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光牙忍ハヤブサマル
(コウガニン ハヤブサマル)

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総合評価:
 過剰打点で殴るアグロが多いので相対的に使いづらい印象  とはいえワンショット系のアグロが多いorトップメタならこれ1枚でゲームが決まる場面も増えますし、墓地回収手段等があれば大幅に遅延も出来るので強力な1枚ではあります (20/08/20)
 どんなデッキでも入る訳ではないよなぁ、複数入れたいならゼロカゲか…?ただこいつはブロックして死にやすく墓地に落として回収しやすいってのがいいよね (20/04/05)
 腐らないけどこれでどうにかなる環境じゃないので採用率は下がってますが、キリフダッシュに対しては計算を大きく狂わせられるのでキリフダッシュが流行るのならこれの採用率もまた上がる事になりそうです (20/03/10)
 言われてみれば最近使ってないかもなあ、なんて思いながらデッキ集の最新20個見てみたらハヤブサを採用しているデッキは1個だけでした。プレイヤーをアタックせずとも勝利を目指せるデッキや1回防いだくらいじゃ防ぎきれないような攻撃力の高いデッキが増えているからなんでしょうね。すでに出ているように何かと宣言されやすい3コストというのも影響していそうです。環境が変わればまた見かけることも多くなるような気がしますが、どうなりますかね。 (20/03/10)
 ↓包囲されても全然使えないわけでもないってのが更にやべー奴 (20/03/09)
 SHOCKERとラッキーナンバーで包囲されてようやく環境から消えるヤベーヤツ。 (20/03/09)
 使えばわかるこの強さ。いつもお世話になってる (20/03/08)
 4投できた時代はブサマルケアが必須だったんよ (20/03/08)
 場をある程度制圧しても相手次第では普通にトップ引きでジャスキル打点加えられて死ぬ事とかあるからなあ、そういう時の保険。 (20/03/08)
 その1度の攻撃を防ぐっていうのがどれほど強いことか (20/03/08)
 もはや嫁と言っても過言ではない (20/03/08)
 最近デュエマ始めたからよくわからないんだけどこれそんな強そうに見えない...  1回しか攻撃防げない (20/03/08)
 イナズマイレブンの円堂守のイラストで再録記念 (20/01/20)
 4投なんて贅沢は言わないからせめて二枚欲しい… (19/04/21)
 ハンゾウ解除されたけどこいつは永遠に無理そうですね....ニンジャはほんと優秀なやつばっかですよ(自然ニンジャを見ながら) (19/01/20)
 殿堂入りして好感度上がったし、それだけに助けられた時の感動が相手であっても上がった。面白いカード。 (18/08/06)
 ↓9 ブサマル6枚  本題 ジョジョジョマキシ…あっ (18/04/23)
 ここに書くべきかはわかりませんが、vaultでのこのカードの使用法がわからない…誘導で誤魔化していますが…  子供でsa付与して追加打点出すの楽しいです。 (18/02/08)
 とても使いやすい。仕事を終えたクリーチャーを使ったり、攻撃不可みたいなデメリット持ちを活かしたりといろいろ利用できる。 (17/12/31)
 カワイイかは人によるが、洗練されたデザインだとは思う。効果も神。 (17/11/23)
 かわいいと思うのは俺だけ? (17/11/22)
 何が強いってブロッカーを指定出来ること。  こいつにも出来るし、他の高パワークリーチャーをブロッカーにして相手の裏をかくことも出来るってのがゼロカゲには出来ない芸当。  チャンプブロックでリバイヴで拾ってガンヴィの流れは地味ながらビートに刺さる。  ライフの返しから出せるのもグッド。  ワンチャン作れるかどうかの関係もあり、殿堂のままで良い。十分。 (17/07/30)
 昔はこれが4枚積めたんだよな・・・どんな環境だったかあんまり覚えてないけど。どんな色のデッキにも積み込めるデュエマの常識に当てはまらないカード。何度でも採録してほしいです。 (17/07/21)
 コントロールの象徴 (17/06/16)
 泣く子も黙る速攻メタ.4積みできるだけで環境が激変するカード. (17/05/31)
 現環境のトップメタだと入るデッキが少ないですが、枠が余るととりあえず入れてみる感じ。  なんかストレージにあるとつい回収してしまう...6枚ほど集まったんですが... (17/05/31)
 ビートダウン、コントロール、ライブラリーアウト型、エクストラウィン型、コンボ型と、ほとんどの種類のデッキから必要とされるモテモテ天才忍者。 (16/11/15)
 どんどん環境が速くなってるから解除されてそれを理由にさらに速いのを作りそう (16/07/19)
 確かに「1枚でいいならとりあえず」という気持ちはとりあえずブサマル現象にだいぶ関わってそう。実際にそれをやると「1枚しかないからマナに送りたくない」「もっと入れるべきカードがある」などと失敗する事もあるため、ちゃんと必要性を考えた上で採用したい。 (16/07/10)
 こんなに経っても未だに、どんなデッキでもとりあえず入れることを一考するカード。流石ニンジャ。  もちろん殿堂解除は困るしあり得ないだろうけど、殿堂されてるからこそとりあえず投入を検討されてる感がある気はする。 (16/07/10)
 腐りやすいけどないと困るヤツ (16/06/19)
 トリガーは盾に埋まってなかったらただのゴミだけど忍者は盾に埋まっててもハンドに来ても有効なのが強い (16/06/08)
 解除されてくれたら環境がものすごく荒れそう。 (16/05/24)
 本当につえぇよなぁ (16/05/06)
 べーとべーんとざんてつびっぐほーんがいるときにハヤブサだせばむげんににんじゃすとらいくになるのかな (16/04/19)
 殴り返しやカウンターを防ぐから実は攻めのカードでもある。サーチが効くデッキだととても使いやすい (16/04/02)
 最近強い (16/01/21)
 リバイブグルグル (16/01/21)
 枠が開いてたらとりあえず一枚差す。ってか開いてなくても持ってたら入れる。そういう意味では殿堂入りして良かった良カード。 (16/01/02)
 ドキンダムをこいつでブロック➔返しのターンで除去で勝てるから今が旬だと思う。 (16/01/02)
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