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∦トナベさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 爆龍覇 リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」
 相手になるどころか優秀な侵略元 実質1ドローカードとして運用できて使い勝手がいい (20/08/10)
 カルマ大司教 ゾロスター
 カードプールに存在することが存在意義 (20/08/07)
 時空のスター・G・ホーガン/イチバンの覚醒者オーシャン・G・ホーガン
 マーシャルでジェイシーエイから出すのは盲点でした  ですがライベルモットは軽減せずともトリガーで出せばいい気もしますし、調子に乗ってトリガー繰り返すと強制的に覚醒します  面白いとは思うので今後に期待 (20/08/03)
 希望のジョー星
 あまりにもやりすぎなデッキ否定でメタカードの意義である「プールに存在することで構築/プレイングに制限をかける」ことができなくなっているような…?  もちろん出ただけで詰むデッキが多いので強力なことに変わりはないんですけど、どんなデッキにも入るような万能カードではないですね。 (20/08/01)
 緑知銀 ダッカル
 逆に相手を殴れたらぶっ壊れでは?  運要素が絡むもののギャラクシールドと絡んで永続的にアドを稼ぎ続ける  登場当時から大幅な強化を受けた1枚でしょう (20/08/01)
 ブンブン万太郎
 ガトリングやライドンではなくこのカードをメインに据えるメリットが思いつきません。  赤ではなく緑であることに着目も侵略が4ターン目以降になってしまい、クレバスビートという対抗馬が出てきます。  総じて唯一性に欠けるカードだと思います。 (20/07/29)
 青銅のバンビシカット/「我が力、しかと見よ!」
 盤面に残せる初動、ということはビートに採用するカードですがそうなるとGJに弱くなってしまうジレンマが気になってしまいます。  「受けもできる初動」というよりは「初動にもなる受け札」という評価のほうがしっくりきます。 (20/07/29)
 森夢龍 フィオナ・フォレスト
 初期から存在するフィオナの森を背負っている割には物足りない効果でがっかりです。  アンタッチャブル化も強力ですがドリームメイトは数で押し込む印象なのでいまいちかみ合ってないように感じてしまいます。 (20/07/29)
 偽りの王 ナンバーナイン/歓喜の歌
 対抗馬のデルフィンがドラリンレアとして採録されましたがこちらには封印を外せるアドバンテージがあります。  とはいえ、デルフィンしかり元祖しかり採用されるデッキがどうもGODくらいしか思い浮かばないので手札補充にもなるこのカードが一番使われそうです。 (20/07/29)
 怨念怪人ギャスカ
 昔の評価が足を引っ張って☆2のまま…  零龍との組み合わせが規格外でした (20/07/19)
 マジカルイッサ
 軽減系のなるべく早めに出したい効果がランダム要素なのがあまり思わしくないです  GRがこういうカードばかりであればもっといい環境だったろうに… (20/06/13)
 レアリティ・レジスタンス
 存在するだけでプレイングと構築を制限するカードですね  決まってしまった場合のアドバンテージがものすごいです    意識することに越したことはありませんが数を見かけないカードの対策でレアリティを落とすよりは、高レアリティにそろえるほうが好みです (20/06/09)
 ドンドン吹雪くナウ
 このスペックですら「遅い」と評価されることに時代を感じてしまいます  もっとも居場所がありそうなのはハンデス系統のデッキですが、現在のハンデスは緑を絡めてランデスもしてくるイメージなので確かに採用は怪しいかもしれません (20/06/09)
 アクア・オドッテミタ
 2→4のブーストだとバライフでいいのがどうしても採用に踏み切れない理由でしょうか  メインのみのリモート環境なら声がかかるかもしれません (20/06/09)
 轟牙忍 ハヤブサリュウ
 白を採用したネクが増えるのであればまた見かけるようになるのでしょうか?  攻守ともに使える強力なカードです (20/06/09)
 疾封怒闘 キューブリック
 相棒だったメルゲもいなくなり、墓地ソも赤黒が主流の今なら帰ってきても問題ないように思います  今後増えるだろう赤青カードとそれを利用したデッキが楽しみですね (20/06/09)
 モモダチ ケントナーク
 弱いことは書いてないんですがいまいち居場所がない印象  ミクセルやカマスを叩けるものの自分がメタに引っかかってしまうのもかゆいところに手が届かない感じですね  「雑に入れて気づいたら抜けている」そんなカードだと思います (20/06/09)
 プリンス・プンコー
 「プリン」サポートは笑ってしまった  肝心の能力はお世辞にも強力とは言えず使いどころも思いつきませんが、名称サポートを利用するデッキなら居場所がありそうです (20/06/09)
 暴毛猫 ギリゾンビ
 アタックできるので打点補強としても利用できますね  零龍速攻に枠があるかは置いておいて、優秀な効果ではあると思います (20/06/01)
 イッスン・スモールワールド
 コスト5の確定除去をしながら頭数を増やせると考えればそこそこな効果な印象  盾を割る必要があるキリフダッシュと相性が良くないとは思う (20/06/01)
 眼鏡妖精コモリ
 青銅の上位種として利用できると思います  バズレンダを使うとハンドが減ってしまうので注意して使いたいですね (20/06/01)
 閻魔大王
 ダッカルやギャラクシールドに刺さるように見えますがすんなり入るデッキが思いつきません…  ギャラクシールドが発動するまでの1ターンの間に出さなければいけないのでこのカード1枚で対策した気になるのは危ない気もします (20/05/28)
 爆龍皇 ダイナボルト
 専用デッキでワンショット爆発させても良し、バーンメアに混ぜて暴発させても良し  弱いことは書いていないカード    多分バーンメアが一番強いと思います (20/05/27)
 「正義帝」
 仮にもマスターなのだから場にいる間もST化付けてほしかった  真っ先にこいつがブレイクされてSTで出てきたところで盤面が覆るとは思えません (20/05/25)
 摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード
 ほとんどの場合ステゴロでいいですが、ダイナボルトを採用したドラゴンデッキで使えそうな気がしました (20/05/22)
 蛙飛び フロッグ
 簡単に言うと自身だけタップのバイシャかな?速攻で重宝します (13/06/15)
 クアトロ・ブレイン
 1コス下のトリプルブレインがあまり強くないため正直微妙。単純に3枚増えるのは評価できるんじゃ (13/06/15)
 デビル・ハンド
 GJに勝ちやすくなるだけで十分です。レイジのこともあり墓地の枚数にはこだわらなければいけないので墓地肥やしも強いんじゃないでしょうか (13/06/15)
 一撃奪取 トップギア
 朱単に問題無く入りますね。早いうちに横に展開できるのは速攻にとって重要です (13/06/15)
 魔道凶獣バラムゲイナー
 実はキャロルの前にこんなクリーチャーがいたり。  アツトがノーコスと2ドローになったりと結構面白い動きをする。主にコンボ用ですが (13/04/19)
 神聖騎 オルタナティブ
 山札からひっぱってこれる確定除去が弱いはずはないと思うんだけどなぁ…  今後のカードプール次第では連零も使えるレベルになるかもしれないのでその選択肢として様子見の評価をしておきます (13/03/17)
 ミサイル・バースト G
 ガレットと同じ種類のカードだと思う。今は評価低くてもそのうち上がる…と信じてる。  様子見でこの評価 (13/03/17)
 真実の名 修羅丸
 評価はっきり分かれてるけど言うほど悪くないよ。  公式でもあったけどダンジリとの相性がいい。  vanベートやボルゼロ,ウェディングにライオネル等常在効果持ち零は強いものが多いから問題ない。  これでpig使えたら壊れでいい。 (13/02/10)
○ 連零ですか。  悪くはないと思うけど。  ウェディングやVANベートのような召喚しなくても強すぎる零がいますしたぶん増えると思います。  これくらい派手な動きだったら見ていて楽しいんじゃないかなとは思うけど実態は果たして (13/01/13)
 削削人形ペルシャ
 コンボ考えたんですが上手く決められれば強かった。  が,セルフのため永久龍出てくるし何より特定の環境じゃないと使えないんで○はつけずらい。  個人的には◎つけてあげたいけれども。 (13/02/09)
 黄金龍 鬼丸「王牙」
 こいつの真価は専用ATにあると思う。  SA付いてるからラグなしに使えるのが良い。  これでギルとかSSGBとか2体目飛んできたりするとまず積みます。 (13/02/06)
 温泉 湯あたり地獄
 ほんとうに脅威です。  速攻使っているとこれ1枚で場が壊滅します。  どんなデッキにも入るわけではありませんが,5cが苦手なのはこのカードの存在が原因かもしれません。 (13/01/31)
○ まだ,この評価。使われたこと無いし。強そうでもない。でも,言われているとおり,父なるのように化けそう。期待します (12/01/20)
 究極男
 初の黒の3マナ3000バニラ。そして目を引く種族とソウルの多さ。  見てて楽しいですね。  ところでハブられたWSの存在 (13/01/20)
 偽りの星夜スター・イン・ザ・ラブ
 堕天使デッキは色々使ってるけどこれに裂くスペースはないんだよなぁ…  作るならやっぱり次元院使った専用かな?  単にでかい3打点としての使い方も悪くはないかと。  にしても自身への全体除去が痛い。痛すぎる (13/01/19)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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