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りさ/flyssaさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 音奏 タケブーエ
 このカードに限った話じゃないんですが、少なくとも新DM以降のコモンカードは「適正なカードパワー」ではなく「テキストの分かりやすさ」に重点を置いてデザインされてる傾向があるようですし、こいつも分かりやすいよね、って感想。シールド戦辺りでこれくらいのサイズの生き物をたくさん出るようにしておきたかったんだとも思います。 (19/09/28)
 バルザーク・熱風・ドラゴン
 とりあえず居座る事に成功すればモルトに睨みきかせられるよね、っと。先出ししなきゃならない、どかされてはいけないの2点が悩みの種。 (14/08/07)
 オニフスベダケ
 緑単も試したけど結局ギフトレヴィヤターンで出るからええねんってところに落ち着いた。返しに吸い込まれるのはもうしゃーない。 (14/04/14)
 闇をあばく者スケルトン・シーフ
 弱いことはまったく書いてなかったのに使われなかったのは相方に恵まれなかったから。エピソード1に入って使い勝手のいいリビングデッドが増えてきたので相対的に強くなってきたといえるんじゃないだろうか。・・・まあ、時期が遅すぎたといえば遅すぎたんだけど・・・。 (11/11/16)
 妖蟲幻風ギュネール
 時空のファイブスターの覚醒に貢献しつつ、覚醒したらしたで相手の覚醒獣すらワンキルできるぶっ壊れスペックに。GENJIにかち割られるのはブロッカーの宿命としても、ようやくそのステータスを完璧に活かせるようになった。長かったな・・・。 (11/03/22)
 盾神来光
 実際に使ったけど、少なくとも総スカン食らうほど弱いカードではない。ドラヴィタホールからドラヴィタ出しつつループすればビートに睨みきかせられるし、それで一度勝ち拾ってるし。次期プレ殿候補はさすがに冗談としても、デッキによってはグッドスタッフの選択肢として考える価値は十分あると確信できた (11/01/17)
 ガーデニング・ドライブ
 ドラヴィタホールとの連携がライフバウラ並にすんなり決まってしまうのが偉い。序盤は単純に加速、中盤以降はマナ回収として無駄のない運用ができます。2ターン目に未来設計図やゴーストタッチ撃ちたければこっちでもいいんじゃないだろうか。 (10/09/27)
 炸裂の伝道師セレスト
 バーサーカー期待のアタッカー兼ST(何)厳密には違うけどやってる事は《時空の守護者ジル・ワーカ》と同じ。自分1体破壊して相手2体を止める。状況に応じてアタッカーとして運用する事も可能だから、その点ではジルワーカよりも積極的に使えるはず。クイーンやデルフィン下でも効果使えるのは、スパーク系にはない大きな利点。 (10/08/08)
 闘竜妖精ティルニア
 ・生魂転霊で3ブースト・邪魂創世で3ドロー+1ブースト・デッドリーラブで2体持っていく・ドルマークスでほぼ相手だけランデス・超鯱城を建てて立てこもる・アルバトロスで飛行男と共に釣れる・・・とにかく、応用次第で何でもできてしまう恐ろしい娘。ローズ下で即効果を使えるパワーの低さも嬉しい限り。 (10/07/03)
 聖騎士メビウスリンク
 当然ながら超次元呪文も引っ張ってこれるので、白の絡んだビートに超次元を絡めるなら有力な候補になるはず。もち、ハヤブサマルには要注意。 (10/06/27)
 サラマンダー・リザード
 メルトウォリアー最高のキーパーツ。ザーディア戻してデルフィンクロスNEXを沈めつつシンパシーであっさり戻ってくるとか極悪非道。もち、青銅やジェニーを戻すだけでも十分以上活躍できるはず。 (10/06/22)
 ゴースト・パニッシュ
 今のカードプールだとすっごい器用な存在。最速2ターン目から青銅に繋がり、MM発動した時点だとデバウラで回収して即撃てる。MM発動前後でバイケンに対する恐怖感が180度変わるのは・・・まあ、それはそれでって事で。ドローの強い白青黒ならタッチ、加速できる(=MMを発動しやすい)白黒緑ならパニッシュだろうか。 (10/04/12)
 暗黒凰ゼロ・フェニックス
 ボルメとは違い出してすぐ殴れるので、それを活かせば差別化できる。黒赤は妨害に定評のある色だから、軽くコントロールしてからすぐ出すのがよさげ。ガチガチに制圧するならボルメ、とっとと殴りたいならこいつ。 (10/03/28)
 ライト・ゲート
 高スペックかつ破壊されやすいフンヌーが8枚積めるようになったと聞いて。ただ守るだけではあまりに芸がないので、「場に出た時」能力の使い回しやカウンター等を見越したほうがよさげ。ヘブンズと違って文明も種別も指定してないため、スーパーエメラルと組み合わせると地味に堅くなるかも。 (09/12/20)
 聖皇エール・マグナス
 「ライトゲートの対象になる」「殴れる」光の進化クリーチャー。速攻とブロッカーの相性が問題ではあるものの、ただのブロッカーがいきなり5500に化けて殴りだしてきたら割と困る。 (09/12/20)
 カイザーウイング・ドラゴン
 シナジーがなんかおかしい。旧来の弥太郎やザークピッチに加え、最近の鳥はブロッカー破壊やSTクリーチャーまで現れ全方位的に対応できるようになってたりする。そんなんだから鳥だけできちんとサポートでき、BBを通すのもそんなに難しくない。密かに進化鳥も出るため、ガルダンやボレアスあたりを出せればアツイかもしれない。 (09/09/28)
 ツインキャノン・ワイバーン
 ハンゾウによって6000以下が否定されることを考えると、パワー7000は安定感があっていい感じ。サインの範囲内でもあるから、種族にこだわらず前のめりにサインぶっぱするようなデッキには入ってもおかしくないはず。 (09/08/05)
 ルナ・スターベース
 ハンゾウで溶かされない「サイバー」・ムーン。でかいブロッカーだし、使えないこともないかも。個人的に思い入れがあるのでまた使ってあげたい。 (09/06/18)
 宣凶師ドロシア
 墓地回収がしっかりしていれば、グラディエーターの強力な手札破壊対策になるはず。パクリオに対して無力なのと返しにあっさり除去されるのはしょうがないと割り切る。除去られても1ターン稼げたなら上出来。 (09/06/06)
 巡霊者ウェビウス
 いくら軽いといっても結局のところロードリエス依存なので・・・コスモウォーカー自体は大好きな種族だから頼む、決定力不足をなんとかしてくれッ!! (09/05/24)
 爆獣の式神ブラッキー
 リョクドウがシノビや進化クリーチャーと相性いいのでフルクリーチャーでデッキを組めばあるいは・・・なんて妄想をしてみる。最悪、センプーンでフォローすればいいのかも。ただ、真っ先に進化するのはこいつ。 (09/05/22)
 秘護精マキシマムコブラ
 セラフィムだと代わりがたくさんいるのでセイントヘッド主体で。とりあえずトラップコミューンとのシナジーがなんかおかしいです。 (09/05/16)
 緑神龍ジオブリード
 戦力外通告のことを考えるともしかしてこいつってペト除去れるのかしら、と。青銅やコッコに頼れなくなるのでデッキメイクは難しくなりますが、白の絡んだ種族デッキが多くなったら投入してみてもいいのかもしれません。 (09/04/26)
▲ 惜しむらくは5コストでないということ。青銅→こいつ→バジュラ、の流れを実現したかったッ… (07/01/17)
 秘護精ラビリオン
 ライデンの登場で「サリエス→ミール」な流れができるようになった・・・が、エルカイオウが越えられないので、「青が入らない」「タップキルする」「アークセラフィム」なデッキに。ちなみにラビリオニクスで出るのはエルカイオウにできない芸当。個人的にイラストにやられてたので何とか使ってあげたい。 (09/04/15)
 相撲 Dr.ウンリュウ
 ガチではともかくネタとしては一級品。ギア比率を極端に高めると一気にゲームエンドまで持っていける可能性が出てきます。ブロッカーやSTがやや怖いのでスーツやペトフレが手放せないかも。 (08/09/06)
 無双海王ソウル・ドルジ
 ナス辺りでマナゾーンに置いとけばプレッシャーをかけられますし、いったん出さえすれば火力ではまず死なないのでゴリ押しが可能です。マッドネスとはまた違った切り口でハンデスに対抗できる良カード。でもハンデスに強い分ランデスで泣くのは仕様。 (08/05/06)
 無頼封魔アニマベルギス
 ポレゴンからこれの流れが神。2ターン目のWブレイクは強かった。 (07/12/23)
 雪渓妖精マルル
 ジオマスターチャの登場で光を浴びる・・・のか? (07/08/07)
 ハンター・クラスター
 最初のデッキでお世話になってた一枚。リバイバーが超えられない壁なものの、この性能でも十分以上の活躍が期待できる。 (07/08/04)
 暴食虫グレゴリア・ワーム
 STバニラは基本使わない、けど、ワームの中では割といい進化元。対ビートの殴り返し要員としても使えますし (07/08/04)
 千呪の魔象ギリメノアイル
 2ターン目にギフト→こいつで3ターンリンクもありえる話。最速3ターン目のWブレイカーの威力はヴァルボで証明されているものの、返しに弱すぎる。PAよか地のパワーをプラスして欲しかった。 (07/07/30)
 千刃の武象ギリトラワンガ
 こいつらの持ち味は軽いことによる速さのみ。しかし、選択肢の少なくなる序盤で2枚揃えるのは難しく、揃えてもパワーが低いため返しに殴り倒されてしまう。散々デッキ作ったけどいまいちだったかも。 (07/07/30)
 ベイビー・バース
 もうちょっとコスト上げてでも3コストまで出せるようになれば最高だっただけに、このスペックは絶妙だったのかも。基本はブロッカー、あとはWSも悪くないはず。 (07/07/16)
 ドリル・ボウガン
 赤でもっとも使いやすいギア除去。ギア除去自体が少ないんだからこれでもかなり貴重。場合によってはローを越える活躍も。 (07/06/05)
 超竜騎神ボルガウルジャック
 普通に強い。ただ殴ってるだけでもどんどん破壊できるし、シールドを殴りたくなければチッタと組めばいい話。フレイムバーンがあれだけ強いんだからドレイクモードも悪くないはず。 (07/06/05)
 魔皇グレンベルク
 3コストといえばガーデナーもいるんで、ギア除去もできないことはないかも。とにかく、色々悪いことができそう。 (07/06/02)
 封魔アガシオン
 ハルカスと違って3ターン目での能力発動には工夫が必要。まあ種族もいいし十分使える。 (07/06/02)
 封魔サルバドル
 密かにフォーチュンボールと相性のよい1枚。入れる枚数は難しいものの、入れておいて損はないナイスガイ。 (07/05/22)
 封魔ヴィネス
 ビートスラッシュの発売により評価あげ。大好きです。 (07/05/22)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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