スポンサードリンク

覚醒のタンザナイト
(カクセイノタンザナイト)

表示順:
総合評価:
 重い (17/12/01)
 遊撃師団+フォーミュラとの組み合わせを実戦で試したくなったので評価変更。▲寄りの○評価 (15/10/21)
 既出のアイデアだがエンド・オブ・ザ・ワールドと噛ませて面白いことが出来ないかと考えさせられる。能力が能力なのでサイズの大きさは致し方なしか (15/10/05)
 なんとかして5枚以上チョロチューを拾うデッキを考え、途中でバカらしくなってやめた記憶があります(笑)  サルベージは便利ですが、悠長に7コスのTTでやるようなことではないですね (14/04/07)
 7コスと墓地回収では重いので普通の墓地回収使います。 (14/03/17)
 まさかの最大4アドをぶち破るチョロチューで10アド以上もできるように  チョロチューの破壊されやすさをカバーできるので意外と悪くなかった (14/02/28)
 この時代に覚醒者が!冗談はさておき、物足りないのが正直なところ。呪文にしろ、クリーチャーにしろ墓地回収が出来るカードは沢山あります。複数枚期待できるのは良いですが、こいつと噛み合ったカードが思いつきません (13/03/15)
 墓地回収ならもっと軽い呪文などを使いますね (13/03/15)
 ゾンビカーニバルの方が確実です。 (12/03/18)
 覚醒しません。 (12/02/25)
 このサイキック・クリーチャー持っていますが裏面にクリーチャーが載っていませんでした。レアモノなのでしょうか? 本題:それなりに重くタイムラグがある為に使い勝手は御世辞にもいいとは言えません。同じカードを4枚回収しても使えるのは次ターン以降ですし見返りを手に入れるのは苦労しそうです。 (11/04/05)
 エナホやミカドで9000のクリが出てくるだと… 本題:7コスでttというのは流石に遅すぎです 即効性が高いゾンビカーニバルでいいかと (11/03/29)
 その動きはダークヒドラを彷彿させる!・・・ヒドラ消えたあとの猿ランにむりくり入れてましたがヒドラ並の除去体制があるわけでもなくただ重いだけなので使えないですね。しかし、1回でも使えればかなり強いです。ホーガンに入らないかな?これ? (11/03/29)
 墓地回収にしては重いですし、タイムラグがあるのも厳しい。 (11/03/29)
 弱くは無い・・・だけどデッキが無いの^^; (11/03/29)
 脱字がありますが察してください。 (10/08/05)
 超次元ゾーンに置いていいのはサイキック・クリーチャーのみです。同じカードがあるのは意外にも少なかったのでこの評価で。 (10/08/05)
 昔はダークヒドラの影に隠れていたけれど今だったら何のループに使えるかも?アッシュランデスとかに組み込んでみても面白そう。普通に殴り手となるところも評価に値する。 (10/08/05)
 こいつって超次元ゾーンに置いてもいいの?? (10/08/05)
 覚醒の時代・・・昔強いイメージあったのですが回収するのが同種族かと思ってましたwwって強いかそれなら。同じ名前って同名のカードが何枚も墓地にあることって少ないですよね?墳墓・・・ほぼありえないかww (10/08/04)
 強いのだがこいつは覚醒しない。。。 (10/08/04)
 ファッティであり墓地回収も兼ね揃えた万能獣。抱えている文明は死んでナンボ戻して僥倖なので、1度に回収できるこのカードは強いと言えます。 (09/11/10)
 ヘヴィループでヒドラの代用としてイイかもしれない。9000なら普通はやられないし。 (09/05/10)
 名前は好きですよ(個人的に)。能力は微妙・・・ (09/05/10)
 単体でもこの色で7コスト9000はでか過ぎ。タップトリガーだけど除去耐性はそこそこ高い(火力相手ね)ので割と決まるし、水闇は並べて自爆して本領発揮するクリーチャーが多く、複数回収も終盤に仕掛けやすい便利な能力です。 (09/05/09)
 ヒドラのプレ殿によってちょっと注目している1枚。タップ能力のため、回収したクリーチャーをそのまま召喚することができないのがちょっと残念だけど、同名のクリーチャーがあれば複数回収できるので十分かもしれません。 (09/05/09)
 パワーが高くてやられにくい分 ヒドラに勝ってますね(これでHELLもこわくない?)  ヒドラがプレ伝した今 使うのも悪くないと思う (09/04/18)
 ヒドラプレ殿によって密かに光を浴び始めたカード。…の筈。 (09/04/17)
 ヒドラが殿堂したので使う需要が増えました。同名のカードが多いデッキには是非。 (09/03/06)
 cipやpigクリーチャーは同名のカードを多く積むことが多いため、大量に回収することも可能。墓地が無ければ殴ればいいので無駄が無い。ダーク・ヒドラが殿堂した今、使い道を見出したい。 (09/03/04)
 「凶星王ダーク・ヒドラ」が殿堂入りした今こそ。  7なので、「インフェルノ・サイン」も追い風でしょう。 (08/09/22)
 実は準最強な回収効果。ヒドラが出ずにへヴィやオルゼキアが暴れたあとにこれはきついです。「全て」回収されますから。そのままでもサイズが大きいので悪くないです。 (08/05/09)
 9000というパワーに、永続強力安定墓地回収。かなり強い。 (07/10/10)
 序盤で相打ちした軽いスレイヤー達を、後半でも使えるようにできるのは相当強い。相手の攻撃を制限できるなら、イモータルブレードに突っ込んでも面白い。 (07/07/25)
 う〜ん。甘く見ないほうがよさそう。ホントにツヨスギ。何体でも復活できるのが、ヒドラにはない強み。 (07/04/23)
 こいつ強いですね。強力な墓地回収。永続的に回収できるうえ、パワーがあるので場に残りやすい。同じクリーチャーが何枚も散るようなデッキにでも。カリュート回したらうざそう。 (07/04/10)
 ナイスカード。攻撃力も十分だし、使いやすい。回収能力も高い。 (07/02/03)
 決して弱いわけではないけどなんか使いにくいんだよなぁ (07/01/23)
 ダーク・ルピア、ゼキラを使いまわせるかな?場に出せれば強い。  (07/01/23)
 序盤に死んだメルニアやピエールを一気に戻せるのは強い。メタルコックのタイマーで2種類戻せる (07/01/23)
スポンサードリンク