龍仙ロマネスク
(リュウセン ロマネスク)

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総合評価:
 10マナには「出したら勝ち」なカードが多く、6マナからそれらにつなげられるのは強いです。種族とサイズ、色も優秀 (14/04/06)
 これから覇やゼニスに繋げるとかなり強力。色も良く、マナに埋めても活躍出来ます。 (14/04/06)
 6→10になるのは強すぎる。自分のマナを墓地に送るも墳墓対策にもなって意外に使えたり。ブーストができませんがマナに置くのも強制ではなくライブラリアウトの心配もないのもいい。 (14/04/06)
 マナブースト兼マナの調整、デッキ少ないときに悠久をおとしたり (14/03/29)
 5cコンでいつも使っています。 (14/03/29)
 いやいや普通に強いだろ    6コストから次にヘッドなどにつながるのが怖い (14/03/20)
 強い状況が少ない割に、デメリットが目立ちすぎる。 (14/03/20)
 色が強く、マナの増え方が半端ではなく、直後に控える覇とローゼス。言うまでもなく強いです。吸い込むナウでバウンスしたいのが無いときにキャンセルしたりできるのも地味に便利。 (14/03/20)
 素出しした次のターンにアレとかアレとかがいる10マナになる時点で察してください。キャンセルする手段は昔と比べて明らかに減りましたが、そのせいでコンビプレ殿なんて面倒なルールも出来たので… (14/03/19)
 悠久と相性いいですね (14/03/19)
 激ほしい。 (14/02/09)
 とにかく5cコンに入れたら強い。 (14/02/02)
 使う際は弾丸リュウセイに要注意。 (13/11/21)
 前回のフルホイルがボルバルで今回のフルホイルがサファイアなら、次のフルホイルがあればコイツが復活するんですかね・・・ (13/09/11)
 壊れ壊れ言われてるせいでイラストレーターさんに被害。実際これ使われたら怖い (13/08/12)
 呪文メタに引っかからない大幅ブーストとして (13/07/22)
 ロマキャンを入れるぐらいなら  ほかのカードでもいいという個人的な意見。  弱くはない (13/07/22)
 当時の4マナブーストは衝撃 (13/07/21)
 6マナだから素出しもしやすく、相当優秀な中継ぎカード。自分ランデスはメリットにもデメリットにもなるけど (13/07/08)
 始めたばっかの頃なんで友人にあげちゃったんだろう・・・。 (13/06/20)
 これ出してハンドないときに魔天打たれて終わった (13/06/06)
 強いけどプレ殿になるほどでもない。  色が合えば入れたい1枚なので殿堂維持してほしい。 (13/05/26)
 DMはいかにブーストもしくは踏み倒せるかのゲーム。4ブースト種族優秀は強すぎるの一言。ゼニスとの相性も最高です。 (13/05/10)
 出せば勝ちが一気に近づくカード。ダムドに似てる気がする。 (13/05/10)
 こいつが弱い訳がなかった。E2で増えた強力ファッティのお供には最適。でもプレ殿はないかな (13/05/04)
 弱いわけのないカード (13/05/03)
 4ブーストできる上に色もいい。殿堂が安定だと思います。 (13/04/26)
 暗黒歴史の一つ (13/04/25)
 間違いなく最強のマナブーストであり、この流れを取り入れたいがゆえにこの色を考える場合すらありました 時代の流れと共に相棒たちは引退しつつありますが、依然マナ基盤としてもブーストとしても優秀極まりない1枚です (13/04/24)
 マナ減るのは嫌です (13/04/21)
 ブーストした4コスでドン吸いからの回収とか次のターンウェディングじゃないですか^^; (13/03/23)
 壊れてる (13/03/22)
 プレ殿連呼されて最近WINNER手に入れたのが水泡に帰したかと思った。色基盤だね (13/03/08)
 プレ殿しゃーなしの強さだとは思うけど、個人的に好きだからなあ・・・ (13/03/04)
 クリーチャーで4ブーストできて、色も良くて、ランデス含めても10コスト圏に繋がるのが異常に強いです。地味ながらルーレットの連打性能が高いためにランデスを軽減しやすくもなってますからね。プレ殿してよかったと思います (13/03/04)
 強いのは確かだけど、プレ殿レベルではないかなあ…前と違ってロマキャンがすぐにできるわけではなくなってきたし。1枚なら良カードだと思う。 (13/03/04)
 序盤から中盤にかけて引けばクソゲーの温床になる。  獰猛とも非常に相性が良いので、9月でプレ殿しても何も文句は言わない (13/03/04)
 強いけどプレ殿するほどではない。紋章がなくなった今星域と併用しなければ6ターン目に4ブーストして一つ落とすのだから3ブースト。そのあとも落とし続けると考えればイントゥが無難になる。しかしこいつの強みは星域との併用、ブロッカー、ドラゴン、色にあるからイントゥ等と使い分けが大事。 (13/03/04)
 構築時にしっかりロマキャンカードを入れておかないと大変。諦めてロマネビートしようにも時空プリンで止められるなど上手くいかないことがある。差し引いても色といい能力といい良いですね (13/03/04)
 どう考えプレ殿はありえない、6マナからローゼスに繋げるんだったらイントゥザワイルドでも同じことできるし、まぁ、こちらはクリーチャーである点と三色持ちで優秀なマナ基盤である点があちらにはないメリットだがターンエンド時のマナ破壊でバランスが取れてる印象が自分にはある、殿堂入りな分には問題ないんじゃないかなー (13/03/04)