伽スの翼さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 ジョット・ガン・ジョラゴン
 あー、さっき使ってて気づいた。コイツ複数体揃えてれば1枚捨てるだけで2回効果使えるんだ。スロットとかバレットとか駆使して場に2体以上揃えてから、ゲラッチョ1枚捨ててジョット2体アンタップ、ジョットJoe1枚捨てて全体除去2回発動とか面白い事出来る。 (18/02/19)
 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
 こいつでマナからブラックモナーク出して、攻撃時に墓地からデスマリッジ踏み倒してみたい。 (18/02/18)
 キング・ザ・スロットン
 ジョット主体のデッキでは案外使えたりします。2体目以降のスロットンやジョット、またはバレット・ザ・シルバーに繋ぐと盤面を充実させられますし、ジョットの弾として割り切っても悪くないと思います。 (18/02/18)
 華麗の超人
 初動ライフとして使えるコスト7のイチゴッチ・タンクや、初動勇愛として使えるカツラデランス、更に今後も増えるであろう中~高コストクリーチャー+低コスト呪文のツインパクトカードを前に、どのような飛躍を見せてくれるのか楽しみなカードです。 (18/02/17)
 カツラデランス/「アフロ行きま~す!!」
 これジョーカーズだけじゃなく墓地利用系とかでも、唱えた後墓地に行けばクリーチャーとしてカウントされ、マッドデッドウッドなんかを使えばオマケ程度にでもクリーチャーとして蘇生してくれる呪文カードとして使えるんじゃないかな?……とか思ったり。 (18/02/17)
 オリオティス・ジャッジ
 2ターン目オニカマス召喚に失敗した時に3tチュリスドギ剣アパッチ次元トドメを止めてくれるのはやっぱりコイツかなあって感じ (18/02/05)
 “龍装”チュリス
 こっち2マナしか無い状態でドギ剣アパッチでリュウセイ立てて来るのやめてもらえませんか…… (18/02/03)
 龍仙ロマネスク
 まさかコイツが殿堂解除されるとは……という事を考える前にこいつ4積みでデッキ3つくらい構築してしまいました。 「引けたらラッキー」という気持ちでピン刺しするのと「ロマネが使える」という事を前提として戦略に組み込みつつ複数積みで組むのはやっぱり違う。 マナの墓地送り効果も、山札回復や墓地回収効果が豊富になった今では寧ろメリットになるから有効活用したい。(個人的には、墓地から使えるカードと組むのが好き) (18/01/29)
◎ 他にも爆発的なマナブーストは多く出て来たのに、コイツが殿堂であるのはやっぱり「纏まった数のアンタップ状態のマナが補充される」という点がポイントなんだろうと思います。   事実ロマネは自身で補充したマナで母なるを唱えられ使い回されましたし、トップロマネやテラネスクもマナはタップインになり、師子王の遺跡も多色マナ武装→マナタップインを想定した作りになっているのもそういう事なんでしょう。    今使えたら2→4→6ロマネ+星域マナ進化で色々出来そうなので、その点少し惜しいですが……。 (17/11/26)
 ベイB ジャック
 コイツを除去出来ず相手にターンを返してしまった時、相手に十分な手札とマナがある状態でコイツが出てきた時、コメント欄に「ありがとうございました」という一文を用意して待機した物です。そして、それは90%以上の確率で正解でした。   もうそんな日常ともお別れなんですね。でもあんまり名残惜しくは無いです。今までありがとうございました。 (18/01/28)
 凶星王ダーク・ヒドラ
 無いと思うけど、万が一殿堂から帰ってきたら3ボーンおどり→5ウェポスで出して次ターンジャスミン乱打とか墓地肥やしとの組み合わせとか色々危ない事をやってみたい。ロマネスクと同じで、コイツを中心とした戦術を組むと凶悪になる奴。(だから殿堂は外れない) (18/01/27)
 夜の南国別荘 クジハウス
 あと1だけコストが低ければ、コギリウェポスの流れで使える2体目コギリ進化元枠として有用だったのですが……。 (18/01/21)
 スペリオル・シルキード
 個人的には獅子王の紋章で踏み倒したいカード。マナにストックがあれば再度全体除去をかけつつコンティニュー出来るこわいやつ。 (18/01/14)
 ジョット・ガン・ジョラゴンJoe
 軽量を並べられるジョーカーズとファッティの多い連ドラ、両方に積めるのが面白い。 万力・スクラッパー効果がここまで強化されて帰ってくるとは。 (18/01/13)
 蓄積された魔力
 蓄積された魔力シリーズが増えれば増える程このカードのパワーも上がっていくので期待を込めて○。 メーテルとのコンボ力が高いのが個人的にお気に入り。 (17/12/29)
 偉大なる魔術師 コギリーザ
 「クジルマギカの呪文範囲とパワーが上がった分キズナ効果になって、進化元無しじゃ使えなくなったか……」と思ってたらキズナコンプは進化元無くても普通にATとして使える事に気づいて驚愕。こっちの欠点は墓地の呪文しか撃てない事だけど、キズナ効果には手札や山札のカードを墓地に置くやつも普通にある訳で……。 (17/12/23)
 永遠の少女 ワカメチャ
 「墓地を利用しない水デッキにヴォルグメタに使える山札回復入れたいけど、わざわざ腐りそうなカードを入れたくない」なんて時が割とあるので、これはまさに天恵。 置換ではない故にアダムスキーが効かなくなる反面、ヴォルグ出し入れループされた場合割り込めずに死ぬが、まあそれはご愛嬌か。  (しかし対戦で墓地をシャッフルして山札の下に置く処理の方法がよく分からず……) (17/12/20)
 ラトリエ・ロブション
 確かにこれも面白くはあるんですが、墓地からファッティ大量展開(&それによって勝利条件達成)がやりたいならマッド・デッド・ウッドが先にあるので、比較的自由度が高いそっちで組んでしまいますね……。毎ターンのドローエンジン&墓地肥やしのシスクリとして使うには重すぎますし。 (17/12/02)
 煌龍 サッヴァーク
 cipで自分のカードを対象に出来ないのが残念です(強くないとは何一つ言ってない)(というか相手だけで本当に良かった)(完成されすぎでしょ) (17/11/30)
 阿修羅サソリムカデ
 cip発動前にこいつ自身を墓地に送れば復活出来るって時点で凄く嫌な予感がします。 (17/11/25)
 爆撃男
 ◎か○か迷いましたが、墓地を使うデッキであればほぼ確実に入れてるので◎で。ワルプリSで殴りつつ、天鎖に攻撃を誘導しようと待ち構えるフェイウォンを焼き払う快感。 (17/11/23)
 エメスレム・ルミナリエ
 緑入れない時はこっち使います。ジャスティの方は同系相手に100%の力を発揮できない事が多いので。  今後ジャックが制限掛かって、緑入れる意義が薄れ……いや、緑入れる意義が無くなったら展開型のメタリカでよく使われるようになるかも。 (17/11/23)
 龍装者 スペレート
 水単色ドラゴンの中では、一番どんなデッキに入れても使い勝手が良いです。 (17/11/23)
 未来の玉 ダンテ
 そういやこれ、自身もドラゴンでありながらドラグシュート・チャージャー回収してくれるんですね……加えて光はサッヴァークやライオネルなど、シュートしたい龍も色々いる文明ですし、楽しい使い方が出来そうです。 (17/11/23)
◎ ビマナで白緑穴や霊樹とシナジーさせて回すのが楽しいです。相手にタップ状態のクリがいればプチョになれるのも有能。 (17/11/09)
 ジーク・ナハトファルター
 ゲイルと合わせてくれと言っているようなカード。目当てのカードを出す為に山札を掘りまくるとすぐLOで自爆してしまうのが一応欠点ではありますが、それを考慮してもやはり強力です。 (17/11/23)
 セルリアン・ダガー・ドラゴン
 今の連ドラだと、閣が立っていればドラゴンを次々踏み倒していけるのでわざわざ手札補充する必要性が薄いですね……。 手札が無くて困る状況といえば、序盤にマッドネス抱えてない状態で裏切り月下城喰らって手札が枯れている状態くらいですし。 (17/11/22)
 月の死神ベル・ヘル・デ・スカル
 マナをガンガン伸ばすデッキを使っていると「マナでも墓地でも回収できる」「カードの種類も問わない」という優秀さが身に沁みます (17/11/04)
 ドラグシュート・チャージャー
 折角なので、ジャックポッドじゃ出せないドラゴンを使ってみたくなりますね。ライゾウ以外にも、実用性のほどは分かりませんがキリコ3とかドルバロムDとかが飛び出てくるのも面白そうです。 (17/11/02)
 暗黒鎧 ザロスト
 墓地を利用するデッキなら、パクリオで埋められたカードを救出してくれる事が多くて助かります (17/10/28)
 逆襲の支配者 ニュー・ディアボロス
 5色必要、コスト5+生贄3体必要、除去耐性なし、という点において少し使いづらい印象です。いっそ4体を生贄にノーコスト化出来たら……いや、それは流石にバタイユが泣く&悪用度が酷くなるか。 (17/10/26)
 温泉 湯あたり地獄
 優秀なウィニーが流行ってる現状においては本当に頼もしい存在です。カマスやセンノーも焼ける、ジャックメタリカも半分くらい吹き飛ばせる、ゲイルの降臨も大幅に遅らせられるetc... (17/10/26)
 獅子頂龍 ライオネル
 最近はシールドを一気に増やす「アサラーム」や、唱えた後盾に行く「裁きの紋章」が出たことで一気に強化されて嬉しい限りです。 これでファンデッキ止まりだったキャット入りブーストライオネルも強化……! と思いきや、サッヴァークDGの出現によって、サブフィニッシャーとしてメタリカデッキに吸収され哀しい……いや、良いんです……その方がきっと強いですし、それでライオネルが幸せなら……。 (17/10/18)
 裏切りの魔狼月下城
 3枚引くのに4マナ、捨てさせられるのに2マナ だんだんドロソ積むのがアホらしくなってくる (17/10/18)
◎ 序 盤 に 撃 て る ロ ス ト ・ ソ ウ ル (16/12/08)
 ジョルジュ・バタイユ
 任意に自分のクリーチャーを破壊し、マナを使わず破壊耐性持ちファッティを出せるのは良いです。他カードとの組み合わせ次第で面白い動きが出来るのが強みですね。 しかし自分のクリーチャー破壊が置換効果なので、他の破壊置換効果持ちクリーチャーとの相性は良くないのが少し惜しいです。 (17/10/15)
 サタデー・ナイトメア・フィーバー
 「これ唱えたら勝ち狙えるとんでもないロマンカードとして使えるんじゃね!?」→オルデリドキンダム「やあ」→「ぐわあああああああああああ!!!」 (17/04/30)
 金色目 ポラリス
 天門系はループ死んだ&グランセクトの高パワーサポートのお蔭で需要が増えそうなので今後に期待です。 (17/03/29)
○ 予言者ポラリス「名前盗られた……」   デカいのは良いのですが、その分出しやすさには難がある気がします。天門使うなら「ループさせた方が良い」と言われそうですし。   普通に防御札として使うなら、盾を破る段階まで来たコントロールやブースト相手ならデカブツ一体だと役に立ちそうにないですし、だからといってビートダウン相手ならマナ条件満たすのが厳しそうです。 (16/10/23)
 剛撃古龍 テラネスク
 2→4→6で、この上なく安定する。使っていて頼りになるカード。 (16/12/18)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。