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アクア・デフォーマー
(アクアデフォーマー)

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総合評価:
 マナを2枚戻せるのはとても面白い。  単純に使うだけではこのカード自体プレイできなくなるので、うまく踏み倒してあげたい。 (19/09/13)
 フォーワン効果でコイツ出してからスイッチ使って4マナ戻した後ならばアクアブラザーズも使いやすくなるかな? (17/02/21)
 ゆうてそこまで強くはないよ。マナを削りきってない段階でオレのマナのほうが減ってるからオリジャでぶっ飛ぶ。オリジャ搭載デッキ相手にしかテストプレイしていないのも問題かもしれないが、環境レベルとは言い難い (17/02/07)
 シュテロン同様謎高騰してますね  とゆうか最近強いけどここまでするか?って言う高騰多く無いですかね・・・ (17/02/07)
 今後に期待がかかる新勢力.某ブログの無限デフォーマ-という懐かしいデッキを思い出しました.イラストが好きなんですよねえ~ (17/02/01)
 ループができたりとか相性がいいカードが出たりすると高くなる。  これはそのいい例 (17/01/29)
 聞いたことないカードだと思ったら初期のカードなの草生える そこまで使いたいカードですかね・・・ (17/01/29)
 なんでいきなり高騰してるの? (17/01/29)
 1枚800円買い取りとか笑えるw (17/01/27)
 コンなカードがあったのか。本題:バベルギヌスなどで使いまわせればつよい。 (15/01/31)
 デッキによっては強いランデスですが、マナが伸びるのが早くなった今ただの手札アドになる可能性もあるので厳しいかもですね (15/01/19)
 水としては珍しいランデス。でも、サイクリカでエターナルソードを利用した方が速い。 (14/09/10)
 ビッグマナで使うならマナ回収出来る上に、相手のマナを擬似2ランデス出来るのは良いかもしれないですね。 (14/05/15)
 少し重いですが、2ランデスは侮れないと思います。 (14/03/27)
 クロスファイアをひらめいて出せばビッグマナ対策になる・・・かもw (13/08/24)
 マナクラともども再録されて欲しいカード。ランデスではマナのランデスカード回収しつつランデスできるのは強い (13/08/24)
 10年以上経った現在でも採録されていない。自分にとっては回収、相手にとってはランデスと、中々強いカードですよね。というかランデス系があまり再録されていない傾向にある。 (13/08/17)
 昔だったら母なる系でロックかけられただろうけどねえ…それにしたってザールベルグのほうがいいわな。メビウスチャージャー使うならこっち (13/08/16)
 ランデスの友。再録してほしい。天変とかで無駄にマナが貯まるから、そこからランデスカードを回収できる点がgood。 (13/08/16)
 自分の損失を考えねば2ランデス相当。相手が選ぶのと連打しにくい点からこの評価。無限マナ系のギミックがあればワンチャン (13/08/16)
 相手に悪用されないタイミングで使えれば良好 (12/09/08)
 エクス消えてクズに拍車 (12/08/05)
 宝剣やメタルからきれいにつなげればこれほど気持ちいいカードも少ないでしょう  ロストソウルを回収すればさながら死刑宣告のようです (12/08/05)
 3ターン目ローラン閃きで出て次ターンフォースアゲインとかで回すランデスが来る? (12/05/13)
 ランデス+マナ回収は強い。難点は重い所 (12/05/05)
 自分は次のランデス要因確保、相手はマナが減る一方・・・上手く回ると強いと思います。 (12/02/22)
 あと2〜3マナ軽かったら良かったのかもしれない。 (12/01/13)
 コンボデッキにはよさそうです。コストが重いのが気になります (11/12/27)
 イマイチ使いづらいカードではありますが相手よりマナを貯めていれば自分はマナ回収しつつ相手にはランデスを行える優秀なクリーチャーとなります (11/11/19)
 デフォーマーループ作ってみたい (11/09/21)
 マナクラなどで先に相手のマナのマナ加速を墓地送りにしていれば、相手の手札が増えてもそれほど痛くないと思います。 (11/08/27)
 昔は大地と紋章でザールなどと一緒に回してランデスしてましたが今では厳しいです。 (11/04/17)
 自分が回収する分には構いませんが、相手も自由に回収できるのはいただけない。ランデスに使うにしても、他に優秀なのがいるはず。 (11/03/31)
 使い方次第、エターナルソードの追い討ちとかに (10/08/15)
 こいつを主軸にしない限りは使えないかな…。気味の悪いイラストが印象的。 (10/08/15)
 無限デフォーマーの動画のデッキを見たときは驚いた  要は2枚ってのが強い、ループに使ったり、ミラミスにいれてみたり。ランデスデッキの候補として待ち構えているカードです。今はあんまり目立ってないけど (10/06/25)
 青銅→焦土→メタル→これ→メタル、てか?せっかく入手したのでなんとか使ってあげたい・・・ (10/06/08)
 登場した当時は確かに弱かった。昔の評価に▲が連打されている事がそれを生々しく物語っている。しかし、今はどうだろうか。少なくとも弱くはなっていない。寧ろ、強化されているだろう。ランデスデッキの中継役として送り出すと、相手はそもそもマナが少ないから何を回収しても変化無く、自分は都合の良いカードを回収出来る。使われた時、その悪夢のような能力を身をもって知る事になるだろう。 (10/06/06)
 なんといいますか、このカードの利点は継続的にランデスを続けられるところにつきますね。普通のランデスに加えて、このカードを使うのがいい感じです。 (10/06/05)
 使い方次第で化ける。デッキを選ぶカードだけど構築さえしっかりすれば相当強い。 (09/04/24)
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