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緋弾のHolmesさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 反撃のサイレント・スパーク
 他人の評価への攻撃、反撃が凄まじいですね。まるでトリガースパークからのカウンターの猛攻のようです。もう少しサイレントにいきましょう(激寒)  本題 皆さんの評価の通り色の優秀さととりあえずどんなときも腐りにくいのがコイツの強みでしょう。ですが実際やや器用貧乏感も否めないのは事実です、せめてドローとタップ両方出来たら…(流石に強くてマススパの立場なくなるか)  また光水には他にもクロックホーリー等優秀なトリガーが存在するのも辛いですね  ですが色があっているならデッキに入れておいて全く仕事しないなんてことはないでしょうから○が妥当でしょう (16/01/21)
 ヘブンズ・ゲート
 いつの時代も形を変えながら居座り続けるこいつはある意味害悪なのかもしれないけど、強く早くなりすぎていくビートへの抑止力として必要なのかも (16/01/20)
 オールデリート
 豪快で面白いカードだとは思うんですがドキンダムという相棒を得ると同時にドキンダムという天敵を得たのが痛いですね。両者がドキンダム使っていた場合は若干自分が不利になりますしねぇ (16/01/12)
 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン
 タカラトミーの甘えたドラゴン、コマンド推しに睨みを利かせるクリーチャー。VANさん、最近暴れてる侵略だの禁断解放だのぼこぼこにしてやって下さい (16/01/07)
 獅子頂龍 ライオネル
 デッドゾーンの被害者3、デッドゾーン一体だけならマイナスが足りないが二体であっさり除去される。しかもデッドゾーン以上にドキンダムがキツい。こいつとワガハイキャットのコンボを決めてもドキンダム一枚で何事もなく突破される。好きなカードだっただけに辛い  しかし九極G.O.Dという新しい就職先が出来たのでまだまだ頑張れるはず (16/01/07)
 光器パーフェクト・マドンナ
 デッドゾーンの被害者2、2500という絶妙なパワーで実質除去されないブロッカーとして攻撃を一回確実に止めてくれたこいつもデッドゾーン、さらには生死の天秤、ドキンダムのせいで信用がかなり失われた  それでも黒以外の相手なら普通に強いと思うので◎ (16/01/07)
 インフィニティ・ドラゴン
 デッドゾーンの被害者1、かつて猛威をふるったドラゴンの防御の要もデッドゾーンの前じゃ山札破壊機  それでもオドルニードルとの鉄壁の布陣や連ドラでの安心感は未だに強い (16/01/07)
 地獄スクラッパー
 速攻がこいつを踏んで終わりなんて時代はとっくに終わってしまった。昔頑張って四枚集めて連ドラに突っ込んで速攻対策してたのが懐かしい。今では炎獄スクラッパー、シュトルムだけでなくイフリートハンドや龍王武陣といった強力な火文明トリガーが増えたものの、かつてはまともに使える数少ない火のトリガーとして頑張っていたことと、今でも一撃奪取やシステムクリーチャー程度なら十分焼けるので一応▲にしておきます (16/01/07)
 禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX
 下から見ていくと評価が見事に▲→○→◎となっていってて面白い。皆手のひら禁断解放し過ぎ!  かく言う自分も友達と「なにこいつ弱くね?除去されたら負けとか笑」と思ってましたが手のひら禁断解放ですね、最強クラスの全体除去を放つ三打点、なによりこいつ自身には手札の消費やマナ支払いがない、コマンドと一緒に出てくるだけ。これが弱いわけないですね (16/01/06)
 龍素記号Sr スペルサイクリカ
 書いてあることはおかしいけど、最近の高速環境に着いていきにくいのが良い具合にバランス取れてるのかな? (15/12/18)
 超電磁コスモ・セブΛ
 初めてガチデッキを作ろうと思ったときに主軸に添えた思い入れのあるカード。最近ではこいつ中心のビートでは火力不足感が否めないけどギフトやエビデゴラス、青の侵略者等と相性の良いカードは多数存在するのでデッキの潤滑油、サブアタッカーとしてのポジションとして優秀だと思います (15/12/18)
 S級宇宙 アダムスキー
 面白いカードですね、色々と構築を練りたくなる気持ちもわかります  ワンショットを狙うか、水コマンドの連続侵略を狙うか、どちらの方法もありだと思います (15/12/18)
 父なる大地
 個人的にはかなりの良カード、クリーチャーの数こそ変わらないものの相手のクロック等を逆手にとれたりなかなか楽しい。一番のポイントは3コストの確定除去という軽さ (15/11/13)
 熱き侵略 レッドゾーンZ
 赤単侵略はどこまで強力になるのか…本家レッドゾーン同様勝利ガイアールの存在があるから赤単じゃなくても全然使えるし…革命ももう少し強くしてもいいと思う (15/11/08)
 閃光の守護者ホーリー
 誰が見ても強いのは明らかですね。光が入ってないデッキでもタッチでこのカードが積まれるくらいなんですからトリガーとしては最高クラスです (15/11/08)
 デーモン・ハンド
 今までデスゲや魔狼月下城とは一応差別化ができてたけどやはり場に残るデスハンズの登場は痛い。ジャスティス、ロマノフ等の呪文主体なら充分入るけどデュエマ初期から多くのプレイヤーを支えてきたこのカードが追いやられるとは時代の流れを感じる (15/11/08)
 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
 やはりSAがないのはキツい。でもイラストのカッコよさとシンプルな焼却効果は素晴らしい。今でも大好きな一枚です (15/11/08)
 銀河大剣 ガイハート/熱血星龍 ガイギンガ
 書いてあることが豪華過ぎて笑っちゃいますね。モルト自体の性能は決して強いとは言い切れないので除去トリガー等で龍解を阻止されるとキツくなるから丁度いいのか? (15/11/08)
 魔刻の斬将オルゼキア
 高速化してる現在の環境では若干間に合わない気がしなくもない。侵略恐るべし (15/11/08)
 解体人形ジェニー
 自然と合わせてライフ→ジェニーで3t目にこいつが出せたときの強さはホントにヤバイ。殿堂は勘弁 (15/11/08)
 メンデルスゾーン
 連ドラのチートカード。逆に無くなるとかなりキツくなる。キューブやダブルライフに繋がると気持ちいい (15/11/08)
 勝利宣言 鬼丸「覇」
 殿堂していいフィニッシャーになったというのは納得。連ドラに挿しておくとGJの勝率が高く安定してエクストラターンをとれる (15/11/08)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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