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yoruwokakeruさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 ”轟轟轟”ブランド
 赤青覇道みたいな環境を支える中速デッキの核だったり、赤単轟轟轟みたいな無鉄砲な速攻デッキを産み出したり、赤黒轟轟轟やステージュラ轟轟轟みたいな面白いデッキまで環境を作り出したりで、パワーカードでありつつロマンも兼ね備えた素晴らしいカード。でも赤白轟轟轟はどうにかしないとデュエマが衰退するレベルでヤバい。受けを厚くしてもミクセルやプーンギ、オーリリアで無力化され、カウンターすら許されない。もう種族メタリカとコンビ殿堂すればいいレベル (19/04/09)
 フォー・ユー
 アイアムと関係してるのかな?デリートロンと敵対する水であるにも関わらずムートピアではなくトリックスなのも気になる。横並びさせてブレイク数稼ぐのか、オーラで強化するのか、どちらにせよ他のGRクリーチャーとの差別点が欲しいところ。 (19/03/23)
 ロッキーロック
 トッコーブーンで捲れると盾を殴りつつドープサイズを場に残すことが出来るので相性がいい。それ以外でも、ビートではどのタイミングで捲れても腐らないガチャの当たり。 (19/03/23)
 マン・オブ・すて~る
 緑ジョーカーズの受け札としてニルバーナーがいるが、こちらはタップしている覇道等を処理出来、バツトラで二面止めたりジョラゴンガンマスターで反撃したり出来る可能性があるため、度々使われるであろう1枚。 (19/03/23)
 ”必駆”蛮触礼亞
 強いけど、ここ最近のトップメタの面々と違って丁度良く調整された感があるから全くヘイトがない。轟轟轟のカードパワーはやり過ぎだと思うけど、赤青覇道に感しては久々に復活した理不尽さのない中速ビートダウンデッキなので寧ろずっと生き残ってて欲しい。 (19/03/23)
 ランボルタッ君
 流石にナメてる (19/03/23)
 無修羅デジルムカデ
 早期着地だけならデスザークがいたけど、構築を寄せる必要があったため、1枚で完結できるのに5コストで出せるのは強すぎる。色的にベルフェギウスと併せて使いたい。 (19/03/22)
 越境の意志 ドナート
 ヘビーポップGRメタリカだと12枚必須のカード。 (19/03/22)
 波乗りザブンプル
 ジョラゴン型と違ってGRジョーカーズはマッハファイターや「出たターンプレイヤーを攻撃出来る」能力を持つジョーカーズで構成されるので、完全にメリットとして機能する。数枚積むくらいが丁度いい仕事しそう。 (19/03/22)
 暴走 グロール/カルド・コバーン
 下の呪文はD2フィールドのみならずドラグハートも除去出来るので、刺さるデッキにはとことん刺さる。上はバイク以外でも封印剥がし兼除去札として使える。 (19/03/20)
 FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~/終焉の禁断 ドルマゲドンX
 無に等しいデメリットと引き換えに時限爆弾抱えられるのはただ強いの一言。黒緑やバロム等の遅めのデッキをサポートする上でも非常に恩恵が大きい。 (19/03/20)
 プロト・コア/暗黒の不法侵入
 呪文メタのスペック上がったから軽減のスペックも上げていいとか言う謎理論。まぁ4コストだし耐性ないから焼かれるし案外良調整かも。下の除去も強い (19/03/18)
 音奏 プーンギ
 色んなカードに謝れ。特にドゥスンに謝れ。なんでヘブフォが4投出来る今こんなの刷ったんですかねぇ…まだサグラダ生きてる方がましだった (19/03/18)
 邪帝斧 ボアロアックス/邪帝遺跡 ボアロパゴス/我臥牙 ヴェロキボアロス
 GR召喚で以前より場数が並びやすくなった上にイメンがドンジャングルから出せる謎のシナジーもあるので、また環境で暴れるときが来るかも…?? (19/03/17)
 ウォッシャ幾三
 3コストなのがタイソンから繋がるので絶妙に強く、GRクリーチャーに殴り返し体勢を持たせつつ6000の殴り返し要員になり、ジョマキ等の数合わせにもなれるパワーカード。 (19/03/17)
 ガガガン・ジョーカーズ
 1枚見れる枚数が減る代わりに無理なく緑を確保できるジョジョジョ、それ以外のデッキでも潤滑油として汎用性が高い良カード (19/03/17)
 */零幻チュパカル/*
 オーラデッキには必須。こいつを引けるかどうかでデッキの回転力が変わってくる。 (19/03/17)
 D2P ヘビーポップ
 GRクリーチャーをドナートで統一出来、D2フィールドはメメントで補えるのでメタリカサザンのフィニッシャーとしてアリなのではないか?? (19/03/17)
 The ジョラゴン・ガンマスター
 ジョーカーズのGRクリーチャーの中では暫定一番のスペックと言えるため、GRジョーカーズを組むならほぼ必須と言っていい。 (19/03/15)
 ツタンメカーネン
 ジョラゴンループの新しい玩具。でも今のジョラゴンループに割く枠があるのかは微妙なところ。1枚で多くの仕事が出来るデットソードを抜くわけにもいかないし、更に最終兵ッキーとGR呼び出しクリーチャーを入れるとノイズになるだけの気がする。 (19/03/08)
 ニルバーナー
 緑ジョーカーズの優秀な緑確保枠であり8軸ガチロボの貴重なトリガー枠でもある。ただ今だと覇道を除去しづらいのがキツイかな (19/03/07)
 黒神龍アマデウス
 ハイランダーサポートは面白い。だけどそれに見合ったスペックのカードを量産されるとボルコンミラーがマナロック投げつけゲー並のクソゲーオンパレードになってしまうので、墳墓みたいに相手が被ってるからこその利点みたいな感じで強化するのが理想かな (19/03/07)
 ワイルド・シールド・クライマックス
 こいつのおかげで拾えた試合が結構多いので個人的に必須枠になりつつある。ループしてジョーカーズ軍団のパワーを無限に出来るのも面白い。強いて言うならフルレートにした時こいつだけ光り方が弱いからプロモ出して欲しいくらいかな (19/03/07)
○ 相手の除去に対してカウンター出来るのは強力だけど、すんなり入るかと言うと怪しい。しかし、カードプールに存在するだけで相手に除去を躊躇わさせると言う強みもある。 (18/06/23)
 ゴリガン砕車 ゴルドーザ/ダイナマウス・スクラッパー
 正直使ってみるまでは強さを認識できなかった。特に赤青覇道では、マナ、手札、相手の盾数等々加味して恐ろしいほど痒いところに手が届く。 (19/03/07)
 ボルバルザーク・エクス
 次の改訂くらいで「お前帰って来ていいのかよ…」枠として帰って来そう。マナアンタップループするならバラギアラ使った方が明らかに強いし、7マナたまってから打点爆発させるのも今の環境じゃ中途半端。 (19/03/07)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 「自分はすべてのガチンコジャッジに勝つ」とか言うチート能力を手にしたヤベーやつ。これによりメイン能力が霞むほど明確なコンボパーツとしての居場所を手にしてしまった。 (19/03/04)
 憤怒の猛将ダイダロス
 好きだったのに悲しいなぁ…これからはコレクション用として (19/03/04)
 別格の超人
 キュラックスと並べたら軽いロックになってなんか強そう (19/03/02)
 常勝ディス・オプティマス
 ラララライフと併せて簡単にループに入られるのはあれだけど、デュエマのあらゆるロマンを「理論上」何でもこなせる面白いカードとしては好き。 (19/03/02)
 次元流の豪力
 GRゾーンからポンポン踏み倒しされるのが当たり前になる(メタも効かない上位能力)し、ギフトも殿堂なのでそろそろ許してやってもいいんじゃないか? (19/03/01)
 ダブル・リボルバードラゴン
 アルティマキャノンでこいつとお騒がせチューザをタップすれば単騎ラフルルできるよ! (19/02/27)
 龍装砲 アルティマキャノン
 5コスのSAドラゴンなので革命チェンジにも対応できる。基本は小型のメタクリーチャーを並べるサザン系統のデッキのフィニッシャーとして強そう。この手のカードは実際使ってみて評価が一変するポテンシャルがあるので、イラストも恐竜戦車みたいで格好いいし安いうちに集めておきたい。 (19/02/27)
 瞬封の使徒サグラダ・ファミリア
 アルティマキャノンのせいで殿堂逝った説 (19/02/24)
◎ 赤白轟轟轟の速さ以外の理不尽さの一部がとりあえず取り除かれたか…オーリーサグラダ轟轟轟がやりづらくなっただけ遅いデッキからしたら楽になる。 (19/01/27)
◎ 白単轟轟轟でヘブンズフォースからオーリーと一緒に出てくるの勘弁して欲しい。そしてせっかくクリーチャートリガー引いても大体隣にミクセルいるし… (18/08/14)
 貝獣 ホタッテ
 パラディソ・シエルデッキでは打点形成も可能な分優先して使われる (19/02/16)
 生意気な衛兵 メダカ
 パラディソ・シエルデッキの場数合わせ、守りとして使えるかもしれない (19/02/16)
 水面護り ハコフ/蓄積された魔力の縛り
 パラディソ・シエルのデッキでは場数を並べつつ進化元になり守りにもなる必須カード (19/02/16)
 六奇怪の一 ~還らぬ兵士~
 今のところは何の使い道もないけど、蓄積みたいに六奇怪がカテゴリ化されれば防御札として使われるかもしれない。少なくとも四はパワーカードのチェンジザなので残りに期待 (19/02/16)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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