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戦劇エンペラー・キンタ
(センゲキ エンペラーキンタ)

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総合評価:
 トリガーでアンタップできる (17/12/27)
 軽量高パワーで使いやすいです。 (14/03/10)
 あれ?トリガー能力解決の順番から考えて、ブラックガンヴィートより先にアンタップできるのだろうか? (14/01/22)
 ガンヴィートを嘲笑う地味なウザさがお気に入りでしたが、今では普通に帝生姜の圏内ですね……  軽い進化元が多く、相手の無駄なトリガー呪文を実質封じられるため悪くないとは思います (14/01/22)
 サムライのビートデッキが強いとはあまり思えないですが、能力自体は強いと思います (11/09/23)
 でっかいポコルル。ポコルルにはGBAのデュエルマスターズ1で結構ボコられました。んで、こいつもスパーク呪文系統をあざ笑うかのような能力。ハンゾウ圏内なのがちょっと厳しいですが、ビートには優秀な進化クリーチャーかと。 (11/09/23)
 能力は優秀ですが、サムライの種が微妙なので。 (11/03/28)
 何このなんとなくチャクラ涙目なカード (10/08/05)
 4マナ6000のポコルル。S・トリガーで出たライフが唱えにくくなる。 (10/01/18)
 こいつ+αの時が鬼畜すぎます。ビートで使われると厄介なことこの上ないです; 特にシールド二枚でこいつ+αの状況ならほぼ勝利。進化元が侍というのが残念ですが、ビワノシンから綺麗に繋がると考えれば響きがいいですw (09/12/08)
 クロウのほうはデッキ選びますねすみません。というわけで評価上げます。 (09/07/26)
 クロウのほうはデッキ選びますねすみません。というわけで評価上げます。 (09/07/26)
 真っ先にトリガーの対象になる。トリガーでライフなどが使えないのは、相当辛い、軽い侍も増えてきましたし。 (09/05/14)
 トリガーライフやサイバーブレインを撃ちづらいのはかなり厳しい。ハンゾウの射程内なのは残念ですが、4コストにこれ以上望むのは酷でしょう。 (09/04/03)
 サイバー・ロードにまた駒が増えた……と思ったら進化はサムライからのみ。案外効果は厄介なので、フィニッシャーの1つの候補に。 (09/02/14)
 除去じゃないSTを敬遠させることが出来ますね。セイバー能力と組み合わせれば除去もしづらいクリーチャーにはや代わり。 (09/02/09)
 能力自体は強いのに、ハンゾウの蔓延と水の低コストサムライクリーチャーへの不遇でなかなか採用できない。  せめて水で2コストのサムライクリーチャーが出れば見かける事も多くなるはず。 (09/02/07)
 トリガー呪文を打つとさらに2枚割られるというのは痛いはず。他にクリーチャーがいれば、デモハンも打ちづらくなる。 (09/02/07)
 ポコルル・・・。パワーはあるけどこれならクロウトドロキのがいいかもしれません。 (09/02/07)
 4マナ6000、Wブレイカーだけでも優秀ですが呪文けん制つおいです。 (09/02/06)
 軽量アタッカー。ビートダウン向け (09/02/06)
 4コスト6000のなかなかのスペックに加え、アンタップ効果付き。特にライフ、サイブレ等のST呪文は、使うともう2枚シールドが割られる羽目になるので相当撃ちにくくなるはず。サムライのフィニッシャーとしては十分投入の価値があるだろう。 (09/02/06)
 デーモンハンドなどの確定除去呪文以外が使いにくくなる。デス・チェイサーやスパーク系も効かない為、侮れない。 後は、進化元が増えればいいんだけどなぁ…。 (09/02/05)
 4マナ6000Wブレイカーってだけでも強力。  サムライビートに最適なカード。  スパークが効かないのも利点。  まあ、そこまで、サムライデッキに無理して入れるほどは強くない。 (09/02/02)
 強い。ビートダウン向けかも。 (09/02/01)
 強い。進化とは言え軽くてデカくてこの能力。 (09/01/31)
 tyottiさん、呪文の効果を解決してからアンタップするので、デススモークやエッグでは破壊されませんよ。 (09/01/31)
 みためは強そうだけど効果は呪文でアンタップするぐらい、デススモークやアルカディアエッグなどに破壊されるし (09/01/31)
 こんなの入れるスペースありません (09/01/26)
 強すぎると思います。スパーク系が空気になっちゃいますしね; (09/01/25)
 使われて分かるその強さ。進化、4コスト6000でWブレイカー持ち。これだけでも十分なスペックですが、さらに相手のトリガー呪文を制限する能力まで持っています。サムライの殴り手としてどうぞ。 (09/01/21)
 この能力、トリガーでライフなどが出来ないだけでなく、トリガーハンド辺りの除去寄せになるんですよね・・・。  自分盾残り2枚で、相手がこれ&何かの流れになった場合、トリガーだと勝てないのがつらいところ。  あれだ、シノビ使えってことだ。 (09/01/11)
 トリガー自体確定除去が多いので、あまり使う機会ないかも。 (09/01/10)
 中々強力な子。1コストの種が出ればギフトキンタも出来るが・・・。今後にさらに期待。 (09/01/03)
 侍ビートに神が舞い降りた。サイズとスパスパ無効化は反則だと思う。ついでにラスト桃太郎も入れてみようかw (08/12/31)
 このサイズのハードパンチャーを呪文抜きで処理するのは相当困難。スパーク系も無効でがしがし殴られると軽く死ねます。ライフやサイブレといった展開補助の呪文でさえ強烈に牽制し、ビートをかける様は正にサムライのテーマの一つである「アンチ呪文」を上手く体現してると思う (08/12/27)
 イラストは見てある意味びっくりしました(  呪文トリガーを封じるのとほとんど同じ動きをしてくれます。  シノビには弱いですが… (08/12/26)
 普通に強いと思う。  早めに攻めきればトリガーきてもこいつを除去るのがギリギリでは? (08/12/23)
 軽さといいパンチ力といい能力といい、実戦レベル。他の派手なカードの影に隠れてこそ居るが、実はこの弾でトップクラスの強さだと思う。他の軽い侍、例えば弥太郎あたりと共に速攻をかければなかなか怖い。 (08/12/22)
 種も多彩で軽い神スペック。結構追加効果も邪魔だったり。 (08/12/21)
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