月光電人オボロカゲロウ
(ゲッコウデンジン オボロカゲロウ)

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総合評価:
 速攻だと性能をフルに活かせないし5cだと枠が無い。スペックはかなり優秀。 (17/08/29)
 5枚手札交換出来るので相手に応じたカードを引き込みやすくなるのも強いです (17/05/21)
 山札と手札を整えるのに使える。このコストでやって良い仕事じゃない。 (15/07/01)
 根本的に2ndの登場を防げる手段が1~2t目のダーツロスソか、そこまで極端ではなくとも、オリオティスぐらいしかないカードっておかしいと思うんだよなあ… これで2コストって…しかもウィニーも1体残るってあんた… (15/05/22)
 2コスで仕事しすぎ (14/09/28)
 ヒラメキスネークはすでに殿堂入りによって環境から姿を消したものの、その後もクロスファイア2ndやエビデゴラスの相性がよく、なかなかいいカードとは思っている。 (14/08/24)
 まあ、2マナで最大5枚引けるんだから弱いわけがないか (14/08/23)
 Θエビデゴラスであれば軽いエビデゴラス龍解剤として使えるのでは。 (14/08/15)
 色が多くて早い段階で動くデッキでは安定剤として使えると思います。 (14/05/27)
 ヒラメキスネークデッキに限らずスーパーデッキMAXでも結構活躍してくれそう。 万能なカードですね。 (14/05/02)
 閃蛇の手札調整用。オットコマエピーマンの用にコンボパーツをボトムに送る役割もあります。 (14/03/13)
 ヒラメキスネークでは強いです。 (14/03/11)
 ヒラメキドレーンでお世話になってます。こいつを2tに出せればかなり安定する。打点が残るのもgood (13/07/05)
 魂の呼び声使ったコンボとの相性がいいと思う。 (13/05/12)
 コンボデッキでかなり重宝します。ビートでも中々。 (13/03/10)
 昔五色でつかってた。今でも使える性能。 (13/03/09)
 ザビ・イプシロンとの相性がすこぶるいい。8マナあれば手札に持ってきて即進化出来るし、ランブルの覚醒要因を満たしてくれる。 (12/12/07)
 最近気づいた、ビートに入ることを(ヴァルディとかの3色で) (12/12/07)
 五色だと他に入れたいカードがあるので三、四色でよく使わせてもらってます。手札交換はデッキの安定剤として重宝しますね。後は種族も良く、またあくまでドローですのでギル・ダグラス、バビロニア何かと組み合わせるのもいいかもしれませんね (12/12/01)
 序盤に5色カードをすべて処理できるのはこいつくらいですね。バトウに強いし、速攻へのささやかな対策にもなるし、終盤引いても腐らない。文句のつけようがないスペックです。 (12/11/08)
 犬を引き合いに出したのが謎でしたが、要はあれです、色の合うコンボデッキなら投入圏内に入るカードです 最近は薔薇で解けない上に墓地まで越えるアツトさんがいますが、こちらは「戻す」のに加え引ける枚数が多いことに注目すればまだまだ現役です (12/07/19)
 中々の円滑材。3色あれば3枚入れ替えることができるのは優秀。 (12/07/19)
 犬デッキには必須の1枚 ただし同デッキが元々ドロソ不足なことを考えると使いづらいこともある (11/12/29)
 D・Hの登場で使う事が激減したと思うんで。 (11/12/16)
 結構強いですね。オペレーションθのデッキで、手札に来た重呪文を戻せたり、進化元もってこれたりしてよかったです (11/11/24)
 5色でエンジンとして使ってます。手札は増えないけど、範囲がスペース・クロウラーより広いしなんといっても軽い。場合によってはフェアリー・ミラクルに繋がる。 (11/08/24)
 青入りビートなどでの手札入れ替えに便利です。 (11/05/21)
 最近メルゲでよく見かけるカード (11/05/08)
 2コストでこの汎用性、素敵すぎますね。手札が増えないのがいたいですが。むしろ増えたらマズイですけど。手札がないと本当に使えない場面もあるので○かな。 (11/05/02)
 こいつはヤバイ…4Cディアボロスに入るな… (11/05/01)
 黒青でゴーゴントリッパー引っ張ってくるのに丁度いい。ハンド0で腐るのは仕方が無い。 (11/03/20)
 ホーガン・ブラスターとも相性が良いカード。ホーガンブラスターで踏み倒せてもあまり嬉しくないフェアリーライフやエナジーライトを回収しつつホーガンブラスターで踏み倒したいカードを下に送り込めばホーガンブラスターを使ったときに成功率が上がるのは素晴らしいです (11/03/09)
 青黒速攻と何かと相性がよかった。多色デッキでも強いですが手札調整はなかなか (11/03/06)
 やればできる子。五色コンでは大活躍をしますね。ビートでも使えるので良いと思います。手に入りやすいのもいい。 (10/11/29)
 コンボデッキなんかで山札にいて欲しいカードが手札に来た時に使うって友だちに言われてなるほどと思った。もちろん、普通に強いカード。 (10/07/21)
 事故防止できるところにgjです良いカードです (10/07/21)
 序盤の357システムの補佐、3tとか4tのハンデスの準備、相手がハンデスしてきそうな雰囲気ならマッドネスを持ってくるとか便利かつ強い。むやみに手札を増やすか、質を上げるか、好み、状況の分かれる「キワドイ」カード。でも然るべきデッキに入れれば最高の働きをするカードですね^^ (10/07/21)
 強いですね。事故を安定させてくれるときがよくあります (10/07/11)
 はじめは使いづらいけど、だんだん慣れてくると強く感じられてくるみたい。ただ、それなりの手札補充手段は必須。 (09/12/30)
 グレンオー系のデッキにはいい味出します (09/11/09)