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賢察するエンシェント・ホーン
(ケンサツスルエンシェントホーン)

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総合評価:
 シールドがあればG・ゼロとして使えるし、様々なコンボに絡むことができる。ビート相手だとマナ行きだが、シールドを増やす手段が増えたので前よりも使いやすくなった。 (09/03/04)
 このごろ シールドセイバーというものが出たらしいので  (バケットバケットつよい)  ロマネなどからの 召還もできますし ブウにもつなげれますね (09/01/29)
 青銅などの簡単なブーストから繰り出せば、たくさんのマナを使用可能。  ハッスルキャッスルなどで手札消費をカバーすれば、あっという間に場が増えていく。  また、標準パワーを備えているので出して損することもそうない。便利。 (09/01/11)
 事実、5000がノーコストで出る。守れれば。そしてそのターン中、前の召喚が全てグラビティゼロになる。守れれば。 (08/05/14)
 対戦中1回しか役に立たないけど、その1回が大きいカード。  次のターンには確実に盾を1枚割られます。 (08/04/03)
 条件が難しいが、効果が面白い。 (07/11/02)
 好き。効果が決まると非常に強いですね。    マナに置けば、シールド1枚ぐらい破ってくれるはず。      保険として挿してもいいかもしれませんね。 (07/04/30)
 単にビートデッキに入れても十分強いです。コンボデッキ用だと考えているなら、それは大間違いです。考え直してください。ビートデッキでは、G・ゼロー自分のシールドが5枚以上みたいな役回りになります。ただで頭数を1つ増やせるのはいいですよ。 (07/04/14)
 最初っから割らせないのではなく、シールドを増やしながら使っていけば邯鄲に能力が使えそうですね。 (07/02/18)
 条件をクリアできれば使えるんだけど・・・ (07/01/23)
 普通に使いやすい。パワーが5000とある程度大きいのもいい。群れを守るトライ・ホーンの存在が・・・。 (07/01/19)
 妙なコンボデッキやペガサス、フィオナと組むと強い。 (07/01/19)
 強いよ。187やつらとも相性が良いし。マナをもう一度使えるのは強い (07/01/19)
 ペガサスとかに。展開できるよ。 (06/12/30)
 これは決められると痛い。 (06/11/30)
 能力がスゴスギル。いち早くブーストすれば可能 (06/10/07)
 パッションじゃムリか…orz  ザルバ+エンシェント+エクストリーム×2ですね。 (06/10/07)
 条件は厳しいが、回ったら強い (06/09/04)
 今の環境だとブーストすればシールド割られる前に召還するのは容易。 (06/09/03)
 5マナ5000でこの効果はなかなか優秀。マナ再起動はかなり大きい (06/09/03)
 割と使い易い (06/07/25)
 無理に近い (06/06/10)
 コンボ用です^^ (06/04/12)
 能力が発動する機会は結構多いですね。しかもパワー5000。素晴らしいです。 (06/03/15)
 エクストリームより軽いパッションマリアッチのがいいか… (06/01/18)
 トライホーンの上位互角。名前忘れたけど、相手にカードを引かせる黒神龍とエクストリームとコンボが面白い。重いけどね。 (06/01/18)
 フィーバーナッツ、ハリケーンクロウラー、ミストリエスなどで回すと最強 (05/10/31)
 まぁまぁかな? (05/10/14)
 ボルバル系のデッキに投入されてた時は、なるほどなーと思いました。緑単にも入るかもよん? (05/09/16)
 エクストリームや187クリーチャーとあわせて無限コンボを決めれます。合法的な遅延も可能ですよ。スカイソード回してシールド増やしまくった後エクストリームとこいつをぐるぐる回したり… (05/07/25)
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