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伽スの翼さんのカード評価

弾:
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(総合評価)カード名 コメント
 水上第九院 シャコガイル
 長々と待たされた末に負けるよりさっさと終わらせて欲しいので、規制されて欲しくない一枚 (18/04/15)
 肉弾兵ウルティモ
 カマスやセンノーを討ち取る為に使えないか?と思って入れてみたが、流石にちょっと遅かった。コストを1、パワーとPA効果を1000ずつくらい低くしてリメイクされないかな。 (18/04/08)
 SMAPON
 マキシマム入りジョーカーズみたいな盾全部割ってくるタイプのデッキや、赤青剣やバイクのようにアンタッチャブル付きの小型(というかオニカマス)をトドメ要員に使ってくるデッキが流行ってる間は少なくとも○以上が保証されると思う。 (18/04/05)
 キリモミ・チュリス/キリモミ昇チュー拳
 コスト6とSA付加で「ガチロボ強化か!?」と思ったけど、よく見ると「違う、そうじゃない」って感じになった。 ガチロボ召喚して1マナ余るシチュが無い訳じゃないけど、cipでSA付加してくれる方が使いやすい。 (18/03/30)
 生意気な衛兵 メダカ
 青単で小型をばら撒きたいデッキなんかには、トリガー枠の増量を兼ねて選択肢に入るかも知れません。トリガーで出ても結局はコスト1のカードだけあってほぼ気休めでしょうけれど。 (18/03/30)
 アイアン・マンハッタン
 このターンで相手クリーチャーをしっかり倒しておけば、こちらの攻撃をトリガーで防がれても、返しのターンで進化クリーチャーで即攻撃を仕掛けられたり、革命チェンジで逆転されたりという事が無くなるのが強いです。  ……それでも、こちらのターン中にループ開始された場合なんかはどうにもなりませんが。 (18/03/24)
 凶鬼96号 ガースー/黒光りの毒ガス
 一応、一番隊や一撃奪取は倒せるけど、除去ならもっと良さげなカードは色々あるからなあ……クリーチャーでもある事を活かして2tデスマーチの進化元として使っても良いけど、そうなると無駄に空撃ちするケースも多くなって手札消費が……。 呪文の効果が「相手に選ばせる」だったらデッキによってはカマスキラーとして入ったかな……? (18/03/23)
 シャダンQ
 頭数を参照して効果を発動するジョーカーズにおいて緩い条件の踏み倒しは魅力。ビートダウン相手にトリガーから出たゲラッチョ男爵やバイナラドアから展開できる防御札という点も地味に心強いです。 (18/03/21)
 勝利龍装 クラッシュ”覇道”
 破壊を条件にする以上、エクストラターンが何回も続くような事態は本家覇より少なさそう&破壊以外の除去とクロックで止まってくれる、という調整点が本当にありがたい……いや、エクストラターン取られてしまう時点で有情かどうか分からないけど……。 (18/03/15)
 堕魔 ヴォーミラ
 2、3ターン目にバギンやヴォガイガを出してコストを減らせば、4ターン目以降にコイツが何体も墓地から飛び出ては無月の門を作ってくれるのが強力です。 (18/03/14)
 ガヨウ神
 普通に出しても良いが、ジョラゴンの弾として使っても強い。 (18/03/13)
 異端流し オニカマス
 相手にするとクソ邪魔なんだけど、コイツを立てないと基本3、4ターンで剣だのバイクだので死ぬのが現状だからなあ……まあジョーカーズとかは別な対処しなきゃいけないから万能って訳じゃないけど。 (18/03/10)
 邪神C・ロマノフ
 法と契約のお蔭で魔弾ロマノフに入れられるようになったコイツですが、ハウクスやバロストを進化元に使う事で追加効果を期待出来るのも面白い点だと思います。 (18/03/05)
 闇侯爵ハウクス
 墓地進化クリーチャーのメテオバーン用弾丸としての運用も面白いです。 (18/03/04)
 禁断機関 VV-8
 強いんだけど……強いんだけど、今の環境が早すぎて……。 (18/03/03)
 ビックラボックス
 展開型ジョーカーズには枠無いし、ジョラゴン型ジョーカーズで弾丸にするなら2体目のジョラゴン出せるスロットンかシルバーで良いし、JOE型赤ジョーカーズには合わないだろうし、どうにも使いづらい感じが。 (18/02/25)
 トテントンタン
 対ゲイル・ヴェスパー→パワーが届かない 対ジョーカーズ→1体潰してる間に5体出てくる 対ジャバランガループ→そもそも小型出してこない 対ドギ剣→間に合わない 対バイク→間に合わない 対連ドラ→一部の小型しか狩れない (18/02/24)
 ジョジョジョ・マキシマム
 どうしてナッシングゼロという慈悲を奪ってしまったのか (18/02/24)
 ワ・タンポーポ・タンク
 まあ展開してくるデッキ相手ならそこそこ有効ではあるんだけど、最近は小型出すまでもなくブーストしてループ起動してハイ終了とかドギ剣で1ターン〆あざっしたーとかがメインだからイマイチ役に立つ実感が無い。 こちら先行の時に限り相手のヤッタレ潰して展開遅らせるとかそのくらいか……。 (18/02/23)
 ジョット・ガン・ジョラゴン
 あー、さっき使ってて気づいた。コイツ複数体揃えてれば1枚捨てるだけで2回効果使えるんだ。スロットとかバレットとか駆使して場に2体以上揃えてから、ゲラッチョ1枚捨ててジョット2体アンタップ、ジョットJoe1枚捨てて全体除去2回発動とか面白い事出来る。 (18/02/19)
 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
 こいつでマナからブラックモナーク出して、攻撃時に墓地からデスマリッジ踏み倒してみたい。 (18/02/18)
 キング・ザ・スロットン
 ジョット主体のデッキでは案外使えたりします。2体目以降のスロットンやジョット、またはバレット・ザ・シルバーに繋ぐと盤面を充実させられますし、ジョットの弾として割り切っても悪くないと思います。 (18/02/18)
 華麗の超人
 初動ライフとして使えるコスト7のイチゴッチ・タンクや、初動勇愛として使えるカツラデランス、更に今後も増えるであろう中~高コストクリーチャー+低コスト呪文のツインパクトカードを前に、どのような飛躍を見せてくれるのか楽しみなカードです。 (18/02/17)
 カツラデランス/「アフロ行きま~す!!」
 これジョーカーズだけじゃなく墓地利用系とかでも、唱えた後墓地に行けばクリーチャーとしてカウントされ、マッドデッドウッドなんかを使えばオマケ程度にでもクリーチャーとして蘇生してくれる呪文カードとして使えるんじゃないかな?……とか思ったり。 (18/02/17)
 オリオティス・ジャッジ
 2ターン目オニカマス召喚に失敗した時に3tチュリスドギ剣アパッチ次元トドメを止めてくれるのはやっぱりコイツかなあって感じ (18/02/05)
 “龍装”チュリス
 こっち2マナしか無い状態でドギ剣アパッチでリュウセイ立てて来るのやめてもらえませんか…… (18/02/03)
 龍仙ロマネスク
 まさかコイツが殿堂解除されるとは……という事を考える前にこいつ4積みでデッキ3つくらい構築してしまいました。 「引けたらラッキー」という気持ちでピン刺しするのと「ロマネが使える」という事を前提として戦略に組み込みつつ複数積みで組むのはやっぱり違う。 マナの墓地送り効果も、山札回復や墓地回収効果が豊富になった今では寧ろメリットになるから有効活用したい。(個人的には、墓地から使えるカードと組むのが好き) (18/01/29)
◎ 他にも爆発的なマナブーストは多く出て来たのに、コイツが殿堂であるのはやっぱり「纏まった数のアンタップ状態のマナが補充される」という点がポイントなんだろうと思います。   事実ロマネは自身で補充したマナで母なるを唱えられ使い回されましたし、トップロマネやテラネスクもマナはタップインになり、師子王の遺跡も多色マナ武装→マナタップインを想定した作りになっているのもそういう事なんでしょう。    今使えたら2→4→6ロマネ+星域マナ進化で色々出来そうなので、その点少し惜しいですが……。 (17/11/26)
 ベイB ジャック
 コイツを除去出来ず相手にターンを返してしまった時、相手に十分な手札とマナがある状態でコイツが出てきた時、コメント欄に「ありがとうございました」という一文を用意して待機した物です。そして、それは90%以上の確率で正解でした。   もうそんな日常ともお別れなんですね。でもあんまり名残惜しくは無いです。今までありがとうございました。 (18/01/28)
 凶星王ダーク・ヒドラ
 無いと思うけど、万が一殿堂から帰ってきたら3ボーンおどり→5ウェポスで出して次ターンジャスミン乱打とか墓地肥やしとの組み合わせとか色々危ない事をやってみたい。ロマネスクと同じで、コイツを中心とした戦術を組むと凶悪になる奴。(だから殿堂は外れない) (18/01/27)
 夜の南国別荘 クジハウス
 あと1だけコストが低ければ、コギリウェポスの流れで使える2体目コギリ進化元枠として有用だったのですが……。 (18/01/21)
 スペリオル・シルキード
 個人的には獅子王の紋章で踏み倒したいカード。マナにストックがあれば再度全体除去をかけつつコンティニュー出来るこわいやつ。 (18/01/14)
 ジョット・ガン・ジョラゴンJoe
 軽量を並べられるジョーカーズとファッティの多い連ドラ、両方に積めるのが面白い。 万力・スクラッパー効果がここまで強化されて帰ってくるとは。 (18/01/13)
 蓄積された魔力
 蓄積された魔力シリーズが増えれば増える程このカードのパワーも上がっていくので期待を込めて○。 メーテルとのコンボ力が高いのが個人的にお気に入り。 (17/12/29)
 偉大なる魔術師 コギリーザ
 「クジルマギカの呪文範囲とパワーが上がった分キズナ効果になって、進化元無しじゃ使えなくなったか……」と思ってたらキズナコンプは進化元無くても普通にATとして使える事に気づいて驚愕。こっちの欠点は墓地の呪文しか撃てない事だけど、キズナ効果には手札や山札のカードを墓地に置くやつも普通にある訳で……。 (17/12/23)
 永遠の少女 ワカメチャ
 「墓地を利用しない水デッキにヴォルグメタに使える山札回復入れたいけど、わざわざ腐りそうなカードを入れたくない」なんて時が割とあるので、これはまさに天恵。 置換ではない故にアダムスキーが効かなくなる反面、ヴォルグ出し入れループされた場合割り込めずに死ぬが、まあそれはご愛嬌か。  (しかし対戦で墓地をシャッフルして山札の下に置く処理の方法がよく分からず……) (17/12/20)
 ラトリエ・ロブション
 確かにこれも面白くはあるんですが、墓地からファッティ大量展開(&それによって勝利条件達成)がやりたいならマッド・デッド・ウッドが先にあるので、比較的自由度が高いそっちで組んでしまいますね……。毎ターンのドローエンジン&墓地肥やしのシスクリとして使うには重すぎますし。 (17/12/02)
 煌龍 サッヴァーク
 cipで自分のカードを対象に出来ないのが残念です(強くないとは何一つ言ってない)(というか相手だけで本当に良かった)(完成されすぎでしょ) (17/11/30)
 阿修羅サソリムカデ
 cip発動前にこいつ自身を墓地に送れば復活出来るって時点で凄く嫌な予感がします。 (17/11/25)
 爆撃男
 ◎か○か迷いましたが、墓地を使うデッキであればほぼ確実に入れてるので◎で。ワルプリSで殴りつつ、天鎖に攻撃を誘導しようと待ち構えるフェイウォンを焼き払う快感。 (17/11/23)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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