戦慄の牛乳屋さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 イチゴッチ・タンク/レッツ・ゴイチゴ
 クリーチャー側は準バニラだけど後半腐らない2コスブーストって強い (18/02/20)
 暴走 ザバイク/ブンブン・バースト
 パワーが低くても基本そのままで居座らないからあまり変わらないんだけど…バイクが踏み倒しメタのメタカードを積みながら4コスSA12枚体制になるのもヤバい。単騎の枠が空いたからそこにすんなり収まるし (18/02/17)
 ボントボルト
 緑のレジェドギ (18/02/13)
 暗黒邪眼皇ロマノフ・シーザー
 呪文として使えるクリーチャーカードが出ることで墓地に何もなくても呪文が唱えられるように (18/02/12)
◎ メテオバーンなのでよくあるベガス波壊Goとか使われると1回しか使えない点は気になるけどやっぱり進化元の自由度が高くなったのは大きい。 (17/10/29)
◎ 文明進化(+ロマノフサポート対応)になった事で圧倒的に使いやすく。メテオバーンもリアニメイト呪文使った時に進化元再利用できるのでいい感じ。 (17/10/22)
 復活の祈祷師ザビ・ミラ
 サイキックを破壊してサイキックを出せるのが最高にインチキ。 (18/02/08)
 ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 もう何年もループのフィニッシャーとして君臨してるけどいつまで放置されるんだろう。紅蓮ゾルゲ帰ってきたし悠久は貫通できるようになるし (18/02/08)
◎ 悠久が免罪符みたいな感じになってるけどやっぱり頭おかしい。いくらでも使い回せるんだから1積みになっても… (14/08/10)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 言われてる通り公式も強くしすぎたって認めてるので周りのカード巻き込みながら最終的に自身も殿堂しそうな感はある。3tリュウセイに繋がるカード軒並み規制しといてまた3tリュウセイできてかつ即死打点形成って状況になりつつありますからねぇ… (18/02/06)
 黒神龍ブライゼナーガ
 SSTが強烈な踏み倒し搭載ばかりなので当たれば爆アド外れればそのまま死(…とまではいかずサイゾウで守れたり)なので割と規制候補としてヤバいかなーと思ってたんですが回避しましたね。次の殿堂あたりまでは様子見か。 (18/02/03)
 剣参ノ裁キ
 公式のQ&Aで見せると読み替えるように2/2付でエラッタありました。なぜ訂正お知らせではなくQ&A項目で… 本題:マクーロとかアヴァラルドの解除がちょっと辛いか。紋章の枚数稼ぎとしては悪くなさそうだけど。 (18/02/03)
 新・天命王 ネオエンド
 ロマネスクの解禁、単騎規制、対カマス・デスマッチ耐性と天門に追い風が吹いてるのでいい感じのカードに (18/02/03)
 夜のジャッジ・チュリス
 今一番メメントが使われるようなゲイルデッキに対してあと少しだけ火力が足りないものの、マイトの踏み倒しを連続で発動できて夜のコッツナと違って殴れるキズナかつラッシュに進化できると言う点ですごく便利 (18/01/31)
○ 焼ける範囲が後1000高かったらなぁと思うものの低コストキズナという時点で使い道は山ほどあるので (18/01/23)
 タマタンゴ・パンツァー
 ものすごい巨大なサンヴァッカ。このパワーで壁になるの並大抵のビートだと黙るレベル。しかも打点もあっておまけにイラストかわいい (18/01/29)
 破界秘伝ナッシング・ゼロ
 「引き金は2度引かねぇ、一発が全てだ」の通りになるまで時間かかりましたねぇ(一丁とは限らない)。ヤッタレとかのウィニーですら4ブレイクとか余裕でかましてきてたので条件のややきついマキシマムにシフトさせて低速化したいんだろうか。 (18/01/29)
 ベイB ジャック
 環境を荒らすだけ荒らして本来のベイBデッキにはほとんど影響残さず消えていってなんだったんだお前… (18/01/29)
◎ 自身やベイB系のアンタップ条件のようなマナゾーンのカードをタップする効果をバトルゾーンのクリーチャーで肩代わりできるって意味ならまだよかった。テキストに明確に書かずに裁定でマナを生むことにしてしまってるのが一番の悪 (17/11/25)
◎ ソーターとほぼ同じどころか少し緩和したデメリットだけで1マナで何マナでも出せるメリットと釣り合うと思っていたのか開発は… (17/11/09)
◎ ミルクボーイらしく1コスのみ代替コストで召喚できるor代替コストの支払いに使えるなりして欲しかったところ。ステップル出たことで1→2と繋げて2ターン目と思えない速度で展開したり余ったマナで出せたり強さに拍車がかかったような (17/05/08)
◎ 展開力に長けた自然でこの能力はエグい。サソリスやラグマループの新たなおもちゃ。 (16/12/19)
◎ 味方全員フロッグ化は強そう。基本寝てるミルクボーイとは噛み合わないと思ったけど5枚目以降のソーターだし攻撃できないのに起きてしまったバブールを寝かせる手段ができたのは大きい (16/12/15)
 ベイ B ソーター
 ベイBデッキにおいてジャックに追いやられてたもののジャックプレ殿でやっと戻ってきた (18/01/29)
 超聖竜シデン・ギャラクシー
 踏み倒せるルルフェンズを筆頭に軽量エンコマドラゴンも増え、さらにロマネスク解禁で5コスという軽さを生かしやすくなって結構出しやすいんじゃないかなーと思ったり。 (18/01/29)
 裏切りの魔狼月下城
 さすがにコスパが良すぎた。最近ハンデスに対する査定がガバガバ。 (18/01/29)
◎ 多色カード4枚という厳しいようで緩い条件に加えて2コスってのが頭おかしいカード。 (17/03/09)
◎ ストレートにマナ武装を達成させようとすると初動が悪くなるという欠点はあれど2コスで3ハンデスはおかしい (16/12/11)
 撃髄医 スパイナー
 ループ以外だと小型ビートへの耐性がつくトリガー獣でSSTでメテオバーンで使った素材を蘇生できるのでロマノフシーザーとか結構相性いいと思ったり。 (18/01/29)
 ジョット・ガン・ジョラゴンJoe
 裁定が確定して低コストの多いジョーカーズデッキで2枚の合計コスト分か…と過小評価してたけど案外めった斬り範囲は軽く超えていくのでやっぱ強いと再認識。1コス化はほぼおまけみたいなもんだけどヤッタレパーリ騎士のサポートで額面よりは遥かに早く出てくる。 (18/01/28)
 龍仙ロマネスク
 おかえり。 (18/01/28)
◎ ↓↓キューブからめくれても次9マナでヴィルヘルムとか出せますからね。本題:マナを削るデメリットがあるとはいえ一度に4ブーストは強い。そのマナを削るデメリットも悠久でデッキ回復したりサイクリカの餌を用意するのにも使われて相殺されてる感じ。 (14/07/27)
 The ワンタン漢・チャージャー
 メタられにくい3コスブースト。ただそれだけなのがなぁ・・・ (18/01/26)
 阿修羅サソリムカデ
 一番下の能力だけでエグいぐらい強いのに11000でブロッカーとスレイヤーて盛りすぎ (18/01/25)
◎ 自分で自分を蘇生できるのはいけない (17/11/25)
 ジャババ・ハット
 ジャバランガのおかげでデュエにゃんみたいな安定した自壊連パン可能に (18/01/25)
○ 面白い連パンができそうな感じ。NEOだし進化元用意できるグラスパーと相性良さそう (17/09/11)
 リブロッコ・タンク
 強そうだけどギョウみたいに防御面でのフォローがないのが気になってしまう (18/01/23)
 超越の使い 蒼転
 ヘブフォ対応の4コスキズナコンプの時点で優秀。破壊されずに堅実にアドを取れるのでいいと思う。 (18/01/23)
 暗黒の裏闇市
 マナコストを払わずに邪魂転生が使えるのはいろいろ使い道がありそう (18/01/20)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。