大電導コンセント・バトラー
(ダイデンドウ コンセントバトラー)

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総合評価:
 光、水のビートダウンはトリッキーな能力のクリーチャー中心だから、パワーが上げられるのはかなり便利。ノーブル突破や殴り返しで活躍できます。使える状況はピンポイントですが、そこはビートとはいえ水と光ですから、手札、マナ管理も心配いりません。 (14/07/07)
 オーバードライブ効果を使ってまで発動したい効果ではないです。 (14/03/13)
 最近自分のターン終了時にマナをアンタップして置いたり、相手ターン中に整理を兼ねてアンタップする人が多いので要チェックですね。そういう意味では存在意義はあると思う、でも効果も悪くないです。 (12/06/23)
 パンプするにも弱いです。 (12/06/07)
 2コストメカオーは充実しているのでこのカードが入ることはないと思います。バンプ効果も役に立つ場面が少ないですし。 (11/07/12)
 どうやって使えばいいのでしょうか。素だしでチャンプブロッカーにはなりますが・・・。 (10/06/20)
 序盤はビート用に、中盤以降では殴り返し用に。狙い澄まして投入するとおかしなくらいパワーが上昇する。バトルで相手を潰していく光とは相性が良い。 (10/04/16)
 タップキル型のグレートメカオーで案外活躍しそうですね。O・Dを発動させれば最低でも+4000してくれるので、全体火力に耐性つけてビートダウンというのもありかと思います。問題なのは4コスト支払ってまで使いたい効果かというところですが… (09/11/01)
 軽量グレートメカオーとしてはほかのカードのほうが良く、O・ドライブも効果が薄い。ほかの2コストグレートメカオーを使ったほうが良いだろう。 (09/05/04)
 色制約が厳しいわりに、直接アドバンテージが取れない。普通に使うにはちょっと厳しいだろう。 (09/03/07)
 うまく使ったらとても強いのに・・・ここまで評価が低いとは・・・まぁ最近あまり使わないですけどねw (08/09/30)
 一時パンプアップ…。弱くはないと思います。 (08/09/15)
 ちょっと中途半端。この色でパワーアップは嬉しいんだけど、種族がいまいち。しかも色限定かぁ。 (08/03/31)
 メカオーには間違いなく入らないですね。 (08/03/31)
 メカオーのパンプアップカードとしてはまあまあだと思う。メカオーに入るかは微妙。 (08/03/19)
 2マナメカオーとしては…まぁ、使い道は細い物と… (08/03/14)
 正直使い道が無いかと・・・ (08/01/14)
 一時的にとはいえかなりのパンプ。こいつのおかげでキングアルカとデルフィンロックを二回も崩しましたw (08/01/13)
 取り敢えず2ターン目に出すクリーチャーがいなければ出してもいいし、エンフォーサ越えやST火力避けにパンプアップの効果は嬉しい。メカオービートの2コスト域としてはかなり優秀。 (08/01/05)
 一括強化はいいですがメカオーに入るだろうか・・・ (07/12/28)
 いまいちですかね。2マナもはらって、この能力というのは、使いづらいと思います。 式神パイレーツや、老婆を使った方が、効率がいいと思います。 (07/12/27)
 2コストのメカオーとして評価。 入るかわからんけど (07/12/27)
 物足りない感じだけど、2コストにしてはいいかな?奇襲力はあるかも。 (07/12/25)
 メカオービートに。相手獣はあんまり殴りませんけどね。 スカルフックよりかは(ry (07/12/22)
 メカオービートのコスト2域が足りなければどうぞ。 いざというときバンプできますし、クロバイなき状態でのコンクリオンよりは上かと。 (07/12/22)
 相手任せなところが気にかかりますが、軽いのでなかなか。 (07/12/22)
 メカオー速攻に入れられる新たなカード、という点だけに注目しておきます。 (07/12/22)
 同じ弾に同じ色、同じコストに優秀なのがいるわけでして・・・。 (07/12/21)
 2マナ枠はロボコンとジャンボで十分なにおいもする。 (07/12/21)
 2コストメカオーとしてではイマイチ物足りないか。O・ドライブしても微妙。 (07/12/21)
 青白の割には、即効性のあるビルドアップ。メカオービートに入るかどうかは微妙ですが。 (07/12/21)
 軽量メカオーの選択肢として。効果の方も、相手のマナのカードなんて大抵何枚かはタップされてるでしょうし、タップキルなんかと相性がいいかと。 (07/12/21)
 カード名がコンバトラーVっぽい。 一瞬だけパンプする系って微妙なんだよな (07/12/21)