封魔ラウーム
(フウマ ラウーム)

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総合評価:
 ゴミ (17/12/07)
 この系統のカードは自分で使うと強さがわからないけど、相手にするとかなり面倒。大抵の除去手段はコスト的に損することになるし、損させるように扱うのが鍵。やや玄人向けか。 (11/11/20)
 グラデビのスレイヤー持ちにはジョーズジャクスやメールワスプがいるのであまり出番がないです。 (11/11/20)
 ジョーズがあるけど、悪くは無い。 (09/03/22)
 でかいスレイヤーが低コストでボコボコ並ぶとマジでウザい。ギガジールは5コストだから使えなかったわけで。こんな奴のために!と心の中で嘆きながら高コスト獣や除去呪文をぶつけるのは精神的によろしくないですわ。 (09/03/11)
 スレイヤー付きで大きいので使いやすい。デメリットは最後に殴って解消ということで。相手を除去して突破口を開きながら攻める、という使い方が出来ないのが残念か。 (09/03/11)
 今までこれといった評価をしてなかったが使ってみると本当に強力!! (07/06/23)
 提督を持ってなければこっち。あれば鮫。 (07/04/24)
 破壊呪文にかかりにくいスレイヤーは強いと思いますけどねぇ。何でこんな評価低いのかしら。パワー3000だからボンバドールで消されないし。 (07/03/17)
 封魔にはあんまりいれないかなぁ (07/02/16)
 あれ?意外と評価が低い。3コストパワー3000のスレイヤーならデメリットは気にならないと思う。 (07/02/13)
 そんなにデメリットには感じませんね。逆にこの能力でバルホルスのような強制攻撃を回避できるんですから。 (07/02/11)
 ジョーズ。。。小型のために捨てたくないならこちら。効果も、最後に攻撃すればいいし。 (06/12/21)
 まぁ普通のカード (06/10/16)
 シャイニングディフェンスがお勧め。 (06/09/28)
 ジョーズジャクスの登場で価値が下がった。小型と相打ちを喰らわずに殴れるのは良いかも。 (06/08/24)
 スレイヤーとしては焼かれにくい方。 (06/08/10)
 相打ちが少なく、いい。さらに軽い (06/08/08)
 3000スレイヤーは案外鬱陶しいです。  ブースト獣と相打ちしたくない時に。 (06/07/28)
 使ってみると悪くない。1000のスレイヤーのように小型獣と相打ちされることも無く、ドンドン殴っていける。大型にはスレイヤー効果。デメリットも痛くない。 (06/07/23)
 微妙。 (06/07/23)
 現環境の殴るデビルデッキには必須。 (06/07/09)
 《メディカルアルナイル》もいて、《ファンタズムクラッチ》のような使い方も出来るだろう。  《サファイア》のようなデカイ奴と積極的に相打ちを取って、コントロール風味にグランドデビルが暴れ回ることもできる。 (06/07/09)
 絶妙に微妙。 (06/07/08)
 とっても微妙。恐らくはいらない (06/07/06)
 4000はほしかった・・・ (06/07/06)
 最後にアタックすれば!!でも裁かれるのでこの評価 (06/07/04)
 スレイヤーついたぐらいで・・。スタッフ入れればいいのでは。 (06/07/04)
 スレイヤー見落としてたorz。でも使いづらい。 (06/07/03)
 スレイヤーに中途半端なパワーは必要ないと (06/07/02)
 スレイヤーはクエイク・スタッフで別のカードに付けるからいいや。 (06/07/01)
 微妙。スタッフありますし・・ (06/06/30)
 アー綾チャっタ (06/06/27)
 スレイヤーのくせにパワーが高いのが矛盾してる。スレイヤー無くていいからパワー5000くらいで出てきてほしかった。 (06/06/25)
 スレイヤーにパワーは必要ない。デメリットが大きい。 (06/06/25)
 ベルベット・フローの能力がよかったです。 (06/06/24)
 ストリウムはどこへ行きましたか? (06/06/23)
 最後に攻撃すればいいでしょ。 (06/06/22)
 弱すぎます。さようなら。 (06/06/21)
 スレイヤーという点は評価すべきだが、このコストでこの能力は少々厳しいと思う。 (06/06/20)