マインド・リセット
(マインドリセット)

◎ 初動を呪文に依存しきった環境だからこそ強化されたカード。古いカードが環境で活躍するのがDMのいい所だと思います。 on 17-05-19 by 運ゲー反対
◎ 呪文限定とはいえ、このコストで相手の手札を見て手札破壊出来るのは、優秀だと思います。 on 17-04-20 by ジュウテツ
◎ ハンデスにとって使われると厄介な火の子やおつかい等を事前に落とせるのがとても強いです on 17-04-20 by 壇黎斗
◎ スクチェンメンデルナッシングニヤリーを消し飛ばしてしまおう。ドロマーハンデスのタッチが全抜きされてこれが積まれてるあたり時代の流れを感じる。持っててよかった on 17-04-20 by 海苔弁当弁
◎ 呪文が強い環境のいま、黒入りの特権ともいえるカード on 17-04-20 by 阿波桔
◎ 今の環境にぶっ刺さる。仮にナッシングゼロやニヤリーゲットが再録されでもしたらないと話にならないレベル。 on 17-04-02 by fielooddooleif
◎ メンデルスゾーン、ニヤリーゲット、ナッシングゼロ、獅子王、裏切りなど、使われるのを許すことが敗北に直結しかねない軽量呪文を2ターン目にピーピングハンデスで落とせるのは強い。腐ることはあるけど、今の環境に刺さるんじゃあないかと思う。 on 17-03-29 by ishizumaijoe
◎ メンデルスゾーンや獅子王などを潰せて強い on 17-03-14 by ishizumaijoe
◎ スクチェンを殺せ on 16-10-05 by tikintatsutan
◎ 先行とれれば今の環境ではミラクルや霊峰など落とせるカードは多いと思います on 16-08-03 by 始めたばかり
◎ 自然呪文絶対落とすマン。ギフト、ライフ、メンデルスなどが主な仮想敵になるのではないでしょうか。連ドラではジャックポットなどもありますね。腐りにくく再利用しやすい自壊ジェニーとはデッキ内のカードと相談で。 on 15-07-13 by O-24
◎ ライフ落とせるのは強いが、腐るときもある on 15-02-19 by 古倉メル
○ 強いです。・・・が、対戦相手のデッキを選ぶんですよね。ハンデスは基本序盤から積極的にやってなんぼですから、捨て札になるのはつらいですよね on 15-02-19 by hwi50
○ 火の子含め複数抜けるのでモルト王には相性よさげ on 15-01-30 by SMOOOOOPY
○ ピーハンは正義。タッチ優先やけどね on 15-01-21 by ryuryuryukun
○ ミラクル、火の粉祭りを落とせる。 on 15-01-21 by syagapan
◎ スッキリ! on 14-04-27 by ojisan123456789
○ 呪文をキーパーツとするデッキには強いです。 ただギフト抜けるからといって赤緑中速に用意にうてるとは限らないので on 14-04-26 by 禍事罪穢
◎ 最速ピーハン。ガイギンガはもちろん、閃蛇も見れる。新しいイラストこないかなぁ on 14-04-26 by Heterodox
○ 先行3ターンギフトグレンモルトを阻止でき、ドン吸いなどもハンデスできるので、ハンデス系のデッキには採用できますね。 on 14-04-26 by 墨染桜
◎ 6マナあればバウラで拾ってすぐピピハンできるので、ドロマーや青黒相手ではかなり役立ちます。 on 11-07-28 by 墨染桜
○ 相手の手札切れを狙いつつ、速攻戦でも良いトリガーになるタッチ  相手の手札を確認し、自分の立ち回りを考えながらスタートで躓かせるマインドリセット  併用するデッキがあるにしても、全然違うカードですね on 14-04-18 by miyatasougou15
◎ 速攻相手には腐るとは言え、それ以上に先行をとれば相手のライフを落とせる時点で弱いはずがありません。 on 14-04-17 by zero7749
◎ タッチよりも強い。  腐るかどうかなんてどうでもいい。2ターン目に手札を見ることが大事だし、序盤に呪文を握らないデッキなんて環境にほとんどいない on 14-04-17 by huilguiygvli
◎ 皆さんの言うとおり自然のブーストを狙ったり、デビルドレーン、ヒラメキプログラムなど即死コンボにつながるものを落とせるのが強いです。クリーチャー主体のデッキ相手でも、ライフプラン、スクランブルタイフーンが入っていたり、フリーのドラゴン相手ですらメンデルスゾーン、キューブ狙えたり意外と腐りにくいと思いました。 on 14-04-17 by rinsyoaim
◎ キューブや閃蛇などに間に合うのは強かったです。 on 14-02-09 by なるかみ
◎ 最速《ヒラメキ》、《ガチンコ・ルーレット》よりも前に使うことができるピピハンとして輝ける。現環境において割と強い on 13-09-01 by 室利仏逝
◎ 2ターン目で相手の手札見れるのは強い。 on 13-07-20 by 神聖軌マキナ
◎ 墳墓避けも兼ねて、タッチとはばらして投入するのがマイトレンドです 先行であればライフ、後攻でもルーレットを抜けるのでささやかながらブーストへの対抗策になりますね on 13-05-24 by RK@復帰
◎ 事故る可能性も高いけど、相手のブーストを2t目に落とすってブーストデッキにとったら大きな痛手になったりするからなぁ・・・ on 13-05-23 by redbluegreen
◎ 再録確定おめでとうございます!2ターン目にあいての手札見れるってところが素敵ですね。 on 12-01-12 by redbluegreen
◎ ルーレット打たれる前に落とすことができるのはとても素晴らしい。今の環境だと結構刺さるはず on 13-05-09 by 蒲萄ファン太
◎ 例えばガチンコ・ルーレットに対して強い札なのでスペースを割けるデッキであれば活躍できる筈。ロスト・マインドに先手打てるのも頼もしげ on 13-05-08 by 氏うじ
○ 思ったよりも使い辛い。それでも環境次第では使えるので on 13-05-07 by awtonce
◎ 今の環境ではかなり強い on 13-04-02 by 紙束男
◎ ルーレット乱発される前に確実に落とせるのは素晴らしい on 13-04-02 by kohris
◎ 5cに2t目に打ち込みたいカード。自分的に最強なハンデスだと思います。 on 13-04-02 by 「神速」
◎ 環境的に、刺さるのが多い。 on 13-03-11 by doroo
◎ 3T目にデッキの土台となるカードが飛び交う環境ゆえに、2T目にして出鼻を挫けるこのカードの存在はでかい。後攻でも《フェアリー・ミラクル》や《フェアリー・ギフト》に間に合うという素晴らしさ。 on 13-03-08 by 性病納言
○ 刺さって活躍する時代があったり、なかったり... 相手のデッキを分析する前の段階から打つほとんどの場合において落とせないこともあるのでタッチとは一長一短だと思います on 12-12-23 by Kastom
○ 早期に撃てるところが良かった on 12-12-23 by 学舎の園
◎ ハンデスは早いほど有利ですからね。ロストマインドの方が強力ですがそれよりも早く、先攻ならライフやそれでなくともロストマインド自体も先に抜き取れるのは良いですね on 12-12-07 by NTKYK
○ 見れるからその後の作戦もだいたいわかる。 on 12-11-29 by innga39sakuya
○ 一応こいつで早目に扉落とすのもあり。扉以外のデッキでも、前半に引き込めたら強いです on 12-08-31 by トリガー三枚
◎ 2コスでピーハンは強い。外れても手札見れたんだし… on 12-08-29 by ジンギスカン
◎ ロストマインドはこいつで引っこ抜くのです! on 12-06-15 by 大梟
◎ エネライやドン吸い、先攻ならライフやゴーストタッチも落とせるのが強いです。最悪ピーピング出来るので十分。 on 12-04-11 by 大梟
◎ 五色コンからしたらフェアリーミラクルを抜かれて絶望させられるカード。ロスト・マインド相手にいいかも on 12-06-14 by NightShymphony
◎ ロストマインドが出たから使われないってのは嘘  むしろ先に相手のロストマインドをひっこ抜けるのに使える on 12-06-14 by ssnoさん
◎ タッチとは違って手札を見られるところが良いですね on 12-04-28 by nousblast
◎ 最近流行の最速ギフトミランダを防げる上に、吸い込むナウや超次元呪文を引っこ抜ける。Λや紅蓮ゾルゲ対策に投入を検討してもいいかと on 12-04-11 by ボルガ博士
◎ 呪文環境なんで on 11-11-26 by avengang
○ いいと思う。最近みないんで○で on 11-08-28 by ひみこー
◎ 2マナで早い段階から相手のデッキタイプを知れる。  呪文を落とせるのもそうだが、ピピできるのは強みだと思う。 on 11-08-14 by 激相撲リキシ
▲ ホーガンがありますし、ハンデス増えたからなー on 11-08-09 by アミノ酸
◎ 超次元呪文を狙い撃ちに出来るカード。先攻なら《フェアリー・ライフ》も落とせる。 on 11-08-08 by destroy
○ 今の環境では少し微妙 on 11-07-07 by ガチホワイト
◎ 2ターン目で手札見てハンデスできるのは美味しい。 on 11-07-07 by 暗黒のボブ君
◎ 神ってる on 11-07-01 by 風越
○ ジャスミン落とせんし後半腐る。 on 11-07-01 by 和魔
◎ 今の環境ではすごく輝いてます。 on 11-06-27 by いぇす
◎ 次元落とせるのは強い on 11-06-20 by ミホ
◎ 超次元落とせるのはやっぱり強力ですね。 on 11-06-10 by 永井の妖精
◎ おれの超次元穴が・・・ on 11-06-05 by 茄子様
◎ あ、これジェニーと違って確実にマッドネスを避けてハンデスできるじゃん。 on 11-03-18 by 茄子様
◎ あ、これジェニーと違って確実にマッドネスw避けてハンデスできるじゃん。 on 11-03-18 by 茄子様
◎ ホーガン増えてきたからこれを減量してアンラッキー増やしたいかな。不滅や支配者相手にはしっかり刺さるからこの評価だけど。 on 11-05-18 by 桜苺猫鏡
◎ タッチと違ってピーピングなのがキモ。現環境ではタッチよりも優先すべきカードかな。 on 11-03-17 by 桜苺猫鏡
◎ ドロマー相手に使うならタッチよりこれですね。 on 10-12-27 by 桜苺猫鏡
◎ 後半でも腐りづらい環境になった。よって◎ on 11-05-15 by 徐レ
◎ 相手に社やライトを打たれる前に落とせるところが強い。 on 11-05-15 by ∞極限進化∞6
○ 各種超次元呪文を落とせる。ロスソとかエナジーライトも。 on 11-04-08 by happyturn
◎ 超次元を低コストで落とせる。ドロースペルを落としたりもできる。タッチやカムスターとは使い分け。 on 11-03-30 by konbu
▲ 序盤は強いが後半腐りやすいのが難点 on 11-03-18 by ぺーんぎんっ
◎ 今の超次元環境だと腐ることは少なくメリットしか見られませんね。 on 11-02-21 by Beatrice
◎ 現環境だと神呪文に見える気がしなくもない。とりあえず手札見れるのが偉い on 11-02-20 by 白銀シュシュ
◎ 最近は再誕の社をピンポイントで落とせるのがいい。ゴーストタッチとかだと他のカード落ちて社で拾われるのが on 11-02-20 by χサーフχ
◎ 呪文を早めに打ちぬけるのは強い。そしてタッチと違って、手札を見れるのも強み。呪文がなくても手札確認で先を読んだり。 on 11-02-20 by ミスターデイ
◎ 超次元バイバイカード 大好き on 11-02-18 by Autodoll
◎ 見て落とせることが重要。 ゴーストタッチで3コスト以下の呪文を落として、それをドラヴィタホールで回収されると、事実自分が損をしていることになります。  そういった事態を回避して、情報も得られるカードですね、これは。 on 11-02-11 by はまけー
◎ 不滅オロチ、超次元GENJI、ドロマーとか現在のトップメタにかなり刺さる優秀カード on 11-02-10 by uedatti
◎ 先攻だとライフ、タッチ、エマジェン、後攻だとエナライ、社を落とせる優秀なカード。 on 11-02-10 by B・グリーン
◎ 「ドラヴィタホールで^^^^^^^^」 on 11-02-10 by 宮野真守
▲ Mロマにほとんど刺さんないんで使いませんね。やっぱり全ての相手に効くタッチを使います on 10-09-08 by 宮野真守
◎ エナジーライトを落とせるのはえらい。 on 11-02-10 by oreore
◎ 2マナで呪文限定とはいえピーピングハンデス。タッチの8枚体制をさせるなら個人的にはこれかな。 on 11-01-10 by 八尾大橋
◎ 超次元呪文が出たので元の評価に。この軽さやドラヴィタで回収できるのが大きいですね・・・ on 11-01-10 by hope
▲ カムスターが登場したのでそちらを使うことが多くなりそう。効果自体は決して弱くないんですが。 on 09-04-29 by hope
◎ 手札見れるし、相手の強力呪文をピンポイントで落とせるのはいい。 on 07-04-30 by hope
◎ 確実性があるが、確実性がない(なんだそりゃ)。ドロマー相手に強いが、積むなら他のハンデスとの割合を考えることが重要だと思う。 on 11-01-10 by dreadful
◎ 現環境で刺さらないのは墓地進化速効ぐらいですね、もし捨てさせることが出来なくとも情報アドバンテージはとても大きいですね on 10-12-14 by こいし
▲ 環境によって評価が変わるが現環境では使いにくい。次元が強すぎて環境がビートに移行してるのとそれでも呪文を使うMロマが手打ちではなくMショットからが多いため。Bと一部コントロールにはまあ刺さるっちゃ刺さるけど… on 10-09-07 by passiflora
◎ 環境によって使い勝手が変わるが現環境では使いやすい。超次元呪文、カラダン、プラスク、デビドレ、ハイドロ、サイブレ、呪文確定除去をピーピングで落とせる。呪文が無くてもハンドを見れるので悪くはない。 on 10-09-07 by Magnuadioes
○ 最近あまり見なかったけど覚醒の台頭で再プッシュされそう。 on 10-07-09 by hazbl
◎ マナソース・ドローソース・ハンデス・ランデス・超次元などたくさんの分類を持つ呪文をピンポイントで持っていける優秀なハンデス呪文。超次元が流行ればこいつも流行るのかな? 失敗しても、手札を見れるだけ、幾分かはマシです。 on 10-06-06 by レシア
◎ 今注目のこいつ。超次元呪文も潰せるのでこれからもっと出てくるでしょう。時空の火焔も評価いいですし。 on 10-05-19 by 時空要塞
◎ これからの環境からして注目のカードか!?  早い段階からドレーン、カラダンなどのデッキの核であるカードを確実に落とせるため  優秀。先行とればライフ落とせてブーストできなくさせたりもできる。 on 10-04-22 by ゴリさん
◎ ドレーン落とせるからメタカードとして使われるかもしれないです(ぇ on 10-04-22 by 負け組
○ 確実にドレーンやエナジーライトを落とせるんですよ?少なくとも一概にタッチ>こいつとはいえないと思います。あの場面でタッチがいいカード落としてくれたから勝った、なんてことにはならないですしね、このカードは on 10-03-12 by タマ男
○ 「キリコ系統」やコントロールに効くけど、対ビートダウン等には効力を発揮し辛いかな。ただ個人的には、緑の入らないデッキなら、初動の一つの選択肢として頭に入れておいても良いと思う一枚。 on 10-02-09 by 鳥取服部
○ 本当にタッチ>リセットなのかなぁ、と思う一枚。先行だと、ライフ、ライトも落とせるのにこれが弱いのかと聞かれると・・・  ボルコンに、タッチよりも優先したり、1:1で積んじゃう自分がいる。 on 09-12-11 by さっさと寝ろ
◎ 2ターン目に手札覗けるってのはいいよね 大方マナ1枚だけじゃ相手のデッキなんて推測できないですし。その情報アドを利用して相手より早い段階から適当な動きに移りたいですねー on 09-11-30 by ALKALIblue
○ カムスターの登場もありますが、個人的には弱くは無いと思います。ただ、呪文だけなので場合によっては腐ります。 on 09-04-30 by pendant
◎ 序盤に、サイバーブレインや大地を落とすのに使えると思う。 on 08-09-13 by pendant
◎ このカードも大地を落としたりできる  これでロマネスクの回す方法を止められたりは…難しいか on 07-09-28 by pendant
◎ カムスターを使って三ターン目に落とすべき城やギアは今のところないようですし、クリに拘らないのであればリセットの出番。後攻でもライトやミラクルを落とせるのは偉大ですよ。コントロールにどうぞ。 on 09-04-29 by 鯖々
× カムスターよりも範囲狭いと遉にねぇ…。 on 09-04-29 by Disgust
◎ このカードの役目は、ドローソースを落とすことにあると思います。  3ターン目に唱えるであろう、エナジーライトですら落とせます。  アクアンは落とせませんが… on 09-04-28 by tokus
× ヤミノカムスターであんなに落とせないと話題になっているんだから、クリーチャーでないこいつは腐ることが多くなると思う。ゴーストタッチがよさげ。 on 09-04-28 by 三日月
◎ ◎の下ですね。今の環境は強いです。ランデス、ナイトなどいろいろなタイプに使えます。 on 09-03-10 by 如月伊澄
◎ 今の環境でこの効果は強い。アドや宝剣といった強力呪文をたった2マナで落とせる上、先攻2ターン目で撃てば相手のライフさえ許さない。 on 09-03-10 by 轟火
○ 呪文限定なのでビートには効果が薄いが、とりあえず手札を見れるので今後の対策が立てる。コントロール系のデッキに1枚どうだろう。 on 09-03-10 by ふぃーかす
◎ ピンポイントでライフ落とせます。何かおかしいです( on 09-02-14 by S.A@カニ子
○ 先行とってライフとかサイン落とせるのは強い。ただスペースがあるかが問題 on 09-01-25 by ばじる
◎ 落とせる範囲が広く、何よりも早い。  初手にある場合は4〜5t目まで待ち、相手のアドバンテージを撃ち落とすのが有効。 on 09-01-11 by 紙。
◎ 現環境で暴れてるアドバンを落とせるのは強いです。アドバンは最速4ターンなので、後攻ジェニーやパクリオでは間に合わないときも・・・。 on 08-12-12 by ひとりマン
◎ 絶対「今」使えるカードだと思います。4ターンアドが横行している現環境だからこそ2ターン目、遅くても3ターン目には使える呪文限定ピーピングハンデスはとても貴重だと思います。他にもサイン、サイブレ、大地などの呪文を確実に落としておけるので便利です。相手の手札に呪文が無い場面はほとんど無いでしょう。 on 08-12-05 by ブッとい☆
◎ ヤバイ!!!最近見てないけど自分的にはタッチよりこっちのほうが使いやすい。 on 08-07-03 by 咲☆紀
◎ 《クローン・バイス》の後釜第一候補。《解体人形ジェニー》もいいけど、4コストでは手遅れになることもしばしば。 on 07-11-05 by さんす
◎ 神です。紙じゃなくて神です。今のご時世、強力な呪文多いですからね。例えばインフェルノ、大地、盾、バイスサイクロン、ほかにもありすぎて困る。それ以外にも、ドローは落とすだけでも相手にとってはかなりの痛手。しかも2マナで。これ1枚でほとんどのデッキの動きを遅らせることができます。こう言われてみると、いい感じでしょ、これ。長文スマソ。 on 06-07-29 by さんす
○ 序盤に相手の動きを鈍らせる事も出来るし、後半にピンポイントで嫌な呪文を落とすことも出来る。ただ、相手によっては殆ど効かないという… on 07-10-12 by phantasm
◎ ロマネ真っ盛り、クロバイ殿堂という事でこれからのハンデスはこれになるのかな。  除去コンはこれで相手のドロソを集中狙いかな。 on 07-10-12 by 狩屋カレー
◎ 2コストにして呪文を見て落とせるのはやはり強い。  ラングルと組めばロマネスクは大きな痛手。 on 07-10-03 by かぁびぃ
○ ああ、使いたい。  ナイスなんだけど、スペースが見当たらないんですよねぇ。 on 06-08-03 by かぁびぃ
◎ 特定のシステムクリーチャーの維持にオススメ。  召喚直前に除去札を落としておけば少なくとも1ターンは生き残れる。  複数の除去があった場合は召喚しないと言う選択肢が出てくる。 on 07-04-29 by ウミウママン
◎ 2ターン目での手札を見るカードは強いです。  これでドローを落とすと相手が息切れします。 on 06-07-11 by ウミウママン
○ 手札を確認しつつ呪文を捨てさせて相手は「クソッ」と思っているだろう。 on 07-04-28 by hirokika
◎ 2ターン目にすることがなければ入れててもいいかな。早めに大地とか裁とか落としておいて損はないだろうし。 on 07-02-21 by kakuni
▲ 強いとは思うんですけど、使う機会はあまりありませんね。 on 07-02-16 by 伊坂ケロ
◎ 呪文一枚破壊できれば強力。というか相手の手札見れる地点で強力 on 07-02-11 by 翠玉
◎ 2ターン目から相手の手札見れただけでいいと思いましょ。 on 06-12-28 by hukukaityou
◎ レインアロー・・・ on 06-12-27 by 東出
◎ 手札見れるし、かなり早めにハンデスできるのでとっても。 on 06-12-22 by とり
◎ やばいですね。相手のゲートとか落とせるのガ良いと思います on 06-10-29 by 漢の中の漢
◎ ゲートや母なる落とせるし、手札も見れるしてね。 on 06-10-21 by yuyaa
◎ これはもう買います(苦笑) on 06-10-20 by HHHTTP
○ ランデスをメタるならなかなか強いです。チューターを抜いたり、ね。でもその他には結構微妙。序盤に打たなければそもそも意味が無いし、後半の手札の少ない時に、相手が握っているカードが大体推測できるときなんかは、ゴーストタッチより確実に弱いです。  打ってキーになる呪文を持っていなければそれまで、そもそも打って得する呪文が入っているとは限らず、結局相手任せです。  といっても、現環境で呪文を入れないデッキなんて少ないんですけど。  とりあえず、2ターン目に4枚積みのこのカードを引く自信がない人はやめておいた方がいいってことです。私とかね。 on 06-03-30 by HHHTTP
○ 序盤でいうとフェアリー・ライフやエナジーを落とせるし、手札を見れる時点でほぼコスト通りなので結構強い on 06-10-08 by テリウム
◎ 2ターン目に手札が見れるのはいい。 on 06-10-04 by seitokaityou
◎ 強い呪文がでるほど需要が上がっていくカード。4枚以上は保持しておくべき。 on 06-09-30 by incarnation
◎ 評価上げ on 06-09-21 by nnronnro
○ 結構強い。2ターン目から手札を見られるのは痛い on 06-08-07 by nnronnro
◎ 何で▲にしてしまった?  ISが流行っている今、めちゃくちゃ強い。 on 06-09-21 by Heine
▲ たまにね。 on 06-07-17 by Heine
○ 相手が呪文を持ってなかったときの落胆を考慮してこの評価 on 06-09-21 by overkiller
○ ファルシで回収されるのが落ち  でも使える on 06-09-17 by 里琴
○ たった2マナで強力呪文を破壊できると思えばかなり強い。 on 06-08-27 by 桜灯
○ ▲では無い。2ターン目にインフェルノゲートを落とせるのは良い! on 06-08-24 by 新緑
▲ 山札を期待してたのに手札かよ… on 06-03-19 by 新緑
○ 昔なら手札サーチだけでもこのコストはいったのでは?  それでかつ、厄介な呪文が葬れるのはいいですよ。 on 06-08-16 by fulter
◎ 呪文限定とはいえ、手札を見られるのは強いかと。 on 06-08-07 by ジャック九龍
○ 2ターン目にドローソースを落とされると  意外にキツい…… on 06-07-29 by taikeshiniko
◎ 確かに今の環境なら見直す必要あり。 on 06-07-29 by morugosun
○ 2ターン目に敵の手札確認+ドロソ落としは強い。  どんなデッキにも入ると言うわけではないが周りの環境によってはとても強い。 on 06-04-13 by morugosun
◎ いや、やっぱ凄いやこいつ。 on 06-07-29 by 叩いて渡る
◎ 相対的に強くなってきたよね。 on 06-07-23 by 叩いて渡る
× 弱い。 on 06-07-27 by Shoki2
◎ え〜と,今の環境じゃとても役に立つ呪文の1枚。かなりお気に入りデス♪ on 06-07-23 by Umbrella
○ 2マナでこの効果…普通に強いです。 on 06-07-16 by Umbrella
◎ 環境的に評価up。サイクロン系、コミューン系、インフェルノっと凶悪呪文が増えてきたのでかなり有効な1枚。サイクロンもこいつで止まりますしね。 on 06-07-22 by ユメミト
○ タッチとは同じぐらいのカードパワーかと思います。自分は on 06-03-19 by ユメミト
○ 流行りのインフェルノも落とせる。 on 06-07-15 by times
◎ 序盤にドローソースをおとすもよし、終盤の母なるを落とすもよし。落とせなくても相手の手が読める。 on 06-06-25 by Mrsarfx
◎ ドローを落とされただけで機能しないデッキは意外と多いです。  特にチューターに依存して、手札が少ないと使いづらいランデスなどには決定的な威力を持ちます。  GVなどのコンボデッキ(と、いうよりツモられたら手が付けられないデッキ?)も安定してさせるにはドロー呪文は必須なわけでも、たついている間にパーツを除去すれば脅威にはなりません。  今の環境、クリーチャー1体で訳なしをしてくるというのはほとんどありませんし、安全確認と思えば失敗時の手札−1もそこまでダメージにはならないでしょうし(とくにドローの多いデッキは on 06-06-20 by おしゃれ手帖
◎ 除去デッキに最適。対同系用。2マナで相手の手札を見れると言うのも嬉しい。 on 06-05-31 by kiseru
◎ 相手の手札みれるなんて! on 06-05-13 by ルミナス
▲ うむむ・・・呪文かぁ。ちょっと微妙かな。 on 06-05-01 by tyawann
× はっきり言って微妙。捨てられなきゃマナとデッキスペースの無駄。 on 06-04-30 by enjoyDM
▲ スペースがあれば入れるかな…? on 06-04-30 by 終焉
◎ 色んなデッキに刺さるし薄くなりがちな2マナ圏というのも嬉しい on 06-04-28 by blackangel
○ 強迫では on 06-04-08 by blackangel
◎ 低マナであり、相手の戦略を邪魔できる。   相手の水呪文を抜き、展開を遅らせる事ができる。 on 06-04-28 by kazuyoshi
◎ 闇がらみでデッキスペースがあれば3〜4枚必ず入るだろう1枚。相手手札を確認し、水呪文を抜いて展開を遅らせ、ハンデスに先手を打つ。また2マナと小さいため、切り札を出すターンに同時に使い、せっかく出した切り札をすぐに除去されることを防ぐこともできる。 on 06-04-27 by TOPPO
○ 転サファ対策になりますね!! on 06-04-22 by ransaa
○ うまくいけば2ターン目に相手の手札確認と手札破壊か。いいかも。 on 06-04-15 by duelist
◎ 大分評価上がってきたけどまだまだですよ〜^v^ on 06-04-11 by FCcommander
◎ 掛け値無し。問答無用に強い一枚。まぁ嫌でも評価は上がっていくだろう。 on 06-03-21 by FCcommander
◎ 強いですね。  ほぼ確実に落とせるし相手の手札見れるし on 06-04-11 by kakaka
◎ 狙って破壊できるのはいい。 on 06-04-08 by 徳田新之助
○ 見て選ぶのは強力。 on 06-04-07 by takizawa
◎ 標的。《エナジーライト》《ストリーミングチューター》《母なる大地》《スケルトンバイス》《クローンバイス》(カウンター)などなど。 on 06-04-07 by 夜露シクル
○ 《ゴーストタッチ》とどっちが強いか。《レインアロー》とどっちかが強いか。ライバルはこいつ等。  相手の手札見れるのはいいと思うし、《エナジーライト》も落とせるとか、普通にいいとは思う。 on 06-03-18 by 夜露シクル
○ 神まではいかないが、このコストなら大体の呪文を落とせるし、何より盾を捨てれるのは大きいと思う。 on 06-04-06 by kiriboshi
◎ つーよーいーーー  だって2ターン目に地スクラッパーとか、ホリスパ、デモハン落とすなんて最強やん。まさにネ申!!! on 06-04-05 by zixetto
◎ マリエルLOのデッキにいれればかなり使えると思う。 on 06-04-02 by rererere
○ 転プロが多い今は使う機会が多そうだ。 on 06-04-02 by macstar
○ 割といいのでは?2ターン目から手札をチェックし、呪文を落とせるので、悪くないと思います。ライバルはクロバイか? on 06-04-02 by beginer
× ゴースト・タッチの方がいい on 06-03-27 by NAOKIGAME
○ 転プロとか落とすのには早いので良い。 on 06-03-26 by 秋☆姫
○ なぜコモンなんでしょうか?この弾のコモンは優秀すぎ on 06-03-25 by hissan
▲ いつ使うの? 序盤? on 06-03-23 by saudade
◎ ナスオよりはるかに凶悪。魂と記憶の盾がコモンに破られようとは・・・。 on 06-03-23 by Toutaku
▲ 除去コン大嫌い。自分が使ってたら面白いけど・・・ on 06-03-23 by syeedo
○ MTGで云うトコの「脅迫」ですかね?(知ってる人いませんでしたらすいません…)「脅迫」の強さは初手から撃てるのと、MTGはマナを出すのに専用の種類のカードがあるので(重いカードををマナにできない)重いカードが手札で腐り易く、強力呪文を捨てさせやすいと云う点。それを2ターン目から撃てるようにしてDMに持ってくると…現環境では大地、ガードのような軽量即死呪文が多数あるので、これはこれで役に立つかと。その内「マインド・リセット!!相手のマインドリセットを抜きます!!」と云う光景が観られるかも…(笑) on 06-03-23 by あかがね
◎ こいつ壊れ気味な気がするんだけどなんでこんなに評価低いのかな? on 06-03-22 by ruination
○ おっ、軽いね。結構使えそう。 on 06-03-22 by DM777
▲ 使うとしても序盤だけ。ハンデスは他で充分。 on 06-03-22 by Distance
○ 2ターン目から手札確認&呪文除去は結構イイ。 on 06-03-22 by totoron
◎ 強い。ジェニーに並ぶハンデス! on 06-03-21 by kxx92
○ ゴーストタッチと迷う。 on 06-03-21 by sinntyann
○ ( ・3・)ノシ  [レインボー・アロー] on 06-03-20 by happy7
○ 非常に強力ですね。「マナクライシス」・「ストリーミング・チューター」などの今流行りのランデスのキーカードを打たれる前に放ち、落とすことが出来ます。コントロール系統のデッキなら数枚入れても損は無いかと。 on 06-03-20 by soukon
▲ チューターや大地も落とせるし、転プロも落とせる。  除去コン同士だといい働きを思想。 on 06-03-20 by phoenix
▲ 呪文だけかよ! ケチ!! on 06-03-20 by daichi
○ 軽いのはいいことです。 on 06-03-19 by shellchurch
○ あ〜、何でも落とせたら、ネ申だったのに。でもこれでも大地が落とせるwww、のでこの評価。 on 06-03-19 by arinnko
▲ 恐らくロスチャやスケバイが現役なら後攻からそれを止められるカードとして花道を歩くが如く注目されたであろう一枚。今も盾、大地、チューターなどメタをはれる呪文が多いが、序盤で再起不能な程ダメージを与えてくる程の物じゃなく、他のハンデスで間に合ってしまう点が痛い。 on 06-03-19 by tinkle
○ 軽量ハンデスとしては超優秀。でもタッチを使うかな・・・。 on 06-03-18 by igaguri
▲ チューターとか落とせる・・。と思ってたけど、そういうのは序盤にきたら普通にマナ行きだよな・・。ってことでこれが狙うのは母なる大地になりますね・・。 on 06-03-18 by doragonman
○ 1マナだったら神だった…と思うところ。フレーバーが好き(笑 on 06-03-18 by tamapihu
○ スプリング・ギャラクシー・リーグ(オープンクラス)では活躍できそうな気もするが、それ以外ではちょっとキビシイかな? on 06-03-18 by 楠ノ葉
◎ ミス。ラングルと組み合わせてロック出来るのは自然と光だけだった。でも大地を1回も使うことが出来なくするのは相手にとっては脅威そのものじゃない? on 06-03-18 by summer
◎ 大地とチューターを落とせるのは非常に強力。で後はラングル置いとけばもう大地もチューターも使えなくなるという素晴らしいコンボが出来る。 on 06-03-18 by summer
◎ 強いです。  2マナなんで相手より早くマナクラ、転プロを落とせますしね。 on 06-03-18 by rokuzero
○ 2ターン目にしていやーな呪文落とせしかも手札まで見れてしまうという。結構強いのでは? on 06-03-18 by 彷徨い
○ 相手の重要呪文を打つ前に落とせる優秀カード、単純に手札が一枚減るのも厳しいですし…呪文が無かった場合は… on 06-03-18 by pochi
▲ そんなに落としたい呪文が残っていますか? on 06-03-18 by 来栖鱈
▲ 微妙だなあ。その前にクロバなどで落としたほうがいいと思う。 on 06-03-18 by hetare
× 自分的には、ゴーストタッチ>ゴーストパニッシュ>>こいつ on 06-03-18 by gokuraku