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フレイムランス・トラップ
(フレイムランストラップ)

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総合評価:
 17弾は自然以外不作ですね。ストライクバックは弱すぎる (06/03/18)
 地獄スクラップで。もう面倒くさいよ。 (06/03/18)
 呪文のストライクバックは通常の倍は手札を損していると考えていい。それをしてまで失うハンドアドバンテージと得られるテンポアドバンテージとを常に天秤にかけてデッキ入るかどうかを考えなければならない気がする。。。 (06/03/18)
 スクラッパー優先なのは明らか。 (06/03/18)
 これはSBの中でも結構良いんじゃないですか?トルネードフレームのコストが1上がっただけでトリガーがSBになって破壊できる範囲が増えたんですから。・・・ところでコスト6じゃありませんでしたっけ? (06/03/18)
 まだまともなSB、でもやっぱりトルネードフレイムやスクラッパーのほうを推したいかと… (06/03/18)
 普通のS・トリガーが、例のあのルールには少なすぎ。コレを入れて速攻対策とか。 (06/03/18)
 新たな除去カードだけど・・・  入れるスペースがorz (06/03/18)
 まぁ、トルネードフレームの方が好き。 (06/03/18)
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