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聖霊龍騎セイント・ボルシャック
(セイレイリュウキセイントボルシャック)

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総合評価:
 ボルシャックデッキに光をタッチしたい時に便利。ミクセルホーリーこいつと枚数十分。 (19/01/29)
 当時は光文明が余計だの言われていたけど今ではボルシャックの名を持つこともあり有用な存在に。だけどもう1打点欲しかったなぁ。 (19/01/29)
 弱くはないんですけど3打点ほしかったですねやっぱり (19/01/12)
 Godに入れたら働きそう (17/12/17)
 GODで出して即殴れたり他の侵略元に使えたりと有用だと思う。  ハンデス相手だとコスト軽減が役に立つかも・・・ (17/05/29)
 嘘です神化編SR仕様だった。 (16/02/16)
 vrなのは進化編での再録でvr仕様だったからなのか... (16/01/31)
 チュートピアの侵略用にいい。墓地肥やす必要があるけど (15/09/21)
 超九極 チュートピアの侵略用。水文明を入れて手札交換しながら整えるといいかも。 (15/09/12)
 色がイイ (14/03/10)
 場に出せても弱いです。 (14/03/09)
 墓地を肥やして2マナで出したいですが、その使い方だと明らかに白が邪魔で、クロスファイアやGTを使う方が遥かに強いです  使うことはおろか、形にするのも困難でしょう (14/02/18)
 大和は軽いから強いのであって・・・。色が弱い、下積み必要、打点変わらず。さらに大和より強い源氏も出てしまい、コイツの使い道がほとんどなくなってしまいました。 (13/04/18)
 カラダン殿堂なので、コスト軽減が難しいです。 (13/03/20)
 ガチンコジャッジを使ったデッキだと割りと使えたりする。色が厳しいのであまり採用されないが。墓地にある程度たまると本当に鬼になる。 (13/01/18)
 カラフルダンスとか?w (12/02/09)
 弱くはないと思うがどうもファンデッキ止まりな性能 (11/01/09)
 クロスNEXのせいで居場所がないが、このサイズでSAは怖い (10/05/25)
 クロス・NEXのせいで出番が激減。とはいえ、5色OD組との共存がし易かったり、専用デッキでブンブンするのが楽しいんで、存在価値は決してなくなってはいないはず。スペック以外にも、DM復帰の思い出だとかこっちの方がボルシャックの面影を残しているだとかもあるんでどっちかと言えばこっちのが好きです( (10/01/04)
 HM崩しに使えるだけでも十分では?キリューとの違いはブレイク数ですね。意外とギャラクシーとかで軽くなってたりしますし(ジェニー等で落とされやすいので)。五色に1枚積んでも損はない……と思う。 (09/10/05)
 コストが軽くなるスピードアタッカーは脅威だが、エンジェル・コマンドやアーマード・ドラゴンを投入する枚数を考えると2〜3コストも下がれば御の字か。墓地に落とすカードを投入して大量召還を狙うデッキを組んでも面白いだろう。 (09/08/14)
 専用デッキを回していると結構楽しいです。 本題。大和よりもイングマールと比べるべきカードだと思いますね。HMを考えない分には向こうの方が強い気がしますが、コスト軽減や攻撃中のパワーを生かせばこちらも十分強いです。2マナで降ってきた日にはもうね( (09/07/22)
 コスト軽減、龍&天使、SA・・・基本スペックは超優秀。ヘブンとバイオレンスの衝撃 や アサイラム のシンパシーと相性が良く、これらを意識した展開型デッキも十分ありかと。 (09/07/19)
 連ドラや専用のデッキでなく普通の墓地活用のデッキでも、シンパシー(?)は、ギャラクシー、メタル、ロマネスクなどなど優秀なものがいるので意識しなくても意外と軽くなりそう。そしてSAというのは良い。HM等の殴り返しでも、最後のゴリ押しでも、活躍が見込める。ただ色が悪いのはしょうがないw なんでボルシャックって名前だと大和と比べるのかなぁ。 (09/07/18)
 高コストのクリーチャーは、スピードアタッカーがあるだけで一気に需要が跳ね上がります。このカードも然りで、多色なのでキング環境下でも動けるという長所を持っています。このコストでWブレイカーなのでやや貧弱に見えますが、それを補うコスト軽減能力もあり、実はかなりの実力者なのではないかと思います。後半の奇襲フィニッシャーとして入れておくと面白いかもしれません。 (09/07/18)
 カラフルダンス等で落とせばそこそこ速く出せるでしょうね。ある意味墓地シンパシーw (09/07/18)
 ただでさえ多色で大きくてコスト軽減まで備えているのにSAを持ち合わせている大型獣は「でかいだけ」では済まされない能力かと。エールフリートと相性ピッタリ。 (09/07/17)
 《ボルシャック・ドラゴン》でいう、仲間の犠牲を基にして召喚する。龍仙ロマネスクとは色も能力もシナジーするのでオススメ。ロマネ連ドラなんかでは活躍できる、はず。 (09/07/17)
 シンパシーより墓地依存の方が遥かに応用利くと思います。5,6マナくらいで出てくるので連打されるとかなり厳しいです。天使多めのロマネで使えます、大和とこいつの8枚体制は強い。 (09/07/17)
 13000のSAは強力ですが、コスト軽減の対象が墓地のみなのが残念で堪りません。なぜ素直にシンパシーにしてくれなかったんでしょうか。あと、光要素は一体どこへ行ってしまったんでしょうか?...取り敢えず、今の時代13000は処理しにくいと思われるので、この評価で。 (09/07/17)
 弱くはないけれど、多色になってこの能力は・・・  再録する必要はないよ (09/07/17)
 5色に入れるとかなりの活躍 9マナはすぐ貯まるのでスピードアタッカー13000wブレイカーは強すぎだと思います (09/06/23)
 コストを自身で減らす事ができる点は好評価。9000という数値が最近の代表的フィニッシャーの「ドルゲーザ」と同じなのはご愛嬌。「ロマネスク」から繫いで召喚できるし、マナ自壊効果でコスト減少にシナジーを噛んでも良い。「大和・ドラゴン」というライバルがいるが、安定してパワー13000を超える点は強力。 (09/06/11)
 色が悪い、単色なら入れた (09/04/30)
 ◎は過剰評価だと思ったが、それでも決して弱くない。 (09/04/30)
 友人からの評価がヒドいんです。  たしかにズバ抜けて強いわけでもないんですけど弱いわけでもないと思います。 (09/03/26)
 悪いカードではまったくないんですが、大和に比べるとどうしても見劣りしてしまう。SA、パワーアタッカー、WB…唯一勝ってるコスト軽減も墓地依存、さらにドラゴン・エンコマと使いにくさが目立つ。SA、Wブレイカーは強力なので使えないことはない。 (09/03/26)
 何故こんなに評価が低いのかが分からない。あと一歩と言う時にスピードアタッカーで突っ込んでいってくれる。コストが軽くなるのも強い。これのおかげで勝てたことが今まで何度もあるので◎ (09/03/26)
 ちょっとマナが重いけどマナが減るのが面白い。 (09/02/13)
 ドラゴンデッキ以外なら無限イングマールを優先しますが、これはコストが下がるのが良い。奇襲率は高い。 (08/11/08)
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