スポンサードリンク

迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン
(ジンライノセイレイ ホワイトヘヴン)

表示順:
総合評価:
 セイント・カイザーでご臨終。クリーチャーが条件なしにシールド確定除去を打つまで10年かかった (19/07/17)
 ちょっと重い (17/12/13)
 最近、見ないな。 (16/01/31)
 シールド除去は強力ですが他にエンコマがいないといけないという条件が厳しいです 使うならアンタッチャブルのHEIKEや2体エンコマを並べられるカリーナと組む前提だと思います (14/04/15)
 ブロッカーがあればよかったと思う場面も多いですが、このサイズで除去の撃てるエンコマというだけで優秀ですね (14/03/18)
 盾送りの除去は回収されにくいので強力です。 (14/03/01)
 シュヴァルからつなげると覚醒のサポとこいつの効果条件が咬み合っていいかもしれません。このカード単体で機能しないのでこの評価。 (13/01/21)
 使ってあげたいカード。スペックは高いと思う。 (12/09/06)
 強いですエンジェルコマンド主体のデッキなら入れる価値アリ (12/03/26)
 強いですね。そこそこのサイズエンコマ+シールドに除去。なかなか便利です。HEIKEもいるので発動させやすくなった。 (12/02/03)
 こいつぁ強いね。基礎能力がきっちりついている上にエンコマ。時滅、HEIKE、カリーナなどなど・・・強力な除去になりますね。 (11/11/30)
 時空の不滅、HEIKEのお陰で9割型cipが成功する。自身もなかなか大きいし、強いのでは? (11/11/03)
 元々強力なカードではありましたが最近は優秀なエンジェル・コマンドが更に増えたので使えます (11/11/03)
 HEIKE、カリ−ナの登場によりかなり使いやすくなったと思います。 (11/11/03)
 HEIKEとの相性がヤバイ 条件はあるけど白くて1コス軽いサンダーブレードみたいな感じ (11/11/01)
 使い勝手が良い光の除去。超次元を退場させたり、デルフィンをシールドに入れたり。  自身がエンコマで効果もエンコマ参照。今の環境では構築を考えれば効果の不発はありえない。 (11/09/04)
 ガードホールとの違いは色、強制効果ではない、特にデルフィンに対応する事ができる点で十分差別化が可能です というかむしろガードホール自体コマンド系にアクセスできるので色が合うなら両方入れてもいいと思います (11/09/03)
 ガードホールとの違いは色、強制効果ではない、特にデルフィンに対応できる事ができる点で十分差別化が可能です というかむしろガードホール自体コマンド系にアクセスできるので色が合うなら両方入れてもいいと思います (11/09/03)
 カリーナの登場で効果が発動しやすくなりました。シュヴァルを覚醒できる点もb  盾埋めは相変わらず強いですね。 (11/07/08)
 クリ出しながら相手クリを回収の難しい盾に埋めるのは、条件付が妥当。愛用してます。 (11/06/12)
 超次元から簡単に天使を出せるようになったのでかなり強化されたと思うがガードホールというライバルもいるので微妙 (11/05/06)
 疾風迅雷♪なかなか色々いいね (11/04/14)
 最近のエンコマ強化によりかなり強くなってきた。ただでさえ回収しづらい盾にクリーチャーを送れるのは強力の一言。エルレヴァインとかと組み合わせるとかなりうっとうしいかも。 (10/06/09)
 言う事ないです。条件付きとは言え出た時記憶の盾。一応侍種族なのも忘れてはいけない (10/06/08)
 楯埋めと、白いサムライとして、かなり貴重な存在だとつくづく感じます。ただ、切り返しや守備というよりもなんだか攻撃的なので、使い道に関してしっかり決める事が大事そうです。 (10/01/22)
 楯埋め効果は最強の除去であり、種族の縛りも【アルシア】【ギャラクシー】などのグッドスタッフと噛ませれば良いだけの話。しかもクリーチャーなのでバキュームで廻す、種族を生かし進化するなど可能であり、そのままでも十分なサイズを持つ殴り手。どこにも文句のつけようが無い・・・。 (09/10/09)
 え?魂と記憶の盾?( (09/10/09)
 条件付でも6マナcipで盾への除去は強力。 修正>< 何をぼけているんだ。 (09/10/09)
 条件付でも6マナcipで盾への確定除去は強力。 (09/10/09)
 結構地味なカードだが、出たときにエターナルガードが使えるのはひどいと思わないか。強い。 (09/10/08)
 ものすごく回収が困難な所に除去するのはものすごく強力。自身も十分殴れるパワーを持っていて、使い回しも容易で、種族もいい。ものすごく強いです。 (09/09/13)
 軽い精霊は今は多いので能力がガチで使えると思います。  たくさん埋まって困った事も・・・w (09/08/26)
 天使を並べやすくなった、公式を見ると新弾ではこれと似た効果の精霊王が出るのでその精霊王の効果が効かない光クリーチャーをこいつで盾送りにするデッキを組んでもおもしろそう。 (09/08/26)
 wブレイカーとか6000とかほぼどうでもよくて、重要なのは光でほぼ確定的にクリーチャ―を除去できるというカードであるということ。  これで助かったデッキもあるのではないか (09/08/26)
 発動条件はピンチの時には意外とクリアしてなくて厳しいかも。それでも光で除去つきクリーチャーは貴重だし、パワーもそこそこあって進化の種としても良いですね。サムライなので風刃カミカゼ・スピリットや竜装ザンゲキ・マッハアーマーで即殴りに入れます。 (09/07/21)
 条件付きのエターナルガード。これは強い。条件も楽にクリアできるので、かなり使いやすいと思う。 (09/06/17)
 かなり使える!!動く盾。 (09/06/14)
 今までの天使を振り返るとこいつはかなり安定してると思う。  除去が出来て、マナとパワーもなかなか、おまけにサムライ・・・。 (09/05/29)
 能力どうでもよい。 (09/05/22)
 簡単な条件でシールドに封印できるのは強いと思う。 (09/05/14)
スポンサードリンク