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魔弾グローリー・ゲート
(マダン グローリーゲート)

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総合評価:
 ナイト縛りのデッキになってしまうが、それでも手札補充としては強い。アルカディア・エッグとはシナジーがあり、なかなかの強さを持つ。 (14/09/08)
 ナイトデッキでは貴重な手札補充。3枚から選んで1枚ナイト補充できるのは強いです。 (14/03/11)
 条件があり、引く枚数もライトと変わらないため必須とまでは行きませんが、潤滑油としてかなり高い性能を誇ります 掘る枚数がたいへん多く、連打するとデッキが一巡することも (13/03/28)
 ナイト専用ですが、白の3マナで、エナジーライト並みの性能なのは強力ですね。 (13/03/27)
 ナイトデッキではいいかもしれませんね (12/12/07)
 ネロ型ナイトのドロソとして優秀です。 (12/02/26)
 アヴァラルド、ドラヴィタホール殿堂で使いにくくなりました。 (11/09/01)
 ドラヴィタホールやアヴァラルドが幅を利かせている今、これを見直すべき (10/12/19)
 何が強いって、やっぱりアヴァでは回収できないロマノフとかシーザーとかを回収できるところ。ビート相手にはブラッディシャドウを投げるだけでも結構いける (10/07/13)
 青以外のドローなので色の自由度を保てる上、深く山札を探れるため使い勝手は上々です。 (10/01/27)
 このカードのおかげで、ナイトは水無しでもやっていけるように。 (09/10/10)
 ネロやアルカディア・エッグを使わずとも、これだけでもナイトデッキに組み込める。うまくいけばエナジー・ライト以上の効果も。 (09/09/13)
 ナイトに入れるとすさまじい強さ。デッキの回転が異常な速さに。 (09/04/15)
 最高で2枚ドローできる。でもそれだけがこのカードの強さではない。何よりもナイトなのを評価。アルカディア・エッグとのデザイナーズ・コンボも強烈。 (09/02/14)
 使わなく埋めるだけで、卵に繋げられる所もb (09/02/12)
 使いやすくていいドロソ。 (09/02/12)
 ナイトのエナジー・ライト。軽さが良い。 (09/02/02)
 アヴァラルドと一緒にバウラも駆使して回しまくるとオープンが弱いと感じてきます。  中盤にはもう自分の山札の順番が全て把握できてることも。軽いので同じターンにほかのこともしやすいのも優秀です。 (09/02/02)
 これはありえんでしょ・・・デッキ操作されるじゃん (09/02/01)
 ナイトデッキにしか入らないですけど、今はナイト強いですからねぇ。6枚引いて好きなカードを2枚引ける呪文ですか。ナイト満載のデッキなら◎でしょう。 (09/01/04)
 水無しナイトならいい働きをする。ネロ関係のギミックが無くても充分。ただドロマーナイトになるとまた話は変わり、ライトやオープンに押され気味。良くも悪くもデッキを選ぶカードか。 (08/11/28)
 ドローソースやデッキの回転要員としては既存のカードに劣る。しかしこいつはナイトで専用の組み合わせで真価を発揮するので、それらを組み込むなら採用する価値は十分にある。後は水を含まないナイトでドロー要員になるかといったところ (08/11/28)
 マジック発動状態だと結構強い。  デルフィンやクイーンが出なければ水無しナイトもなかなかの強さになったのに… (08/11/26)
 もっと評価されていい筈。  ドローソースとしてではなく、デッキを回転させるためのカードとして見るべき。  フランツからの2連打で、よくわからないが凄まじい動きも可能。 (08/11/23)
 クロスでは役立つだろうけど、通常だと入らないんだろうなぁ。  ネロはヘブンズで十分だし… (08/11/18)
 普通に使うならちょっと物足りないが、アルカディアエッグがあるので (08/11/17)
 光の呪文でドローなのは個人的評価高い。  普通ならナイトでいいですけどね (08/11/17)
 ドローはオープンブレインやアヴァラルドがいるので神レベルではないですが、ネロがいるのでそのデッキには使われそうです。 (08/11/17)
 アルカディアエッグでネロを出すには重要な呪文。ナイトマジックがなくても十分いける。 (08/11/17)
 ナイト・マジックが発動してなくてもそれなりに使えると思う。 (08/11/17)
 普通に使うならオープンブレインや、もしくはエナジーライト使ったってドロー数だけ見れば変わらない。なのでアルカディアエッグとの組み合わせが真価となりそう。 (08/11/17)
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