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螺神兵ボロック
(ラシンヘイ ボロック)

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総合評価:
 今どき光や水のクリーチャーを使わないやつの方が少ないやろ (20/05/07)
 無駄に中古市場で資産扱いを受けていたのが気に食わない部分ではあったので溜飲は下がりました。まあ古物商からすれば堪ったものではないでしょうけど。 (20/02/06)
 ブラックボックスで採録してよかったカードの1枚です。今や赤単速攻では欠かせない存在となっていますし、望んでいた人も多かったと思います。光か水のクリーチャーがいたら問答無用で破壊されますが、それを加味しても1コスト獣として優秀です。また、そのデメリットを生かしてアッシュランデスもできるので楽しいカードです。 (20/02/05)
 轟轟轟と対戦する度に思うけど、敵対色を意識したカードデザインが秀逸。デュエマは友好色、敵対色の特色をしっかり出して欲しいなあ。ボロックぐらい強烈な個性のカードをたくさん刷って、敵対色を混ぜたデッキを作れないようにしても良いぐらいだと思うけど。 (18/10/22)
 「猿神兵アッシュ」と光か水のクリーチャーが存在する時に出して自壊させれば、マナ破壊出来るのは、優秀だと思います。 (18/08/05)
 ↓轟轟轟ブランドのおかげで今すぐ殿堂入りはありえるw (18/07/18)
 dgのおかげで殿堂とかないよなw (17/11/28)
 ブレイズクローに同じく1ターン目に出せるのは強い。 まあそのあとすぐに水か光のクリーチャー出されたら終わりだけど (17/09/18)
 オリオティスとオニカマスで死ぬからブルース・ガーの方がいいよってなることもある。あっちは立てておけばライドンのアンタップコストにできるし。 (17/09/13)
 5枚目以降のブレイズクロー。チェンジ使えるデッキなら相手を選ばないブルース・ガーの方がいいかも? (16/11/02)
 5枚目以降のブレイズクローとして火単で使用していると、かなり強いけど相手によって使用可能か不可かが左右されてしまうのが辛いなーって思いました (16/11/01)
 白と青が入ったデッキでは完全に腐ってしまいますが、5枚目以降のブレイズとしてなら使う価値はあります。 (15/05/15)
 2ターン目レッドゾーンの確実性を上げるのにブレイズクローと合わせて8枚積みは十分考えられそうです、進化さえしてしまえばデメリットもなくなったようなものですしね (15/04/16)
 今の使われ方は赤単速攻ですね 火の1コストで普通に使える貴重なカードだと思います (14/03/20)
 赤単に入れる人が多いみたいです (14/03/02)
 懐かしの猿ランではお世話になりましたが、今は赤単に採用されるみたいですね  自壊した時のテンポの悪さからあまり使いたくはないですが、ボーン・スライムのことを考えると一回殴れれば充分なのかもしれません (14/03/01)
 ベルリンやハヤブサやアツトやシンカイタイフーンを出されると破壊されてしまうのが痛いですね。速攻で、かつ堅実さを重視するなら、半数をブルースガーに入れ替えてもいいと思います。 (14/02/16)
 シャチホコカイザーとアッシュとの組み合わせが異常、相手にやられて何もできんかった。 (13/08/13)
 割と少ない赤の1コスト枠。最近だとベルリンやアツトなどで破壊されてしまいますが、それでもある程度使い勝手はいい感じです。 (13/08/13)
 アウトレイジデッキに入れて自分のギーガやメーテルで潰せる。クロスファイアや5000GT、ムスタングの効果を能動的に発動しやすい。 (13/05/26)
 速効ならガー、ピコラよりは優秀。4枚積みはデッキによっては腐るから2,3枚がベスト?猿ランなら言わずもがな4枚積み確定だけど。 (12/12/17)
 猿ランの弾丸。今はプリンプリン一枚で死ぬので速攻には入らないですね。猿ランに入るぐらいでしょうか (12/11/15)
 猿ランでは文句なしに使える。が,速攻でも光る。ブレイズ4積みしたあとの1マナとして。1マナが豊富な緑や黒入りなら入らないけど朱単なら4積みできる。1枚でも割れれば十分。それに気付くべき。 (12/10/01)
 赤緑には未だに入りますね。 (12/04/08)
 ヒドラがいたころのアッシュランデスではとんでもない活躍を見せていたカード。水や光がバトルゾーンにいれば、1マナ1ランデスという往年のマナ破壊もびっくりの超性能カードに変貌してましたね。現在はヒドラがプレ殿してしまい、難しいところ……速攻で使うにしても、ブレイズクローに安定性で劣っていますし。ということで▲。 (12/02/07)
 赤緑速攻に入れたら期待以上の働きをしてくれました  ムルムル、ハバキ等ですぐに死んでしまいますが初動の安定感が違う (12/01/21)
 猿ラン、赤入り速攻に使えます。幼きころのトラウマ… (12/01/07)
 速攻で使えば光か水のクリーチャーが出ないで終わることも。出たとしても最低限の仕事は終えた頃だと思います。 (11/08/02)
 猿ランで使うにしても回収手段が乏しいので微妙ですね。 (11/05/03)
 肝心のアッシュランデスでもヒドラを失ってからというものの、これを入れるかどうかを悩むほどに腐り方が半端無いです。 (11/03/22)
 猿ランでとても役に立った。赤単速攻にブレイズクローとポロック4積みして  速攻作って相手を絶望させましょう。光と水でたら覚悟きめましょう。 (09/03/31)
 光が怖いです。 (09/03/16)
 アーマロイドのデッキに入るかも。ただ、相手任せ…。 (09/03/12)
 主な居場所は赤単速攻やアマコン。ただ、相手に水がいると死んでしまう。速度を求めたいときには投入したいが、入れすぎると事故が起こる。 (09/03/07)
 4体出したとします。クルトが出ます。→ちゅどーーーん (09/03/02)
 赤単の1コスト要員として。2枚ほどは積むかも (09/02/14)
 赤単には、ブレイズクローだけじゃ足りないので2〜3枚ほど入るかも 猿ランでは強い (08/02/24)
 猿ラン用 (07/10/14)
 相手次第ってところが残念だなー。  文明に問題ないならとことん強いですが。 (07/08/05)
 1マナで1枚減るという時点で強い。それがヒドラで何回も回るとなれば鬼。 (07/08/04)
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