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戦慄の牛乳屋さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 イッコダス・ケイジ/種デスティニー
 これ一枚で大体の踏み倒しメタを対策できる便利カード (19/04/16)
 ”轟轟轟”ブランド
 ほんと時々連鎖して出てくるからタチが悪い。最近はガッチガチにメタで固めてから追加で出てくるのが本当に辛い。 (19/04/16)
 音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」
 絶十のコスト軽減ってこいつのGR召喚で消えちゃうんじゃ…と思ったら絶十トリガー効果だから先にGR召喚で回避できるのは盲点だった。ほんとちょっと紋章唱えるだけで頭数増えるのが頼もしい (19/04/16)
 人工化学兵器 ナノクローン
 よく見たらシンパシー:クリーチャー(「自分の」だったキツイなぁ… (19/04/16)
▲ GRで並びやすい状況だしシンパシーが敵味方問わずカウントなんで早めに出せそうではあるけど元が重すぎるのと自分より相手の方が多いって時に焼け石に水感が… (19/04/16)
 印鑑D
 ゴルドーザばかり注目されてたけどやっぱりパラスキングと組み合わせての火力は凄まじく強い。カマスが居なくなった点と手札を能動的に減らせて繋がるムーンナイフの2ブロック化がGP8thでの躍進の理由かと。 (19/04/13)
 ボルシャック・スーパーヒーロー
 通常環境ではメガマグマの方が刺さる範囲は広いもののボルシャックサポートとともに再録されたおかげで2ブロックではいい感じのカードに。 (19/03/22)
 ボルシャック・クロス・NEX/ボルシャック英雄譚
 低コスト帯を封じられるので2ブロックで上手く使えばスーパーヒーローと合わせてGRに強気に出られるんじゃないかなと密かに注目している1枚。 (19/03/22)
 堅珠ノ正裁Z
 除去されず使い回しの効く時限式のオリオティスなのでそれなりに強い。墓地や轟轟轟にかなり有効かと思う。あとはあまり見かけないことと場に残らないことを逆手に取って意識せず出してきたのを送ったりとか伏兵的な感じに。 (19/03/09)
 The ジョラゴン・ガンマスター
 ジョーカーズGRは質より量で押してくるのでどさくさに紛れて捲れるには十分なスペック (19/03/09)
 聖煌ノ天帝 絶兆
 2ブロックでキラゼオス抜きのギラメシア軸に切り替える際に割とアリかなーって思った。GRで相手の頭数が増えやすくなるのでアタッカー&ブロッカー数半減はありがたいかも (19/03/09)
 闇の破壊神ゼオス
 デメリットらしきデメリットもそこまで見当たらず突っ立ってても殴りに行っても十分なクリーチャーだと思う (19/03/04)
 勝利龍装 クラッシュ”覇道”
 バスターやダンテに食われてて意外と見ないなーと思ってたけど気付けばトップメタだよ…普通に使えば息切れするんだけど周りのサポートや轟轟轟がオマケに出てくるせいでヤバいことに (19/03/03)
◎ 場に残らないとはいえBADやドラグシュート、ビッグバンフレアでエンド時破壊を確定させた上でpigのエクストラターンを盾に殴り込んでくるのはヤバい (18/03/15)
 パラディソ・シエル
 プラチナワルスラの調整版で簡単には出せないようにしたろってのは分かるけど打点もパワーも増えてデメリットと見せかけてループ要員になり得るの怖い (19/02/16)
 悪魔神バロム/バロム砲
 フエミドロの爆速ブーストや染色と回収のできる繭ミノガミ等を擁する自然ツインパクトと凄まじく相性がいい。防御札でデーモン閣下採用すればクリーチャー面も無駄にならない優秀カード。 (19/02/15)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 ただでさえメタ詰め込みのところさらに裁定の追い風。いかに相手の山札に刺して生き残らせるか駆け引きが楽しいカード。 (19/02/14)
◎ 墓地肥やし他3枚以上の移動が意外と多くこんだけメタ積んでてもあっさり回避されたり、4コスの非SAで攻撃を通すか8マナの呪文面唱えて除去に耐える必要があるので思ったよりもEXWINは難しい。見た目に反して案外良調整なのかなぁと (18/10/10)
◎ 盾焼きだけでも強いと思うのにそれがエクストラウィン条件になって、ツインパクト呪文としても条件を山札除去で用意しつつ自ら場に出てきて、さらに条件を妨害されないように山札操作メタとてんこ盛りすぎる。裁定が不明なためにどうしても評価しにくいとこはあるけどこれだけでも強いとしか (18/08/12)
 巡霊者メスタポ
 誰も見れないんだったら表向きとか見せるも駄目だろうと思いながら数年やっとその通りの裁定になった。 (19/02/14)
◎ 最近は刺さりにくいと思ったけど案外いろいろ制限できるので侮れない。 (15/12/02)
 獣軍隊 ヤドック
 最近は1枚や2枚マナ送りにしようが届かない高コスト踏み倒しに命かけてるデッキが多いので評価上がり中。4コスでも自然なんで3t着地は安定するし。しれっと2ブロック対応なのでそちらでも活躍してくれるはず (19/02/10)
○ とりあえず1,2体止められたら良いよねって感じ (16/03/20)
 ど・真ん中太郎
 なんだかんだマッドネスのアタッカーとしては悪くないように見えるけどアンタップキラーでもなくパンプアップが「GGG:クリーチャーを攻撃中」(殴り返しに弱い)って点とレアリティが無駄に高くて露骨なハズレ枠ってなってるのが凄い惜しい (19/02/07)
 ゲオルグ・バーボシュタイン/ゴースト・タッチ
 ゴーストタッチの強さについては言う必要ないとしてクリーチャー面は単純に手札を増やさせないアタッカーになるのはもちろん、ハンデスのみのSトリガーでも-3000が追加されるので防御札としての用途もあって優秀。 (19/02/06)
 光器パーフェクト・マドンナ
 相変わらず耐性は最上級ではあるけど5コスで毎ターン1体ブロックする程度ではどうしようもなくなってきたのが辛いところ。パワーマイナス増えたのは自業自得なのかなって思ったり (19/01/31)
 燃える革命 ドギラゴン
 ズーネヨマ/逆転のオーロラのおかげで使いやすく (19/01/30)
 時の法皇 ミラダンテXⅡ
 ダンテからダンテにチェンジされるとどうしようもなかったのでしゃーない (19/01/27)
 セイレーン・コンチェルト
 マノミやスコーラーの呪文カウントを手札整えつつ0マナでやるからあまり良くないんじゃと思ったけど時期的にも回避か… (19/01/27)
◎ オプルとかの時からもうずっとやることは1マナ払って2マナ起こし。さらにゴクガロイザーやコンダマ、ブロッケンと相性がいいカードが増えたこと、呪文回数参照カードで1コスって点に価値が出たのはそろそろマズイのではと思ったり。 (18/12/20)
 ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 長年言われ続けてやっと殿堂。まあ1枚でも回るときは回るんで… (19/01/27)
◎ もう何年もループのフィニッシャーとして君臨してるけどいつまで放置されるんだろう。紅蓮ゾルゲ帰ってきたし悠久は貫通できるようになるし (18/02/08)
◎ 悠久が免罪符みたいな感じになってるけどやっぱり頭おかしい。いくらでも使い回せるんだから1積みになっても… (14/08/10)
 スペリオル・シルキード
 キューブ解禁でクソヤバくなった奴。踏み倒しメタを根こそぎ倒して単体で打点がある上に除去してもシルキード自身も含めマナにある強いの呼び込んでくるし (19/01/24)
 アストラル・リーフ
 比較的おとなしい解除だと思ったけど革命チェンジとの相性がおかしいしリーフからリーフに乗れるの結構ヤバイ (19/01/20)
 ミステリー・キューブ
 流石に解放はやめて欲しかった… (19/01/20)
◎ 流石にサイクリカと合わせて暴れすぎた。殿堂おめでとう。 (15/02/08)
◎ テキストよく読んだら進化出せるじゃないですか…獰猛ブラスターのリペアにもいいですけど連ドラとの相性がとんでもなくいいです。 (13/06/22)
 水面護り ハコフ/蓄積された魔力の縛り
 蓄積シリーズ待望の新人。低コストで守りつつ蓄積の数を稼げる。他の蓄積シリーズがもう少しでブロック落ちするので来期再録あるのかなと期待したり (19/01/19)
 ラ・ズーネヨマ・パンツァー/逆転のオーロラ
 殴ることは相手の手札を増やして得になるって言ってもマナが足りなきゃ持ち腐れって問題を解決してくれるカード。 (19/01/18)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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