テレポーテーション
(テレポーテーション)

▲ ダイスベガスで撃てる事を考えても5コストはちょっと重いと思います  ST付いてたらまだ強かった on 17-05-19 by 壇黎斗
○ うまく使えば強そう。サイクリカと合わせて謎のループ。僕が思いつくのはこの程度です。 on 17-05-19 by 運ゲー反対
▲ 青の呪文で、こちらのクリーチャーもバウンス出来るという点でもしかしたら今強いのかも on 15-02-07 by hwi50
○ コストが少し重めなのが痛いが、バウンスの効果はなかなか。 on 14-11-08 by 再開期間未定
▲ 特に条件の無い1:2なので悪くは無いはずです on 14-10-27 by ≡吉田≡
○ ライバルは多いものの、悪くないです。アマテラスから唱えられないのが少し厳しいか。 on 14-05-23 by zero7749
◎ 5コストでサイズ関係なく2体消せるのはなかなか on 14-05-05 by 矢口
○ タップアンタップの指定もないバウンスなので、1弾の中では比較的使われる可能性を秘めたカードですね on 14-03-22 by RK@復帰
○ 1弾にしては強いカード。腐っても2体除去は侮れません。不確定なコボルンよりかは使いやすいです。 on 14-03-13 by 神聖軌マキナ
▲ 入るデッキは考えられますね。ただバウンスにしては重い気がします。 on 13-08-06 by なるかみ
○ 活躍するときとしないときの差が激しい。しかしながらやはりたった5コストで確定除去二発は厄介なので○ on 12-12-06 by chch
○ 6コストでトリガーつきで出してくれたらいいな on 12-10-23 by 新緑
▲ 入りそうなデッキはちらほら浮かんできますが、それなら他のカードで補いそうな気がします 強いと思いますが評価は低めにします on 12-08-27 by Kastom
○ 1弾のカードではまだ使える部類。魔弾ストリームサークルが対抗馬ですが、こちらはナイトがいなくても確実に2体バウンスが出来る点で優位に立てます on 12-08-27 by χサーフχ
▲ 強いんですけど鳴門を選んでしまいますね on 12-08-25 by NTKYK
○ サイキック2体消せるのは偉い。最悪自分のクリ使いまわせるし。後半光るカード on 12-03-30 by jagari111
▲ 他のバウンス系統で充分なのでスペースが空かない。別に弱いこともないが。 on 12-03-30 by 赤丸
○ これで2体どかして、帰ってきたところを呪文で更に迎撃とかねちっこいけど好き on 12-03-12 by SUBARU@上司
▲ キルがいなければ並んだサイキックを一挙に退かせられますし、普通のクリーチャーに使ってもテンポアドが取れます。 on 12-03-12 by SB69
▲ 自身が呪文なんでループさせるには向かないかな。 on 12-03-06 by ハクレイム
▲ 弱くもないが強くもない。てか使わない on 12-03-04 by チーズ信者
▲ 効果は中々。しかし他のバウンス系のカードで足りる場合が多い為、スペースが空きにくい。 on 12-02-05 by 月影@梨花
▲ なかなか強いですが、陰謀やサーファー、スパイラル・ゲートで足ります。 on 12-02-04 by フライポテト
○ 効果は強いが使わない、そんなカード on 11-12-28 by chaos-mans
▲ 他の軽量バウンスがあるので使われない on 11-12-25 by PFVita
▲ スパゲ系や陰謀で足りると思います。 on 11-12-23 by 魔弾
▲ いいんじゃないかな on 11-10-18 by 千丈目
▲ ストリームサークルと五分五分くらい on 11-09-21 by sakana0325
○ パッと見だと弱いですが思考すればずいぶんと強力 on 11-08-16 by TAK@MHF
○ 訂正 「と」はなしでお願いします。 on 11-08-08 by 墨染桜
○ 敵味方と問わずに一気に2体戻せるのは中々便利です。 on 11-08-08 by 墨染桜
▲ なかなか強力ですが、サーファー、スパイラルゲート、ストロングスパイラル、陰謀などで大抵は事足ります。 on 11-07-31 by ∞極限進化∞6
○ サイキック・クリーチャー対策としてそこそこ有用だと思います。キルに対しては無力ですが・・・ on 11-07-31 by soilz
○ スパゲ2枚の方が得じゃん、というのは少々短絡的。バウンスの適正コストは1体につき2.5から3ほどなので、コスト的には適正かやや得をしています。個人的にはコスト面よりも1枚で2体をどかせるというのが嬉しいですね。ライバルはナイトデッキ専用ながらもクロスギアまで戻せるストリームサークル。 on 11-07-01 by 大梟
○ ワンチャンサイキック2体潰せたら強いよね on 11-06-19 by B・グリーン
○ 弱いはずはない。問題はスロット面か on 11-06-12 by 衝撃のシン
○ ジャッジメントですの!っていいたいよね on 11-04-01 by ジョンスミス
○ キルはともかく解除持ちサイキックを一発除去できないのは痛い。しかし単純に1:2、弱い訳がない on 11-03-29 by 白銀シュシュ
◎ 一枚挿しておくと活躍するときはするやつ。 じつはつおい on 10-10-10 by earohand
○ そのことを考慮してもこのカードはなかなか強い。。。 on 10-07-06 by earohand
◎ ヘブンズゲートを使われたときに使えばすごい。 on 10-10-10 by buraidamux
○ ハイドロとはテキストの書き方が異なるので、覚醒したサイキッククリーチャーを除去する事は出来ないと思います。 on 10-08-11 by 狩屋カレー
◎ ゼロデッキのヘブンズ・ドラゴン共に刺さる(インフィニティが出てると意味ないが・・・)  運要素無しで5ターンシリウスを無に出来るので、青型ドラゴンにするのなら入れたいカード。 on 07-07-21 by 狩屋カレー
○ ハイドロが裁定変わればこれも変わるはず。ストリームサークル涙目になりますがw on 10-08-11 by 時空要塞
○ ストリームのほうが何枚も上手かもしれませんが、ナイトが少ない、入らないデッキなら十分採用可能。解除持ちを一発で退場できませんが、単純に1:2なので上手く使えばかなり厄介となるでしょう on 10-08-02 by レシア
○ このカードでは、覚醒獣を追い払えませんよ。同時に2体戻すわけですから。 on 10-07-06 by 八尾大橋
◎ あ、ぶっちゃけこっちの方が安定はしますね覚醒獣相手に on 10-07-06 by ぽっかみん
○ 5コストですので、青銅での次にだして相手の動きを妨害したいカードです。チャミリアとかには結構刺さると思います。 on 10-05-17 by WBs/中村
◎ グラザルドにおいてはヘヴィメタルも泣く除去カード。居場所があり、もの凄くそこで活躍するのであれば◎の評価でもいいと思います。 on 10-05-17 by らびりんすぅ
◎ 強いカードですが、サークルの上位というほどではないかなと。ナイトであればサークルのほうが強いですし、普通のデッキではこれですし。 on 09-05-19 by らびりんすぅ
○ 一度に2体戻せるのは悪くは無い。  ストリームサークルを入れたいけどナイトがないデッキに… on 10-04-14 by star@裕介
◎ 2体バウンスはさすがに強力。グールなどの処理にもつかえます。 on 09-05-19 by DTBG
◎ そこそこ強い。敵の計算をかなり崩せる。神にも結構刺さる。 on 09-05-19 by 龍・ソウル
○ しまった!間違えた……orz  yhさんはストリームサークルの話をしていたんですね。失礼いたしましたm(_ _)m  でも、そういうことはストリームサークルに直接言ってあげたほうが彼(?)も喜ぶと思います。 on 09-05-19 by oohira
○ ↓「クリーチャーを2体」と書いてあるので当然クロスギアはバウンス出来ませんし、リンクしているゴッドは1体なので一度に除去出来ません。きっと魔弾ストリームサークルと勘違いしていますよ。本題 2体バウンスはなかなか便利。再録すべき。 on 09-05-19 by oohira
◎ クロスギアもバウンス出来ますし、リンクしたゴッドを一度に除去出来る点では勝っています。故に、こちらの方が上位カードとは言い難いです。で、このカードは大幅なテンポアドバンテージが稼げ、尚且つコスト5とビートダウンにも搭載しやすいです。 on 09-05-19 by yh
◎ 5コストで2体戻せるのは強い。コントロール系では破壊するより戻したほうがよい場合もあるので、水枠が足りないときには一考したいカード。 on 09-02-16 by ふぃーかす
◎ 水が入る速攻にはよくいれてます 昔スパゲ2回やったほうがいいじゃんとか  思ってましたw 1枚で2枚もどすのはいいですね on 09-01-26 by tyari@地雷勢
○ 隠し味に on 08-09-11 by pokeroko
○ 5コストは若干重いような気もしますけど、一斉攻撃時にブロッカーをどかすには丁度良い呪文です。スパイラル・ゲートは優秀すぎるので比較するとちょっと悲しくなりますが、こちらはカード1枚で2枚分なので若干コストが重めなのは仕方ないかと。しかしベスト・チャレンジャー版は何であんなにキモいイラストにされたんだ。 on 08-08-19 by xan
○ これ撃ってすぐに【ガル・ヴォルフ】に繋げるデッキ作ったのに、何回か回してから【牢獄】を思い出してしまった自分。このカード自体は強いんだけど、所詮は淡い夢か。 on 08-08-11 by yousong
○ 1枚で相手の進化獣2体戻したりするとかなり得した気分になる on 08-05-28 by sw3move
▲ 青単速攻で入ってたりしたけど、もう見なくなるな・・・。 on 08-05-08 by 黎礼雉子
▲ 宝剣もどき??? on 08-03-19 by 黎礼雉子
○ 2体バウンスは強い。 S・トリガーがあればなおさら良いと思うがいつかその時が…。 on 08-02-23 by pendant
○ まあそこそこ。 on 07-11-24 by たいじゅ
○ トリガーあったら壊れ?無くても十分強い。ブロッカーどかしたり、アタックソース減らしたり。 on 07-11-07 by kinzera
○ 相手の妨害。自分の回収と色々重宝します on 07-11-07 by 大中小森
○ 地味に強いけど、これ以上の評価は・・・。 on 07-11-02 by DuelDemon
◎ 一気に2体戻せるのは強い。 on 07-10-08 by RUI
○ ランデスに入れたりとか、ヘブンズゲート無効化ってのもありだし・・・ on 07-08-20 by とり
▲ もしかしたら(ry on 07-06-09 by combatir
○ これが案外厄介。高コストを戻せば相手は悔しがるでしょう。 on 07-04-23 by hirokika
○ 青単にたまに入ってる。まあ、いいんじゃない? on 07-02-17 by 流波
▲ 実際に使ってみて、本当にたまーになら使うカードでしたね。バジュラズランデスなどにどうぞ。 on 07-02-16 by 伊坂ケロ
× トリガーついてたら使う人結構いたと思うのにな〜 on 07-02-13 by kuchikimeizin
○ 使いやすいバウンス。クローン・スパイラルと比べると微妙だが、とにかく使いやすい。 on 07-01-28 by kiseru
○ バウンス大好き on 07-01-28 by SADAKOMAN
▲ スパイラルゲート2枚で4マナなのに、トリガーも無く一マナ重い。バランスの点では使いづらい on 07-01-13 by 翠玉
○ どこにいくのかな? on 07-01-09 by ルミナス
◎ 普通に使うよ on 06-11-21 by yuyaa
○ 毎度のごとく、使われると(ry とにかく、相手のテンポを遅らせたりできるので、わりと優秀。 on 06-11-05 by blacks
○ 意外と強い。 on 06-10-19 by moriken
○ 以外にいい on 06-10-17 by kirby
○ これもいいかもしれない。 on 06-10-10 by ショぱん
○ けっこういい感じ。 on 06-10-02 by seitokaityou
▲ 効果はかなり強いと思うのですが、コストに少々難があります on 06-09-04 by 桜灯
◎ 終盤きついよ on 06-08-20 by takerukubota
○ 強い on 06-08-13 by sizen
○ 悪くはない on 06-08-09 by 漢の中の漢
○ 使えなくは無いんだけど、何か入れる理由がないというか地味に思いというか、トリガー付いてたら面白いんだが on 06-07-30 by DIRGE
▲ やることは多い on 06-07-25 by Heine
○ 評価上げ。強いよ。 on 06-07-25 by 叩いて渡る
▲ たまに使うと強く感じる。 on 05-11-27 by 叩いて渡る
○ 万能。 on 06-07-25 by garakuha
○ ゲート×2って人もいるけどやっぱ一枚で2枚戻すのは普通強いです。そりゃSTついてないけどさ。 on 06-07-25 by rrrrrr
◎ 結構強い。 on 06-07-25 by kakuni
◎ 強い on 06-07-25 by hennako
○ 4マナだったら神。 on 06-07-20 by rainsu
◎ 1枚で2枚のカードを消せる。  俺は結構好き on 06-07-10 by morugosun
○ 意外と優秀だよね、これ。 on 06-07-10 by enjoyDM
○ 使われると厄介。でもクローンスパイラルのほうが好き。 on 06-04-20 by times
○ これにSTつけろって言ってるのは地獄万力にSTつけろって言ってるのと同じことだと思いますよ!!まぁこれはそこまで強くはないのですが・・・。 on 06-04-12 by abesi
○ STに頼りすぎはいけませんよ。 on 06-04-07 by abesi
◎ これならイイ on 06-04-09 by nnronnro
▲ ゴーストタッチとスパイラルゲートは、シールドトリガーつきで2マナ。スケルトンバイスは4マナ、何でこいつは5マナなんだ? on 06-03-28 by fanntomu
○ なかなか強いですね。相手に使うのも良いですけど、自分のクリーチャーに使ってコンボを狙うのも良いですね。 on 06-03-23 by kurono
○ このパックの中では優秀 on 06-03-23 by wttuttendaro
○ 割とツヨス on 06-03-12 by OMEGA
▲ 無難に▲。 on 06-03-11 by doragonman
▲ とか書いてましたが前言撤回。別に他人に合わせる訳じゃないですが、よくよく考えるとスパイラル2枚よりもこっちの方が良いですね。そんなことに気付かなかった自分の方が素人でした。でも頻繁に使うって程でもないのでとりあえず今は○に近い▲。 on 06-02-09 by duelist
× 素人さんには強いように見えるだろうが、スパイラル・ゲート2枚を使った方が1マナ節約できる。しかも向こうにはS・トリガーがついている。ダメですね、はい。 on 06-02-02 by duelist
▲ S・トリガーつけてよ〜。 on 06-02-05 by tyawann
○ umu on 06-02-04 by kenkichi
○ 素人さんには弱く見えるだろうがフィールドアドはとっている。  スパイラルゲートを二枚使ってもアドは取れない。  S・Tなどという運にかけるのも素人さん。 on 06-02-03 by saitama
○ 6マナでいいから、ST付きならかなり強いね。 on 06-01-29 by Gazeruman
○ ってカード間違えたー!! on 06-01-22 by kyouhuu
○ かなり優秀なサーチ。でも入るデッキはちょと少なめ。 on 06-01-22 by kyouhuu
▲ ちょっと重いですが、状況によってはすごく強いと思います。 on 06-01-21 by shellchurch
○ 2枚バウンスはなかなか強い。トリガーあったら二重丸!! on 05-12-25 by sapphire
○ 案外使えるかもしれない。 on 05-12-21 by kaenn
▲ シールド・トリガーがあったらよかった on 05-11-26 by chocolate
○ 強いけど使われないよね on 05-11-09 by sirius
○ 普通にスパイラルG使うけど、まだまだ使えるかと on 05-11-01 by links
▲ スパイラルゲートを二枚使った方がいいような・・・ on 05-10-08 by 来栖鱈
○ スナイパー呪文版。こっちの方が使えます。 on 05-09-27 by totoron
○ ハーフデッキに入ったおかげで知名度は上がっただろう on 05-09-19 by Pchan
○ 以外に使える on 05-08-23 by coron
○ 使いやすそうなバウンス、使えるのかな? on 05-08-03 by pochi
▲ でも使うならスパイラルゲートがいい。 on 05-07-02 by hetare
○ 強いと思うんだけど、最近使われてないねえ。 on 05-05-18 by warumono