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氷牙レオポル・ディーネ公
(ヒョウガ レオポルディーネコウ)

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総合評価:
 最近流行りのシャコに突っ込んでみたが、正直回しやすくなってるのかわかんない。でも手札が絶対切れないのは強いでしょう。任意なのも好き (18/10/15)
 ちょっと重い (18/01/02)
 長く生き残れば強い。 (17/08/20)
 ダイシャリンループで活躍するカードですね。呪文を唱えて手札補充はとてもおいしい。 (15/02/08)
 ループ御用達みたいなカードですね  単体では脆いため使いにくいですが噛み合わせ次第でいくらでも化けます (14/02/22)
 ジョパンニを使った専用デッキだとかなり強いです。場持ちはあまりよくありませんが、残ると厄介ですね。 (14/02/10)
 エナジーライトで3ドローはやばいですね。 (14/02/10)
 場に残れば呪文連打で爆アド (14/01/31)
 ナイトと相性良し。名前も好き。 (13/07/17)
 デメリットをつけてでも1マナ軽くして欲しかった。スナイプアルフェラスでも遅いと感じる時があるぐらいなのに。 (13/06/17)
 除去耐性が低いですし、ミストですらシャイニーホールに枠を奪われる環境なので、大抵はエナジーホールに枠を奪われます。 (13/04/02)
 ミストリエスが優秀な置きドロソなのであればこいつも同じことが言えるのでは・・・? (12/11/03)
 呪文を多様するデッキでのドローソースにも ロジックサークルを使えば実質1コストの呪文サーチ・・・! ただ欠点はミストリエスと同じで除去されやすい (12/11/02)
 コイツ居るだけで呪文が神懸かる。エナジーライトで3ドローてサイブレ真っ青 (11/11/16)
 カイカイと並べば・・・? (11/11/06)
 呪文主体デッキではとても強力な置きドロソです。 (11/11/06)
 消さないと負けるのはミストと同じ。 (11/09/19)
 ナメテマシタネ (11/09/18)
 ナイトにオープンブレインが来なかった時の保険としていれればナイトがむっちゃ回る回る。 (11/09/03)
 呪文のミストリエス。ミカドホールでやられますが、なんとか生き残らせれば莫大なアドバンテージを生み出します。 (11/09/03)
 使ってみると強かった。フェアリー・ライフでも激強に (10/10/02)
 油断ならない。スペル濃度が多いデッキならばこれ一枚でドンドン回る。これが居る時にエナライ、焦土、暗黒螺旋、超次元系統、軽量ハンデスを打たれるとたまったもんじゃないです。 (10/09/04)
 維持すれば手札が尽きる事無く除去を撃てるようになる素敵ウィルス。除去コントロール系の派生デッキには2枚以上は欲しいかな。 (10/07/16)
 焦土に繋げると1:3とかオープンに繋げると1:5とか (10/03/31)
 43枚くらい持っている。裏スリにした。 (10/03/30)
 ライフが中盤以降も腐らくなる。呪文連発できるなら強い。 (09/08/17)
 多くのコンボのキーカードとなるカード。早いうちに出しておけばいろいろアドバンテージが増える。やられやすいのはシステムクリーチャーの宿命か。 (09/08/11)
 置きドローの宿命として破壊されやすいというのはあるけれど、生き残れば本当に強い。 呪文主体のデッキに入れとくといいんじゃないかな。 (09/07/28)
 ゴメンナサイ、僕が間違ってました。糞強いwwフランツいるときにライフやら石版やらを打ちまくると麻薬にも出せない快感を得られますww (09/07/27)
 ランデス系デッキにいれるとかなり強い、手札を減らさずして連発出来るのは神 (09/05/07)
 ランデスでは恐ろしいくらい強い。  ST時も使えるはずですよ。 (09/05/06)
 呪文連発するランデスに入れると凄いことになった。  エナライだって3コスト3ドロー  強いわ。ラブとかいればもっと強い  STの時も使えるのかなぁ? この能力 (09/05/06)
 基本的に発現しやすいドローソースは強い。評価はまた何回か変わるかもしれないが。 (09/04/30)
 オープンブレインと合わせてウハウハ。  呪文を唱えて手札も引ける、しかもアストラル・リーフの進化元にもなれる。  いいことずくし。 (09/04/03)
 普通のナイトにこのカードを入れるという意識を無くさなくてはならない。このカード中心のデッキとかなら…と考えなくては。 (09/03/31)
 ナイトと書いてあったらナイトに入れることしか考えない硬い頭をどうにかしよう。ミストと違い、これを主軸に呪文を連打しても場アドは取りにくいので、何かしらの工夫をすべきだが、核にするだけの価値はあると思う。 (09/03/28)
 ナイトはオープンブレインなどの優秀なドロソが豊富なのでこいつは必要無い。 (09/03/28)
 普通のナイトには入りませんね。コントロール系にどうぞ。 (09/03/28)
 3マナ1000で同じ効果であれば、とても魅力的で創作意欲を掻き立てられていたと思う。実際は4マナ2000と1マナ重く、システムエンジンは早めに出したいので私的にイマイチです。効果的には面白いのですが……。 (09/03/19)
 「入るデッキが限られてくる」と逆に割り切ってしまえば、4コスのミスト。終盤に引いたライフが腐らないだけで物凄く強いし、HELL環境でランデスが積まれる事を考えると十分メインエンジンになりうる。 (09/03/19)
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