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黒騎士ザールフェルドII世
(クロキシ ザールフェルド ニセイ)

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総合評価:
 ブレイン珊瑚から逆流とかフォーミュラ本体とかドン打つとかを踏み倒してフォーミュラで勝てる。アナシャコが環境入りしているから、これも今のアナコン軸で運用すれば防御やブーストには困らないかも。でもブラッディぐらいしか手頃な進化元が無いからこの評価。 (18/04/16)
 知新から6、7コス唱えて連打したり、金色証明で7コス以下に連鎖したり、飛び道具的なコンボができる人。 (16/10/11)
 龍素知新との組み合わせがエグすぎる (15/09/01)
 良いファンデッキができる (14/11/08)
 逆流ロストふざけんな (14/04/04)
 手札に呪文のシークエンスを抱えた上で進化させ、一番重い呪文を唱えるのは思ったよりも大変なことですが、超次元呪文のついでにおつかい→タッチくらいでも充分ですね  とても楽しいカードです (14/03/14)
 逆流ロスソはとても強かったです。 (14/03/08)
 能力はロマンあるけど、どうにかして除去耐性をつけてやらないといけない。私は好きです。 (13/10/01)
 この子が居る状態でロスソ撃たれて酷い目にあいました・・・。こういったハマれば凄まじいカードは大好きです。デッキ構築は難しそうですが (13/05/08)
 コンボ用ですね。 (13/04/02)
 能力に目をとられがちですが軽い進化獣でそこそこの打点があるので早めに攻めることが可能な点もGOOD (13/03/08)
 効果は非常に面白いですが、あまり強くないのでそれ程使わないです。 (12/10/24)
 とっても面白いカードですが、アガサさんなどの実質呪文のメタになってるカードが増えてきたので、E2でもナイトや呪文が中心のデッキは組みづらい気がします。 (12/10/18)
 オンリーワンの能力が最高。バイス、ドラヴィタ、吸い込む、コアクアンとかつながると、面白くてしょうがない。出した返しで除去されるのは、お約束。 (12/05/29)
 コンボはおもしろい (12/05/04)
 決まると楽しいです。使い方次第で色々出来るのもまた楽しい。 (12/02/04)
 ヴィルの殿堂は大きな痛手ですが、カードとしてはとてもいいカードだと思います。呪文連鎖自体が唯一無二の能力で使っても面白いですし、成功すればテンションあがりますし。それと完全下位になってしまったカード達に役割を持たせられるのは十分評価に値すると思うんですよね。 (11/12/26)
 地獄スクラッパーとかサウザンド・スピアとかが採用される可能性が・・・w  そういえばこいつもヴィルジニア殿堂の被害者だ・・・。 (11/08/16)
 進化元が緩いのとミラクルフィーバーも出て結構強くなったかも (11/07/11)
 7コスト大量ドローカードが増えたので活躍させやすくなった。  脈動の刃を使うなら「地獄」スクラッパーの出番があるかもしれない。 (11/07/09)
 いろいろコンボできる良カードだね。種と呪文の確保をどうするかが難しいかも。 (11/07/02)
 強力な超次元を続けて唱えられるのは強いです。オーバーキルですが。 (11/06/19)
 トリガーついてるほうのホーガンや、ポジトロン・サイン、ラッキーダーツ、呪術と脈動の刃、母なる紋章からのアマテラスなどで呪文を踏み倒せればさらに呪文を唱えられる。面白いカードだが、呪文を使えるのは手札からという厳しい制限をどうするか。 (11/05/01)
 ホーリーメール、ホーリースパーク、サウザンドスピアなどの存在意義を作る貴重なカード。超次元呪文3,4連発とかも (11/03/26)
 完全下位と思われた呪文に希望を与えてくれるカード。あんたやるよ (11/03/26)
 実際にデッキ作って回してますが使ってみると中々使いづらいカードです。  確かに1回はまれば相当な展開力と除去を兼ね備えるのですが出そうと思うと5ターン目にナイトをバトルゾーンに1体用意した上で1ターン丸々使って召喚することになるので少しでも遅れてると相手に押し切られることも多いです。  確かに強化はされているのですが早い環境に対応し切れているかというとそうでもない気がします。  予想以上に使うのが難しいカードだと思います。 (10/12/07)
 楽しいカード 超次元呪文のおかげで特に楽しくなった 環境トップはさすがになかろうが軽量サイキックが呪文連鎖でばらまかれる様はまさにじゅうたん爆撃 (10/12/06)
 ドラヴィタ穴との相性は抜群。エクストラ穴と組み合わせて。ドラヴィタ穴からジョンタッチャブルしてエクストラ穴でアンタッチャブルを降臨させターンエンドに全部覚醒ってなるので面白いかも。 (10/12/06)
 今後の環境トップ上がってきそうで怖い・・いくらハンド確保が難しいって言ってもそれでも強い。しかも半蔵で焼かれないという・・・さて集めとくか。 (10/12/06)
 本当に楽しい一枚。友人相手で和やかに対戦してたら1ターン生き残らせてしまっただけで次のターン宝剣→バイス→ドラヴィタ→エクストラ    と繋がれ、場に軽量サイキックをばら撒かれました。マジアンタ4体+キルとか鬼畜ww    しかもコイツ自体がサイキッカーと相性がいい部類に属しているのでとても使いやすい所がニクイですね。  いいカードだ。 (10/11/24)
 新しいホールが増えるとどんどん強くなる。今も十分強い (10/09/15)
 これでバイスホールも浮かばれますねwやはりナイトはメタとして来るんじゃないですか? (10/09/14)
 なるほどね…こいつも評価されてくるのか。  まあ実用性は未知数なんで〇で。 (10/09/14)
 超次元連打とかイケメンすぎるw (10/09/14)
 これはこれからあがってくる可能性が高いね  素直に呪文連鎖は強いはず (10/09/14)
 高コスト・低コストの超次元呪文が後々出て来れば、非常に厄介な存在になりそうな気がしなくもない。今でも宝剣⇒バイスホール⇒ミカドホールってやればディアボロスが裏返りながらキル3体並べられるしね。 (10/09/05)
 コンボ用としてとても面白いカード・・・しかしサイキック登場してからは逆流ロストからシャイニーホール→シャドウ展開とかされて笑うしかなかった (10/08/03)
 これのおかげで優勝しました (09/12/09)
 巧く呪文を取り入れたデッキではまればもうとめられない。 (09/12/08)
 呪文連鎖ができるナイト。しかしナイトで呪文をそんなに手札に握っているのは意外に難しいんですよねぇ。一応、キーブレードで手札を補充できますが、アドバンが殿堂しロストが流行るのもまた向かい風。ただナイトのほうではパンチ力はあるのでこの評価。 (09/12/08)
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