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LasVegasYeahさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 スーパーしりとりガー
 使えはしないけど、思い出した頃に踏んで盛り上がることはあるかもしれない (18/10/16)
 ジョット・ガン・ジョラゴン
 チェンジザみたいなターン1制限付けろよとは思うけど、まあ付いたら使わないけどね (18/10/04)
◎ そんな詳しくは知らないけど、コンボデッキにありがちなカードパワーの犠牲がさほどなく、普通のジョーカーズとして戦えるくせに、隙あらばループして盤石に致命的なアドを稼ぐって感じでしょうね。見返りに対して消耗する時間が著しく、人それぞれで時間が等価ではないということを痛感させられます。 (18/09/30)
 ”轟轟轟”ブランド
 ふと良からぬ考えが。プロマジシャンなら相手のカット込みで所定の位置に4枚連続で設置することぐらい朝飯前なんじゃないか、って。別にやる気もないし、やる技術も持ち合わせていないが、4枚で露骨になる部分を2枚とか3枚とか調整できるような相手との対戦だったら正直勝ち目がないなあと。 (18/10/01)
◎ 「手札が”轟轟轟”ブランドだけなら」と言う条件なら手札のゴゴブラを全部見せて踏み倒せるでしょうが、この場合は「このカードだけなら」なので2体ダブってたら踏み倒せません。手札1枚が大前提です。ある意味そこで調整が取れていると言えなくもないですが、それでも強いことには変わりありません。キャントリップでこれを引くだけで一気に即死打点達成条件が易化します。それだけにサマについては以前以上に注意が必要になったと言えるでしょう。 (18/07/09)
◎ 先攻1ターン目のアタックステップはスキップされるルールじゃなきゃダメでしょこんなの…。今までそんなのオールデリートしかいないから許されていただけでこれは許しようがない (18/07/01)
 身代わり人形トレント
 マッハファイターの数も増えたし、こういう生贄要員は有難いデッキには有難いでしょう。目下、キュラックスの戦闘破壊を防ぐのには使えそうですね (18/10/01)
 ヘブンズ・フォース
 ギフトの調整になっているようでなってなかったなあっていうアレ。今後のカードデザインでも目の上のたんこぶになりそう (18/09/30)
○ 天門ループはシャッフで5か7を宣言されたら終わりみたいなところがあるから、転生スイッチとリスク分散で積んでもいいかもね。7だけ宣言されたらしょうがないからオリーブオイル使って、5を宣言されたらアゲイン。4を宣言されたらスイッチ天秤天門で回す。あくまで理論上のお話。 (16/06/17)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 道具をうまく扱えない奴はもれなく瞬殺される。ここに居場所がないと感じるなら、未練なくさっさと去ればいい。 (18/09/30)
◎ 環境に一石を投じるぐらいの影響力は期待していいのでは。 (18/09/25)
◎ 問い合わせなきゃならないことが山ほどある。アイデンティティだけで評価に値する (18/08/09)
 シンクロ・スパイラル
 相手プレイヤーだけを対象にしたのは良調整だった。実質ノーコストだもんな (18/09/28)
 ドンジャングルS7
 バグナボーンが涙目でこちらを見ている (18/09/25)
 スチーム・ハエタタキ
 「これを積む余裕があるデッキ」=「それだけで大きなメリット」みたいな嫌いはある。どうせまたインフレして焼ける範囲は広がっちゃうんだろうなあ。何年後かは知らないけど (18/09/25)
○ ジョバンニで分かったと思うけど、単純なコスト論はもう通用しないのよ。ジョバンニ禁止させたから思い切って出すか!みたいな空気はある (17/06/25)
 牙修羅バット/真血染める闇牙
 グッドスタッフなのはその通りだろうけど、さすがにコスパが悪すぎやしないか? (18/09/25)
 憤怒スル破面ノ裁キ
 段々裁きの紋章のメリットが顕在化してきたし、最軽量ついでにキャントリップできるなら全然悪くないのでは (18/09/25)
 堅珠ノ正裁Z
 どう高く見積もってもオリジャの存在が邪魔に感じてくる。同コスト帯に同じ常在型能力持ちがいるから、裁きの紋章で得られるメリットよりも、これを2コスで1枚ハンド消費する代償の方が重いように思う (18/09/25)
 救世主ウマシカ
 結局トリガーで出たり自身で相打ちしたりしたらドローできねえんだよなあ… (18/09/25)
 天樹ノ正裁Z
 最軽量の裁きの紋章が微力ながら防御や除去に転用もできると考えればありなのだろうか。タップするだけならマナカーブとしても巡る運命の裁きで十分に思えるので、やはり防御面での活躍を期待したいところ。パニッシュホールドのようなコスト帯の能力にしなかったのは、最軽量で裁きの紋章したい!という面からの欲求なのだろう (18/09/25)
 ハープーン・ランチャー
 そういやこんなのあったなあ…と思い返して調べ直してみたら、存外条件が厳しくて裁きの紋章対策にはならなさそうだなと。まあでもアホみたいにシールド追加する風潮は否めないから、刺さる時は刺さるでしょう。まあそんなピンポイントメタに枠を割けるデッキなど皆無でしょうけどね… (18/09/25)
▲ 結局3枚は残ってしまうので、そこは腕の見せどころでしょうね。自分には使いこなせる自信はないです (15/04/07)
 獣軍隊 ヤドック
 これがコモンで収録されたのがいまだに不思議。徒らに相手マナを増やすことのデメリットが過大評価されていたのかな (18/09/25)
▲ マナ送りが気がかり。置換は強いので無視しきれないのが絶妙といえば絶妙 (16/03/20)
 転生ノ正裁Z
 即効性のある巡る運命の裁き。とはいえ遅延誘発型能力のメリットの方が大きいと思うので、さほど評価はしません。現状トライガードやハピラキは暫定回答すらありませんが、転生の正裁Zで絶十をサバキZすることに関しては、ダイシャリンでチャージャーを与えられたドギラゴンエントリーでデュアルショックをSBする場合、デュアルショック着地よりチャージャー処理の方が先との回答を得ました。同様に、絶十の着地より、置換効果の裁きの紋章効果の方が先なので、絶十の早出しに関しても有用性は低いように思えます。 (18/09/25)
 煌世主 サッヴァーク†
 裏向きになった要塞化されていた城はシールドプラス状態になって要塞化状態の情報が消失するという暫定回答をもらいました。不適切な情報として即墓地送りにされるということは無さそうです。 (18/09/25)
 堕呪 バレッドゥ
 バイケン使わないならこれでいいんじゃね (18/09/24)
 超奇天烈 マスターG
 いずれはじーさんプロモかBBA収録は確定的かな?オブシディアDGは笑わせてもらった (18/09/23)
◎ 書いてあることは想像以上に強烈。ブロッカーでも防げない、革命0トリガーも無力、なんなんですかこれ (15/10/03)
 「祝」の頂 ウェディング
 これ自体が特別弱いということはないでしょう。ただ、フィニッシュの手段が他に充実しすぎました。キルターンが延びる以上、選択肢から外されやすいのは事実です。 (18/09/20)
▲ ゼニスの選択肢の中でフィニッシュまでがおっそいのよねえ…。ターボゼニス全盛期はそれでよかったんだけど、返しのワンショットの可能性を考慮すると、ロック性能に長けたやつのほうがいい。盾を焼くだけなら他のやつでもできる。このコストでやることではなくなってしまった。すべては環境が悪い (17/09/08)
◎ ものすごーく私的なことですが、ネバーエンドの真・エスケープが絡んでくるとどういう処理順になるんだ?と対戦中に頭を抱えてしまいました。置換効果だからシールド送りが待機されて先に盾を手札に加える事にはなるとは思いますが、じゃあ手札に加えたその2枚はシールド送りの対象となるのか。事前に4枚(以内で)選んだものだけがシールド送りの対象となるのか。一応後者にしておけば角は立たないだろうと思ってそう処理しましたが果たして… (15/03/18)
◎ ランデスし切ったあとで殴り切るのが今のトレンド (14/07/16)
◎ カードって書いてあったらそうなっただろうけど、クリーチャーって明記されちゃってるからなあ…… (14/01/18)
◎ まあ、持ってて損はないよね。随分値下がったし (13/10/04)
◎ 強いことには変わらないが、最近は見ない。他にも強いカードがありすぎちゃって最初は許せなかったこいつが今では許せてしまう不思議 (13/08/26)
◎ 今引きでゴリ押しできるデッキが増えたから、相対的には弱体化。でも出されたら困ることに変わりない。 (13/08/06)
 テレビジオン
 これは置換効果だから、全体除去の処理が入る前に一時停止が入るでしょ。セイバーのイメージなんだから (18/09/18)
 南海の捜索者 モルガラ/トリプル・ブレイン
 たぶんフォースアゲインしたらチェンジザの裁定を鑑みるに、このカードを呪文として使ったことになるから墓地に行くと思う。単純な使いまわしは厳しいのでは。 (18/09/05)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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