきますw  (11/11/05)
 アナとスヴァならスヴァ優先、4神帝の真のボス格。アージュは2番手っぽい。せっかく4体リンクしてもトリガー踏んで負けては意味がない。こっちならトリガー踏んでも相手の場を空にすることで負けはない、またこちらにターンが回ってくる。DR出てデメリット効果で負けたこともない。アナはサイキックならキル・速攻やビートダウンなら殴り倒したいスピードアタッカー・コントロールならcip獣で対策されて結局何もできないのです。初見の相手なら使えることも有りますが毎回DR出てるとそうも行きません、「まずフェアリーホールでセツダン立てて」なんてプレイングをされてしまいます。一度でもアナにやられた事が有る人はその対策ができるのです。−8000は−16000にもその先にも行けて最高の除去です。パワー上げも殴り倒される心配がなくなって良いです、除去札だけで何体も除去するのは難しいですからバトルに強くなるこの効果は助かります。だからと言ってアナも神帝デッキには必要です、あいつの単純な時間稼ぎはスヴァにはできないことですので。アナとスヴァは合わせて2枚or3枚がおススメです、相手はこっちのデッキに何枚右上神帝が入ってるのか知らないんですから2枚でも大丈夫です、盾回収とサーチ入れたら1枚でもいけるかも知れませんが流石にちょっと怖くてできないです。4神はキラキラしてて荘厳でかっこいいです、4神に不満が有るとしたらそれはヴィシュの効果だけです、ウエスタンバレル効果なら使えたのに。 (11/10/17)
 かつての相棒なのでこの評価多めに見てください。 (11/10/17)
 これの必要がなかったですねw アナの方がどう考えても強力です。即死コンボ(自分)にどうぞ。 (11/10/17)
 最近の環境じゃ-8000じゃ全然足りない。終盤以外腐るし。 (11/10/17)
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