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伽スの翼さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 超機動罠 デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録
 コイツとチュラルゴ4積みしたら取り敢えずトリガー枠は最低限埋まるな……唱えて墓地に行ったらギガタックでマナに戻して再利用しろって感じか。 (18/08/20)
 龍装者 ジスタジオ
 「九十九語で盤面支配して総攻撃」→「トリガーからジャッジ!お前の場は壊滅だ!」→「ジスタジオ^^」 ほんと敵に回すとキツいですわ……。 (18/08/19)
◎ コイツを殴り倒せるファッティを使うデッキも限られているだろうし「封印やパワー低下を採用してないデッキは詰む」って書いてある……というのは過言だろうか。コイツの次に強力なロック持ちファッティが飛んで来る流れは簡単に想像出来る。 (18/05/21)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 一度使われたが正直怖かった。山札にばかり気を取られてると盤面にTB持ち揃えられて盾を狙われるし、かといって間近に迫る敗北条件を無視出来ないし。闇入れてハンデスとか噛ませられたら強制的にトップお祈りゲーを強制させられそう。 (18/08/13)
 FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~/終焉の禁断 ドルマゲドンX
 毎度毎度絶妙なタイミングで禁断爆発してくるから本当に強い。コイツがあるだけで、クリーチャーの展開を躊躇わせる心理的効果も期待出来る。 (18/08/05)
○ サポートカードがどれもこれも良い感じなので、それを踏まえれば中々強力ではある、トリガーをふんだんに使えば相手ターンを利用した封印外しも可能だし、スレイヤー付加や1111除去も相まってビートダウンにはめっぽう強いデッキに……。 だが、一気に打点揃えて一斉攻撃で決めてくるドギ剣や、トリガーを使わせず盾を焼いてくるボルメテが怖い。ドキンダムみたいに革命チェンジや侵略、起死回生のボルドギで封印外せないのも辛い。 と、かなり苦労するクリーチャーなのだから、ワールド・ブレイカーくらい欲しかった気がする。 (16/11/20)
 ハイパー・ギガタック/ギガタック・ハイパー・トラップ
 使ってみたらかなり使いやすかった。ナゾまるとかギョギョウでマナを利用するデッキならマナ伸ばし役のドルツヴァイと一緒に積んでおきたい。 (18/07/28)
 シモーヌ・ペトル
 蛇修羅コブラとの効果の噛みあい方が凄いんだけど、デザイナーズコンボって訳でもないよね? (18/07/25)
 卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺
 スペック自体は高いが、最近はぽくチンちんで墓地から飛ばされ、サイコロプスで場から飛ばされる向かい風が辛いところ (18/07/23)
 波乗りザブンプル
 轟轟轟に間に合うようにコストを1にしてください(切実) (18/07/08)
 ”轟轟轟”ブランド
 もうあんなに憎かったベイB・ジャックが「そろそろ戻ってきてくれても良いかも」って思うようになった。コイツのお蔭ですよ本当。 (18/07/07)
◎ 当然のように2ターン目に決着つけてくるのやめて (18/06/21)
 ドルツヴァイ・アステリオ
 トテントンタンが……息をしてないの……! (18/07/04)
 ニクジール・ブッシャー
 こいつら見てたらバイクとかチュリス剣って本当、常識的なスピードの良調整カードだったんだなって思うようになった。毒され過ぎかな? (18/07/04)
 ヴァリアブル・ポーカー
 各種裁きに加えて、交換した盾の数×3のコスト軽減が出来る絶十が登場した事で、大量の盾を抱えていながらもコスト1でアレフティナを出せるようになりましたね。 (18/06/27)
 プラチナ・ワルスラS
 墓地ソースの序盤メイン殴り手に、カマス立てられたドギ剣の副砲に、大活躍でしたね……深く考えなくても強いパワーカードでした。 (18/06/26)
 ポクチンちん
 cipはジョラゴンの山札回復要員が丁度欲しかった所だから助かるし、それに墓地ソメタや踏み倒しメタが付いてくるのほんと優秀 (18/06/23)
 「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト
 光以外のブロッカーが出せるという点は、他と差別化出来そう。……踏み倒せて嬉しいのって「俺」の頂 ライオネル (ただしcipは不発)くらいだろうけど。 (18/06/20)
 ビックリーノ
 能力としてはかなり面白いし、1ターン目ダースシスとか2ターン目アツトノロンから出てくれれば悪くなさそうなんですが、どうにも墓地ソに入れるには枠がイマイチ無かったり、他ビートダウン系にしても合うデッキがあるか微妙だったりするので、取り敢えず合うデッキが見つかるまではこの評価かな……といった感じです。 (18/06/14)
 獅子王の紋章
 ファッティを場に留めておけるジスタジオや、黒豆、イチゴ、チュラルゴなど優秀なツインパクト獣の登場で、こいつのカードパワーは確実に上がってると思う。 「呪文」と「クリーチャー」の両方を妨害されてない状態でないと十分な効力を発揮しないという欠点はあるが。 (18/06/14)
 ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ
 クリーチャー面はパワー12000でありマナや手札からクリーチャーを飛ばせるので、取り敢えずミスキュー積んだマスティンデッキで重宝するかなと。これまではトリプレックスを使っていましたが、ナチュトラ搭載な点とマッハファイター能力でこちらに軍配が上がります。 まあミスキューなんか積んでなくてもグランセクト軸または12000以上軸ならコレンココとかが範囲に入ってるので、出したいクリーチャーに困る事もなさそう。 (18/06/14)
 いのししとう
 かわいそう…… (18/06/13)
 キング・ザ・スロットン7/7777777
 素ロットンとの違いは「呪文が付いた」「残りの同コストジョーカーズを手札に加えられなくなった」「踏み倒したジョーカーズに相手限定SAが付くようになった」感じか……。元のスロットンも好きだったんですけど、ほぼ上位互換なので普通に入れ替えですね……。 (18/06/10)
 最強虫 ナゾまる
 スズランと同様ズンドコと相性良さげなのでまあそれだけで一応役に立ってくれる。あと効果妨害されてもデコイ役に出来たと思えば。 (18/06/08)
 サイコロプス
 踏み倒しメタに目が行きがちですが、ペーパイロットと並ぶコスト2でJOEによる手札交換が出来るのも割と強い点だと思います。メインステップに手札を減らしてターン終了ステップにドローなので、轟轟轟との相性も中々。 (18/06/05)
 蒼狼の始祖アマテラス
 取り敢えず殿堂ゼロで見たけど、2ターン目からコイツとヒラメキで容易にループ決められたので、まあ野放しにしちゃ駄目だなってのが理解できた。 でもヒラメキも規制されてるしコイツの解除が許される可能性は……やっぱりどうだろう、蝕王の晩餐辺りを悪用し始めそうだからなあ。 (18/05/28)
 ストロング・ゲドー卍
 どうせ無月の門で出すならデスザ、ムカデ辺りがしっかりアドを取れて良い。無月の門を使う事に意義を見出すならデルパが便利。 一方こいつは中途半端に通常召喚しやすいだけという(それでもコスト6は……)。 (18/05/22)
 タマタンゴ・パンツァー
 ジスタジオと組ませたら割と雑に硬い壁が完成するのが良いですね。 (18/05/21)
 ビシャモンス・デーケン/「深淵より来たれ、魂よ」
 これ中心でデッキ組もうとしても思いつく戦法が、軒並み「軽めで踏み倒しもできるマッドデッドウッドで良くね?」ってなってしまうから少し困っている……。 ターン開始時を待たずに発動できる事や、回収が容易な事を活かしたい。 (18/05/17)
 黒豆だんしゃく/白米男しゃく
 呪文でブーストと回収の両方を同時にこなせるだけなら「使える場面が多くて普通に強い」で終わるカード(それだけでも十分な感じはするが)。 ツインパクトの特性で「山札から引くにはアヴァラルド公やラパダイス等」「墓地から回収するにはリバホ等」と、やたら手札に加える手段が豊富(それらのカードは勿論マナから白米で回収可能)という点が付加されて、元々悪くない使い勝手が更に大幅に良くなっているのが最大の長所だと思う。 (18/04/26)
 終末の時計 ザ・クロック
 クロックと言えばアニメのデュエマVSで、勝太戦での孔明が4枚クロックが見えてる状態で更に仕込もうとした所を勉ちゃんに指摘されたのが印象深いですね。 ビートデッキで殴りに行くと良い所で毎回踏んでしまう印象、これとダイスベガスと波壊GOが揃う水文明は本当に防御力が高いから困る。 (18/04/26)
◎ 水が入るなら取りあえず積め、相手が殴ってくるデッキである限り、ほぼ何かしら役に立ってくれる。というレベルです。 (15/11/30)
 水上第九院 シャコガイル
 長々と待たされた末に負けるよりさっさと終わらせて欲しいので、規制されて欲しくない一枚 (18/04/15)
 肉弾兵ウルティモ
 カマスやセンノーを討ち取る為に使えないか?と思って入れてみたが、流石にちょっと遅かった。コストを1、パワーとPA効果を1000ずつくらい低くしてリメイクされないかな。 (18/04/08)
 SMAPON
 マキシマム入りジョーカーズみたいな盾全部割ってくるタイプのデッキや、赤青剣やバイクのようにアンタッチャブル付きの小型(というかオニカマス)をトドメ要員に使ってくるデッキが流行ってる間は少なくとも○以上が保証されると思う。 (18/04/05)
 キリモミ・チュリス/キリモミ昇チュー拳
 コスト6とSA付加で「ガチロボ強化か!?」と思ったけど、よく見ると「違う、そうじゃない」って感じになった。 ガチロボ召喚して1マナ余るシチュが無い訳じゃないけど、cipでSA付加してくれる方が使いやすい。 (18/03/30)
 生意気な衛兵 メダカ
 青単で小型をばら撒きたいデッキなんかには、トリガー枠の増量を兼ねて選択肢に入るかも知れません。トリガーで出ても結局はコスト1のカードだけあってほぼ気休めでしょうけれど。 (18/03/30)
 アイアン・マンハッタン
 このターンで相手クリーチャーをしっかり倒しておけば、こちらの攻撃をトリガーで防がれても、返しのターンで進化クリーチャーで即攻撃を仕掛けられたり、革命チェンジで逆転されたりという事が無くなるのが強いです。  ……それでも、こちらのターン中にループ開始された場合なんかはどうにもなりませんが。 (18/03/24)
 凶鬼96号 ガースー/黒光りの毒ガス
 一応、一番隊や一撃奪取は倒せるけど、除去ならもっと良さげなカードは色々あるからなあ……クリーチャーでもある事を活かして2tデスマーチの進化元として使っても良いけど、そうなると無駄に空撃ちするケースも多くなって手札消費が……。 呪文の効果が「相手に選ばせる」だったらデッキによってはカマスキラーとして入ったかな……? (18/03/23)
 シャダンQ
 頭数を参照して効果を発動するジョーカーズにおいて緩い条件の踏み倒しは魅力。ビートダウン相手にトリガーから出たゲラッチョ男爵やバイナラドアから展開できる防御札という点も地味に心強いです。 (18/03/21)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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