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LasVegasYeahさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
 普通にコンボでオールランデスカードとして使えるようなので、えげつない時代が来ましたね (18/04/02)
◎ 木之本桜 さん そうですね。どのような解釈だったとしてもチュートピアによる着地禁止が無効化されることはないと思われます。単騎が有効ならそんな手間も不要なのですが。 (18/02/14)
◎ 無視されるのは、出したことによって起こる効果じゃなくて、出ることによって起こる効果だから、常在だろうが置換だろうが、出ようとすることに起因する効果を全部無視して着地させる可能性が否定できないんだよなあ…。相手ターン中にこの呪文唱えて自分に洗脳がいたらさすがに相手は出せないだろうけど、それ以外の事例は単騎だろうとVANだろうとオリオだろうと相手は着地することになる。単騎そのものが無視されるなら、「各プレイヤーは」の解釈は意味を成さない。 (18/02/14)
◎ あと、大王VANや単騎マグナムで置換されるのも無視される可能性があるのでは。裁定が出るまではあくまで可能性しか論じれないけど。 (18/02/13)
◎ 「これらのクリーチャーがバトルゾーンに出ることによって起こる効果」って個々のcipは当然として、既に場にいるシステムクリーチャーによって発生するトリガー能力も無視するってことか?だとしたら、相手にカマスやデスマッチやオリオティスがいたとしても関係なく貫通することになるが… (18/02/13)
 お邪魔菌トリオ
 遊戯王で似たような名前のカード聞き覚えがあるぞ… (18/03/30)
 龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーザ
 Q&Aで「1つの束ですか、それぞれ独立したシールドになりますか」って設問入れないと、混乱する人それなりに出てくる説。進化狙えるのはホント久しぶりだし、ジェイルハウスロックが出てから日も浅いから混同しそうだし。 (18/03/23)
 ニコル・ボーラス
 通常エキスパンションでゴールデンベストのUGC仕様か。再録方法もあれと同じだったら少し嫌だな (18/03/13)
◎ まあデュエルジャッカー・ショーも再録されたぐらいだから、期待はしても良いかもね。5~6年後ぐらいに() (17/09/04)
◎ 値段と強さは間違いなく噛み合ってない(このカードのおかげでCS優勝できた人間の言うことではないのかもしれないが、俺が買った時は今の半額だったし)。オールフォーワンクイーンアマテラス魔天降臨ボーラスを人生で一度でいいから決めてみたいな。 (17/02/11)
◎ コマンドを持っていないのが唯一の欠点。それを補うほどのカードパワーは高い。5cジャクポには着実に主導権を握れるようにダークマスターズと4:2で併用するのが個人的には安定かな。 (17/02/08)
◎ 案の定高騰してて笑いすら起きない。 (16/02/01)
 夢の変形 デュエランド
 使途ができた時は喜びが生まれたけど…うん、シャコガイルで良いね (18/03/12)
◎ シャコガイルとJoeは元々使えるカード。デュエランドはカードプールの拡張でえげつないことになったカード。 (17/09/28)
▲ クロックで止まるわけがないでしょ。もう一回よく考えてみなよ (16/03/12)
 堕魔ザンバリー
 デュエマ版暗黒界? (18/03/12)
 サイバー・ブレイン
 無制限だった時代は恐ろしいっちゃ恐ろしいけど…。でもこれくらいのカードパワーがないと今のインフレに追いつけないような気がしないでもない。 (18/03/12)
 ブレイン・タイフーン
 サイバーチューンが優秀すぎたな (18/03/08)
▲ 1枚捨てるか2枚捨てるか選べたら良かったのに (13/12/13)
 グングン☆マグネットマン
 …あれ?これってまさか状況次第ではオールランデスカードか? (18/03/08)
 超戦龍覇 モルトNEXT
 バトライループの実用性が無くなっただけで、こいつ自体の強大さが損なわれることは無かろうに。 (18/03/07)
◎ 戦略的な面構えをしておきながら、雑に勝つカード。ドラグハートという資産ゲーの頂に君臨する。 (17/08/09)
◎ ↓新カードってまさかカツえもん剣のことですか?一度武神に誘発型能力でSAを与えても、龍回避した段階で与えたSAがリセットされちゃいますけど、ちゃんとそれは踏まえていますか? (16/11/09)
◎ 少しでもゆるみがあると、環境がすぐにこいつの天下になる。侵略と同様に環境デッキを組む上での制約として頭に入れないとまずい1枚 (16/03/29)
◎ あんまりお金がないというあなたに、モル王の補佐としての使い方を推奨したい (15/05/25)
◎ 次の環境でも普通に残りそうですね。対速攻には完全にトリガー頼みにはなりますが (15/05/22)
◎ 従来は8マナ払うか、モルト覇で殴る必要があったのが、7マナ払うだけでギガハートを除く火の優秀なドラグハートを自由に出せるのがいい。王と違ってフォートレスまで手が伸びるから、そういう意味では使い勝手はすこぶるよろしい。龍マナ武装も達成したらなお強いけど、半分おまけみたいに運用しても十分 (15/04/04)
◎ 柳生の範囲外ですよ。NEX(ネックス)とNEXT(ネクスト)ではルビが部分一致していないので。本題:お手軽打点製造機。初動は覇を超えるとは思っていましたが、これほどまでとは… (15/02/21)
◎ 現時点のカードプールでもスパーク・デスゲを回避しながらガイハート龍解できるし、封入率の低さもあらかた想像がつくし、高騰は不可避でしょうね (15/02/16)
◎ 相手してて思いましたがメタルカオス・ドラゴン型のアンタップは久々の登場なんじゃないでしょうか。スパーク系やデスゲには強くなった半面、即除去されるとハートバーンが龍解できなくなるなど、細かいところでプレイングに配慮しないといけないように調節されてるんだなと思いました (15/01/21)
◎ なんで、より低いコストでGメビウス以上の打点が作れるんだよと (15/01/19)
 二刀龍覇 グレンモルト「王」
 モルネクも積むか、武神のために犠牲にするかの選択肢が生まれるカードと書くと贅沢な悩みにも思う (18/03/07)
◎ プロトハートとギガハート装備させると、波壊Go相手には鬼みたいに強いくせに、ベガスガロホ相手には虱みたいに弱いなこいつ…… (17/08/09)
◎ そう、単射マグナムのおかげで地味に強化された人。宿敵のデッドブラッキオに対してほぼドン吸い以外には強気で出れるようになる。ガイムソウとの組合せはもはや王道 (15/11/19)
○ モルトNEXTよりドラゴン比率を下げて、トリガーの層を厚くしようと思ったら、どうしてもこっち主体になってしまう。そこにタッチ気味にモルトNEXTを差し込むと柔軟に動ける感じになる (15/05/22)
◎ モルトNEXTと違ってドラゴン主体の構築にわざわざしなくてもメインフィニッシャーを張れるのはさすがです (15/03/07)
◎ プロトハートギガハートにしか目がいかなかったけど、仮に赤マグナム系がいて数が並んでも、ガイムソウ王ガイアールガイオウバーンをすればマグナム無視してガイラオウが残せるという頭の悪さ (14/11/20)
◎ ウエポンしか出せないとはいえ、ガイハートつけても最低限働く。ギガハートという別売りオプションがあるとなお遊べる。ギガハートで破壊耐性もついちゃうし、マナ武装条件もガイグレンって何だったのレベル。明らかにガイムソウとのコンボを意識してると思われる踏み倒し条件。見た瞬間口がポカーンとした (14/11/16)
 龍魂城閣 レッドゥル/極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド
 今のところこいつが直接の原因で放り込まれたと言えるのはウェルカムとロージアぐらいか?SAってことごとく調整が難しい能力だな (18/03/07)
◎ よく考えたら手芸イメンをSAにするだけで十分じゃん。ファルコンボンバーも引退か (15/03/03)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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