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スパーク・3シャイン
(スパークサンシャイン)

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総合評価:
 面白いデザインですが、範囲が倍になり自分への被害がなくなったクイック・スパークがすぐ上にあるので辛そうです (14/04/07)
 トリガーで使うならDNAでいいです。 (14/03/10)
 基本的にはクイックスパークに劣りますが、一応自分のクリもタップできますね。 (13/03/26)
 速攻には刺さるけど他のデッキだとバリアントとかを優先しがち (12/08/21)
 マナが重くてもDNAやサイレントを優先します。 (12/05/06)
 Sスパ、DNA、サイレントを使います (12/05/06)
 性能的にスーパー、DNA。コスト的にはバリアント。コンボ性としてはコロシアムやパズルの方が断然上。中途半端で辛い。 (12/04/25)
 貴重な「自分のクリーチャーを大量にタップできる」軽量呪文。それがいい結果を生む場合ってのは少ないわけだが (12/04/25)
 これ殿堂ゼロの青単メタでなら使えたんじゃ…? (11/11/04)
 割り込み能力がついていればな…。 (11/11/04)
 対象が限定されすぎ (11/11/04)
 なんか微妙〜 (11/11/04)
 範囲が限定されすぎていて使えない。 (11/11/04)
 ミールスパークのせいで一瞬強く見えてしまいました (11/05/31)
 キュアサンシャイン! (10/12/16)
 バリアントスパークがあるよwww (09/08/31)
 はい、さよならw  自分も終わる。で、何に使うんでしょうか。 (09/08/30)
 速攻だと軽いスーパー・スパークになりえるが、相手依存なので使いづらい。環境によっては光るカードに変化するかもしれないが、今のところはスーパー・スパークを投入したほうが間違いないだろう。自分までタップしてしまうことを利用して、サイレントスキルに……4コスト以上が多いので難しいが。 (09/08/29)
 名前とフレーバーに感激。効果は・・・orz (09/07/19)
 効果が微妙・・・。たとえ自分はタップされなくても使えないと思う。でも最近は青単が多いから結構止められるかも!? (09/07/18)
 バリスパやスパスパが改めて偉大にみえた。 (09/04/22)
 フレーバーの頼りなさ感がかなり好きです。軽いのはいいのですが、射程範囲が3コスト以下・・・という微妙な線。・・・やはり頼りないですね。 (09/02/13)
 低いコストの割には、全体なので自分のアタッカーもつぶれてしまうカード。うまい使い方が見つかりません。 (09/02/09)
 使うにしろジャニットが3コスト域を担当していまして…  あれか。3の倍数でいろいろするデッキか。 (09/02/04)
 結構使えますよ?例えば前半をフェアリーライフで乗り切るデッキ  のビート対策とか。 (09/02/01)
 バリアントスパークで (09/02/01)
 使い方が全く分からない。 (09/01/31)
 なんでこれコスト3じゃないんだwwww (09/01/28)
 ビートには刺さるかなー、と思います。  でも、あんまり使えないかな? (09/01/28)
 バリアントスパークのほうが使いやすい。(・3・)これに見えて困る・・・。 (09/01/26)
 自分のもタップされるとはね・・・。このスペックならコスト1でよかったと思う。 (09/01/10)
 バリアントスパークで十分です。 (09/01/10)
 フレーバーの頼りなさ加減が絶妙w 能力は微妙極まりなく、今後低コストビートや速攻がよほど流行らない限り使われることは無いと思う。 (09/01/05)
 自分のクリーチャーもタップでき、対速攻ではほぼ全タップになるが、この手の軽いタップ呪文はもうお腹一杯。基本的にバリアント、スーパースパークと伍せない限り使われる事は稀だろう (08/12/31)
 相手に使うのには不安定。使うとしたら【ベノムカプセル】発動用かな。 (08/12/25)
 名前のネタ性に拍手。大きなブロッカーがタップ出来ないのは残念。 (08/12/19)
 ギャラクシータップできないのは痛いけど、悪くは無いと思う。 (08/12/19)
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